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플레이 스테이션 VR 검토를 위해 세이버를 이길 수 있습니다.

차례:

Anonim

대부분의 사람들은 온라인으로 비디오를 보았을 것입니다. 자신처럼 보이는 미친 사람들은 제다이가되어 버리고 버림받은 가상 현실로 VR 컨트롤러를 휘두르고 사무라이의 모든 야성을 가진 블록을 죽이는가? 그 사람들은 PC VR 헤드셋을 위해 Beat Saber를 연주 해 왔으며 이제는 PlayStation VR 소유자가 행동을 취할 기회입니다.

비트 세이버는 이론적으로 간단한 게임이지만 실행에 매우 기술적입니다. 두 개의 가상 컨트롤러를 스윙하여 블록이 자신을 향해 경주 할 때 절단해야합니다. 포인트 점수를 극대화하려면 올바른 각도로 올바른 색상 블레이드를 사용하십시오. 몇 가지 더 장애물이 있지만 이것이 게임의 주요 고장입니다. 우리는 Vive와 Oculus에서 그것을 좋아했기 때문에 PSVR에서 어떻게 공정하게 보자.

세이버 PSVR을 이길

가벼운 검과베이스 음악의 혼합

내가 PSVR에서 플레이 한 최고의 게임 중 하나입니다. 빠르고 열광적 인 라이브러리는 라이브러리에 배치 할 가치가 있습니다.

좋은

  • 놀라운 사운드 트랙
  • 세이버에서 뛰어난 모션 추적
  • 훌륭한 게임 플레이
  • 실제 학습 곡선

나쁜

  • 떠 다니는 플랫폼에 서서 나를 놀라게합니다.
  • 커스텀 노래는없고 DLC 만

비트 세이버: 당신이 좋아할 것

비트 세이버는 그 중심에 댄스 매트 게임입니다. 이것은 사실과는 거리가 멀다. 비트 세이버는 검증 된 공식을 새로운 차원으로 끌어 올리고 시각적 단서와 EDM 사운드 트랙을 통해 게이머의 다른 섹션을 참여시킵니다. 드럼 게임, 기타 히어로 또는 댄스 댄스 레볼루션과 같은 대부분의 게임과 마찬가지로 사운드 트랙은 경험의 큰 부분입니다. PlayStation VR 버전의 각 트랙은 경쾌하고 활기 차며 각 레벨은 재생중인 노래에 맞게 사용자 정의되어 있습니다.

새로운 노래로 레벨을 시작할 때마다 – 모든 레벨에 새로운 노래가있는 것은 아닙니다. 때로는 1.25 배속으로 연주 한 노래 일 수도 있습니다.이기는 동안 음악을 즐기고 있기 때문에 몇 번의 시도가 필요합니다. 나는 항상 댄스 음악, 드럼과베이스, 행복한 하드 코어를 좋아 했으므로이 음악은 나를 매우 행복하게 만듭니다. 아마존에서 사운드 트랙을 10 달러에 구입할 수 있으며 그만한 가치가 있습니다.

비트 세이버 (Beat Saber)는 검증 된 공식을 새로운 차원으로 끌어 올리고 게이머의 다른 섹션에 참여합니다.

게임 플레이 자체는 매우 활력이 넘칩니다. 저는 PSVR을 좋아하고 땀을 흘리며 운동을 할 수있는 기회를 제공합니다. 두 세계 최고의 게임입니다. 실제로 Beat Saber를 사용하면 땀이 빨리 나면서 VR 일회용 마스크에 투자 할 수 있습니다. 게임에는 파티 모드가있어 헤드셋을 재생하고 땀이 많은 VR 헤드셋을 친구에게 넘겨주고 싶지 않습니다.

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일반적으로 PSVR 이동 컨트롤러를 사용할 때 이와 같은 게임에 추적 문제가 계속 발생할 것으로 예상합니다. VR 컨트롤러에 관해서는 PSVR 컨트롤러가 꽤 끔찍하지만 Beat Saber는 결함을 부적절하게 처리하는 것처럼 보입니다. 나는이 시점에서 약 7 시간 동안 게임을 해왔으며 그 시점에 추적 문제가 한번도 느껴지지 않았습니다. 정오의 태양이 내 거실에 비쳐도 비트 세이버는 아무런 문제없이 처리하는 것 같습니다. 스윙 각도의 미세한 차이로 포인트를 계산할 때 좋은 추적이 매우 중요하며 Beat Saber 팀은 비행 색상으로 통과했습니다.

