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화재 엠블럼 영웅 검토 : 안드로이드에 밝게 빛나는

차례:

Anonim

나는 이것이 실제로 최초의 Fire Emblem 게임이라고 말 함으로써이 리뷰를 시작해야하므로 전체 프랜차이즈에서도 신선한 눈 으로이 게임에 들어갔다. 따라서 저는 전 세계에 퍼져있는 팬 서비스에 좌우되지 않고이 게임이 얼마나 잘 작동하는지에 대한 정직한 의견을 제공 할 수 있다고 생각합니다.

Fire Emblem: Heroes 게임에 대해 가장 먼저 알게 될 것은 모든 것이 얼마나 아름다운지 입니다. 작품, 애니메이션 및 사운드 디자인이 여기에 있습니다. 오프닝 컷 화면에서 메뉴 화면, 환상적인 전투 전환 및 애니메이션에 이르기까지이 게임은 정말 큰 흐름을 보였으며 내가 검토 한 Google Pixel에서 버터처럼 부드럽게 연주했습니다. 이 시리즈의 팬들은 개발자들이이 프로그램에 적용한 사랑의 배려에 진심으로 감사 할 것입니다.이 시리즈를 처음 접하는 나와 같은 사람들은 프랜차이즈의 이야기를 소개하기 위해 충실하게 적응합니다.

오프닝 컷 화면에서 메뉴 화면, 환상적인 전투 전환 및 애니메이션에 이르기까지이 게임에는 정말 큰 흐름이 있습니다.

여러 가지 플레이 모드가 있지만 시작하는 주요 방법은 Fire Emblem: Heroes의 주요 캠페인 인 Story Maps입니다. 이야기가 진행됨에 따라 Askran Kingdom의 고귀한 영웅들은 모든 세계를 지배하려는 베로니카 공주와 엠블 리아 제국과 싸우고 있습니다. 강력한 소환사 (귀하)가 전 세계의 영웅들을 소환하여 Askran 군대에 합류 할 수있는 능력을 갖추고 있습니다. 베로니카 공주의 주문에 따라 캐스팅 된 영웅들을 전장에서 물리쳐 다른 세계로 향했습니다.

Fire Emblem의 전투 기술에 이미 익숙하다면 풀 터치 스크린에서 얼마나 잘 작동하는지 좋아할 것입니다. Fire Emblem에서 배우고 숙달해야 할 전략과 전술이 많이 있지만, 다행스럽게도 초보자에게는 학습 곡선이 점차적입니다. 몇 가지 다른 유형의 영웅이 있지만 주된 3 명은 빨강, 녹색 및 파랑이며 무색 영웅도 투입됩니다. 스토리 모드의 처음 몇 장은 실제로 전투의 기초를 세우는 데 도움이되며 가위 바위 보 스타일의 전투를 배우고 전장에서 영웅을 가장 잘 배치하는 방법을 알아냅니다. 간단하고 이해하기 쉬우 며 너무 오래 전에 영웅을 방어하고 공격 할 수있는 최고의 위치로 옮기는 전략을 개발하고있었습니다.

경기장 결투는 PvP 경험처럼 느껴지지 않지만 빠른 전투에서 다른 플레이어와의 전투를 테스트 할 수 있기 때문에 특히 흥미 롭습니다.

스토리 맵의 처음 몇 장을 살펴본 후에는 특별 모드, 경기장 결투, 트레이닝 타워 및 메인 캠페인을 완료하면 잠금 해제하는 다섯 번째 모드 등 다른 모드의 잠금을 해제 할 수 있습니다. 이 모드를 사용하면 영웅을 훈련시키고 레벨을 올릴 수 있으며 스토리 모드 이외의 다른 방법으로 게임을 즐길 수 있습니다. 새로운 전투 전략과 전술을 테스트하고 싶다면 새로운 영웅 라인업으로 스토리 모드의 챕터로 돌아가서 재생할 수 있기 때문에 실제로 게임에 필요한 깊이가 훨씬 높아집니다. 경기장 결투는 PvP 경험처럼 느껴지지 않지만 빠른 전투에서 다른 플레이어와의 전투를 테스트 할 수 있기 때문에 특히 흥미 롭습니다.

