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Anonim

영화를 생각하게하는 게임을 시작하는 한 Micronytes를 언급해야합니다. 이것은 Fantastic Voyage를 좋아 하는 절대적으로 놀라운 플랫 포머입니다.

뇌의 혈액 응고 대신, 이름이없는 희생자 안에있는 맛있는 붉은 물건에 뭉친이 녹색의 의인화 된 녹색 얼룩이 있습니다. 그들을 물리 치는 방법? 문제를 근절하기 위해 흰색 정장에 썩은 얼굴이없는 신사를 보내십시오.

이 모험이 얼마나 상세한지 보려면 휴식 후 나와 함께하십시오.

공평하게 말하면, 내가 수집 한 것에서, 당신은 실제로 스스로를 축소시키는 과학자 (la Fantastic Voyage)의 크랙 팀이 아니라 실제로 IV를 통해 IV에 전달되는 믿을 수 없을 정도로 많은 소비 가능한 항체-유사 물질 고약한. 당신은 또한 거인이되기 전에 정해진 시간 제한이 없지만, 그렇지 않으면 그것은 완전히 환상적인 항해: 게임 같은 느낌입니다.

당신은 우주 차선에서 날아갑니다. 좋아, 게임 플레이에.

게임 플레이는 화난 녹색 얼룩을 뛰어 넘는 단일 목적을 가지고 있습니다. 그들은 보통 무대의 끝에 있으며 모든 단계는 퍼즐입니다. 게임은 에피소드 당 20 개의 레벨로 4 개의 에피소드로 나뉩니다. 에피소드 1의 처음 몇 수준은 재미 있고 간단하다고 생각할 것입니다.

당신은 왼쪽이나 오른쪽으로 달리고, 필요할 때 점프하며, 심지어 벽을 미끄러 뜨릴 수 있습니다. 제어 메커니즘은 간단하고 대부분 반응 형입니다. 다행스럽게도 Micronytes가 중복되면 게임이 더 어려워집니다.

원한다면 에피소드 1에서 레벨 7을 가져 가십시오. 당신은 당신의 보장 된 죽음으로 우연히 뛰어 내리지 않고 반대쪽으로 미끄러 져 내려가는 어색한 위치에 놓일 수 있도록 높은 벽을 뛰어 넘습니다. 이 레벨은 이전 레벨에서 거의 어려움을 겪었지만, 이런 종류의 도전을 제공하지 않았다면 지루할 것입니다. 내 현재 Micronyte가 이전 Micronyte의 실패한 시도를보고있는 것을 볼 수 있습니다.

사망 한 시체를 볼 수 있다고 말하면 Micronytes는 매우 자부심을 갖고있는 것 같습니다.이 게임의 개발자 인 Gibs와 Gore가 저의 검토 장치를 보냈을 때, 그들은 "죽을 준비가되어있다"고 쾌적하게 말했습니다. 많이!" 그리고 당신은 죽을 것입니다.

거의 모든 색채가 Micronyte를 죽일 수 있기 때문에 무제한의 삶과 무제한의 시도가 가능합니다. 이러한 이유로 개발자는 산에서 먼 거리에서 떨어지거나 너무 자주색으로 흔들리는 자주색 물결 모양의 깃발 모양으로 사람이 죽을 수있는 다양한 방법에 엄청난 양의 세부 사항을 넣었습니다. Micronyte에게 자신의 제작자를 보여줄 수있는 모든 방법을 보는 것은 그 자체로 거의 게임입니다.

점점 커지는 어려움으로 돌아가서, 여기 에피소드 4의 한 수준의 그림이 있습니다. 모두 잘 보인다. 피할 수있는 레벨, 피해야 할 산, 피해야 할 부분이 있습니다.

그러나 이것들은 일반적인 블록이 아닙니다. 이상한 기호가 붙은 블록은 시간이 지나면 사라집니다. 즉, 산을 가로 질러 꼬리를 잡아 당겨 먹지 않도록해야합니다. (주의 깊게 살펴보면 첫 번째 블록 전에 내 골격을 볼 수 있습니다.)

이것은 또한 에피소드 4의 레벨이며, 일반적으로 위쪽으로 진행하려면 왼쪽과 오른쪽으로 뛰어야하는 두 행의 사라지는 블록이 있습니다. 시간이 맞지 않으면, 당신의 유일한 선택은 삼켜 져서 시도 할 새로운 Micronyte가 부여됩니다. 개발자들은 도전적이고 좌절하며 궁극적으로 천재적입니다. 쉬운 탈출구나 치트 코드가 없습니다. 일련의 수수께끼가 많은 환경을 극복하는 데있어 당신과 Micronyte 그리고 당신의 독창성.

게임에 대한 나의 유일한 비판은 통제 체계 일 것입니다. Gibs와 Gore는 모든 플레이어의 요구를 충족시키는 방법으로 두 가지 방법으로 포장되지만 전체 경험을 해칠 수있는 (비) 응답입니다.

첫 번째 제어 방법은 화면상의 조이스틱과 점프 버튼을 사용하며이 버튼을 사용하여 앞뒤로 움직입니다. 나는이 방법을 반 시간 이상 조금 사용했지만 한 방향에서 다른 방향으로 벽 점프를 할 때 조이스틱이 충분히 빨리 움직이지 않아 점프를 다시 시작하거나 나를 보내 게한다는 것을 알았습니다. 내 죽음에 오래 떨어졌다.

두 번째 방법은 온 스크린 디스플레이를 상실하고 화면의 왼쪽 또는 오른쪽을 손가락으로 잡고 움직입니다. 이것은 실제로 응답 성이 뛰어나고 직관적이므로 마음에 듭니다. 그것이 흔들리는 기계공이 얼마나 까다로운 지에 대한 것입니다. 플레이어가 뛰는 데 필요한 흔들림의 양을 교정 할 수있는 도구를 제공하는 소품이지만, 내 경험상, 얼마나 오래 흔들어도 떨림 힘을 교정하려고 시도하더라도 중요한 점프가 누락되거나 몇 단계마다 점프하는 것을 발견 할 수 있습니다.

전반적으로, 나는 여전히이 게임을 장치에서 게임을 계획하는 사람에게 추천 할 것입니다. 앵그리 버드와 같은 중독성으로 훨씬 더 큰 슬래 밍, 빅 밴드 재즈 사운드 트랙이 있습니다. 게임 플레이는 매끄럽고 재미 있으며 실제로 독특하고 멋진 경험을 제공합니다. 게임 보이 에뮬레이터를 치우십시오. 슈퍼 마리오가 기다릴 수 있습니다.

Micronytes의 시간이며 지속적으로 개선되고 업데이트되는 게임의 경우 $ 2.50에 불과합니다.