내가 본 멋진 기능 중 하나는 Beat Saber의 학습 곡선입니다. 캠페인의 시작부터 게임은 당신을 깊은 곳에서 던지거나 도전하지 않는 대신 어려움을 천천히 증가 시켰습니다. 약 반쯤지나 가면서 약간의 혼란을 겪기 시작했습니다. 화살을 잃는 것은 특히 빠른 속도로 열광적입니다. 그러나 나는 방해하는 장애물을 극복 할 수없는 것처럼 느껴지지 않았습니다. 게임은 당신이 당신의 성공을 위해 열심히 일하게하고 그것은 항상 내 눈에 좋은 것입니다.

그러나 일반 모드에서 하드 모드로 전환하는 것은 꽤 큰 점프이므로 조심하십시오. 곡의 속도가 증가 할뿐만 아니라 블록 수와 위치의 복잡성이 증가합니다. Beat Saber에는 무료 재생 및 파티 모드에서 선택할 수있는 동안 캠페인에 자동으로 표시되는 수정 사항이 있습니다. 이것들은 여전히 ​​플레이 가능한 게임을 만드는 동안 어려움을 극복하는 더 많은 방법을 제공합니다. 이것은 현재 제한된 게임 선택을 가진 게임의 재생 가치에 추가됩니다.

세이버를 이길

이것은 모든 사람에게 적용되는 것은 아니지만, 높은 것을 떨어 뜨리는 것을 두려워하는 나와 같은 사람들에게는 Beat Saber가 약간의 도전을 제공합니다. 게임 자체는 환상적이지만 게임 내에서는 공중에 매달려 있고 게임의 나머지 부분에서 멀리 떨어진 플랫폼에 서 있습니다. 그것은 당신이 바로 앞에 드롭과 함께 매우 높은 곳에있는 것처럼 느끼게합니다. 이 환상은 내가 많은 시간을 할 때 기분이 나 빠지고 게임에 깊숙이 들어간 순간 갑자기 그것을 느끼게합니다.

이것은 들어오는 플라즈마 벽을 더킹 해야하는 수준에서 특히 일반적입니다. 비트 세이버에서 웅크 리고 서서 거의 항상 걸려 넘어지고 약간 아 feel습니다. split-second 타이밍이 걸리는 것은 좋지 않습니다. 이것은 작은 부분이지만 사람들의 작은 부분 일 수도 있지만 큐브가 나타나는 터널에 플레이어 플랫폼을 연결하면 쉽게 고칠 수 있습니다.

비트 세이버에서 웅크 리고 서서 거의 항상 걸려 넘어지고 약간 아 feel습니다.

현기증 유발 플랫폼은 사소한 문제 일 수 있지만 유료 DLC의 가능성은 더 심각한 문제입니다. Beat Saber는 트위터의 질문에 대한 답변으로 PS4 생태계의 폐쇄적 인 특성으로 인해 PC VR 헤드셋에서 볼 수있는 사용자 지정 수준 편집기를 만들 수 없다고 발표했습니다. 대신, 그들은 "음악 팩을 정기적으로 공개"할 예정이다.

이것이 의미하는 바는 누구나 추측 할 수 있습니다. 우리는이 뮤직 팩에 무엇이 포함되어 있는지 또는 무료인지 유료인지 모릅니다. 비트 세이버는 곧 우리에게 그 사실을 알려줄 것이라고 말했지만, 솔직히 말하면, 우리는 보통 추가 음악에 대한 비용을 지불하게되고 시원하지 않을 것입니다.

PC 버전을 사용하면 라이센스가없는 노래를 사용하여 사용자 제작 콘텐츠이기 때문에 사용자 지정 수준을 만들 수 있지만 팀은 이러한 음악 팩에 대해 새 음악을 위탁하거나 다른 음악의 라이센스를 지불해야하며 비용이 많이들 수 있습니다. 그들은 어딘가에 그 비용을 회수해야 할 것이며 유료 DLC가 가장 가능성이 높은 것으로 보입니다.

비트 세이버 PSVR: 구매해야합니까?

짧은 대답: 예. 긴 대답: 지옥 예.

Beat Saber는 모든 PSVR 라이브러리에 탁월한 추가 기능입니다. 뛰어난 사운드 트랙과 빠르게 진행되는 게임 플레이를 통해이 게임은 당신을 끌어 들여 당신을 사로 잡습니다. 레벨을 완료하면 실제 성취감을 느끼게되고 제다이가되고 싶은 사람은 가상 세계에서 두 개의 기병대를 휘두르는 것을 좋아할 것입니다. 환상적인 게임이며 그들이 요구하는 30 달러의 가치가 있습니다.

5 개 중 5 개

PSVR에는 이와 비슷한 게임이 없습니다. Beat Saber는 이제 PlayStation이 얼마나 멋진 지 사람들에게 보여주는 최고의 게임입니다. 다가오는 DLC Beat Saber의 문제 외에도 내가 한 클래스에서 완벽한 게임에 가깝습니다. 예, 정말 좋습니다. 아래를 내려다 보지 마십시오.

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