차례:
Galaxy Note 5가 출시되기 전에 Samsung Gear VR을 사용한 적이 있다면 삼성의 VR 경험이 그렇지 않을 때까지 정말 좋습니다. 초기 모델은 자주 과열되며, 초기 모델에서는 더 까다로운 VR 경험을 사용할 수 없으며 VR에서 1 시간 이내에 Galaxy S6가 죽을 수 있습니다. Note 5를 사용하면 상황이 훨씬 좋아졌으며 이제 Samsung은 많은 사람들에게 무료 Gear VR을 제공하고 있으므로 Galaxy S7 및 S7 Edge를 통해 경험이 계속 향상 될 것으로 기대합니다.
좋은 소식은이 새로운 전화기를 사용하면 상황이 훨씬 더 좋아진다는 것입니다. OK 뉴스는 그 차이가 모두 극적이지 않거나 중요하지 않다는 것입니다.
Gear VR에서 삼성의 새로운 휴대폰에 대해 많은 질문을 받았지만 가장 자주 묻는 질문은 디스플레이에 관한 것입니다. Galaxy S7 및 S7 가장자리의 Samsung 디스플레이는 Galaxy S6 및 Note 5보다 약간 우수하지만 VR에서는 돋보기로 분할되어 유지됩니다. 이 두 전화기의 해상도는 동일합니다. 즉, Galaxy S7에는 S7 가장자리보다 인치당 픽셀 수가 더 많습니다.
실제 사용에서 이것이 의미하는 바는 때때로 Galaxy S7에서 텍스트가 약간 더 선명하지만 다른 모든 것은 동일합니다. 일부 앱에서는 S7 가장자리의 곡선 표시로 인해보고있는 이미지의 상단과 하단에 약간의 수차가 발생하지만 이미지를 보려면 적극적으로 찾아야하며 밝은 흰색 일 때만 상단과 하단에 표시됩니다. 게임 플레이 나 비디오와 같은 상황에서 이러한 전화가 서로 다르거 나 그 문제에 대한 참고 5를 결코 알지 못할 것입니다.
삼성이 Vulkan API와 같은 것들에 대해 Oculus와 계속 협력하면서 Gear VR이 시간이 지남에 따라 더욱 효율적이고 성능이 향상 될 것입니다.
다음은 과열이며, 이는 Gear VR을 사용하는 많은 사람들에게 큰 문제입니다. Galaxy S6 및 Note 5를 사용하면 정상적인 사용시 과열 경고 팝업을 표시하기가 훨씬 어렵지만 불가능하지는 않습니다. 예를 들어, 전원이 연결되어있는 동안 강렬한 게임을 수행하면 물건이 빨리 벗어날 수 있습니다. 지금까지 Qualcomm Snapdragon 820 형식의 Galaxy S7 및 S7 에지 만 테스트했지만 성능에 눈에 띄는 차이가 있습니다. 참고 5의 Eve: Gunjack에서 레벨을 연주하면 전체 전화가 따뜻해지고 이해할 수 있습니다. Galaxy S7 Edge에서 동일한 세션을 수행하면 프로세서 성능이 향상되므로 열 축적이 크게 줄어 듭니다. 보다 대화 형 게임을하는 동안 전화를 충전하려고하면 가끔씩 열 경고가 발생하지만 전반적으로 크게 개선됩니다.
마지막으로 Galaxy S7 및 S7 에지에서 더 큰 배터리와 더 강력한 프로세서는 시간이 지남에 따라 눈에 띄는 차이를 만듭니다. Galaxy Note 5에서 20 분 동안 Eve: Gunjack은 총 배터리의 약 15 %를 휴대폰에서 소비합니다. Galaxy S6에서 볼 수있는 거의 30 %를 고려하면 나쁘지 않지만 Galaxy S7 가장자리에서는 그 수가 10 %로 떨어집니다. 한편, 더 작은 Galaxy S7은 테스트에서 13 %에 가깝습니다. 이것은 삼성의 절전 기능이 전혀없는 LTE의 최대 밝기로 전체 성능이 크게 향상되었습니다.
이러한 모든 성능 변경에서 가장 중요한 부분은 시작에 불과합니다. 삼성이 Vulkan API와 같은 것들에 대해 Oculus와 계속 협력함에 따라 Gear VR은 시간이 지남에 따라 더욱 효율적이고 성능이 향상 될 것입니다. 향후 몇 주 동안 Gear VR에서 Galaxy S7에 대한 전체 검토를 진행할 예정이므로 아래 의견에 대한 질문은 반드시 삭제하십시오!
삼성 갤럭시 S7 및 S7 에지
본관
- 갤럭시 S7 검토
- 갤럭시 S7 엣지 리뷰
- 미국은 갤럭시 S7의 잠금을 해제
- Galaxy S7로 업그레이드해야합니까?
- Galaxy S7을위한 최고의 SD 카드
- Galaxy S7 포럼 가입
- AT & T
- 스프린트
- T 모바일
- 버라이존