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쏟아지는 것을 멈추는 방법 가벼운 출혈

차례:

Anonim

Oculus go는 공간 인식을 염두에두고 설계되었습니다. Oculus는 휴대 전화를 확인하거나 목을 크레인으로 둘러싼 주변을 볼 수있을 정도로 코 주변에 충분한 공간이 있는지 확인했습니다. 그러나 꽤 좋은 공간 인식을 가진 사람들은 어떻습니까? 아니면 우리 주변 지역이 안전하고 침수를 원한다는 것을 알고 있습니까? 나는 그냥 앉아서 좋은 공포 게임으로 겁을 주려고 노력했지만 대신 내 고양이가 내 발가락을 물려고하는 것을 볼 수 있기 때문에 완전히 몰입 할 수 없습니다.

나는 Oculus Go의 큰 차이를 싫어합니다. 그래서 나는 그 격차를 없애기 위해 몇 가지 옵션을 제시하면서 상당한 시간을 보냈습니다. 나는 여전히 더 좋은 것을 찾고 있습니다. 당신이 이것들을 시도해보고 그들이 당신을 위해 일하거나 더 나은 것을 생각한다면, 아래의 코멘트 섹션에서 알려주십시오.

우리의 두뇌를 함께 사용하여 해결책을 생각해 봅시다!

적합한 인터페이스 사용

빛이 많이 번지는 경우 문제는 디자인이 적고 얼굴에 맞지 않는 헤드셋의 문제 일 수 있습니다. 그래도 Oculus Store에는 구매할 수있는 다른 적합한 인터페이스가 있습니다. 고맙게도이 액세서리는 20 달러에 불과하며 오큘 러스 고 (Oculus Go)에서 기본으로 제공되는 것과 동일한 폼으로 제작되었습니다. 이 인터페이스는 더 낮은 코 브리지와 더 높은 광대뼈를 수용하도록 다르게 만들어졌습니다.

따라서 DYI로 뛰어 들거나 헤드셋을 포기하기 전에 다른 인터페이스를 사용하여 도움이되는지 확인하십시오.

Oculus Store에서 참조하십시오

맥가이버

내부 Macgyver를 자유롭게 활용하십시오. 실제로이 프로젝트에 필요한 대부분의 자료를 옷장 바닥에서 가져 왔습니다. 오래된 품목을 재활용하는 것은 위생적 인 경우 확실한 옵션이지만 물론 이러한 옵션을 모두 사용하여 새로운 제품을 구입할 수 있습니다. 이 옵션은 블리딩 라이트를 완전히 제거하지는 않지만 뇌가 산만하게 게임을 할 때 눈에 띄지 않는 작은 은색으로 줄어 듭니다.

이 단계 들을 그림이있는 섹션 으로 나누어서 도움을 줄 것입니다. 많은 단계처럼 보일지 모르지만 이 전체 프로세스를 완료하는 데 20 분이 걸렸습니다.

필요한 모든 것

  • 얇은 벨트
  • 일반 바늘과 가죽 바늘
  • 펜치 한 쌍
  • 가위
  • 얇은 천 두 개 또는 오래된 티셔츠 (깨끗함). 첫 번째는 6x3 인치 여야하고 두 번째는 6x6 인치 여야합니다.

우선, 벨트가 너무 길어질 것입니다. Oculus Go 헤드셋 주위를 이동하고 가위를 안전하게 사용하여 버클에 새로운 구멍을 뚫어야합니다. 손톱과 망치가 있으면이 과정을 더 쉽게 만들 수 있습니다.

이 방법으로 구멍을 만들려면 벨트를 안전한 표면 (예: 콘크리트 또는 공예 테이블)에 놓습니다. 새 구멍을 내고자하는 지점에 못을 놓고 새 구멍을 만들 때까지 못을 박습니다. 만일을 대비하여이 구멍을 2 ~ 3 개 정도 자유롭게 만드십시오.

벨트 버클의 금속으로 장치를 보호하십시오.

이 아이디어를 떠 올릴 때 가장 먼저 염려 한 것은 헤드셋을 긁는 벨트 버클의 금속이었습니다. 벨트를 벗거나 착용하는 것에 대해 생각할 때마다 플라스틱을 가로 질러 드래그하는 것에 대해 약간의 염려가있었습니다. 그래서 이것에 대한 좋은 해결책을 찾았습니다. 프로젝트의이 부분을 위해서는 가위, 6x3 원단, 바늘, 펜치, 실, 벨트 버클이 필요합니다.

