차례:
- 승리의 노래
- 파이널 판타지 VIII : 리마스터
- 좋은
- 나쁜
- Final Fantasy VIII Remastered의 장점
- Final Fantasy VIII : Remastered에 대해 싫어하는 점
- Final Fantasy VIII : Remastered를 사야합니까? 어 그래
- 승리의 노래
- 파이널 판타지 VIII : 리마스터
Final Fantasy VIII Remastered에 대한 완전한 편견을 얻기 위해 여기에 온다면 운이 좋지 않을 것입니다. 나는 Squall과 갱단의 팬이어서 이것에 대해 긍정적 인 감정이 없다고 가장합니다.
그러나 당신은 편견없는 리뷰를 위해 여기에 오지 않았습니다. 나처럼, 당신은 아마 원래 게임의 열렬한 팬일 것입니다. 그리고 당신은이 Remastered 버전이 당신이 필요로하는 모든 박스를 체크하는지 확인하고 싶습니다.
TL; DR은 간단합니다. 거의 그렇습니다. 정확히 옳기 때문에 컬렉션에서 영원히 구매하고 유지할 가치가 있습니다.
승리의 노래
파이널 판타지 VIII: 리마스터
리마스터의 메리 포핀스
FFVIII: Remastered는 모든면에서 실질적으로 완벽합니다. 일부 그래픽 결함은 더 나을 수 있지만 게임을 방해하는 것은 없습니다.
좋은
- 게임 플레이는 원본과 동일합니다
- 모든 스프라이트는 HD 처리되었습니다.
- 전체 ATB 게이지와 같은 추가 기능이 실제로 좋습니다.
- 20 달러 밖에 안 돼
나쁜
- 이상한 그래픽 결함
- FPS 증가 없음
- 움직이는 3D 모델 외에는 시각적으로 개선되지 않았습니다.
Final Fantasy VIII Remastered의 장점
우리가 당신이 좋아할 변화에 도달하기 전에, 그들이 당신이 좋아할만한 변화가 무엇인지 시작합시다. 이것은 새로운 Final Fantasy VIII과 같은 리메이크가 아닙니다. 어렸을 때 기억했던 정확한 게임입니다. 어떤 사람들은 이것이 부정적이라고 말할 것입니다. 이 게임은 그들을위한 것이 아닙니다. 그것은 당신과 저를위한 것입니다.
우리는 훌륭한 리마스터가 독창적 인 게임 플레이를 취하고 가능한 한 적은 금액을 추가하면서 모든 것을 그래픽으로 표현한다는 것을 알고 있습니다. 우리가 새로 칠한 페인트를 사용하여 기억할 수있는 게임을 우리에게주세요. 이것이 Square Enix가 FFVIII으로 수행 한 것이므로 더 기뻐할 수 없었습니다.
이 게임에는 모든 게임 메커니즘이 있습니다. ATB, 한계 휴식, 정션 시스템 (Material System, Materia는 정말 최고입니다), 트리플 트라이어드 (Triple Triad)조차도 여러분이 원하는 방식입니다.
그들이 게임 플레이에 추가 한 것은 고맙게도 선택 사항이며 처음 생각했던 것보다 경험에 더 추가되었습니다. 새로 추가 된 기능은 3 배의 속도로 게임을 플레이 할 수 있고, 임의의 발생을 제거 할 수 있으며, ATB 및 Limit 브레이크가 항상 가득 찼다는 것입니다.
Final Fantasy VIII: Remastered의 캐릭터는 20 년 전에는 상상할 수 없었던 방식으로 살아납니다.
처음에는 회의적 이었으나 (임의의 만남은 여전히 그렇습니다) 지루한 여행 속도를 높이는 기능은 특히 라그나로크에서 대륙 도약을 시작할 때 매우 유용합니다. ATB를 항상 가득 채우는 것은 속임수처럼 느껴질 수 있습니다. 게임 시작시 존재하는 느린 그라인딩에 도움이되고 간단하게 비활성화 할 수 있습니다.
나는 이것이 이러한 추가에 대해 내가 가장 좋아하는 것이라고 생각합니다. 그들은 항상 있지 않습니다. 썸 스틱을 한 번만 누르면 하나, 둘 또는 세 개의 보너스를 쉽게 활성화 또는 비활성화 할 수 있습니다. 내가 싫어하는 유일한 것은 무작위 스폰 토글이었습니다. 이 게임은 임의의 스폰이 없으면 조금 무의미합니다.
그들이 비주얼로 업그레이드 한 것은 괜찮습니다. 나는 그들이하는 것보다 조금 더보기를 바랐지만 나중에 우리는 그것에 도달 할 것입니다. 게임의 모든 움직이는 물체에는 성형체가 있거나 적어도 상호 작용할 수있는 움직이는 물체가있을 수 있습니다. 배경은 여전히 약간 움직이는 부분으로 그려져 있습니다.
