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혼 리뷰-골렘 전투는 결코 좋아 보이지 않았습니다.

차례:

Anonim

Horn은 오늘 Google Play와 Nvidia Tegra Zone에서 출시되었으며 3D 전투와 플랫폼 액션을 매우 훌륭하게 렌더링 된 패키지로 제공합니다. 이 게임의 이야기는 어느 날 깨어 난 젊은 대장장이를 통해 그의 세계가 파멸되고 크고 웅장한 골렘으로 채워져 있음을 알게됩니다. 순식간에 소년은이 골렘이 실제로 저주를 받고 있다는 사실을 발견하고 자신의 친구와 가족을 원래 상태로 복원하고 궁극적으로 세상을 정상으로 되 돌리게합니다.

그래픽 및 오디오

Horn의 게임 내 그래픽은 정말 훌륭합니다. 다양한 조명 효과가 있으며 질감이 풍부하며 모델이 상세합니다. 안개 효과는 거리에 큰 영향을 미칩니다. 애니메이션은 일반적으로 훌륭합니다. Nexus 7에서 재생할 때 프레임 속도에 약간의 끊김 현상이 있었지만 마일리지는 다를 수 있습니다.

일부 사용자 인터페이스 요소는 풍부한 3D 그래픽 및 조명과 비교할 때 약간 충실도가 떨어졌습니다. 예를 들어, 자막에 사용 된 글꼴은 거의 Windows 95에있는 것처럼 약간 날카로 웠습니다. 게다가 아이콘은 예전처럼 선명하지 않았습니다. 여전히 UI는 반응이 빠르고 멋진 전환 애니메이션이 많이 있습니다.

대화는 디즈니 측에서는 조금 있지만 음성 연기는 고품질이며 스토리 라인은 강력합니다. 뛰어난 영화 적 시퀀스와 간혹 스토리 보드 스타일의 내레이션이 게임 플레이 전반에 걸쳐 퍼져 나가며, 이 설정의 배경은 전 세계의 저널 페이지에 의해 더욱 강화됩니다.

음악은 거친 환상의 풍경에 좋은 분위기를 조성하기 때문에 특히 칭찬받을 가치가 있습니다. 스위치를 작동 시키거나 새로운 영역에 진입 한 후의 작은 클래식 음악은 상황에 따라 시작됩니다. 폭포 소리와 같은 주변 음향 효과는 카메라와의 거리에 따라 페이드 인 및 페이드 아웃됩니다. 발자국 소리는 혼 장비의 가벼운 징글을 동반합니다.

게임 플레이 및 컨트롤

혼은 인피니티 블레이드의 스 와이프를 기반으로하는 일대일 근접 전투 계획에서 상당한 돈을 빌리지 만 덜 정확하고 전술적 인 느낌을줍니다. 왼쪽과 오른쪽을 피하면서 적을 해킹하는 것 외에 다른 유일한 옵션입니다. 짧은 시간 동안 적을 기절시킬 수있는 파이 붐 폭탄도 있으며, 일부 특수 공격을하려면 도약에 대응해야하지만 대부분의 경우 약한 지점을 해킹하고 계속 스 와이프하려고합니다. 그것. 블로킹 및 콤보 메커니즘은 약간의 문제를 추가하는 데 효과적입니다. Infinity Blade에서 영감을 얻는 한 제스처 기반 특수 이동 시스템 일 수 있습니다. 개인과의 만남은 피해, 갑옷 파손, Pygon의 약점에 대한 피해, 싸움을 마치는 데 걸리는 시간 및받는 피해량을 기준으로 점수가 매겨집니다.

Horn은 스미스 (또는 최소한 견습생)이기 때문에 광범위한 업그레이드 시스템이 있습니다. 업그레이드 할 때마다 무기가 추가로주는 피해, 체력, 치명타 확률 또는 추가 정령 피해 등의 능력치를 증가시킬 수 있습니다. 부적과 허영 의상 이외에도 칼, 망치, 축, 폴암을 포함한 다양한 무기가 있습니다.

게임 플레이를 통해 플레이어는 새로운 무기에 대한 청사진을 발견 할 수 있지만, 현재 소유 한 무기조차도 레벨 전체에 흩어져 있고 보스를 물리 치면서 수여되는 Pygite 결정을 사용하여 업그레이드 할 수 있습니다. 더 희귀하지만 새로운 장비를 업그레이드하거나 위조하는 데 필요한 Pygite 코어도 있습니다. 물론이 게임은 Zynga에 의해 게시되므로 인앱 구매를 통해 Pygite와 코어를 모두 구입할 수 있습니다.

나는 컨트롤과 혼합 된 경험을했다. 이 사람들이 손가락으로 더 친숙한 탭 투 이동 설정을 위해 가상 조이스틱을 버리고 자하는 것을 알게되어 기쁘지만, 종종 의도하지 않은 항목을 활성화시킬 수 있습니다. 레벨 탐색에 대한 가장 흥미로운 부분은 일반적으로 점프가 끝날 때 난간을 잡기 위해 화면을 가볍게 두드리는 것 같은 환경 효과에 반응하는 것입니다. 그조차도 빨리 예측할 수 있습니다. 전투 중에 실수로 화면 하단을 따라 가상 버튼을 누르는 것은 쉽지만 많은 게임에 동일한 영향을 미치는 Android 문제가 더 많이 있습니다.

나는 많은 단계들이 상당히 철로가되어 있음을 발견했다. 당신의 경로는 일반적으로 꽤 분명 해져서 플레이어의 좌절을 피하는 좋은 방법이지만, 너무 선형 적이라고 생각합니다. 게임 전반에 걸쳐 Horn은 Zelda: Ocarina of Time에서 가져온 페이지 인 err, horn에서 연주 할 노래를 배웁니다.하지만 게임 플레이에 많은 것을 추가하지 않아도됩니다. 노래를 성공적으로 재생하려면 지정된 받침대까지 올라가십시오.

찬성

  • 강력하고 매력적인 이야기
  • 뛰어난 그래픽과 설정

단점

  • 상당히 선형적인 게임 플레이

결론

Ico가 Infinity Blade를 만나는 것보다 Horn의 양이 적더라도 오늘날 Android에서 사용할 수있는 것은 없습니다. 그래픽이 뛰어나고 스토리가 매력적이며 게임 플레이는 약간 선형 적이지만 부드러운 진행과 새로운 눈 사탕에 쉽게 접근 할 수 있습니다. 인앱 구매는 많은 사람들에게 (특히 6.99 달러를 지불 한 후) 꺼질 수 있지만 일반적으로 눈에 띄지 않습니다.