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먼저 teamwin 복구 프로젝트 (twrp) 2.0 살펴보기

Anonim

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귀하의 휴대 전화 복구의 다음 단계에 관심이있는 사람들을 위해, 이것은 체크 아웃하기 위해 시간을 따로 설정 한 것입니다. 이제 여러분 중 일부는 TeamWin의 사용자 지정 복구 (TWRP)로 전환했으며 TWRP 2.0이라는 복구의 최신 반복에서 몰래 엿보기를 위해 개발자 agrabren 과 함께했습니다.

인터뷰는 두 개의 비디오와 휴식 후 선택된 발췌 부분에 있습니다.

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TWRP 2.0이 부팅 되는 동안 9 월 중순입니다. 너희들 7 월에 TWRP 1.0을 나왔어?

맞습니다.

이것이 TWRP 2.0입니까?

이것이 TWRP 2.0의 기본 인터페이스입니다.

TWRP가 처음 만들어 졌을 때, "우리는 처음부터 복구를 시작하고 처음부터 다시 시작하겠습니다"라고 말했을 때의 첫 반응 중 하나였습니다., ”회복되지 않은 것을 발견했습니다. 모든 볼륨 컨트롤 탐색. 대신에 우리는“좋아요, 이것을 어떻게 사용하기 쉽게 만들 수 있습니까?”라고 말한 것입니다.

이제 이것은 여전히 ​​프로토 타입이며 몇 가지 기능 만 작동합니다. 그러나 예를 들어 ROM을 설치하려고합니다. 설치를 누르고 선택하면 여기에 폴더가 있고 현재 폴더에 파일이 있습니다.

스크롤을해서 ROM이라는 영역을 만들었습니다. ROM을 누르면 파일 목록이 변경됩니다. 이것은 사람들이 TWRP 1.0에서 좋아했던 모든 기능을 사용합니다. 플래시백 ROM을 사용하겠습니다. 탭하면 현재 선택한 항목이 무엇인지 알려줍니다. 할 수있는 다른 옵션이 있는데, 플래시 후 캐시 재부팅을 지울 수 있으며 플래시에 부딪칩니다.

TWRP 2.0은 다른 모든 복구, TWRP 1.0에 비해 인터페이스가 완전히 다릅니다. 우리는 지금 복구에 터치 스크린을 사용하고 있습니다. 그것은 전화로도 작동 할 것입니다.

축소되었습니다. 이제 TWRP 2.0의 가장 멋진 기능 중 하나는 처음에 살펴본 인터페이스가 실제로이 장치의 SD 카드를로드하고 있다는 것입니다.

기본 설정이 내장되어 있으며 실제로는 기본 설정이 기본이지만 기본적으로 개발하기가 더 어렵습니다. 복구를 다시 구축해야합니다. 그래서 우리는 테마라는 것을 사용합니다.

우리는 테마 커뮤니티가 이것을 좋아할 것이라고 정말로 기대하고 있습니다. 그 첫 페이지에서 보았던 모든 것은 XML에서 나온 것입니다. 사용자 정의 글꼴이 있습니다. 현재 업데이트에서 사용중인 글꼴은 실제로 모든 복구에서 사용하는 표준 글꼴이며 고정 너비 글꼴이라고합니다. 즉, 모든 문자가 특정 크기를 갖습니다.

그러나이 작업이 끝나면 주 메뉴로 돌아갈 수 있으며 실제로 보면 글꼴이 다릅니다.

주제를 다룰 수 있으며, 자신의 테마를 작성하는 방법에 대한 모든 세부 정보를 게시 할 계획입니다.

TWRP를 위해?

TWRP 2.0의 경우

따라서 스포츠카를 보여 주려면 스포츠카를 가질 수 있습니다. 여성의 사진이되고 싶다면 여성의 사진을 찍을 수 있습니다. 원하는 것은 무엇이든, 테마 일 뿐이며 피부입니다.

터치 스크린을 복구하는 것이 얼마나 어려웠습니까? 그것은 우리가 전에 본 적이없는 것이기 때문입니다.

실제로 이미 그 일을하는 사람들이 있습니다. 누군가 TWRP 1.0을 가져 와서 Thunderbolt 기반의 제스처 기반이되도록했습니다. 이러한 측면은 실제로 TWRP 2.0의 가장 쉬운 부분 중 하나였습니다.

TWRP 2.0의 어려움으로 인해 확장 성 및 가용성이 향상되었습니다. 터치 사용자 인터페이스는 그래픽 사용자 인터페이스와 관련이 없었습니다. 한 걸음 더 나아가서 TWRP 1.0과 비슷하게 배터리 잔량을 알려주고 시간을 알려 드리고 싶습니다. 좋은 점 중 하나는 TWRP 1.0과 달리 여기에 그대로두면 배터리 잔량이 줄어든다는 것입니다.

우리는 애니메이션을 지원합니다. 우리가 선택한이 작은 안드로이드는 주기적으로 흔들릴 수 있습니다. 테마가 실제로 원하는 것은 무엇이든 열 수 있습니다. "그래픽 지정"에 관한 것이 아닙니다.

여러 글꼴을로드 할 수 있으며 작업을보다 쉽게하는 특정 개체를 만듭니다. 버튼입니다. 지금은 아이콘이 없지만 아이콘을 지원하므로 설치를 나타내는 그림을 만들 수 있습니다.

그러나 우리는 설치로 돌아가서 ROM 개발자들이 정말로 좋아할 다른 기능을 보여줄 것입니다.

