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구글의 '안드로메다'가 시선에 숨어있는 것 같습니다

Anonim

2017 년 5 월 8 일 업데이트: 핫픽스 블로그는 현재 상태의 UI를 살펴보고 Google은 Flutter 앱의 모습을 보여줍니다.

지금 Fuchsia에서 사용할 수있는 Flutter 기반 인터페이스를 구축하는 데 시간이 걸리면 사물이 그려지고 애니메이션되는 방식을 잘 살펴볼 수 있습니다. Hotfix 블로그는 그 작업을 수행했으며 비디오는 오늘날의 상황을 잘 보여줍니다. 기능이 좋지는 않지만 새로운 기능을 개발하는 것은 여전히 ​​멋진 일입니다.

한 걸음 더 나아가려면 Google이 다뤘습니다. Google Play의 새로운 기능인 Flutter Gallery 앱은 Flutter로 작성된 응용 프로그램의 모양과 작동 방식을 시연합니다. 이는 "기본"Fuchsia 앱이 작성되는 방식입니다.

Flutter는 Android 및 iOS 앱 모두에 대한 사용자 인터페이스를 빌드하는 데 사용할 수있는 모바일 앱 SDK입니다. 그것은 여전히 ​​기술 미리보기이므로 아마도 그것을 사용하는 앱을 출시하는 개발자를 찾지 못하지만 많은 관심이 있습니다! Flutter를 사용하면 모바일 용으로 멋진 앱을 쉽게 만들 수 있으며 무엇보다도 플랫폼간에 일관성이 있습니다. Google은 Google I / O에서 Flutter에 대해 더 많은 이야기를 할 것이며 관심을 기울일 것입니다.

안드로메다와 자홍색에 무슨 일이 있어도 Flutter는 계속 지켜봐야 할 것입니다.

자홍색 또는 안드로메다 묶음은 잠시 동안이 제품을 사용하는 소비자 제품을 볼 수 없으므로이 모든 것이 변경 될 수 있습니다. 아니면 완전히 사라질 수도 있습니다. 그러나 무엇이 무엇이고 어떻게 변할 지 궁금하다면 꽤 좋은 아이디어를 얻게 될 것입니다.

기계를 2016 년 8 월으로 되돌릴 수있는 방법 중 하나는 Fuchsia라는 Google의 미스터리 운영 체제에 대한 이야기입니다. 우리는 사람들이 작업 중임을 알기 시작했을 때 그것을 보았고 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 멋진 힌트를 얻었습니다.

자세히: 'Fuchsia'운영 체제 프로젝트는 흥미롭고 세부 사항이 부족하여 중요하지 않습니다.

프로젝트에 대한 작업이 느려지지 않았으며 이제 반도체 분석가 Daniel Matte의 블로그 Tech Specs가 더 성숙한 자홍색에 대한 새로운 관심을 갖게되었으며 안드로메다 가 시작될 이유가 무엇입니까?

Matte는 Fuchsia가 어떻게 만들어지고 어떻게 할 수 있는지에 대해 두 번째로 깊이 살펴 보았습니다. 기본적인 사항이 제자리에 있습니다. Magenta라고 불리는 새로운 LK 기반 마이크로 커널은 모든 최신 하드웨어에 모듈 식으로 적용 할 수 있도록 설계되었습니다. Magenta와 새로운 렌더링 엔진 (escher) 및 Dart 프로그래밍 언어 기반의 사용자 인터페이스 레이어를 Flutter라는 완전히 새로 워진 위젯 및 응용 프로그램 프레임 워크와 결합하여 전면 및 중앙에 배치하고 Fuchsia가 실제 생활이되기 위해 필요한 것을 갖습니다. 소프트웨어 조각.

모든 Fuchsia 장치의 경우 Android API 및 런타임이 이전과 같이 계속 작동하지만 기본 OS는 Fuchsia이며 커널은 Linux가 아닌 Magenta입니다.

매트는 이것이 안드로메다가 될 것이라고 말합니다. 그리고 그는 그의 아이디어를 뒷받침 할 많은 증거를 가지고 있습니다. 자홍색은 숨겨져 있지 않습니다. 커널, 프레임 워크 및 관련 비트 및 조각에 대한 모든 작업은 관심있는 사람이 볼 수있는 열린 공간에서 수행됩니다. 처음부터 이런 방식으로 진행되었으며, 발전함에 따라 Google이 여기서하려는 일을 추측하기가 조금 더 쉬워졌습니다.

Google Matte 직원과 대화를 나눈 후 여기에서 볼 내용과 향후 예정된 내용에 대해 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다. Andromeda는 태블릿 및 랩톱과 같은 대형 화면 장치의 인터페이스 및 응용 프로그램 계층처럼 들립니다. 자홍색 꼭대기에서 실행하고 확장 가능한 플로팅 창을 활용하는 Andromeda는 Chrome과 매우 흡사하며 마우스와 키보드 사용 및 터치에 최적화되어 있습니다. 다시 말해, 오늘날 우리가 사용하는 Chrome OS와 매우 유사하지만 새로운 모듈 식 퓨 샤를 기본으로 사용합니다.

퓨샤와 마젠타 커널은 안드로이드 런타임과 애플리케이션 프레임 워크를 강화할 수 있으며 매트는 이것이 일어날 것이라고 제안했다. 결국 Android 런타임은 단계적으로 단계적으로 진행되지만 Mojo와 같은 새롭지 만 호환되는 소프트웨어를 선호합니다. 이는 최종 사용자에게는 거의 영향을 미치지 않지만 개발자와 하드웨어 제조업체는 우리가 사용하고자하는 것을 구축 할 수있는 더 많은 방법을 제공합니다.

더보기: Google이 Andromeda를 사용하여 모든 것을 정복하는 방법

Matte는 지금까지 프로젝트에서 확인 된 코드를 기반으로 ARM, MIPS 및 Intel x86 프로세서에서 실행되도록 설계된 기본 운영 체제를보고 있다고 제안합니다. Chrome과 Android가 합병 된 것이 아니라 Google의 기존 제품인 Chrome과 Android를 강화할 수있는 새로운 시스템이며 하드웨어의 진화에 대비할 수있는 새로운 응용 프로그램 플랫폼을 제공합니다.

나는 그의 평가에 동의한다. 내가 본 것은이 올인원 OS가 PC 시스템을 스마트 폰 하드웨어에 설치하거나 그 반대의 작업을 수행하고 더 유능한 PC 하드웨어를 갖춘 Android 스타일 플랫폼을 사용하는 함정을 해결하려고 시도 할 것이라고 말합니다. 올인원 시스템이 등장하고 미래가 될 것이며 Google은 기존 제품이 그에 적합한 방법을 찾으려고 노력하고 있습니다. 그러나 Google은 크게 성공한 두 가지 제품을 버릴 수 없으며 대신 맨 처음부터 시작해야하므로 사용하는 소프트웨어에 대한 지원을 계속하면서 변화가 이루어질 수 있습니다.

어쩌면 퓨샤와 안드로메다를 보는 모든 사람이 잘못되었을 수 있습니다. 확실히 가능성이 있습니다. 그러나 구글은 앞으로 큰 일을하고있다. 성공 여부도 문제입니다. 우리는 기다릴 수 없어요.