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구글, 구글 플레이 서비스 5.0 출시

Anonim

Google은 현재 Google Play Services 5.0을 출시했으며 현재 전 세계 기기에 출시되고 있습니다. Google Play 서비스를 통해 개발자는 Google지도, 클라우드 메시징 등과 같은 Google 서비스에 연결할 수 있습니다. 이 릴리스에는 Android 웨어러블 기기 지원 및 월렛 API, 드라이브 API 등에 대한 업데이트가 포함되어 있습니다.

Android 웨어러블 API를 통해 개발자는 Android를 실행하는 웨어러블 기기에서 실행되는 앱과 더 쉽게 통신 할 수 있습니다. API가 제공하는 데이터 저장소는 자동으로 동기화되고 지속적입니다. 데이터 동기화, 제어 메시지 교환 및 자산 전송을위한 대기 시간이 짧은 메시징 인터 카페가 있습니다.

App Indexing API를 사용하면 기본 애플리케이션의 딥 링크에 대해 Google에 알릴 수 있습니다. Google 검색 앱은이 API를 사용할 때 빠른 검색 제안의 일부로 사용자에게 앱 기록을 표시 할 수 있습니다. 딥 링크가보고되면 앱의 콘텐츠를 색인화하고 Google 검색 결과에 딥 링크로 표시 할 수 있습니다.

Google 월렛 API는 '월렛에 저장'버튼에 대한 지원을 추가했습니다. 사용자는 이제 버튼을 탭하여 앱의 쿠폰을 저장하고 Google 월렛에 표시하도록 할 수 있습니다. 사용자는 체크 아웃시 위치 기반 알림을 수신하여 이러한 디지털 카드를 스캔 할 수 있습니다. 결제는 이제 사용자 Google 월렛 잔액과 월렛과 연결된 신용 카드 또는 직불 카드간에 분할 될 수 있습니다.

Google Play 게임 서비스 업데이트에는 몇 가지 주요 추가 기능이 포함되어 있습니다. 퀘스트는 시간 기반 플레이어 목표를 달성하고 게임을 업데이트하지 않고도 플레이어에게 보상 할 수있는 새로운 API 세트입니다. 플레이어가 레벨 또는 작업을 성공적으로 완료하면 게임 활동을 서비스로 보냅니다. 한편, 저장된 게임을 사용하면 플레이어의 저장된 진행률을 클라우드에 저장하여 여러 장치에서 액세스 할 수 있습니다. 저장된 데이터는 재생 시간뿐만 아니라 더 큰 맥락을위한 표지 이미지 및 설명을 포함 할 수있다.

Google Player Services 5.0에는 여러 가지 다른 업데이트가 있습니다. 여기에는 Chromecast 자막 지원을 도입 한 미디어 트랙과 Google Drive API 업데이트, 웹 로그 분석 개선 등이 포함됩니다. Google의 Android 개발 블로그에서 모든 변경 사항을 확인할 수 있습니다.

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출처: Android 개발 블로그