모바일 플랫폼에서 멋진 사수를 만들려면 많은 상자를 선택해야합니다. 이 게임에는 매력적인 스토리 라인이 있어야하지만 약 4 인치 화면에서 게임을하는 대부분의 사람들이 따라하기 쉬운 스토리 라인이 있어야합니다. 또한 적절한 사운드 트랙으로 백업 된 훌륭한 그래픽이 있어야합니다. 무엇보다도 게임은 게임 플레이와 컨트롤이 일치하도록 모바일 용으로 만들어진 느낌으로 패키지를 마무리해야합니다.
우리는 여기 박스를 체크하는 게임을보고 있습니다. Developer Uppercut Games 가 우승자를 차지하며 이름은 Epoch입니다. 우리와의 휴식 시간을 읽고이 로봇 테마 어깨 너머 슈터가 왜 그렇게 큰지보십시오.
Epoch의 풍경을 설명하는 가장 좋은 방법은 당신이 포스트 종말의 폐허가 된 도시의 사악한 로봇과 싸우는 로봇 군인이라는 것입니다. 그것은 조금 들리지만 게임 요소는 매우 잘 결합되어 공상 과학과 스릴 넘치는 이야기를 만듭니다. 게임의 처음 몇 레벨은 잘 구성되어있어 주요 컨트롤, 인터페이스 및 스토리 라인에 대한 소개 레슨을 제공합니다. 새로운 능력이나 무기를받을 때마다 다음에 레벨을 시작할 때 그 능력을 연습 할 수 있습니다.
Epoch의 기본 컨트롤은 매우 간단하며 터치 전용 모바일 장치를 염두에두고 명확하게 만들어졌습니다. 조이스틱 및 버튼 조작 대신에 게임은 위 / 아래 및 왼쪽 / 오른쪽 이동을위한 스 와이프 제스처에만 의존하는 방식으로 구성됩니다. 왼쪽과 오른쪽으로 스 와이프하여 캐릭터 다이빙을하고 다음 장애물로 굴러 가면서 아래로 스 와이프하여 배리어 뒤를 덮을 수 있습니다. 위로 스 와이프하면 일 어설 수 있으며, 서있는 동안 같은 스 와이프하면 옆으로 크게 점프합니다. 화면 하단의 작은 시각적 표시기는 주어진 시간에 사용할 수있는 동작을 보여줍니다. 게임에서 더 많은 "자유 로밍"기능을 갖춘 진정한 콘솔 스타일의 조이스틱 및 버튼 방식을 선호하는 사용자도 있지만, 터치 전용 장치의 한계로 인해 어려움이 따를 수 있습니다. 이 제어 시스템은 Epoch에서 환상적으로 작동하며이 유형의 더 많은 슈팅 게임에서 구현되어야합니다.
이동 외에도, 당신은 아마도 당신이 가지고있는 무기를 조종하는 방법을 알고 싶을 것입니다. 이것은 결국 슈팅 게임입니다. 목표물을 두드려서 목표물과 사격을 수행합니다. 목표물을 두드 리거나 죽일 때까지 "잠그십시오". 무언가를 목표로 할 때, 당신이 서 있고 목표물이 보일 때마다 주 무기 (팔 장착 미니 건)를 발사합니다. 수류탄 및 미사일과 같은 추가 무기와 기술은 화면 오른쪽 상단에 배치되며 아이콘을 탭하면 현재 대상에 던져 지거나 발사됩니다. 이 추가 기능은 재사용 대기 시간 타이머에서 작동하며, 아이콘 뒤에 충전 막대가 표시됩니다.
Epoch에서 게임 플레이에 또 다른 각도를 추가하는 것은 갑옷과 다양한 무기를 업그레이드 할 수있는 캐릭터와 인벤토리 관리 시스템입니다. 아이템과 업그레이드는 크레딧으로 구매하며 레벨을 플레이하고 마무리하면 얻을 수 있습니다. 오래된 무기와 업그레이드를 사용한 후에는 다시 판매 할 수도 있습니다. Scrapyard의 각 부분에 대한 수십 및 수십 개의 업그레이드가 있으며 Epoch에 깊이를 제공합니다. 그러나 유료 게임 (0.99 달러)이지만 추가 크레딧을 위해 인앱 구매가 가능하기 때문에 불만이 제기되는 곳입니다.
100, 000 크레딧에 $ 4.99에서 35, 000, 000에 $ 49.99에 이르면 이러한 구매를 통해 게임 플레이 (또는 플레이 용이성)를 가속화 할 수 있습니다. 흥미로운 일회성 4.99 달러의 구매가 있으며 이는 일반적인 게임 플레이에서 얻은 크레딧의 두 배입니다. 이것 없이는 게임이 잘 진행되며 물론 그것들도없이 완료 될 수 있습니다 (우리는 이미 처음 두 단계에서 업그레이드를 구입했습니다). 우리는 선불을 지불하고 여전히 인앱 구매에 문제가 있다고 말할 수 없습니다.이 게임의 가격은 $ 0.99 이상의 가격입니다.
스토리 라인을 진행하는 일반적인 레벨 기반 게임 플레이와 함께 Epoch에는 "Arena"모드도 포함되어 있습니다. 이 모드는 여전히 레벨을 기반으로하지만 각각의 목표는 끝없는 로봇 무리와 싸우면서 얼마나 높은 점수를 올릴 수 있는지 확인하는 것입니다. 각 웨이브는 마지막 웨이브보다 어렵고, 점수를 높이려면 마지막 시도보다 오래 생존해야합니다. Arena에서 얻은 경험과 크레딧은 일반 캠페인과 동일한 풀의 일부이므로 Arena에서의 노력은 보상되지 않습니다.
Epoch 레벨을 플레이 할 때 게임에 실제로 들어가는 멋진 영화 장면과 슬로우 모션 애니메이션을 볼 수 있습니다. 각 레벨의 시작과 끝에는 멋진 장면이있어 여러분을 들어오고 내릴 수 있으며 퍼즐의 완전한 조각처럼 느껴집니다. 게임 내에서 스테이지의 마지막 상대를 죽이거나 새로운 능력을 가진 새로운 유형의 로봇이 등장하면 그 순간의 느린 움직임이 나타납니다. 이 장면이 없으면 게임이 잘 진행될 수 있지만 게임을 함께 묶고 완성 된 느낌을주는 것은 이와 같은 요소입니다.
우리는이 리뷰가 Epoch가 승자라고 말하면서 시작했으며, 지금도 그 이유를 알 수 있습니다. 이러한 고품질 게임을 단 $ 9.99에 수령하고 몇 시간 동안 게임을 즐길 수 있다는 것은 매우 당혹스러운 일입니다. 흥미 진진한 스토리 라인은 모바일에 최적화 된 훌륭한 게임 컨트롤과 시네마틱 컷 장면으로 잘 강조되어 타이틀에 매료됩니다. 당신이 저격수의 팬이거나 이빨 (에러, 손가락?)을 담을 새로운 것을 찾고 있다면, Epoch는 소용돌이를 줄 달러의 가치가 있습니다.