차례:
아직 VR 헤드셋을 구입하지 않은 사람들에게 왜 헤드셋이 없는지 물어 보면 대개 세 가지 답변 중 하나를받습니다. 여전히 필요한 강력한 PC 비용을 추가 할 때 헤드셋이 너무 비싸거나, 큰 상자에 연결하는 케이블이 어색하고 재미 있지 않거나, 헤드셋을 사용하려면 휴대폰을 사용해야하고 휴대폰이 너무 바빠서 휴대 전화를 VR 컴퓨터로 사용할 수도 있습니다. (VR 헤드셋이 "재미있어 보인다"고 말하는 사람들이 네 명 있는데 지금은 그 사람들과 이야기하고 있지 않습니다.)
기꺼이 남아있는 그룹을 위해 Daydream Standalone이 당신을 위해 만들어졌습니다. 자체 컴퓨터와 걱정할 외부 추적 하드웨어가없는 합리적인 가격의 헤드셋. 헤드셋을 착용하면 상호 작용하기 전에 VR 세계가 나타나고 헤드셋을 벗을 때 휴대폰의 배터리 용량은 시작시와 동일합니다. Google 데스크톱 ' 모든 사람을위한 VR '의 진화는 현재 '데스크톱'VR 헤드셋과 관련된 큰 결점없이 한 번에 몇 시간 동안 착용 할 수있는 충분한 경험을 제공 할 수있는 헤드셋입니다.
HTC가 Daydream Standalone 헤드셋을 Vive Focus로 중국에 가져간 후 Google은 Lenovo와 파트너십을 맺고 새로운 VR 경험을 최초로 제공했습니다. 레노버 미라지 솔로 (Lenovo Mirage Solo)라고 불리우며, 기대에 부응하기 위해 크게 기대하고 있습니다.
익숙하지 않은
Lenovo Mirage Solo 하드웨어
Google의 Daydream 헤드셋에 대해 알고있는 모든 것을 잊어 버리십시오. 모든 패브릭 디자인, 탈착식 플러시 페이스 플레이트 및 다양한 색상 옵션 중에서 선택할 수 있습니다. 이것은 Lenovo가 만든 헤드셋으로, Lenovo의 디자인 언어가 더 좋거나 나쁘게 표시됩니다. 이는 사용자가 얻는 기능이 기능적으로 Lenovo의 다른 VR 헤드셋 인 Windows Mixed Reality 기반 탐색기 헤드셋과 훨씬 더 가깝다는 것을 의미합니다.
이 헤드셋은 은색 악센트와 검은 색 패딩이있는 거의 흰색 플라스틱입니다. 끈 대신에 후두골에 장착 할 수 있도록 큰 기어가 달린 플라스틱 후광이 있습니다. 이 헤일로 디자인은 얼굴에 압력을 가하는 VR 헤드셋을 좋아하지 않는 사람들에게 적합하지만 조명이 밝은 실내에 있으면 주변의 빛이 새어 나올 수 있음을 의미합니다. 일부 제조업체는이 문제를 해결합니다. 어두운 천이나 무광 검은 색 플라스틱을 사용하여 빛이 산만 해지지 않도록했지만 Lenovo는 이러한 작업을 수행하지 않았으므로 뒤에 많은 빛이 있으면 흰색 플라스틱이 실제로 튀어 나옵니다.
Mirage Solo 정면을 보면 큰 둥근 눈이 있습니다. 헤드셋 전면에있는이 카메라는 멋진 증강 현실 트릭을 수행하지 않고 헤드셋의 WorldSense 부분에 전원을 공급하여 내부 추적 기능을 작동시킵니다. 즉, 헤드셋은 Oculus Rift 또는 HTC Vive와 같은 외부 추적기가 필요하지 않고 헤드셋이 어디에 있는지 파악할 수 있습니다. 어두운 방과 직사광선을 포함한 다양한 조명 상황에서도 잘 작동합니다. 실제로 이러한 센서 중 하나를 완전히 덮을 수 있으며 대부분 잠시 동안 동일하게 작동합니다.
이 헤드셋의 측면을 통해 전원 및 볼륨 버튼과 헤드폰 잭, microSD 카드 슬롯 및 USB-C 포트에 액세스 할 수 있습니다. 그러나 내장 스피커가 없으며 Bluetooth 헤드폰을 사용할 수 없으므로 헤드셋에 포함 된 이어 버드가 매우 중요합니다. 그들은 또한 좋은 소리.
