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갤럭시 노트 6은 놀라운 새로운 기어 VR 경험을 가능하게 할 수 있습니다.

Anonim

가상 현실을위한 게이트웨이 약물 역할을하는 모든 것에서, 스마트 폰 기반 VR은 지금까지 꽤 조잡했습니다. 삼성의 Gear VR과 같은 최고의 모바일 VR 경험조차도 초점이 낮은 슬라이더에 집중하기 전에 초점 슬라이더를 조절해야합니다.

그러나 그 기이하고 흐릿한 경험은 올해 말에 크게 업그레이드 될 것입니다. 최근 갤럭시 노트 6에 USB Type-C 연결 기능이 있으며, 이는 다음 기어 VR에 대한 유쾌한 가능성을 제시하는 보고서가 최근에 등장했습니다.

좀 더 자세히 살펴 보자.

우선, 삼성이 Note 6에서 USB-C를 사용한다면 올해 새로운 Gear VR 헤드셋을 출시해야합니다. 현재의 헤드셋은 최신 리버 서블 커넥터와는 ​​달리 구식 microUSB를 사용합니다. VR은 삼성에게 매우 중요하므로 호환 가능한 기어 VR 없이 새로운 고급형 전화를 출시하는 것은 기본적으로 생각할 수 없습니다.

더: USB-C에 대해 알아야 할 사항

다른 포트로 현재 Gear VR을 재생성하고 하루라고 부르는 것은 의미가 없습니다. 물론 일어날 수 있습니다. 그러나 그렇게함으로써 삼성은 새로운 포트와 함께 제공 될 표준 인 USB 3.1을 활용할 수있는 절호의 기회를 놓치게 될 것입니다. (우리는 이미 하나의 주요 안드로이드 폰인 HTC 10에 구현 된 최신 USB 3.1 Gen1 사양을 보았습니다.)

Note + Gear 콤보의 USB Type-C는 Ultra HD 비디오 출력이라는 중요한 기능을 가능하게합니다.

USB 3.1이 지원하는 많은 기능 중에는 Ultra HD 비디오 출력이 있습니다. 충분히 강력한 USB 3.1 지원 하드웨어는 4K 비디오를 고해상도 모니터 또는 TV로 쉽게 푸시 할 수 있습니다. 전화 번호를 처리하는 것과 관련하여 UHD는 현재 주요 프로세서 프로세서에 아무런 문제가 없습니다. Qualcomm의 Snapdragon 820은 60Hz에서 4K를 출력 할 수 있으며 삼성의 Exynos 8890 마케팅 슬라이드는 4K 지원을 자랑합니다.

아마도 우리가 어디로 가고 있는지 볼 수 있습니다.

Type-C 지원 Note 6에 필요한 USB-C 연결 기능을 갖춘 Gear VR을 구축 할 때 삼성은 변화하고 신뢰할 수없는 디스플레이 밀도에 의존하지 않는 새로운 프리미엄 VR 제품을 개발할 수 있습니다. 어떤 전화기가 있더라도 헤드셋 자체에 새로운 고해상도 통합 디스플레이가 있습니다. Note 6은 현재 모델과 마찬가지로이 새로운 Gear VR에 슬롯을 넣을 수 있지만 자체 디스플레이를 사용하는 대신 Samsung이 각 눈 주위에 작고 상당히 높은 밀도의 패널을 만들 수있는 경험을 주도합니다. 우리는 이미 LG의 360 VR에서이 접근법이 약간 다르게 실행되었지만 이미 보았습니다.

VR 헤드셋을 구동하기 위해 스마트 폰 화면에 의존하지 않기 때문에 더 이상 전화 화면의 픽셀 밀도 한계에 얽매이지 않아도됩니다. 소니의 4K 해상도 Xperia Z5 Premium에 의해 입증 된 바와 같이, 전화기에서 800 인치 이상의 픽셀 당 디스플레이를 사용하는 것은 비현실적입니다. 차세대 Gear VR에 통합 된 디스플레이는 삼성이 하이 엔드 폰에서 2K 패널을 계속 사용할 수 있다는 것을 의미합니다. 실제로 핸드 헬드 장치에 적합한 해상도 인 반면, 상당한 OLED 디스플레이를 사용하면 다음 기어 VR.

해상도 향상은 삼성이 Gear VR에 제공 할 수있는 가장 의미있는 업그레이드입니다.

이것은 VR 이점을 위해 다음 노트 (또는 그 이후의 논쟁을 위해)에서 4K 패널까지 모든 것을 밀어내는 것보다 더 의미가 있습니다. (최소한 전체 패널 크기 근처에 기어 VR이 실제로 사용되지 않는다고 생각할 때)

삼성 디스플레이가 현재 최신 휴대 전화 디스플레이에서 볼 수있는 ~ 600ppi 경계를 넘어 설 수 있다고 가정하면 스마트 폰 기반 VR에 가장 의미있는 업그레이드가 될 것입니다.

그러나 몇 가지 불가피한 타협이 있습니다. 해상도가 높다고해서 모든 콘텐츠가 자동으로 더 좋아지는 것은 아닙니다. 현재 Gear VR의 대부분의 게임은 눈당 1024x1024로 렌더링 된 다음 뷰포트 크기에 맞게 확장됩니다. 따라서 초 고밀도 통합 디스플레이를 활용하려면 컨텐츠를 재구성해야합니다. 이 새로운 프리미엄 기어 VR은 현재 모델보다 훨씬 비쌉니다. 통합 디스플레이는 헤드셋 비용을 200 달러로 쉽게 책정 할 수 있습니다. 그리고 비용은이 몰입 형, 보다 상세한 VR 경험을 일반 소비자가 접근하기 어렵게 만들 수 있습니다.

그럼에도 불구하고 삼성은 놀라운 새로운 모바일 VR 경험을 위해 모든 부품을 보유하고 있습니다. Note 6에 USB-C 지원 기능이 포함되어 있다면 삼성이 어떻게 발전하는지 보는 것이 정말 흥미로울 것입니다.