차례:
당신은이 유명한 숙어를 알고있을 것입니다: 한 번 바보, 부끄러움; 나를 두 번 바보, 부끄러워. 이러한 문구는 여러 상황에 적용될 수 있지만, 예산 스마트 폰의 경험 인 Android One의 경험을 통합하는 세계에 대한 Google의 맥락에서 작동합니다.
하나는 가장 외로운 숫자입니다
하드웨어 제조업체가 2014 년에 맞춤형 소프트웨어를 개발하는 데 더 적은 시간을 소비하고 고가의 엔지니어가 소프트웨어를 업데이트하도록 할당하는 방법으로 Android One이 공개되었습니다. 그러나 Google One이 프로젝트에서 파트너 관계를 맺은 인도 회사는 자신의 마음에 맞게 수익성있게 커스터마이징 할 수있는 것만 큼 마케팅에 많은 노력을 기울이지 않았기 때문에 Android One이 출시 된 직후에 실수를 범했습니다.
Google이 Android One의 가장 큰 문제를 해결했을 때 파트너는 적은 비용으로 최고의 기능을 재현하고있었습니다.
구글은 1 년 후 2 세대 안드로이드 원 기기로 문제를 해결했지만, 당시 샤오 미, 비보, 오포, 레노버 등은 구글 엔터프라이즈의 긍정적 인 측면을 모방하면서 동시에 하드웨어를 약화시키면서 안드로이드 원을 떠났다. flo 치다. 터키, 일본, 인도네시아 및 포르투갈과 같은 국가에서는 약간의 성공을 거두었지만 2016 년 말 Google 파트너는 저렴한 Android One 전략을 포기할 위기에 처했습니다. 구글은 특히 저가형 스마트 폰 공간에서 하드웨어 벤더들이 구글의 안드로이드가 아닌 안드로이드를 원한다는 사실을 알게됐다.
함께 간다
이제 우리는 Android Go에 대해 듣고 있으며, 스마트 폰을 처음 구매하거나 휴대폰이 유일한 컴퓨터 인 지역을 개발하는 데 예산이 한정된 사람들을 위해 Android 환경을 혁신하는 방법에 대해 듣고 있습니다. 우리가 이전에이 말을 들었지만, "다음 10 억"에 대한 Google의 최신 서비스는 실제로 의미가 있습니다. 그 방법은 다음과 같습니다.
- RAM이 1GB 이하인 기기에 Android O 이상이 최적화됩니다. 요즘에는 특히 안드로이드와 같은 메모리가 부족한 OS의 경우 너무 적습니다.하지만 Project Svelte가 2012 년 Jelly Bean과 함께 데뷔 한 이래 기초가되었습니다. 구글은 파싱 될 수있는 운영 체제의 일부를 분리함으로써 더 많은 것을 취하고있다. 현재 Google의 Android 인 Android는 그 어느 때보 다 간결 해졌으며 배터리 최적화 및 앱 캐싱이 발전함에 따라 Android O는 거의 모든 하드웨어에서 잘 작동해야합니다.
- Google은 가능한 적은 모바일 데이터를 사용하도록 자체 앱 (YouTube, Gboard, Chrome)을 최적화하고 있습니다. Chrome은 기본적으로 데이터 세이버 기능을 사용합니다. YouTube는 비싼 모바일 대역폭을 사용하기 전에 비디오를 미리 봅니다. Google의 우수한 가상 키보드 인 Gboard는 여러 언어와 음역을 지원하도록 업데이트되었습니다.
- 기기가 Android Go와 함께 제공되면 Google Play는 더 밝게 된 앱 (YouTube Go, Facebook Lite)에 적은 데이터를 사용하도록 자동으로 채 웁니다. 휴대 전화에 설치된 앱도 압축 된 상태로 유지되며 OS는 지속적으로 "업데이트"를 요청하지 않으므로 배터리 수명을 절약 할 수 있습니다. 그렇다고해서 Play 스토어가 제한되는 것은 아닙니다. Google은 Play 스토어 홈페이지에서 경량 앱을 강조 표시하지만 전체 앱 카탈로그를 다운로드 할 수 있습니다.
