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Oculus 퀘스트에서 몇 개의 vr 방을 절약 할 수 있습니까?

차례:

Anonim

가장 좋은 답변: 현재 Oculus Quest의 보호자 시스템으로 얼마나 많은 객실을 저장할 수 있는지는 알 수 없지만 수십 개의 객실을 쉽게 지원할 수있는 것으로 보입니다. 사용자는 저장된 방에 액세스 할 수 없으므로 퀘스트를 사용하여 기억해야하며, 종종 같은 방을 다시 매핑해야합니다.

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오큘 러스 퀘스트의 가디언 시스템은 어떤가요?

Oculus Quest 보호자 시스템은 고유 한 패스 스루 시스템을 사용하여 실제 주변 환경에 놀이 공간을 그릴 수 있습니다. 새로운 놀이 세션 동안, 퀘스트는 당신이있는 방을 인식하고 그 방에서 이전 수호자 공간을로드합니다. 이 중 일부는 여전히 방을 인식하지 못하기 때문에 진행 중입니다. 퀘스트가 새로운 공간이라고 생각하게하는 무언가가 방으로 옮겨 졌기 때문일 수 있습니다.

나는 퀘스트를 시작할 때 올바른 보호자를 끌어 올리는지 여부에 대해 다소 까다로운 것으로 나타났습니다. 가장 많이 사용하는 방법은 자주 사용하는 놀이 공간이 있고 그 방이 일정하게 유지된다면 올바른 보호자를 불러오는 데 아무런 문제가없는 것 같습니다.

이전에 설정 한 다양한 보호자가있는 방에서 방으로 이동하려고 시도하는 것은 힘들지 않았습니다. 현재의 불일치로 인해 퀘스트가 기억할 수있는 최대 공간이 있는지 판단하기가 어렵습니다.

오큘 러스 가디언과 경기장 규모의 미래

보호자 시스템에 관한 많은 세부 사항은 여전히 ​​알려져 있지 않습니다. 특히 방을 매핑하고 기억하는 데 사용되는 메커니즘은 무엇입니까? Oculus는 그들이 경기장 규모라고 부르는 것을 포함하여 Quest 추적을위한 향후 개발을위한 큰 계획을 가지고 있습니다. 사용자가 최대 4000 평방 피트의 공간을 매핑 할 수있는 추적 방법입니다. 이를 통해 잠재적으로 많은 참가자가있는 대규모 행사에 퀘스트를 사용할 수 있습니다.

그들의 테스트 케이스는 페인트 볼 경기장과 비슷한 넓은 놀이 공간과 관련이 있습니다. 이 기술로 오큘 러스가 어디로 갈지 시간이 알려질 것입니다. 현재 방과 보호자 기억이 완전히 일관성이 없어도 공간을 매핑하는 프로세스는 아마도 모든 VR 헤드셋 중에서 가장 방해가되지 않습니다.

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