나는 스크린 도어 효과가 전혀 없다고 말하지는 않지만 디스플레이의 라인은 경쟁에서보다 눈에 띄지 않습니다.
Mirage Solo 안에는 전화처럼 끔찍한 소리를내는 사양이 있습니다. Snapdragon 835 프로세서는 4, 000mAh 배터리 및 5.5 인치 2560x1440 LCD 디스플레이와 함께 제공됩니다. Lenovo는 낮은 대기 시간과 75Hz 재생 빈도로 인해이 디스플레이를 특히 자랑스럽게 생각합니다. Google이 Daydream 플랫폼과 함께 사용하도록 승인 한 최초의 LCD 디스플레이이며이 디스플레이는 매우 훌륭합니다. 헤드셋을 움직일 때 눈에 띄는 모션 블러가 없으며 색상이 매우 생생하며 75Hz 재생 빈도는 모든 애니메이션이 데스크톱 클래스 VR 헤드셋에서 익숙한 경험에 훨씬 가깝게 느껴집니다. 나는 스크린 도어 효과가 없다고 말하지는 않지만 선은 내가 사용한 Daydream 또는 Gear VR 경험보다 눈에 띄지 않습니다.
컨트롤러 (필수적으로 필요하기 때문에)는 표준 Daydream 버전이며, Google 버전을 사용한 경우 즉시 익숙해집니다. 동일한 흰색 플라스틱에 동일한 3 개의 버튼 설정이 존재하며 여전히 하단의 USB-C 포트를 통해 충전됩니다.
Google 자체의 Daydream과 함께 생생하고 질감이있는 경험을 한 후에 Mirage Solo를 일반적인 느낌 이외의 것으로 보는 것은 어렵지만 기술 수준에서 충분히 능숙하다는 것을 부인할 수는 없습니다. 이 하드웨어는 단순히 방정식에서 전화를 제거하여 디스플레이 정렬, 과열 및 배터리 문제와 같은 것들을 없애고 진입 장벽을 크게 제거합니다.
좌우로 어색하게 이동
Lenovo Mirage Solo 소프트웨어
Daydream View 헤드셋에서 Pixel 2 XL을 사용하는 것은 여러 단계로 이루어집니다. NFC 태그를 가져와 Daydream 앱이 자동 실행되도록 헤드셋을 올바르게 장착하고 헤드셋에 올바르게로드하고 헤드셋을 머리에 맞추고 컨트롤러를 잡고 시작해야합니다. 이것은 내가 착용 할 때마다 있기 때문에 가상 세계와 실제 세계를 여러 번 앞뒤로 전환하는 것은 내가 할 수있는 일이 아닙니다.
Daydream Standalone은 Lenovo Mirage Solo를 통해 헤드셋 미끄러짐 및 전원 버튼 누르기의 두 단계로 줄어 듭니다. Daydream 은 운영 체제이므로 디스플레이가 켜지 자마자 Daydream Home 메뉴에 있고 무언가를 할 준비가되었습니다. Daydream 헤드셋을 사용해 본 적이 있다면이 메뉴 시스템은 즉시 익숙 할 것입니다. 이제 특별한 것은이 가상 메뉴에서 걸어 다닐 수 있다는 것입니다. 앞으로 기울이면 메뉴 옵션에 더 가까워지고 쪼그려 앉으면 메뉴 옵션이 나타납니다. 실제로 가상 환경에서 움직이고 있습니다. 이는 실제로 모바일 VR 헤드셋이 이전에 해왔 던 것이 아닙니다.
그리고 어느 방향 으로든 한 걸음 이상 걸 으면 OS는 모든 것을 검은 색으로 돌리고 경고 메시지를 표시하여 주행을 망칩니다. 이 헤드셋은 VR 사람들에게 알려진 6 자유도 (6DoF)로 작동하지만 벽이나 사람으로 들어가는 것을 막을 방법이 없습니다. Daydream은 Windows Mixed Reality처럼 자신을위한 임시 가상 경계를 만들 수있는 기능 대신 자동으로 살 수있는 작은 사각형을 만듭니다. 이 사각형의 크기를 제어 할 수 없으며이 사각형을 해제 할 수있는 유일한 방법은 개발자 설정에서이 사각형을 사용 중지하는 것입니다. Google은 엔터프라이즈 애플리케이션에만 권장합니다.
