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모토로라 razr 나는 검토

차례:

Anonim

인텔-모토로라 파트너십은 오랜 시간이 걸렸습니다. 두 사람은 CES 2012에 공식적으로 연결되어 인텔 구동 모토 폰을 시장에 출시하기 위해 "다년간의 다중 장치 계약"을 체결했다. 10 개월 후 몇 차례 누출이 발생한 후 첫 번째 장치 인 Motorola RAZR i는 유럽 매장에 도착했습니다. 우리를 포함한 일부 사람들이 기대했던 것은 최첨단 멀티 코어, 4G의 거대하지는 않았지만 RAZR i는 두 회사 모두에게 중요한 장치입니다. 모토에게는 덜 경쟁적인 미드 레인지 전화 시장을 해결하고 고유 한 인텔 내부를 통해 차별화 할 수있는 기회입니다. 또한 최고 제조업체의 인텔 최초의 주요 안드로이드 스마트 폰으로, 현재의 ARM과의 전쟁에서 칩 거인에게 중요한 이정표입니다.

그러나 중요한 첫 번째 및 주요 파트너 관계에 대한이 모든 이야기는 장치 자체가 제대로 작동하지 않으면 아무 의미가 없습니다. 그렇다면 모토로라 RAZR i는 2012 년 말 혼잡하고 치열한 경쟁 스마트 폰 시장에서 어떻게 형성됩니까? 알아 보려면 계속 읽으십시오.

찬성

  • RAZR i는 Motorola의 빠르고 기능이 뛰어난 핸드셋이며, Android에서 Intel의 성능을 잘 보여줍니다. 미드 레인지 핸드셋의 카메라 성능은 인상적입니다.

단점

  • Ho-hum 산업 디자인, 차세대 스크린 기술. 소수의 응용 프로그램에서 호환성 문제 다른 사람들이 Jelly Bean으로 점프 할 준비를하면서 ICS와 함께 시작합니다.

결론

이 리뷰 내부

더 많은 정보

  • 비디오 연습
  • 하드웨어 검토
  • 소프트웨어 검토
  • 카메라 테스트
  • 마무리
  • RAZR i 실습 갤러리
  • RAZR i 사진 및 비디오 샘플
  • 공지 사항 이벤트 비디오 및 라이브 블로그

Motorola RAZR i 비디오 검토

Motorola RAZR i 하드웨어 검토

모토로라의 주력 스마트 폰은 역사적으로 어두운 색상, 차가운 금속 및 선명한 선으로 산업적인 모양과 느낌을 뿜어 냈습니다. RAZR i는 이러한 스타일의 산업 디자인의 진화입니다. 이전의 모토 폰보다 부피가 작고 베젤이 크게 줄었지만 원래 RAZR만큼 엄청나게 얇지는 않지만 둘레는 RAZR MAXX와 거의 비슷합니다. Verizon의 Droid RAZR M에 익숙하다면 여기에서도 같은 디자인을 다루고 있습니다.

가장 우아하게 보이는 전화는 아닙니다. 납작한 모서리, 노출 된 나사, 연결선이 많이 있습니다. 4.3 인치 스크린 주위에는 알루미늄 트림이 있으며, Moto 's는 RAZR i의 "에지 투 에지"디스플레이에서 많은 부분을 차지했습니다. 전화기 화면의 양쪽에 불필요한 덮개가 없지만 화면 바로 아래에 불필요한 베젤이 많이 있습니다. RAZR i는 RAZR M과 동일한 섀시 디자인을 사용하지만 운송 업체 브랜딩이 없으면 Verizon 로고가 정상적으로 보이는 공간이 비어 있습니다.

더 아래에는 플라스틱 "턱"이 있는데 바닥을 향해 가늘어지고 전화기의 메인 마이크와 아마도 안테나 묶음이 들어 있습니다. 전화기의 주 껍질은 매트 플라스틱으로 만들어졌으며 화면 주위의 알루미늄 트림 모양과 거의 일치합니다. 에칭 된 금속 배지는 Motorola 로고를 자랑스럽게 표시합니다.

