차례:
PlayStation VR 커뮤니티는 최근 Sprint Vector에서 많은 시간을 보냈으며 새로운 가상 스포츠는 아니지만 Apex Construct는 곧 주목을받을 것입니다.
Fast Travel Games가 개발 한이 제품은 스토리 중심 VR 컨텐츠를 염두에두고 처음부터 만들어졌습니다. 당신은 "The Shift"이전에 만들어진 AI 인 Fathr에 의해 디스토피아 미래 세계로 불려온 누군가로서 플레이합니다. 인간은 실험을 통해 모든 것을 뒤집어 놓은 것처럼 보이며, 이제 로봇 거미, 개 등이 세상을 뒤흔들고 있습니다.
내레이터는 여기에서 무슨 일이 일어나고 있는지 알려주고, 곧 그 목소리가 Fathr의 목소리라는 것을 알게됩니다. 세계가 재배치되기 전에 경쟁 기술 회사가 만든 Mothr라는 느슨한 인공 지능에 또 다른 AI가 있습니다. 그들은 이상하게 보인다, 당신은 즉시 도구의 일종으로 사용되는 둘 사이에 잡힌 것처럼 느낀다. 음모를 꾸미는 사람은 어릴적 거친 시절이었을 것입니다.
빠른 튜토리얼을 마친 후에는 안전실로 들어가서 활, 방패 및 화살 업그레이드를 구매할 수있을뿐만 아니라 스토리 라인을 진행하거나 모두 찾기 위해 반복 할 도시의 어느 섹션을 선택할 수 있을까요? 비밀. 당신이 진정한 미션을 시작하자마자, 게임이 대접이 될 것임이 분명합니다.
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이 리뷰에 대하여
PS4 Pro가 권장되지만 표준 PS4를 사용하여 Apex Construct를 재생했습니다. PSVR 용으로 2 월 20 일에 출시 된 Apex Construct는 2018 년 3 월 20 일에 HTC Vive, Oculus Rift 및 Windows Mixed Reality 용으로 출시 될 예정입니다.
에이펙스 구성 게임 플레이 및 역학
초기 설정 중에 앉거나 서있을 것인지 묻는 메시지가 표시됩니다 (메인 메뉴에서이를 변경할 수도 있음). 나는 후자를 선택했고 뒤돌아 보지 않았습니다. 당신은 종종 빠른 회전을해야하며 선반이나 테이블에 물건을 올바르게 닿아 서 잡을 수있는 텔레포트 정비공과 충분히 가까워 질 수 없습니다.
나는 앉아있는 놀이가 약간 실망 스러울 것이라고 생각하지만, 최소한 컨트롤러를 조심스럽게 가리키고 클릭하여 움직일 필요없이 가장자리까지 멈출 수있는 표준 운동이 있습니다. 활성화 된 상태에서 텔레포트 할 수 있으므로 부드러운 움직임을 활성화하는 것이 좋습니다. 조합은 순간 이동보다 훨씬 낫습니다.
간단한 튜토리얼에서는 게임의 나머지 부분을 따라갈 활과 화살이 제공됩니다. 이것은 화살을 발사하지 않을 때 배치 할 수있는 에너지 보호막이 장착 된 주 무기입니다. 인공 손으로 다시 보낼 수는 있지만 내 옆에 두는 것이 더 쉽다는 것을 알았습니다.
일반적으로이 지역의 적을 예고하는 오디오 신호가 있지만 잠시 동안 놀라게 될 것입니다. 어수선한 이동 컨트롤러를 사용할 때 왼손 위에 인벤토리 화면을 입력하고 활을 선택하고 공격하기 전에 화살표를 그리는 것이 종종 너무 느립니다.
인벤토리가 잘 배치되어 있으며 세계에서 찾은 객체를 삽입 할 수있는 6 개의 슬롯이 있습니다. 이로 인해 이후 게임에서 흥미로운 재고 관리 문제가 발생합니다. 이 핸드 메뉴에는 현재 진행중인 작업 (일부는 다른 피해를 입히고 퍼즐을 완료하는 데 필요함), 건강 표시 줄 및 통화 카운터에 따라 사용할 화살표를 선택할 수있는 곳도 있습니다.
당신이 걸어 다니면서 세상을 발견하고 퍼즐을 푸는 많은 시간이 있으며, 이것은 대부분 게임에서 가장 좋은 부분입니다. 문을 열람하고 파일을 읽으려면해야 할 일이 심각하게 좌절됩니다. 전체 이야기를보고 싶은 사람은 반드시 입력해야합니다. 한 번에 세 개의 키를 으깨면 Del 키를 다시 한 번 누르십시오. VR에서 키보드로 터미널을 해킹하는 것은 이론상 확실히 좋은 생각이지만 PS Move 컨트롤러는 그 일에 적합하지 않습니다.
왼쪽의 큰 키보드는 문제가되지 않지만 오른쪽의 큰 키보드는 어려움을 겪습니다.
컨트롤러 이동 문제가 계속 진행됩니다. 시장에는 이미 몇 가지 양궁 VR 게임이 있으며 그 기술을 올바르게 구현할 수 있다고 생각합니다. 그러나 그것은 활을 그리기 위해 컨트롤러를 가깝게 배치하고 카메라가 추적을 잃어 버리기 때문에 활이 스스로 고스트되지 않는 경우에만 해당됩니다. 다시 말하지만 이것은 게임 자체가 아니라 PSVR의 문제입니다. 활이 정상적으로 작동 할 때 (약 75 %) 적을 쓰러 뜨리는 것은 만족 스럽습니다.
