'사물 인터넷'기기를 대대적으로 통합하려는 시도는 대부분 꿈이지만 Google과 같은 대기업이 정직하게 행동하는 것을 막지는 못합니다. 사물 인터넷을 만들고 통합하려는 Google의 최신 이니셔티브는 현재 Brillo 및 Weave 표준을 따르고 하나의 플랫폼을 만들기 위해 더 많은 부분을 추가합니다. Android Things.
Google은 Android Things를 "Android의 강력한 기능으로 IoT 제품을 구축하는 포괄적 인 방법"이라고 말하고 제조업체가 Android를 사용하여 휴대 전화, 태블릿, TV 박스 등을 제작할 수 있도록하는 데 매우 익숙합니다. Android Things는 사실상 이전 Brillo 플랫폼의 브랜드 변경 및 확장으로, IoT 장치 용으로 설계된 Android의 제거 버전이었습니다.
이제 이미 앱을 개발하고있는 IoT 장치를 개발할 수 있습니다.
그래서 변화는 무엇입니까? 가장 큰 차이점은 하드웨어 및 소프트웨어 개발자가 이제 알고있는 것과 동일한 Android API 및 Google 서비스를 사용하여 IoT 장치를 만들 수 있다는 것입니다. 이제 Android Things를 Android Studio, Android SDK, Google Play 서비스 및 Google Cloud Platform과 함께 사용할 수 있습니다. Google은 패치 및 보안 수정을 통해 다른 Android 버전을 처리하는 방식과 유사하게 Android Things에 대한 업데이트를 제공하기 시작합니다. 여러 가지면에서 이것은 안드로이드 개발을 안드로이드 폰과 태블릿을위한 앱을 만드는 바로 옆의 일류 시민으로 바꿉니다.
물론이 모든 것에 하드웨어 각도가 있으며, 구글은 인텔의 에디슨 키트와 라즈베리 파이 3을 포함하여 구매하고 개발을 시작할 수있는 몇 가지 턴키 솔루션을 신속하게 지적하고있다. Google과 협력하여 Android Things가 Snapdragon 프로세서와 제대로 작동하는지 확인합니다.
2015 년에 소개 된 이래 Brillo가 얼마나 취약한지를 감안할 때 Google이 다른 유형의 Android 용 개발과 같은 IoT 장치 개발을 위해 많은 노력을 기울인 것은 놀라운 일이 아닙니다. Android Things를 핵심 Android 개발 환경으로 가져 오면 많은 장벽이 사라지고 더 많은 하드웨어 개발자가 Google 플랫폼 사용을 먼저 실험 할 수 있습니다. 살펴보고 싶다면 Google에 이미 Android Things의 개발자 미리보기가 있습니다.