후면에서 카메라 어셈블리의 광택있는 앞면은 전화기 뒷면의 대부분을 차지하는 상표 케블라 영역과 대비됩니다. 그 위에 "Intel Inside"로고가 인쇄되어 있습니다. 알루미늄과 플라스틱이 만나는 섀시 가장자리를 따라 RAZR i의 버튼과 포트가 있습니다. 왼쪽 가장자리에는 microSIM 및 microSD 카드 슬롯 외에 표준 microUSB 포트 (이번에는 HDMI 출력 없음)가 있습니다. 테스트 중에 클래스 10 32GB 카드를 사용했지만 전화와 함께 제공된 카드는 없습니다. 상단은 3.5mm 헤드폰 잭입니다.

오른쪽 가장자리에는 전원, 볼륨 및 전용 카메라 버튼이 있으며 후자는 인텔과 모토로라의 주요 마케팅 포인트입니다. 휴대 전화가 잠겨있을 때 1 초 정도 누르고 있으면 카메라 앱으로 바로 실행됩니다. 전화가 깨어날 때 카메라 키를 한 번 누르면 카메라 모드로 훨씬 더 빠르게 점프합니다. 이 키는 다른 카메라 폰처럼 2 단계 셔터가 아니지만 셔터 버튼으로도 사용할 수 있습니다. 유용하게도, 실수로 눌리지 않도록 카메라 키가 약간 움푹 들어가고 섀시 측면과 수평이됩니다.

모토로라는 RAZR i에 스플래시 보호 기능이있어 완전히 방수가되지는 않지만 매일 사용하는 동안 약간의 비가 내릴 수 있어야한다고 말합니다. RAZR i에서이 기능의 한계를 테스트하는 것을 꺼려 할 수도 있습니다.

전체적으로 RAZR i는 비교적 평범하고 본질적으로 Motorolan의 빌드 앤 룩을 자랑합니다. 초기 Moto 디자인의 팬이 아니었다면 마음을 바꿀만한 것이 많지 않습니다. 반면에 견고하게 제작되었으며 더 세련된 고급 핸드셋보다 더 많은 마모를 견딜 수 있습니다.

그러나 RAZR i의 내부는 다른 모든 Android 휴대 전화와 차별화됩니다. 하이퍼 스레딩 기술이 적용된 2GHz Intel Atom Z2480 CPU로 구동됩니다. 이를 통해 단일 하드웨어 코어에서 두 개의 논리 코어를 실행할 수 있으며 마치 하나가 아닌 두 개의 코어 인 것처럼 OS에 나타납니다. 하이퍼 스레딩은 많은 Intel PC 칩에서 사용되며 멀티 태스킹 응용 프로그램의 성능뿐만 아니라 멀티 태스킹 성능을 향상시킬 수 있습니다.

이전에 언급했듯이 microSD 카드를 통해 확장 가능하지만 CPU 백업은 1GB의 RAM과 6GB의 내부 저장소입니다. SD 카드를 삽입하면 편리한 유틸리티를 사용하여 멀티미디어 콘텐츠를 새 카드로 오프로드 할 수 있습니다.

카메라 측면에서 RAZR i는 기본 0.3MP 전면 인터페이스와 함께 LED 플래시를 사용하여 8MP 후면 슈터를 흔들어 놓습니다. 이 리뷰에서 나중에 RAZR i의 카메라에 대해 좀 더 자세히 설명 할 것이지만 대략적인 근사를 위해 기본 카메라는 Galaxy S2 또는 Galaxy Note 수준에 관한 것입니다.

휴대폰의 디스플레이는 qHD (960x540) SuperAMOLED 패널이며 용지의 용지는 원래 RAZR의 화면과 동일합니다. 그러나 실제로는 상당한 차이가 있습니다. RAZR i는 특히 낮은 밝기 수준에서 흰색의 변색이 훨씬 적어 밝습니다. Galaxy Nexus와 같은 일부 고해상도 SuperAMOLED 장치보다 색상이 훨씬 생생합니다. 즉, 여전히 qHD 해상도의 PenTile 패널이므로 텍스트 및 화면상의 다른 요소에 대한 인공물이 있음을 의미합니다.이 디스플레이 기술의 한계에 지나지 않습니다.

