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플레이 스테이션 4에 대담한 모든 무기

차례:

Anonim

완전히 새로운 무료 몬스터 처치 타이틀 인 Dauntless는 끝없는 퀘스트에서 전리품과 영광을 위해 가능한 한 많은 베헤모스 몬스터를 죽이는 데 사용하고 배우고 마스터 할 수있는 다양한 무기를 제공합니다. 다음은 6 가지 무기와 각각의 장단점에 대한 가이드와 효과적으로 사용하는 방법에 대한 팁입니다.

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Dauntless는 짜릿한 전투와 제작으로 제작물을 개인화 할 수있는 매력적인 중독성 협동 몬스터 사냥 게임입니다.

빵과 버터: 슬래 싱 무기

Dauntless의 6 가지 무기 중 4 개는 슬래 싱 (Slashing) 품종으로, 특히 문제의 부분이 상처를 입었을 때 Behemoth 신체 부위에 많은 양의 부품 피해를 입 힙니다. 또한 다수의 슬래 싱 무기 사용자가 같은 지점에 빠르게 충돌하지 않으면 베헤모스를 실제로 비틀 거리거나 기절시킬 수는 없지만, 적은 양의 스 태거 피해를 줄 수도 있습니다. 무기의 3 분의 2가 슬래 싱이기 때문에 Dauntless의 "표준"무기 유형으로 간주 할 수 있습니다. 모든 슬래 싱 무기는 다음과 같습니다.

  • 검: Dauntless의 모든 잭 오브 트레이드 무기입니다. 중간 정도의 피해, 중간 속도 및 중간 범위의 균형 잡힌 균형을 제공하는 검은 게임에서 가장 다양한 무기입니다. 다른 무기가 더 나은 상황이 많지만 검이 좋지 않은 상황은 없습니다. 검의 특수 공격은 일관된 피해 출력과 공격적인 공격을 중심으로 진행되며 베헤모스 공격을 피하기 위해 상당히 빠르게 피할 수 있습니다. 콤보는 간단하고 배우기 쉬우므로 검을 새로운 플레이어에게 환상적인 선택으로 만듭니다.

  • 도끼: 도끼는 모든 슬래 싱 무기 중 가장 많은 타격을 입히며, 매 타격마다 큰 피해를 입 힙니다. 그러나 이것은 속도와의 절충과 함께 제공됩니다. 도끼는 Dauntless에서 가장 느린 슬래 싱 무기입니다. 이 속도 감소는 다른 무기를 사용하는 것보다 더 자주 타격을받을 가능성이 있으므로 적절한 순간에 공격을 선택하는 것이 도끼에 중요합니다. 그러나 일단 도끼의 콤보를 획득하면, 특수한 상태 효과를 얻게되며, 그로 인해 여러 배의 피해와 베헤모스의 기절을 막을 수 있습니다. 요컨대, 도끼로 시작하기는 힘들지만 일단 가면 나아질 것 입니다. 근접 공격만큼 피해를 입히지는 않지만 특수 공격을 위해 도끼를 던질 수 있습니다.이 공격은 원거리에서 피해를 입히거나 특히 희미한 베헤모스에 타격을 입히는 좋은 방법입니다.

  • 체인 블레이드: 기본적으로 체인 블레이드는 모든면에서 도끼와 반대입니다. 그들은 Dauntless에서 가장 낮은 원시 피해량을 가지고 있지만, Chain Blades의 장점은 최대의 이동성과 공격 속도를 제공하여 Behemoth를 칩보다 더 잘 공격 할 수 있다는 것입니다. 체인 블레이드는 던질뿐만 아니라 던질 수 있기 때문에 견고한 범위 옵션이 있으며 체인 블레이드의 특수 공격은 베헤모스의 공격 범위 안팎으로의 직조를 강조하고 끊임없이 피해를줍니다. 특히 느리게 움직이는 베헤모스에 대비하여 체인 블레이드는 매우 강력한 도구입니다.

  • Ostian Repeaters: 이 듀얼 리볼버가 슬래 싱 무기로 분류되는 것은 조금 바보 스럽지만, 나는 혼란스러워 합니다. Ostian 리피터는 도끼와 체인 블레이드 사이에 다소 혼합되어 있으며, 총기라는 사실은 사거리가 좋지만 천천히 발사한다는 것을 의미합니다. 어떤면에서는 베헤모스 근처에 다시 장전하면 짧은 시간 동안 두 배의 피해를 입히고 필요한 것보다 더 가까이 갈 수있는 인센티브를 제공하기 때문에 위험 보상 유형의 무기입니다. 그들은 게임에서 가장 사용자 정의 가능한 무기이며, 리볼버의 배럴, 그립, 잡지 및 내부 에너지를 변경하면 재 장전 속도를 높이고 폭발성 광산을 발사 할 수 있습니다.

팀 플레이어: 무딘 무기와 피어싱 무기

Dauntless의 무기고에있는 다른 두 무기는 주로 자신의 팀뿐만 아니라 팀 전체의 데미지 출력을 극대화하는 데 도움이되는 플레이어를 위해 제작되었습니다. 그렇다고이 무기가 고통을 덜어 줄 수는 없습니다. 그것은 단순히 그들의 역학이 원시 피해 가능성을 중심으로 설계되지 않았 음을 의미합니다.

  • 망치: 망치는 충격에 강한 둔기 공격으로 엄청난 충격 피해를 입힐 수 있고 머리 나 다리에 부딪히면 베헤모스를 완전히 찌르거나 두드리기 때문에 Dauntless가 기절 한 무기에 가장 근접한 것입니다.. 이것은 당신과 당신의 다른 팀 모두가 조금씩 움직일 수없는 동안 Behemoth에서 코골이를 때리는 것을 시작하게합니다. 그러나 도끼처럼 속도가 매우 느리기 때문에 공격 체인의 시간을주의해서 조정해야합니다. 그러나 도끼와 달리 콤보는 배우기가 매우 어렵 기 때문에 잠시 연습해야합니다. 대체 공격은 지원 스타일 포병 대포로, 멀리서 베헤모스를 추격하는 데 사용할 수 있으며, 해머의 특수 공격으로 대포에 엇갈림 피해 효과를 추가하거나 팀원의 피해를 강화시키는 기운을 만들 수 있습니다.

  • War Pike: War Pike는 Dauntless의 가장 과소 평가 된 무기 일 것입니다. 중간 데미지와 공격 속도가 느리기 때문에 사용자 에게 높은 데미지 출력이 전혀 좋지 않습니다. 그러나 Behemoth 신체 부위에 상처를 입힐 수있는 고유 한 기능이있어 상처에 충분한 상처가 가해지면 상처를 입을 수 있습니다. 부상당한 신체 부위는 모든 부품 피해로 인한 피해가 훨씬 더 큽니다. 상처 입은 신체 부위를 계속해서 공격하는 슬래 싱 무기를 가진 팀원 (해머 녹다운이 큰 곳입니다!)은 베헤모스의 건강 막대를 절대적으로 깎을 수 있습니다. 콤보는 배우기가 약간 어렵고 특수 공격은 해머와 비슷하므로 멀리서 베헤모스에서 빔 공격을 할 수 있습니다.

당신의 생각

Dauntless의 다양한 무기에 대해 어떻게 생각하십니까? 알려주세요. Dauntless의 다양한 피해 및 요소 유형에 대한 내 가이드를 확인하십시오.

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