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Lavr 태그는 오큘 러스 퀘스트로 플레이 한 놀라운 경기장 규모의 레이저 태그 게임입니다.

차례:

Anonim

Oculus Quest는 여러 가지 방법으로 다른 헤드셋을 통해 전달할 수없는 무제한 VR 경험을 제공합니다. 유선 또는 외부 센서의 부족과 PC 또는 전화가 필요하지 않기 때문에 VR 경험을 자유롭게 할 수 있습니다. SUPERHOT VR 및 Sports Scramble과 같은 게임은 역사적으로 VR 게임에 방해가 된 전선에 대해 걱정할 필요가 없기 때문에 퀘스트에서 믿을 수 없습니다.

이제 MANUVR Entertainment는 Oculus Quest에서 경기장 규모의 레이저 태그 경험 인 LAVR 태그를 사용하여 다음 단계로 나아가고 있습니다.

LAVR 태그는 Oculus Quest와 Azure Spatial Anchors 및 기타 기술을 결합하여 전체 경기장을 매핑하여 증강 현실 레이저 태그 경험을 만듭니다. 하나의 VR 환경에서 최대 100 명의 플레이어가 플레이 할 수 있으며, 게임을하기에 플레이어가 충분하지 않으면 시스템이 AI를 생성하여 싸울 수 있습니다. 이 기술은 다른 경기장과 통신하여 사람들이 서로 다른 위치에서 서로 싸우도록 할 수 있습니다.

LAVR 태그 제조업체와 작동 방식, 출시시기 및 기술의 잠재력에 대해 광범위하게 이야기했습니다. 또한 LAVR 태그에서 개인적으로 게임을하지는 않았지만 가까운 시일 내에 대중이 시험해 볼 수있게되었으며 앞으로도 많은 관심을 가지고 있습니다.

현실 혼합

LAVR 태그가 내가 본 것과 일치하면 몰입적이고 독창적 인 게임 방법이 될 것입니다.

LAVR 태그는 여러 기술을 결합하여 VR 레이저 태그 환경을 제공하지만 Oculus Quest를 사용하는 것과 다른 점은 Azure Spatial Anchors와의 통합입니다. 이 앵커를 사용하면 LAVR 태그 제조업체가 장애물, 벽 및 경사로를 비롯하여 환경의 모든 위치를 기억할 수있는 경기장을 설계하고 설정할 수 있습니다. 시스템은 MANUVR Entertainment에서 교정 및 설정을 수행하지만 일반적으로 초기 설정에 따라 자체적으로 실행됩니다. 시스템의 목표는 한 번 설정 한 다음 재 보정 할 필요없이 앵커를 기억하는 것입니다. 최종 결과는 가상 현실과 실제 현실을 혼합 한 무제한 VR 레이저 태그 경험입니다.

이 시스템은 여러 스토리, 경사로 및 ​​장애물 스택으로 복잡한 경기장을 매핑하거나 빈 창고를 매핑 할 수 있습니다. 공간이 비교적 비어 있으면 경기장 소유자는 실제로 아무 것도 상관하지 않고 사용자의 헤드셋 내에 표시되는 다른 환경을 만들도록 선택할 수 있습니다. 우리는 다른 장소에서 두 가지 방법을 모두 시도하는 것을 보게 될 것 같지만 일부 사용자는 벽을 통과 할 수 있다면 벽이 "길"에 있다는 것을 받아들이는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 나는 아직 그것을 연주하지 않았으므로 게임이 가상 장애물을 통해 부정 행위 또는 엿보기로 처벌한다고 말할 수는 없습니다.

증강 현실은이 설정에 고유하지 않지만 스케일과 정밀도의 구현 및 조합은 LAVR 태그에 고유합니다. MANUVR의 공동 창립자 인 Derek Bolton은이 기술이 다른 증강 현실 및 가상 현실 방법과 어떻게 다른지 설명했습니다.

시설을 매핑하고, 헤드셋에 놓고, 퀘스트를 받고, Azure의 앵커를 갖는 것만 큼 간단하지 않습니다. 독점적 인 방법은 Sean이 사용하는 장치뿐만 아니라 포스터 및 QR 코드와 같은 몇 가지 다른 것들에서 비롯된 것입니다. 따라서 300 대의 카메라를 설정하는 것과는 크게 다릅니다.

볼튼이 언급 한 장치는 Sean Ong가 만든 것입니다. Ong는 가상 현실 개발자이며 MANUVR의 일부인 Ong Innovations의 설립자 인 HoloLens and Mixed Reality Pro입니다. 일부는 YouTube 채널에서 Ong를 인식하여 Surface 기기 및 VR 및 AR 기술에 대한 도움말을 보여줍니다.