그럼에도 불구하고 Arena Duel의 승리를 충분히 연결하면 전 세계 플레이어 순위까지 ​​올라갈 수 있습니다. 메인 스토리를 통해 작업을 마치면 게임의 중심이 될 것입니다. 친구가있는 경우 홈 메뉴의 왼쪽 하단에있는 빛나는 돌을 탭하고 고유 한 친구 ID를 통해 친구를 추가하여 서로를 추가 할 수 있습니다.

이 게임의 큰 부분은 소환사의 역할에서 알 수 있듯이 다른 영웅을 소환하여 당신의 대의에 합류하는 것입니다. 스토리 모드 또는 인앱 구매를 통해 챕터를 완료하여 Orbs를 수집함으로써 가장 먼저 달성됩니다. 승리의 전리품을 통해 잠금을 해제하는 것이 훨씬 더 만족 스럽습니다. 소환 메뉴에서 소환하고자하는 영웅의 색상을 선택할 수 있으며, 이는 군대의 영웅 유형의 균형을 맞추는 데 도움이됩니다. 5 개의 조합 된 영웅 팀 (이전 타이틀의 팬 즐겨 찾기와 함께 새로운 캐릭터의 조합)을 구성하고 스 와이프 할 수 있습니다.

내가 지금까지 게임에 대해 가지고 있었던 유일한 불만 중 하나는 전투에 들어가기 전에 메인 메뉴에서 할 수있는 모든 것에 대한 설명이 부족하다는 것입니다.

내가 지금까지 게임에 대해 가지고 있었던 유일한 불만 중 하나는 전투에 들어가기 전에 메인 메뉴에서 할 수있는 모든 것에 대한 설명이 부족하다는 것입니다. 아마도 나는 전투에 돌입하는 유형 일뿐이지만 상점 메뉴에 숨겨져있는 성을 업그레이드하는 것이 얼마나 가치가 있는지 전혀 몰랐습니다. 그렇게하면 영웅이 전투에서 얻는 경험치의 양이 크게 증가하며, 처음 시작할 때 종종하고 싶을 것입니다. 이전에 언급 한 오브 외에, 수집 할 다른 아이템과 다른 통화 아이템이 많이 있으며 그 아이템으로 무엇을 해야할지 전혀 모릅니다. 어쩌면 그것은 시리즈에 익숙하지 않거나 메뉴 시스템을 파는 데 충분한 시간을 소비하지 않는 것이 내 자신의 무지 일 수도 있지만, 나는 오히려 싸우는 데 많은 시간을 할애합니다.

전투는 자동으로 보충되는 체력 계에 의해 제한되지만 50의 체력 포인트가 주어지고 임무 비용이 낮으므로 실제로 열심히 연마하지 않으면 너무 자주 소모되지 않습니다. 그런 일이 발생하면 미터가 재충전되기를 기다리는 동안 상점 메뉴에서 팀을 조정하고 영웅을 업그레이드하는 데 시간을 할애 할 수 있습니다. 항상해야 할 일이 있습니다.

iOS 버전의 Super Mario Run에서 혼합 리뷰를 본 후, 나는 Fire Emblem: Heroes와 함께 할 내용에 대해 다소 회의적임을 인정해야합니다. 절름발이 역학으로 인해 무료 게임을 진행하는 방법에는 여러 가지가 있지만, 닌텐도는 모든 것을 균형 있고 재미있게 유지하는 훌륭한 일을 해왔습니다. 내가 읽은 모든 것과 게임을하는 내 경험에 비추어 볼 때, 이것은 많은 사람들이 좋아하는 프랜차이즈에 들어가는 진정한 느낌입니다. 핸드 헬드 Fire Emblem 게임 중 하나 또는 "모바일에 최적화 된 (그리고 수익을 위해) 최적화 된 게임"의 직접 포트를 제공하는 것이 쉬웠을 것입니다.

아마도 가장 중요한 것은 Fire Emblem 프랜차이즈에 대한 이전 경험이없는 사람조차도 많은 사람들이 모바일 관객을위한 완벽한 게임 경험을 만들기 위해 많은 생각과 관심을 기울 였다는 것이 분명합니다. Fire Emblem: Heroes가 출시 된 이후로 비교적 짧은 시간 동안, 나는 점점 더 사랑하고 있습니다. 시험판 과대 광고를 전혀 사지 않았지만이 게임을 얼마나 즐기고 있는지 놀랍습니다.

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