이 애니메이션, 이러한 비디오 및이 사용자 정의 설치는 모두 패키지 자체에서 제공됩니다. ROM 내부에는 세부 사항과 그림 및 설치를 사용자 정의하기위한 애니메이션이 포함되어 있습니다.

나는 몇몇 다른 개발자들에 의해 아주 좋은 ROM 인 Synergy를 알고있다. 설치했을 때, "Synergy"라는 ASCII 텍스트 슬로건이 있었다. “왜 ASCII 텍스트가 필요합니까? 왜 실제 텍스트, 실제 정보를 가질 수 없습니까?”

우리는 방금 부팅 애니메이션을 가져 와서 파일을 제거하고 애니메이션 패키지에 넣었으며, Android에서 부팅 애니메이션에 제공하는 것과 동일한 루프 기능을 포함하여 애니메이션으로 TWRP에 설명되어 있습니다.

그래서 우리는 ROM 개발자들이 설치를 테마로 할 수있는 곳을 실제로 선택했습니다. 사용자가 설치하고자하는 지점에서 바로 사용자의 경험을 소유 할 수 있습니다. 그들은 이것이 백도어, 비밀 클럽이 아닌 장치의 일부인 것처럼 느끼게 할 수 있습니다.

TWRP 1.0을 출시하기 전에는 주식 복구를 통해 구축되었습니다. TWRP 1.0을 시작할 때 TWRP 2.0이 진행되고 있음을 알고 있습니까? 그게 카드에 있었습니까?

예. 팀이 TWRP (원래 RecoverWin이라고 불림)라고 불릴 때조차도, RecoverWin이 시작되었을 때에도 첫 번째 진술은 터치 스크린 인터페이스가 필요하고 GUI가 필요하다는 것입니다.

어떻게해야하는지에 대한 많은 논의가 있었고 결정된 것은 Fre3vo와 HDMwIn에서 당시에 바빴다는 것이 었습니다. 그래서 우리는 이것을 취했습니다.“좋아요. 지금은 TWRP 1.0을 꺼내고 작동시키고 잘 활용합시다.”

많은 훌륭한 개발자들이 그 일을했습니다. AssassinsLament, Vividboarder 및 Dees_Troy 는 특히 3 명입니다.

실제로 팀 노력이 있었고 TWRP 2.0은 실제로 팀 노력입니다. TWRP 2.0의 전체 GUI는 TWRP 1.0의 핵심 토대 위에 위치하므로 TWRP를 다시 작성하는 것이 아니라 TWRP에 대한 인터페이스가 표시됩니다.

TWRP 2.0의 기본 개념은 특히 사용자를 기쁘게하고 사용자 인터페이스를 쉽게 만들고 DOS처럼 보이는 복구 화면에 위협을받을 수있는 사람들에게 제공하는 것입니다.

우리는 사람들이 사용하기 쉽고 편리하기를 정말로 원합니다. 이상한 버튼을 토글하여 앉아 있으면 재미가 없습니다.

모든 장치에는 고유 한 조작 방법이 있습니다. 우리가 말한 것은 대신 터치 패널이있는 이유입니다. 왜 우리는 …을 사용해야합니까?

테마의 경우 TeamWin 웹 사이트에 하우징을 설치하거나 XDA에 띄울 것입니까?

우리는 실제로 계획을 아직 결정하지 않았습니다. TeamWin이 사람들이 원하는 테마를 얻을 수있는 장소를 실제로 주최 할 수 있다는 이야기가있었습니다.

장치별로, 특히 해상도별로 다릅니다. 예를 들어이 테마는 GTablet의 기본 해상도 인 1024x600 용으로 설계되었습니다. 또 다른 좋은 점은 바로 이것을 실행하는 동일한 TWRP 2.0 엔진이 현재 EVO 4G를 실행한다는 것입니다. 실제로 필요한 것은 zip 파일이었습니다.

XML 파일, 일부 글꼴 및 일부 이미지가 모두 편리하게 묶여 있습니다. 간단히 말해서, 그것은 우리가 해왔 던 모든 것입니다. 그것은 아주 강력하고, 우리는 심지어 셧다운 애니메이션을 가지고 있습니다. 그것은 모두 XML에서 제어됩니다. XML 파일에는 작업이 포함 된 섹션이 있습니다.

우리는 그들에게 인터페이스를 제어 할 수있는 아이디어를 가지고 왔습니다.

분명히 내가 보지 못했던 회복 공간에서 많은 다른 일들이 일어나고 있으며, 나는 공동체가 큰 관심을 가질 것이라고 생각합니다.

닫힌 커튼 뒤에서 우리가 무엇을하고 있는지 세상에 보여줄 수있는 기회를 주셔서 감사합니다. 우리는 그것을 세상에 내놓게되어 정말 기쁩니다.

우리가 가기 전에 마지막 순간 감사?

예, TWRP 핵심 팀인 AssassinsLament, Dees_Troy 및 Vividboarder에게 감사드립니다. 또한 TeamWin의 나머지 부분과 Android 커뮤니티에 대한 영감과 헌신에 대해 Koush 와 Amon_RA 에게 감사드립니다.

이전의 안드로이드 부팅 애니메이션은 GLa'DOS에 의해 만들어졌으며, 가장 중요한 것은 @ courtneyj0610 덕분에 저와 아이들에게 헌신 한 덕분에이 프로젝트를 어디로 가져 가야했는지 몇 주 동안 밤새도록 해주신 덕분입니다. 오늘은.