LAVR 태그에서 본 것과 같이, 기술은 잘 결합되어 상세하고 정확한 정교한지도를 만듭니다. 사용자가 이러한 VR 공간을 돌아 다니며 우연히 아무것도 치고 싶지 않다는 점을 고려하는 것이 중요합니다. 최종 사용자 경험이 내가 본 것과 일치하면 몰입적이고 독창적 인 게임 방법이 될 것입니다.

레이저 태그 향상

VR 레이저 태그는 새로운 개념이 아닙니다. Zero Latency와 같은 회사는 사용자가 VR을 돌아 다니며 서로를 쏠 수 있도록합니다. 그러나 LAVR 태그는 PC 백팩이 필요없는 최초의 VR 경험입니다. LAVR 태그는 Oculus Quest 헤드셋을 사용하고 Azure Spatial Anchors 및 기타 기술로이를 구축합니다. 그 결과 사용자는 배낭을 착용하거나 전선을 다룰 필요없이 돌아 다닐 수 있습니다.

LAVR 태그를 다른 VR 레이저 태그 설정과 분리하는 또 다른 방법은 더 많은 플레이어로 확장 할 수 있다는 것입니다. 많은 VR 레이저 태그 경험은 약 6 명으로 제한됩니다. LAVR 태그는 최대 100 명의 플레이어와 함께 사용할 수 있지만, 지원할 수있는 설정 수를 선택하는 것은 공급 업체의 책임입니다. 또한 LAVR 태그 경기장은 서로 통신 할 수 있으므로 한 위치의 플레이어가 다른 위치의 사람들과 게임을 할 수 있습니다. 게임을하기에 플레이어가 충분하지 않은 경우 LAVR 태그의 기술은 AI를 활용하여 차이를 메울 수 있으므로 더 많은 사람들이 나타날 때까지 기다릴 필요가 없습니다.

이러한 기능은 특정 장소를 구축하기 위해 선택한 것에 따라 다를 수 있지만이 기술은 다목적이며 더 많은 플레이어가 경험에 액세스 할 수 있도록 도와줍니다. LAVR 태그는 가상 현실이기 때문에 특수 무기 및 아이템 팩과 같은 맞춤형 아이템을 가질 수도 있습니다. 1 인칭 슈팅 게임의 비트를 VR과 혼합하여 독특한 경험을 제공합니다.

LAVR의 가장 인상적인 기능 중 하나는 공급 업체가 다양한 환경을 경기장에 배치 할 수 있다는 것입니다. 이 기사 전체의 이미지는 실제 게임 이미지이며 정글, 우주선 및 기타 영역을 포함한 다양한 환경을 보여줍니다. 이를 통해 재생성이 향상되고 공급 업체가 고유 한 경험을 공유 할 수 있습니다.

레이저 태그를 넘어

LAVR 태그는이 기술을 적용한 최초의 프로젝트이지만 Bolton은이 기술이 경찰 훈련, FBI 교육, 부동산 및 산업 시장을 포함한 다양한 방법과 시장에서 사용될 수 있다고 지적합니다. VR과 AR은 대중의 눈에 현재 급증하고 있으며, 더 많은 회사가 기술을 워크 플로와 경험에 통합하려고합니다.

오큘 러스 퀘스트는 가상 현실에 관심을 갖는 큰 이유입니다. LAVR과 같은 경험이 Oculus Quest의 노출을 높이는 데 도움이되고 더 많은 개발자가이 헤드셋으로 수행 할 수있는 작업을 테스트 할 수 있다고 생각합니다.

유망한 미래

LAVR 태그를 실제로 본 비디오는 믿어지지 않습니다. 공상 과학 소설이 생생하게 느껴지는 순간 중 하나입니다. Star Trek의 Holodeck와 거의 같습니다. 그것은 모든 가상 현실 설정에서 다소 사실이지만, 헤드셋 내부의 관점과 현실의 관점이 정확한 정밀도로 보이는 것을 볼 수 있습니다. 모션에서도 매핑이 깨끗하게 나타난다는 사실이 훨씬 더 인상적입니다.

오큘 러스 퀘스트 리뷰: 어디서나 즐길 수있는 자유로운 VR 경험

LAVR 태그의 약속은 유혹적입니다. 내가 가진 유일한 질문은 비디오와 사진에서 보는 것처럼 개인적으로 기분이 좋아질 것입니다. 고맙게도, 나는 그것이 사실인지 오랫동안 기다릴 필요가 없습니다. LAVR 태그는 9 월부터 일반인에게 공개되며 정확한 위치는 나중에 공개 될 예정입니다.

연결되지 않은 VR

오큘 러스 퀘스트

연결되지 않은 VR

Oculus Quest는 몰입 형 가상 현실을 만들어 외부 센서 나 전선없이 게임과 미디어에 뛰어들 수 있습니다. 인기있는 타이틀을 지원하고 휴대 성이 뛰어나 집이나 이동 중에도 이상적인 VR 헤드셋입니다.

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