이러한 모든 기능을 통해 Google은 파트너가 아닌 제조업체의 휴대 전화가 아닌 휴대 전화가 '재고'버전의 Android를 사용하지 않아도 제한된 메모리에서 실제로 잘 작동하도록 할 수 있습니다. 관련 사용자 정의. 예, 특정 국가에서는 맞춤형 Android 버전이 바닐라 Android보다 선호됩니다.
다음 10 억
전 세계에 70 억 명의 사람들이 있으며 20 억 개의 활성 Android 기기를 사용하는 인도, 인도네시아, 브라질, 터키, 필리핀과 같은 국가에는 수억 명의 사람들이 있습니다. 솔직히 말해서 캄보디아는 안드로이드 기기에서 50 ~ 100 달러를 쓸 때 좋은 경험을하지 못한다.
Android Go는 소프트웨어 업데이트를 제어하는 것 이상입니다. 그것은 안드로이드를 더 얇고 더 효율적으로 만드는 것입니다.
그러나 Android Go는 Google이 업데이트를 제어하는 것이 아니며 매년 유지 관리하고 지속적으로 최적화해야하는 별도의 Android 버전을 제공하는 것도 아닙니다. Android가 데뷔 한 이래로 Google은 짧은 시간 동안 새로운 기능을 위해 완전히 포기하기 위해 기능을 잠시 소개하고 지원하는 경향이 있습니다. Google은 Android Go를 성공으로 이끌 기 위해 일반적인 Android 계획에 통합하기로 결정했습니다. 매우 간단하고 흥미롭지 않아서 성공 가능성이 훨씬 높습니다.
회사가 기본적으로 1GB 이하의 RAM을 가진 휴대 전화를 구축 할 때 Android Go가 기본 상태가되기 때문입니다. Google의 자사 앱의 더 가벼운 구성이 설치되고 Google Play 스토어 사용자 버전에 저 대역폭 앱이 자동으로 강조 표시됩니다.
그러나 결과적으로 성능 저하를 줄이며 실수로 인한 데이터 캡 초과가 줄어드는 Android 환경이 만들어집니다. 수년에 걸쳐 나아지고 있지만 메모리가 적은 전화를 사용하는 데 여전히 어려움이 있기 때문에 저렴한 장치의 명성을 향상시킬 수도 있습니다.
나머지
Android O는 1GB 및 6GB RAM이 장착 된 전화기에서 사용할 수있는 많은 메모리 및 배터리 사용 개선 기능을 코어에 통합합니다. 이것이 바로 기업의 아름다움입니다. 작동합니다.
OnePlus 또는 Samsung이 4GB의 6GB RAM으로 안드로이드를 원활하게 만들 수 없다면 더 많은 작업이 필요하다는 것이 분명합니다.
그러나 우리는 이전에 이것을 들었고 RAM 사용은 Android의 명성을 계속 이어가고 있습니다. OnePlus 및 Samsung과 같은 회사는 주력 제품에 충분한 메모리를 제공했지만 메모리 관리가 잘못되었다는 비난을 받았습니다. 잘못된 앱부터 열악한 주지사 관리에 이르기까지 Google은 Android를 원활하고 문제없는 환경으로 만들기 위해 많은 노력을 기울일 수 있습니다. 코드가 외부 공급 업체에 의해 제공되면 모든 베팅이 해제됩니다.
다시 한 번, 구글은 모든 사람들에게 조금 더 나은 것을 만들기 위해 노력하고 있습니다. Android는 이미 확장 성이 뛰어나지 만 항상 더 나을 수 있습니다. 일반적으로 스케일링에 대해 이야기 할 때 더 나은 화면, 더 빠른 CPU 및 더 강력한 GPU를위한 스케일링에 대해 이야기합니다. 2017 년에 300 달러에 훌륭한 휴대 전화를 가져 가기가 매우 쉬워지면 Google이 점점 더 중요 해지는 100 달러 휴대 전화의 환경을 최적화하여 어느 날 휴대 전화가 10 달러 인 경우 이러한 움직임을 되돌아보고 고려할 것입니다. 전환점입니다.