외모가 염려된다면 언제든지 모든 종류의 재봉틀과 정기적으로 손 바느질을 할 수 있습니다. 이 솔루션이 저를위한 것이기 때문에 개인적으로 회선 구성에 신경 쓰지 않았습니다. 헤드셋을 켰을 때 결코 보지 못했습니다!

  1. 6x3 원단을 반으로 접습니다. 이제 1.5x6 인치 여야합니다.
  2. 접히지 않은 세 모서리를 꿰매십시오. 초과 문자열을 잘라내십시오.
  3. 다른 방법으로 천을 접습니다. 이제 1.5x3 인치 여야합니다.
  4. 다시 접히지 않는 세 모서리를 꿰매십시오. 초과 문자열을 잘라내십시오.
  5. 중앙이 버클을 직접 덮도록 벨트 버클 아래에 천을 정렬하십시오.
  6. 버클이 부착 된 스트랩에 수평선을 바느질하십시오. (이 부분에는 가죽 바늘과 펜치가 필요합니다!)

지금 빛 차단제를 준비하십시오

Oculus Go 헤드셋의 하단을 보면 코 릿지의 깊이를 확인할 수 있습니다. 이 기술의 다음 부분은 연주하는 동안 벨트를 제자리에 고정시키는 직물 조각을 만드는 것입니다. 내가 선택한 천의 크기는 눈 렌즈의 선을 덮을만큼 충분히 큽니다 (손가락이 그림에서 가리키는 위치). 더 많거나 적은 원단이 필요한 경우 다음 치수를 세로 치수에서 작게 자르고 싶을 수 있습니다. 길이에 관계없이 얼굴의 모양이 필요합니다. 너비는 항상 오큘 러스 고의 너비와 일치하도록 6 인치에서 시작해야 합니다.

코 부분을 감싸고 차광 제 역할을하는 완성 된 원단 이미지입니다. 이렇게하면 시작하기 전에 마무리 할 내용을 시각적으로 볼 수 있습니다.

필요할 것이예요

  • 일반 바늘
  • 6x6 얇은 원단
  • 가위

  1. 6x6 패브릭을 반으로 접어 3x6 인치 패브릭을 만듭니다.
  2. 접히지 않은 모든 모서리를 꿰매십시오. 초과 문자열을 잘라내십시오.

그게 다야! 차광 직물을 만들었습니다. 이제이 아기를 헤드셋으로 가져 오는 방법에 대해 알아 보겠습니다. 벨트에 빛을 차단하는 천을 바느질하지 마십시오. 이 직물 은 벨트 로만 고정 시키십시오.

청소 과정에서 스티치하면 훨씬 더 어려워집니다. 부착하지 않으면 천을 제거하고 손으로 청소하거나 교체시기가되면 완전히 새로 만들 수 있습니다.

새 광 차단기 부착

이미지에서 볼 수 있듯이 얇은 벨트를 사용해도 장치의 충전기 나 헤드폰을 연결하는 기능을 방해 하지 않습니다. 그뿐만 아니라 위의 그림에서 상단의 버튼 만 약간 덮을 것입니다. 그러나 상단의 버튼을 덮는 유일한 부분은 벨트가 아닌 직물입니다. 즉, 게임 플레이 중에 버튼이 눌릴 위험이 없어야합니다.

그럼에도 불구하고 너무 꽉 조이지 않도록주의하십시오!

  1. Oculus Go를 뒤집어 놓으십시오
  2. 코 부위에 3x6 인치 원단을 놓습니다.
  3. 오큘 러스 플립 뒤집기
  4. 다시 반대쪽으로 뒤집고 천의 덮개를 올립니다 (위 그림 참조).
  5. 헤드셋을 켜고 정상적으로 시작하십시오.
  6. 필요에 따라 조정하십시오.

앞에서 언급했듯이이 방법으로 라이트 바를 완전히 제거 할 수는 없습니다. 이것은 코를 천으로 완전히 덮으면 렌즈에 엄청난 양의 안개를 다룰 수 있기 때문입니다. 대신, 연주하는 동안 숨을 쉬는 공간을 제공하면서 가능한 한 라이트 바를 최소화하려고합니다.

생각?

이 방법 중 하나를 시도 했습니까? 당신에게 더 잘 맞는 다른 것을 시도해 보셨습니까? 이 기사에 계속 관심을 기울여 다음에는 문제를 해결하고 엉뚱하지 않은 3D 프린팅 작품에 대한 아이디어를 연구하고 있습니다. 문제가 해결되면 사용법도 게시하겠습니다. 아래 의견 섹션에 의견을 남겨주세요. 감사합니다.