Google의 매우 기대되는 이벤트 인 Google I / O는 매년 회사의 많은 발표, 데뷔 및 업데이트로 물결을 일으키지 않습니다. 올해 Google I / O 2019는 Google Play 스토어의 리 워크를 공개했으며 개발자 피드백을 기반으로 앱을보다 원활하게 판매, 마케팅 및 업데이트 할 수 있도록 다양한 새로운 도구와 개선 사항이 추가되었습니다.
작년에 처음 소개 된 Android App Bundle에는 마침내 베타 버전을 떠나는 멋진 새로운 기능이 있습니다. Google 블로그 게시물에 따르면 개발자는 이제 필요에 따라 또는 백그라운드에서 기능을 설치할 수 있으며 앱 설치시 제공되는 앱의 부분을 조정할 수 있습니다. 이러한 기능을 사용자 지정할 수있는 기능은 앱의 크기를 줄이려는 개발자에게 축복이되어야합니다. 80, 000 개가 넘는 앱과 게임이 앱 번들을 사용한다는 점에서 이는 여유 공간이 매우 큽니다. 이제 Google Play 인스턴트 환경도 완벽하게 지원됩니다.
보안 및 최적의 기능을 보장하기 위해 앱을 사용하는 동안 사용자는 곧 필수 업데이트를받을 수 있습니다.
사용자가 앱을 다운로드 한 후 업데이트하도록하는 것은 개발자에게 가장 큰 골칫거리 중 하나이지만, 새로운 인앱 업데이트 API는 Google의 초기 액세스 프로그램에서 원활하게 진행되도록 도와줍니다. 현재 널리 이용 가능한이 API는 두 가지 접근 방식을 지원합니다. 즉각 흐름: 사용자가 앱에 액세스하기 전에 필요한 업데이트를 다운로드해야합니다. 사용자가 앱을 계속 즐기면서 백그라운드에서 업데이트를 다운로드 할 수있는 유연한 흐름. 새로운 설치 서명 키에 대해 다양한 수준의 암호화 수준으로 보안을 사용자 정의 할 수 있습니다.
또 다른 두통-테스트-도 업그레이드되었습니다. 개발자는 이제 키나 코드없이 내부 앱 공유를 통해 테스트 빌드를 교환 할 수 있습니다. 버그 자체는 수정하기가 조금 어려울 것입니다. 그러나 적어도 지금은 쉽게 잡을 수 있습니다.
또한 Google Play Console 데이터는 개발자가 집착 할 수있는 많은 새로운 측정 항목과 통찰력으로 재구성되었습니다. 여기에는 앱으로 돌아 오는 데이터, 앱 설치 방법, 자동 변경 분석 및 메트릭 벤치마킹과 같은 핵심 메트릭이 포함됩니다. 몇 시간에서 분기까지 여러 기간에 걸쳐 집계 및 중복 제거를 수행 할 수도 있습니다. 설치시 앱의 다운로드 크기 및 개별 장치의 크기에 대한 정보가 이제 각 앱에 맞는 최적화 권장 사항과 함께 Android 필수 요소에 포함됩니다.
벤치 마크를 판단하기 위해 개발자는 이제 앱과 비교할 피어 세트를 만들 수도 있습니다. 등급과 Android 생체 데이터와 같은 공개 정보를 모두 고려합니다. 앞으로 몇 달 안에 약 100 개의 유사한 앱으로 자동 생성 된 피어 셋도 개발자가 앱의 성장을 측정 할 수있게됩니다.
Google은 사람들이 앱과 게임을 검토하는 방식을 바꾸고 있습니다.
Play 스토어의 사용자 리뷰 시스템도 8 월까지 적용되지 않지만 성형 수술을 받았습니다. 앱의 전체 수명 동안 누적 된 값으로 결정되는 대신, 최근 등급은 시간이 지남에 따른 개발을 반영하기 위해 더 크게 평가됩니다. 또한 리뷰의 내용을 기반으로 제안 된 답변을 도입함으로써 리뷰에 대한 답변이 더욱 간소화되었습니다.
최근 GDC에서 출시되었지만 Play 스토어의 맞춤 목록도 업그레이드되었습니다. 개발자는 이제 새로운 초기 액세스 프로그램의 일부로 설치 상태별로 사용자 지정 목록을 만들 수 있으며 여기에는 개별 사용자에 대한 마케팅 메시지를 사용자 지정할 수있는 기능이 포함됩니다. 사전 등록 및 사전 등록 보상에 대한 사용자 지정 목록 페이지도 시작되었습니다.
Google I / O 2019의 모든 주요 공지 사항!