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삼성의 새로운 기어 VR 컨트롤러 실습 : 터치 패드보다 훨씬 뛰어남

Anonim

삼성은 Oculus와 제휴하여 개발 한 새로운 무선 터치 및 제스처 기어 VR 컨트롤러를 도입하여 Gear VR에 필요한 개선을 추가하고 있습니다. 컨트롤러는 시작하자마자 Gear VR 헤드셋과 함께 제공되지만 이미 헤드셋이있는 사용자는 별도로 구매할 수 있습니다.

삼성은 헤드셋으로이 물건을 정상적으로 보관하는 방법을 찾아야합니다.

컨트롤러는 작지만 곡선 형 디자인은 Daydream View에 포함 된 컨트롤러보다 인체 공학적이며 전면에 선택 및 캐주얼 게임을위한 트리거가 있습니다. 그 외에도 볼륨 로커, 홈 및 백 버튼의 표준 배열이 있으며, 텍스처와 크기 차이가 뚜렷하여 헤드셋에 잠겼을 때 쉽게 기억할 수 있습니다. 후면 커버가 튀어 나와 AAA 배터리 2 개를 교체 할 수 있습니다. 삼성은 수십 시간 사용했다고 주장하고 있습니다.

원형 터치 영역은 Daydream View의 컨트롤러보다 넓으며, 이동할 공간이 충분하고 그 아래에 다 방향 클릭 패드가 있습니다. 내 손은 즉시 컨트롤러의 곡선을 잡았고 필연적으로 양손 게임 컨트롤러가 필요하지 않은 캐주얼 게임의 가능성 측면에서 트리거를 포함하는 것이 정말 좋았습니다. 컨트롤러를 사용할 수있게되면 Gear VR 헤드셋의 터치 패드에 손을 대고있는 문제 (즉, 최신 버전에도 여전히 포함됨)를 즉시 완화 할 수 있습니다.

Oculus는 70 개의 컨트롤러 지원 앱과 게임을 출시 할 계획입니다.

내가 사용할 수 있었던 Gear VR 컨트롤러의 초기 사전 프로덕션 버전에는 Gear VR 헤드셋과 함께 또는 내부에 저장하기위한 메커니즘이 없었지만 삼성은 작동 중이라고 말했다. 물론 Daydream View는 바이저 내부에 컨트롤러를 저장하기위한 스토리지를 처음부터 고려해 왔으며, 삼성은 이와 같은 간단한 솔루션을 찾는 것이 현명 할 것입니다.

삼성은 아직 헤드셋 또는 독립형 컨트롤러의 가격을 공개하지는 않지만 3 월 말경에 더 많이들을 가능성이 높다. 컨트롤러의 초기 발표는 기본적으로 Gear VR 앱과 게임 개발자의 이익을위한 것입니다. Gear VR 앱과 게임 개발자는 완벽한 경험을 위해 모든 것이 작동하도록 충분한 시간을 원할 것입니다. Oculus는 Controller가 출시 될 때 컨트롤러와 올바르게 통합되는 최소 70 개의 타이틀을 사용할 수 있어야한다고 말합니다.