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첫 번째 비교 : Google Daydream View와 Samsung Gear VR

차례:

Anonim

Google Cardboard를 사용하는 것은 가상 세계에 대한 간단한 설명으로 훌륭하지만 Samsung과 Oculus는 Gear VR을 통해 스마트 폰을 VR 시스템으로 사용할 수있는 능력을 보여주었습니다. 구글의 답변은 Daydream입니다. Cardboard는 더 응집력있는 가상 경험을 만들기 위해 Cardboard 제작에서 배운 모든 교훈을 담은 고급 플랫폼입니다. 첫 번째 헤드셋 인 Daydream View는 최근에 발표 된 Google Pixel을 가져 와서 새로운 경험을 제공 할 수 있도록합니다. 새로운 설정이 Oculus와 Samsung이 만든 기존 스마트 폰 기반 VR 시스템과 비교하는 방법은 다음과 같습니다.

하드웨어

훌륭한 스마트 폰 기반 VR 헤드셋의 핵심은 편안함과 사용 편의성입니다. 삼성은 이러한 과제를 해결하기 위해 3 세대 하드웨어를 보유하고 있으며 최신 Gear VR에서는 큰 성공을 거두었습니다. Gear VR은 이제 안경을 사용하여 다양한 헤드 크기의 사람들을 처리 할 수있을 정도로 넓으며, 소프트웨어는 휴대 전화의 잠금을 해제하고 USB 포트에 연결하여 Oculus Home을 시작하기 만하면됩니다.

Google은이 프로세스를 수행하여 더욱 단순화했습니다. Daydream Home을 시작하기위한 NFC 연결은 무선이므로 소프트웨어를 시작하려면 접은 부분에 놓고 걸쇠를 닫아야합니다. 작은 추가 편의성이지만 초기 설정 좌절을 줄이고 플랫폼이 다양한 종류의 스마트 폰을 지원할 수있게 해줍니다.

Daydream보기는 더 작고 가벼우 며 안경을 쓴 사람들과 거의 동일한 공간을 제공합니다. Google은 Gear VR과 같이 얼굴 주위를 완전히 밀봉하지 않고 측면에서 외부 패딩을 더 개방하여이를 달성했습니다. 구글 디자인의 단점은 씰이 없기 때문에 후면에서 헤드셋으로 빛이 들어오는 방식에서 찾을 수있다. 삼성은 무광택 플라스틱을 사용하고 가능한 한 많은 광원을 제거하여 Gear VR 경험을 완전히 몰입했습니다. Daydream 사용자는 View 헤드셋과 동일한 일관된 경험을 갖지 못할 것입니다.

말했듯이 Daydream View는 Gear VR보다 착용하기가 훨씬 더 편안합니다. 대부분의 신체를위한 패브릭에 초점을 맞추면 헤드셋이 기분이 좋아 지지만 스트랩의 장점이 있습니다. 이 단일 스트랩으로 거친 플라스틱과 단단한 조임 메커니즘을 사용하지 않고도 헤드셋을 Gear VR만큼 안전하게 착용 할 수 있습니다. 단단히 잡아 당기면 Daydream 뷰를 느슨하게 할 수 있지만, 스트랩은 신축성이있어 몸에 잘 맞지 않아도됩니다. 이 두 헤드셋을 착용 할 때는 주로 스트랩을 사용하기 때문에 밤낮으로 차이가납니다.

삼성의 Gear VR은 Daydream View보다 눈에 띄게 크고 약간 무겁습니다. 견고한 플라스틱을 사용하면 헤드셋이 내구성이 뛰어나고 쉽게 청소할 수 있지만 이동하기가 덜 편리합니다. Daydream View 헤드셋에는 일부 사용자에게는 좋지 않은 실제 출혈 문제가 있지만 편의성과 편안함에 중점을두면 Gear VR의 가치있는 도전자가됩니다.

