차례:
- 듣고 배우고 싸우십시오!
- 이끼 이야기와 예술
- 어떤 일이 있어도 산만 해지지 마십시오
- 이끼 게임 플레이
- 당신은 그것을 사야합니까? 전혀
- 장점 :
- 단점 :
- 더 많은 PlayStation
- 소니 플레이 스테이션
우리 인간이 마치 인형 집에 살고있는 것처럼 세상을 쳐다볼 수있는 거대한 정신, 순간을 상상해보십시오. 당신은 작은 방식으로 우리의 삶을 방해 할 능력이 있지만, 인생에서 당신의 주요 임무는 우리의 존재 이야기를 관찰하는 것입니다.
간단히 말해서, 새로운 PlayStation VR 게임 모스입니다. 당신은 위대함을 요구하는 용감한 작은 쥐인 Quill의 이야기를 어느 정도 관찰합니다. 그녀는 그녀와 함께 운명을 가지고 있으며 당신을 유혹 정신으로 때때로 그녀를 도와줍니다.이 게임에서 경험하는 것은 그녀의 이야기의 첫 부분입니다.
듣고 배우고 싸우십시오!
이끼 이야기와 예술
Moss는 가상 현실로 가져온 횡 스크롤 모험으로, 책의 페이지를 여행하는 것처럼 표시됩니다. 이 게임은 왼쪽에서 오른쪽으로보고 정지하여 관찰 할 수있는 섹션으로 나뉩니다. 퀼은 화면의 한 쪽에서 시작하여 다른쪽으로 가도록 도와줍니다. 항상 왼쪽에서 오른쪽으로 표현되는 것은 아니지만 이것이 기본값입니다. 섹션을 완성하면 페이지 넘기는 소리가 들리고 주변 세계가 장면의 다음 부분으로 바뀝니다. 헹구고 반복하십시오.
각 섹션을 흥미롭게 만드는 것은 퍼즐입니다. 퀼은 작은 마우스의 관점에서 세계를 탐색해야하며, 벽을 통과하고 전체 영역을보기 위해 일 어설 수있는 것과 같은 이점을 관찰하고 도와줍니다. 당신은 모퉁이를 돌아 다닐 수 있으며 퀼은 할 수 없으며, 함께 문을 열고 함정을 설정하고 싸우십시오. 어느 쪽도 혼자서 할 수는 없지만 퍼즐을 맞추는 것은 많은 재미입니다. 일어 서서 세상을 둘러 볼 수있는 능력은 놀랍습니다. 여러 번 이상 퍼즐을 빨리 풀고 이야기를 진행하는 데 필요한 독특한 시각을 갖게되었습니다.
이것은 또한 게임의 예술을 받아 들일 수있는 진정한 기회입니다. Moss는 Quill이 대부분의 게임을 통해 매우 단순하고 어둡거나 화려한 것으로 모든 것을 볼 수있는 방식으로 만들어졌지만, 뛰어난 유리한 점에서 손길이 닿지 않은 단순함과 아름다움의 놀라운 순간에 의해 중단 된 거대한 전쟁으로 인해 세상이 완전히 파괴 된 것을 볼 수 있습니다.
Moss는 VR 게임을 특별하게 만드는 훌륭한 예입니다.
내가 당신이 Quill을 관찰한다고 말할 때, 나는 약간 둔감합니다. DualShock 컨트롤러로 여전히 퀼을 많이 제어 할 수 있으며, 공격 및 점프 버튼을 사용하여 일반적으로 그녀를 탐색 할 수 있습니다. 그러나 당신이 퍼즐에 도착하면, 그녀는 삐걱 거리는 소리와 미국 수화와 제스처의 조합을 사용하여 퍼즐을 해결하는 방법을 보여줍니다. 거대한 영혼으로서 당신은 그녀와 동등하게 상호 작용하여, 그녀에게 당신을 흔들 때 하이 파이브를주고 그녀를 향해 흔드는 것이지만, 절벽에서 뛰어 내리고 몬스터와 싸우는 데 있어서는 마우스를 제어하는 것이 매우 중요합니다. 이 스플릿 포커스는 멀티 태스킹이 매우 효과적이기 때문에 매우 재미 있습니다. 당신의 능력은 주로 퀼을 치유하고 세상에 물리적으로 영향을 미칠 때 들어 올려야 할 때 무거운 물건을 들어 올리는 것으로 제한되지만, 강력한 유리한 곳에서 모든 것을 볼 수 있으면 퀼을 더 잘 안내 할 수 있습니다.
