Google은 GDC 2019에서 게이머, 개발자 및 스 트리머를 하나의 플랫폼으로 모으는 새로운 게임 플랫폼을 공식 발표했습니다. 스타 디아 (Stadia)라고하며, 어떤 기기에서 플레이하든 게이머가 게임에 뛰어 들기위한 완벽한 경험을 제공하도록 설계되었습니다. 비밀이 아닌 Project Stream에서 테스트를 거친 Google은 PC, 태블릿, 스마트 폰, Chromecast Ultra 또는 컴퓨터의 Chrome 브라우저에서 AAA 게임 타이틀에 대한 최고급 스트리밍 환경을 만들기 위해 노력하고 있습니다. 우리는 실제 콘솔이나 고급 게임 PC 없이도 60fps에서 최대 4K 품질로 게임을 즐길 수 있으며 다운로드, 업데이트, 패치 또는 설치가 필요하지 않다고 이야기하고 있습니다.
"Stadia에 대한 우리의 비전은 단순합니다. 우리가 즐기는 모든 방식의 한 곳입니다. 게이머에게 영감을 받고 YouTube 제작자가 증폭 한 게이머에 중점을 둡니다."라고 Google VP Phil Harrison은 말했습니다.
Google은 새로운 플랫폼을 발표 함과 함께 클라우드를 통해 최고의 사양으로 Stadia를 통해 스트리밍 할 수있는 Doom: Eternal을 선보인 ID 게임을 포함하여 일부 개발자와 파트너십을 발표했습니다. 또한 Stadia가 다른 게임에 게임을 연결할 수있는 방법의 예로 Ubisoft의 Assassin 's Creed: Odyssey를 사용했습니다. Google은 "게시판"버튼을 YouTube 비디오에 삽입하여 모든 게이머가 5 초 안에 전체 게임에 뛰어들 수있는 방법을 보여주었습니다.
Google은 Linux 운영 체제 및 개방형 그래픽 API Vulkan을 사용하기 위해 Stadia를 개발했으며 Unreal 및 Unity와 파트너 관계를 맺어 가장 인기있는 두 가지 게임 개발 플랫폼을 완벽하게 지원하므로 Stadia는 게임 개발자를위한 커뮤니티 및 플랫폼 게이머. Stadia는 플랫폼 간 멀티 플레이어 플레이와 함께 여러 플랫폼에서 게임 저장을 전송하는 기능도 지원합니다.
멋진 개발자 도구 중 하나 인 Style Transfer ML은 게임 개발자가 기계 학습 기술을 사용하여 다양한 아트 스타일을 실시간으로 적용 할 수있게하여 개발자가 게임의 그래픽 모양과 느낌을 즉시 변경할 수 있도록합니다. 이것이 게임 개발자들에 의해 어떻게 구현 될지는 명확하지 않지만, 다른 멋진 예술 작품을 만들 수있는 멋진 기술입니다. 플랫폼에 대한 자세한 개발자 정보는 Stadia.dev를 확인하십시오.
Stadia는 게이머 및 게임 개발자 외에도 관중이 좋아하는 깃발을 사용하여 관중을 게임으로 바로 끌어들일 수있는 Crowd Play 및 깃발이 게임 내 문제를 만들 수있게하는 State Share와 같은 기능을 사용하여 YouTube 제작자가 관객을 연결하고 참여할 수 있도록 설계되었습니다. 시청자가 게임에 뛰어 들기를 열망합니다. 클릭 한 번으로 YouTube와 소셜 미디어에서 콘텐츠를 공유 할 수있는 능력과 함께, 이는 전체 게임 업계를위한 완벽한 게임 체인저가 될 수 있습니다. Stadia는 2019 년 후반에 미국, 캐나다, 영국 및 유럽에서 처음 출시 될 예정입니다.