소프트웨어

Oculus는 Gear VR을 사용하여 시간의 이점을 얻었으며, 그 때 많은 앱과 게임으로 가득한 매장으로 이어졌습니다. Daydream은 새로운 Daydream 경험으로 인해 품질이 크게 향상 되었기 때문에 소프트웨어 지원을 위해 Google Cardboard에 크게 의존 할 수 없었습니다. Daydream Home에는 가상 규칙이있는 가상 세계인 Oculus Home과 같은 자체 전용 메뉴가있어 얼굴에 골판지 상자를 들여다 보지 않고 한동안 즐길 수 있습니다. 즉, 사용자에게 고집 할 이유를 제공해야하고 Google이 기존 파트너십에 의존하고 있다는 것을 의미해야합니다. Hulu, HBO 및 Netflix는 소수의 독점 게임 및 앱과 함께 출시 될 예정이며, 올해 말까지 50 명의 파트너가 이미 지원을 약속했습니다. Google Play 스토어를 통해 게시 된 타사 제품과 함께 Daydream Home은 2017 년 초까지 Oculus Home 제품의 4 분의 1에 근접 할 수 있습니다.

Daydream은 최신 플랫폼 일 수 있지만 매우 짧은 시간에 더 포괄적 인 가능성은 손목의 모든 영화에서 분명합니다.

Google은 Gear VR에 공식 YouTube 앱이 없으며 360도 브라우저 동영상이 가장 어색하기 때문에 YouTube와 Play 무비가 추가 추첨을 기대하고 있습니다. Daydream의 YouTube VR 경험은 이미 VR을위한 최고의 비디오 플레이어 중 하나이며, Google이 프로젝트를 맡게 될 것으로 기대합니다. 이와 관련하여 Oculus가 매칭 솔루션을 제공하기 위해 실제로 할 수있는 일은 없습니다. 더 많은 사람들이 매일 YouTube에 360도 비디오를 게시함에 따라 Daydream의 모자에 흥미로운 깃털이 있습니다.

Google과 Oculus가 메뉴를 배치하기 위해 선택한 방식보다 상호 작용 방식이 더 중요 할 것입니다. Google의 Daydream Controller는 Gear VR 측면의 터치 패드보다 전반적으로 더 편리합니다. 컨트롤러는 대부분의 앱에서 레이저 포인터 역할을하며 Daydream의 다른 경험을위한 기능적인 게임 패드입니다. 오큘 러스 (Oculus)는 사용자의 얼굴을 가리키고 헤드셋의 측면을 가볍게 두드려 선택을합니다. 또한 게임을 할 때 더 많은 제한 사항이 있으므로 많은 사람들이 적절한 게임 패드를 찾고 간격을 메 웁니다. Daydream은 최신 플랫폼 일 수 있지만 매우 짧은 시간에 더 포괄적 인 가능성은 손목의 모든 영화에서 분명합니다.

가격

Daydream 뷰는 Gear VR 가격을 20 달러 낮췄습니다. VR 헤드셋을 구입하기로 결정한 경우 $ 99에서 $ 79 이상을 소비하는 사람은 거의 없지만 Game VR에 추가 비용을 지불하기 전까지 Gear VR은 완벽한 경험이 아닙니다. Oculus Home에는 게임 패드가 작동해야하는 게임이 있으며 추가로 크게 개선 된 게임도 많이 있습니다. 이를 통해 Gear VR의 총 비용이 150 달러에 가까워집니다. 이는 Daydream Controller가 포함 된 Daydream View에 지출하는 것보다 훨씬 많은 비용입니다.

구글의 목표가이 공간에서 삼성과 오큘 러스와 직접 경쟁하는 것이 분명하지 않다. Daydream View는 자신의 전화기에서만 작동하는 것이 아니라 모든 Daydream Ready 장치에서 작동합니다. Daydream View는 Gear VR보다 저렴하고 가벼우 며 편안하며 평범한 모습을 보입니다. 또한 몰입감이 적고 미용 손상이 발생하기 쉬우 며 사용 가능한 콘텐츠는 오랫동안 Oculus Home과 경쟁하지 않습니다. 여러 가지면에서 Daydream Home은 Gear VR에 일어날 수있는 가장 좋은 일입니다. 이는이 공간에서의 경쟁이 급격히 증가 할 것임을 의미하며 이는 모든 VR 사용자에게 큰 도움이됩니다.