이것이 Daydream Standalone 앱의 의미는 무엇입니까? 기본적으로 어떤 방향으로도 편안하게 몸을 숙이고 오리를 잡을 수 있습니다. 그게 다야. Google이 출시 할 때 사용할 수있는 40 가지 게임 컬렉션에는 이러한 제한 사항이 매우 명확하게 반영되어 있습니다. 눈싸움에서 들어오는 발사체를 피하기 위해 기댈 수는 있지만, 상자에서 나 오자마자 모든 것이 어두워지고 게임이 일시 중지됩니다. 나는 출시 당시 사용 가능한 블레이드 러너 경험을 만든 Seismic Games의 John Linden과 이러한 제한에 대해 조금 이야기했으며, 사람들에게 가장 중요한 사실을 사람들에게 조금 더 사실적으로 제공하는 방법으로 보았습니다. 스피너에서 날아 다닐 때 실제로 실제로 몸을 기울여 실제로 차량에 앉아있는 것처럼 원하는 것을 볼 수 있습니다. 린든은 월드 센스를 VR의 퍼즐에 몰입시키는 훌륭한 방법으로 사람들이 주변 세계의 모든면을 실제로 탐구하도록 장려합니다.
안타깝게도 Google에서 출시를 준비한 70 개 앱 중이 앱이 이러한 경험을 제공 할 수있는 앱은 거의 없으며 현재 Daydream에서 제공되는 다른 350 개 앱은 여전히 미디어를 사용하고 소비하는 데 적합합니다. 좋은 소식은이 헤드셋이 잘 작동한다는 것입니다. 그러나 전체적인 경험이 현재 전화 기반의 표준 Daydream과 크게 다르지 않다는 것을 의미합니다. 구글은 6DoF WorldSense를 갖춘 더 많은 앱이 출시 될 것이라고 약속하므로이 문제는 오래 지속될 수있다.
당신은 그것을 사야합니까? 아직.
몇 가지 중요한 방법으로 Daydream Standalone은 아직 준비되지 않았습니다. 그 중 하나는 헤드셋 자체입니다. Lenovo의 Mirage Solo 헤드셋은 그다지 좋지 않습니다. 헤드셋에서 흰색 플라스틱에 대한 빛의 누출은 Daydream에서 한 걸음 뒤로 물러 났으며 나머지 헤드셋은 그다지 편안하지 않습니다. 또한 패딩 중 어느 것도 사용자가 수리 할 수 없으므로 땀이나 다른 사람과 공유 할 때 필연적으로 훼손 될 때 그대로 유지됩니다. Lenovo는이 문제를 직접 해결하는 대신 타사 악세사리를 사용하여 소비자에게 적대적인 것으로 기대합니다.
이 소프트웨어는 또한 심각한 작업이 필요합니다. 이동 능력을 제한하는 것은 여기에 놀라운 데스크톱 급 VR에 대한 훌륭한 VR 경험이 얼마나 많은지에 대한 이상한 결정입니다. 나는이 헤드셋을 아들에게 씌우고 그의 첫 번째 질문은 "이것에서 Job Simulator를 재생할 수 있습니까?"였습니다. 그가 왜 그런지 물었을 때, 나는 좋은 대답을 얻지 못했습니다. 이 헤드셋은 절대적으로 WorldSense 장비에 대한 이러한 경험을 제공 할 수 있어야하지만 대신 사무실 의자 크기의 상자로 제한하고 새로운 자유가 얼마나 큰지를 알려줍니다.
그리고 가격이 있습니다. 399 달러로이 헤드셋은 Oculus Go 가격의 두 배입니다. Mirage는 확실히 WorldSense 기능을 통해 기술적으로 더 많은 기능을 제공하지만, 앱이 조금 더 빠르게로드되고 디스플레이가 더 멋지게 느껴지지만, Oculus가 제공하는 것보다 200 달러 나 더 좋은 경험은 아닙니다.
사람들이 데스크탑 급의 고급 헤드셋을 구매하지 못하게하는 가장 큰 이유 중 하나 인이 헤드셋은 지금 사람들을 놀라게 할 준비가되어 있지 않습니다.
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