앱의 안정성, 성능 및 일관성은 앱 경험만큼이나 중요합니다. Google은이를 알고 있습니다. 그렇기 때문에 Google Play에서 순위 알고리즘을 변경하여 가장 많은 설치 또는 등급이 아닌 최고의 성능, 충돌 횟수 및 안정성이 가장 높은 앱을 표시하도록 오늘 발표했습니다.
Google은 Play 스토어 전체의 앱 리뷰를 보면 1 성급 리뷰의 절반이 일반적인 앱 안정성과 관련이 있다고 말합니다. 충돌 률이 높거나 배터리가 지속적으로 소모되는 이러한 유형의 앱은 실제로 전체 등급이 상대적으로 높더라도 이러한 문제가 적은 앱보다 순위가 높지 않습니다. Google의 데이터에 따르면 사람들이 예상대로 안정적으로 이러한 안정적인 앱을 더 많이 사용하고 제거 빈도가 줄어드는 것으로 나타났습니다.
전체적으로 이는 모든 단일 Android 사용자를위한 고품질 앱을 의미합니다.
이 모든 것이 의미가 있지만 지금까지는 쿼리에 대한 최상위 결과를 검색하고 설치 한 경우 반드시 최고의 성능을 발휘하는 앱을 얻을 필요는 없습니다. 따라서 새로운 기능을 추가하거나 인터페이스를 변경하는 대신 개발자가 앱의 핵심 환경 (사용하는 전력량, 충돌 빈도 등)에 초점을 맞출 수 있기 때문에 이러한 변화가 매우 흥미 롭습니다. '높은 앱 안정성'을 앱의 판매 지점으로 사용하기는 어렵지만 결국 전체적인 만족도가 높아지고 Google은 검색에서 무언가를 중요하게 생각합니다.
지난 몇 년 동안 Google I / O를 둘러싼 개발자 중심의 대화를 따른 적이 있다면 놀라운 일이 아닙니다. Google 개발자 옹호자들은 사용자 휴대 전화의 리소스를 강력하고 신중하게 만드는 앱의 중요성을 지속적으로 간첩하고 있으며, 코드의 문제를 추적하고 수정하는 동안 불안정성을 유발하는 것만으로도 필요한 것을 취합니다.
최종 사용자 측면에서, 다음에 앱을 검색하기 위해 Play 스토어에 갈 때 반드시 다른 점을 알 필요는 없지만 전체적으로 더 나은 앱을 설치하게 될 것입니다. 전반적인 Android 경험을 향상시키는 데 도움이됩니다.