360도 추적 가능한 환경으로 Apex Construct를 재생하면 훨씬 더 합리적입니다.
버튼을 눌러 스냅 회전 방식의 부드러운 회전 방식 또는 부드러운 회전 방식을 선택할 수 있지만 이동 컨트롤러에서 다른 버튼을 사용하더라도 둘 다 사용할 수는 없습니다. 압박을 받으면 이전 방법이 실패하는 경우가 많습니다. 손목을 충분히 튕기 지 않으면 45 도가 아닌 180도 회전하며 카메라가 정면에 있기 때문에 신체를 돌리는 것도 효과가 없습니다.
부드러운 회전은 조금 나아지지만 360도 추적 가능한 환경에서 Apex Construct를 사용하면 훨씬 더 의미가 있고 나중에 어떻게 친구들에 대한 이야기를 다시 이야기했는지 적의 손에서 사망자가 훨씬 적습니다. 그가 나를 방해하지 않고 총을 쏘는 동안 나는 타오르는 활로 돌고 있었다.
운 좋게도 죽으면 전투가 시작되기 직전부터 계속할 수 있습니다. 당신은 페널티없이지나 가지 않으며, 게임 내 화폐 인 RP (Radiance Points)는 당신에게서 제거됩니다. RP는 미션이 끝날 때 안전 창고로 되돌려 보내면 안전하게 뱅킹되며 거기에서 업그레이드를 구입할 수 있습니다.
에이펙스 구성 침수와 세계
The Shift 이후의 세계는 전혀 탐구하지 않은 세계입니다. 대피소 내부의 버스 번호까지 아름답고 디테일이 가득합니다. 건물은 어느 방향으로나 앉아 있으며, 거대한 암석, 울퉁불퉁하고 반짝 거리는 물로 물이 흘러갑니다. 최고 속도로 게임을 진행하는 것은 쉽지만 퍼즐을 완성하는 데 필요한 최소 요구 사항을 충족하지만 속도를 늦추면 작은 것들을 발견하기 시작합니다.
내부에는 조금 덜 보이는 곳에 약간의 이야기를 더 알려주는 음표와 차트 및 창고가 있으며, 여전히 당신이 있다는 것을 볼 때 다시 레벨을 탐색하도록 유혹합니다. 비밀이 하나 또는 두 개 없습니다. 처음으로 창고로 돌아 왔을 때 계속 임무 화면으로 돌아갔습니다. 나는 마침내 집에서 조금 탐험하기로 결정했고 여기에서도 게임의 전반적인 느낌에 기여하는 몇 가지가 있음을 발견했습니다.
이야기를 완료하는 데 약 5 시간이 걸리지 만 100 % 완료에 도달하는 데 더 많은 시간을 할애 할 수는 없습니다. 처음에는 일부 지역에 액세스 할 수 없으므로 나중에 다시 방문 할 수 있도록 정신 메모를 작성하면됩니다. 여기저기서 하드웨어 제한으로 인한 좌절 이외에, 나는 만족감을 느꼈다. Fathr의 목소리에는 약간의 치즈 소리가 들립니다. 저의 중요한 다른 사람은 제가 배트맨 게임을하고 있는지 물었습니다. 그러나 한 번 들어 보면 신비로운 느낌을 더할 수 있습니다.
표준 PS4로 PSVR을 실행하는 경우 걱정하지 마십시오. 구형 콘솔에서도 그래픽이 인상적이며 PS4 Pro에서 게임을 실행하면 더 많은 시간이 걸릴 것입니다. 나는 다른 것들과 클리핑하는 객체와 관련이 있다고 생각하는 몇 가지 사소한 버그를 보았습니다.
에이펙스 구성 검토: 결론
에이펙스 컨스 트럭 트는 사랑으로 명확하게 만들어진 게임으로, 아름답게 변화 한 세상과 그 많은 비밀을 보여줍니다. 이야기는 흥미롭고 일단 완료되면 비밀 목록이 도시로 다시 한 번 더 빠져들게합니다. 퍼즐은 부실하지 않을 정도로 다양하며 시간의 가상 키보드 부분에서 좌절감 만납니다.
전투는 방패와 활 사이를 피하고 번갈아 가며, 적에게 올바른 화살표를 선택하도록 강요하지만 PSVR의 이동 컨트롤러는 종종 버그를 일으켜 로봇 적 이외의 곳에서 총격을가합니다. 마찬가지로, 긴장된 순간에 게임에서 빠르게 선회하고 실제로 VR 공간에서 선회하는 것이 혼란스러워지며 컨트롤러가 PS 카메라에 보이지 않으면 RP를 얻지 않고 체크 포인트에서 다시 시작할 시간입니다.
결론은 Apex Construct는 훌륭한 게임 (특히 약 $ 30)이지만 전반적인 경험은 하드웨어에 의해 유지됩니다. 활이있는 게임은 당신이 죽은 눈 사수 인 것처럼 느끼게하지만, 적이 너무 숙련되거나 강해서가 아니라 다음 번의 조우를 두려워하는 느낌이들 것입니다.
모든 것이 제대로 작동하면 (여전히 대부분의 시간 임) 개발자가 실제로 프로젝트에 관심을 보였으며 많은 사람들에게 기억에 남는 경험이 될 것입니다. 사람들.
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장점:
- 상세하고 아름다운 세상.
- 재미있는 이야기.
- 찾을 많은 비밀.
- 해결하기 위해 다양한 퍼즐.
단점:
- 타이핑은 악몽입니다.
- 전투는 종종 동전 던지기처럼 느껴집니다.
- 전체적으로 하드웨어에 의해 보류됩니다.
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