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Mosaique : 우아하고 재미있는 퍼즐 게임

차례:

Anonim

단순한 게임 플레이와 무한한 레벨로 승리의 조합을 만듭니다.

퍼즐 게임 (또는 그 문제에 대한 게임)에서 게임 플레이 난이도, 간단한 규칙 및 디자인의 올바른 조합을 얻는 것은 어렵지만 운 좋게도 그 균형을 강타 한 다른 것을 발견했습니다. 이 게임은 Mosaique이며 모든 구성 요소를 적절한 장소에 배치하여 훌륭한 타이틀을 만들었습니다. 선택하기 쉽지만 마스터하기가 매우 어려운 단순한 디자인과 전제를 가지고 있으며, 게임 플레이 모델을 통해 무한한 수준의 레벨을 제공하므로 심심하지 않습니다.

Mosaique는 오늘 아침 Play 스토어에서 방금 출시되었으므로 휴식 후 우리와 함께 즐거운 시간을 보내십시오.

표면적으로, Mosaique는 머리를 감싸는 매우 쉬운 게임입니다. 튜토리얼을 간단히 살펴보면 게임의 기본 규칙을 쉽게 파악할 수 있습니다. 컨트롤은 매우 간단하며 위의 스크린 샷 (시계 방향으로 이동하는 버튼 하나, 시계 반대 방향으로 이동하는 버튼, 촬영하는 버튼)을 보면 이해할 수 있습니다. 기본 전제는 화면에 무작위로 다른 색상의 타일 격자가 배열되어 있으며 목표는 모든 마지막 타일을 제거하는 것입니다. 동일한 색상의 다른 타일에서 주변의 한 타일을 제어하여 제어합니다. 동일한 색상의 타일과 연결하면 타일이 사라지고 다른 색상과 연결하면 현재 타일과 장소가 바뀝니다. 컨트롤과 보드 사이의 샷 미터는 게임이 끝나기 전에 얼마나 많은 샷을 찍을 수 있는지 표시합니다. 촬영할 때마다 미터를 내리고 동일한 색상의 타일을 두 개 이상 연속으로 제거 할 때 미터를 올리십시오. 전체 미터를 사용하면 색상에 관계없이 전체 타일 행을 지울 수 있습니다.

전체 게임은 7 개의 라운드로 구성되며 각각 새로운 타일과 선택할 수있는 더 많은 색상 옵션으로 점점 어려워집니다. 7 라운드가 끝나면 점수가 주어지며 7 단계로 나뉘어 진 완전히 고유 한 세트를 종료하고 다시 시작할 수 있습니다. 레벨은 알고리즘 적으로 생성되므로 동일한 레벨을 두 번 향해서는 안되므로 매번 고유 한 느낌을줍니다. 당신의 성공을 측정하기위한 타이머 나 다른 측정법은 없습니다 – 단지 이전 라운드에서 당신 자신의 높은 점수입니다. 기술 수준에 따라 매번 약 10 분 또는 15 분을 소비 할 수 있습니다.

최적의 전략이 있는지 확실하지 않지만 타일을 조작하는 영리한 방법을 신속하게 알아 채기 시작합니다. 일단 모사 이크를 집어 들고 전략을 만들기 위해 몇 라운드를 플레이하면 게임을 중단하기가 어렵습니다. 간단하지만 도전적인 게임 플레이는 물론 게임 유형에 적합한 우아한 디자인으로 싸여 있습니다. 연주하는 동안 모든 그래픽, 애니메이션 및 사운드가 매우 차분한 환경에 잘 맞습니다. 그리고 정식 버전의 게임을 플레이하기 위해 Play 스토어에서 $ 0.99에 불과한 이유는 없습니다. 좋은 두뇌 놀리는 퍼즐 게임이 필요한 사람들은 실망하지 않을 것입니다.