사실, 기본적으로 Moss에서 3 인칭 Quill 경험을위한 카메라 각도로 얼굴을 사용하면이 게임이 구축 된 세계에서 결함을 쉽게 발견 할 수 있습니다. 퍼즐에 맞지 않기 때문에 개발자가 임의로 등반하거나 뛰어 넘는 것을 막은 영역이지만 뷰어는 Quill이 벽에 구멍을 뚫거나 벽을 다른 방식으로 쉽게 올릴 수 있음을 분명히 알 수 있습니다. 많은 게임과 마찬가지로, Moss는 플레이어에게 맡겨 두지 않고 등반을 원하는 영역에 색상을 추가하여 경험을 좀 더 개방적으로 만듭니다. 환상적인 환경에서는 불행히도 사용자 에이전시 제한 사항입니다.
어떤 일이 있어도 산만 해지지 마십시오
이끼 게임 플레이
Moss가 가장 많이 사용되는 대부분의 3 인칭 해킹 및 슬래시 게임에는 몇 번의 타격을 가할 수있는 영웅이 있습니다. 퀼은 그런 종류의 성격이 아니며, 이 장르에서 자주 경험하지 못하는 놀라운 수준의 어려움을 초래합니다. 이 게임에서 대부분의 적들은 한 번의 타격으로 퀼을 심각하게 손상시킬 수 있으며, 이야기를 진행함에 따라 한 번의 타격으로 그녀를 파견 할 수있는 몇몇 적들이 있습니다. 이 싸움에서 성공하는 것은 퀼의 속도와 퀼로 반격하는 동안 특정 공격을 거대한 정신으로 방해 할 수있는 능력에 달려 있습니다. 수년간의 게임 플레이에서 자연스런 본능이 싸움에서 퀼이하는 일에 초점을 맞추는 것이기 때문에 게임에 여러 명의 적이있을 때 그 개념이 얼마나 도전적 일 수 있는지는 놀랍습니다. 실제로, 몸을 뒤로 젖 히지 않고 전투를 위해 경기장 전체를 관찰한다면, 퀼은 훨씬 더 큰 어려움에 처할 것입니다.
이끼는 숨겨진 퍼즐에서 독창적으로 도전합니다. 게임의 거의 모든 섹션에는 Quill이 찾을 수있는 숨겨진 스크롤이 있으므로 스크롤이없는 영역을 가로 질러 오면 가끔 실패한 것처럼 느껴질 수 있습니다. 이 두루마리에는 퍼즐을 추가로 계획해야하는 경우가 많으므로 다시 시작하거나 일어 서서 맵을 둘러 볼 필요가 없습니다. 게임의이 모든 측면은이 환경 밖에서 얻을 수없는 수준의 상호 작용을 불러옵니다. 이와 관련하여 Moss는 VR 게임을 특별하게 만드는 훌륭한 예입니다.
스토리 자체는 게임 플레이의 상호 작용 수준에 이르기까지 매우 선형 적입니다. 모든 것이 매우 우연히 시작되지만 이야기 의이 부분이 끝날 무렵 당신은 좌석의 가장자리에 퀼을 섹션에서 섹션으로 돌립니다. 적들이 점점 더 어려워지고 퍼즐이 스토리의 개별 섹션을 넘어 성장하기 시작하며 결국 이야기가 끝날 때까지 질주합니다. 그것은 당신을 빨아 들일뿐만 아니라 이야기 자체가 특별히 길지 않기 때문에 한 번에 한 번에 완전히 즐길 수있는 경험입니다.
나는 이야기가 어떻게 끝났는지보기 위해 3 시간이 조금 넘는 시간 동안 Moss를 처음으로 실행했습니다. 나는 꽤 많이보고 싶었고 게임을 처음부터 끝까지 완전히 탐험 할 계획이지만, 당신이 그것을 보는 방법은 오래 걸리지 않습니다. 결말은 이것이 스토리의 첫 번째 부분이라는 것을 분명히합니다.
당신은 그것을 사야합니까? 전혀
나는이 게임의 모든 순간을 사랑했다. Polyarc의 모든 장을 시작하여 눈을 가리고 하얀 빛을 눈에 띄게하기로 결정한 것부터 시작해서 내가 바꿀 작은 것들이 몇 가지 있지만, 그렇지 않은 예외적 인 이야기는 작은 비판입니다. Moss는 끝까지 가고 더 많은 것을 원하는 것보다 더 좋은 품질의 경험의 징후가있을 수 없으며, Moss는 자신이 부족한 것처럼 느끼지 않으면 서이를 제공합니다.
PlayStation VR을 소유하고 있다면 30 달러를 쓰고 Moss를 여행하십시오. 후회하지 않을거야.
장점:
- 놀라운 규모와 침수
- 아름다운 환경
- 도전적인 퍼즐
단점:
- 육체적으로 고통스러운 하얀 빛의 번쩍임
- 작은 사용자 대행사
- 세 시간 안에 게임을 이길 수 있습니다
더 많은 PlayStation
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