따라서 모든 몬스터, 모든 영웅, 차량, 건물, 그 이상, 그리고 나중에는 드로우 앤 세이브 포인트가 영광스러운 HD로 리모델링됩니다. 이상하게도 게임은 주위에 검은 색 테두리가있는 창에서 재생되며 모든 것이 확장되지 않았다는 것을 보여줍니다. 모든 스크린 샷에 검은 색 테두리가있는 이유입니다. 게임에서도 볼 수 있습니다.
Square Enix는 새로운 능력에 대한 아이콘을 그 검은 영역에 넣었지만 좋은 소식입니다. 부동산이 많지 않기 때문에 부동산 거래가 중단됩니다.
이 게임은 더 매끄럽게 진행되며 Final Fantasy VIII: Remastered의 캐릭터는 20 년 전에는 상상할 수 없었던 방식으로 살아납니다. 당신은 그들이 잘 생겼다는 끔찍한 괴물이 아니라 지금 사람들이라는 것을 알 수 있습니다.
Final Fantasy VIII: Remastered에 대해 싫어하는 점
위의 화면을 보면 Final Fantasy VIII: Remastered의 주요 문제 중 하나를 보게 될 것입니다. 새로운 HD 모델 중 일부는 끔찍합니다. 물론, 그들은 이제 HD 모델이지만 새로운 텍스처를 추가하지 않으면 요점은 무엇입니까? Square Enix가 업그레이드 할 대상과 그렇지 않은 대상을 결정해야한다는 것은 분명합니다. 이것은 비용을 낮추는 것이었을 수도 있지만, 잘 모르겠지만 선택이 잘못되었습니다.
첫 번째 영화에서 해안에서 파도가 추락 할 때마다 10 프레임이 될 수 있으므로 잘못 만들어진 GIF처럼 보입니다.
또한 앞에서 언급 한 3D 모델 이외의 작업은 수행되지 않은 것 같습니다. Remaster를 원래 게임과 비교 한 결과 그래픽 충실도가 거의 향상되지 않은 것으로 보입니다. Square Enix가 배경에 가우시안 블러를 추가하고 색상 디더링을 수정 한 후 거의 좋았습니다.
PlayStation Pro에서 플레이 할 때 약간 실망스럽고 배경은 여전히 나빠 보입니다. 컷 신은 돋보이지도 않았습니다. 1999 년 파이널 판타지 VIII의 컷씬은 그 당시의 그 어떤 것도 넘어 섰으며, 특히 파이널 판타지 VII 리메이크에 넣은 작품을 본 후에는 기대에 빠져 들었습니다. 거의 완전히 동일합니다. 조금 더 선명합니다.
마지막 그래픽 문제는 해결해야하는 복잡한 프로세스 일 수 있지만 필자가 생각하는 것입니다. 컷 신과 움직이는 배경은 초당 작은 프레임처럼 보입니다. 첫 번째 영화에서 해안에서 파도가 추락 할 때마다 10 프레임이되므로 GIF가 제대로 표시되지 않는 것 같습니다.
배경도 마찬가지입니다. 위 장면에서 Squall의 방에있는 커튼에주의를 기울이십시오. 그들은 네 자리, 아마 다섯 자리가 있습니다 이 효과에 프레임을 보간하거나 추가하여이 리마스터에게 더 부드럽고 현대적인 느낌을 주길 원했습니다.
Final Fantasy VIII: Remastered를 사야합니까? 어 그래
그 그래픽 문제는 내가이 게임에 소비하고있는 매 초마다 즐기고 있습니다. 물론, 나는 그것을 검토하기 전에 게임을 끝내지 않았으며, Final Fantasy 프랜차이즈의 최고라고 생각하는 것을 재생할 때 지름길을 가지지 않습니다. 나는 여전히 끝나기 전에 적어도 200 시간을 더 가야하지만, 1 분마다 그것을 기억하는 것이 좋다.
Final Fantasy VII와 같이 그래픽이 완전히 개편 되었으면 좋겠습니까? 물론 그렇지만 Square Enix가 그렇게한다면 전체 게임을 함께 바꾸었을 것입니다. 그것은 내가보고 싶었던 것이 아닙니다.
4.5 5 점 만점이 게임은 내가 좋아하는 콘솔에서 내가 좋아하는 게임이며, 파이널 판타지 VIII를 즐겼던 날마다 Remaster를 플레이 할 때 다시 방문합니다.
당신은 그것을 픽업하고 다시 재생해야합니다. 200 시간 이상의 향수를 불러 일으키기 위해 20 달러에 판매되며 이는 모든 사람의 책에서 다루는 거래입니다.
승리의 노래
파이널 판타지 VIII: 리마스터
리마스터의 메리 포핀스
FFVIII: Remastered는 모든면에서 실질적으로 완벽합니다. 일부 그래픽 결함은 더 나을 수 있지만 게임을 방해하는 것은 없습니다.
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