Motorola RAZR i 배터리 수명

Motorola RAZR i에는 탈착식 2000mAh 내장 배터리가 포함되어 있습니다. 최고급이 아닌 장치의 경우 평균보다 크므로 RAZR i에서 평균 배터리 수명을 초과했습니다. Motorola는 홍보 자료에서 약 20 시간의 "혼합 사용"을 주장하며 지난 주 동안 실내와 실외, Wifi 및 HSPA + 네트워크에서 RAZR i를 사용한 우리의 경험과 일치한다고 주장합니다. 우리는 여분의 주스로 많은 작업 일을 겪는 데 어려움이 없었습니다.

많은 웹 브라우징, 게임, 음악 및 비디오 재생 및 카메라 사용, HSPA +를 통한 광범위한 모바일 데이터 사용으로 구성된 사용량이 매우 많기 때문에 약 7 ~ 8 시간 만에 RAZR i를 중단 할 수있었습니다. 그것은 이런 종류의 안드로이드 스마트 폰에 대한 평균입니다.

또한 RAZR i는 테스트 중에 시험판 펌웨어를 실행하고 있었으므로 다음 달 정도에 공식적으로 장치를 출시하면 배터리 성능이 다소 향상 될 수 있습니다. 주요 변경 사항이 발견되면이 검토를 업데이트하겠습니다.

Motorola RAZR i 사양

Motorola RAZR i 소프트웨어 검토

RAZR i는 Motorola의 추가 스프링 클과 함께 Android 4.0 Ice Cream Sandwich를 실행합니다. 안타깝게도 인텔은 아톰 칩에 대한 안드로이드 4.1 최적화를 막 완료했기 때문에 여기에 Jelly Bean이 없습니다. Motorola는 RAZR i를 Jelly Bean으로 업데이트하겠다고 약속했지만, 최근 런던 출시 행사에서 어떤 일정도 기꺼이 약속하지 않았습니다.

RAZR i에서 가지고있는 것은 안드로이드에 매우 가깝습니다. Motorola는 Google의 Matias Duarte와 그의 팀의 디자인에서 너무 멀지 않았습니다. 예를 들어 홈 화면 상단에 영구 검색 표시 줄이 있고 아래에 화면 버튼이 있습니다.

모토의 소프트웨어 변경은 대부분 시각적이지 않은 기능입니다. 이전 RAZR 폰의 스마트 액션은 컴백을 해왔으며 그 어느 때보 다 유용합니다. 인기있는 Tasker 앱과 유사하게 Smart Actions를 사용하면 사전 설정 조건에 따라 특정 설정을 변경하거나 특정 작업을 수행 할 수 있습니다. 예를 들어 집에 있거나 밤에 휴대 전화를 충전 한 상태에서 아침까지 모든 알림을 끄도록 기기를 설정할 수 있습니다. 마찬가지로 배터리가 부족하면 배터리 수명을 보존하기 위해 배경 데이터를 끄고 화면을 어둡게 할 수 있습니다.

또한 최초의 Android 사용자를 돕는 대화식 가이드가 내장되어 있습니다.

그리고 정말로, 그것에 관한 것입니다. vanilla Android의 다른 변경 사항은 Motorola 홈 화면 설정에 있습니다. 왼쪽 끝까지 스크롤하면 빠른 설정 페이지가 나타납니다. 오른쪽 끝까지 스크롤하면 다른 홈 화면을 추가 할 수 있습니다. 세 번째 "즐겨 찾기"탭이 앱 서랍에 추가되어 목록에서 즐겨 찾는 앱을 선택하고 쉽게 액세스 할 수 있도록 표시 할 수 있습니다. 그것은 bloatware 가로 드 된 통신 사업자 브랜드의 전화에서 유용 할 수 있지만 잠금 해제 된 RAZR i에는 원치 않는 앱이 없습니다. Motorola의 "원"위젯은 RAZR i에 사전로드되어 제공되며 시간, 날짜, 날씨 및 배터리 잔량을 자세히 보여줍니다. 우리는 전에 Atrix HD와 같은 전화에서 이것을 보았습니다. 더 많은 정보를 공개하기 위해 원을 뒤집을 수 있습니다. 그러나이 위젯이 가끔 홈 화면 지연의 원인이라는 것을 알았습니다. 일단 제거하면 UI가 순조롭게 진행되었습니다.

흥미롭게도 일부 Jelly Bean 런처 개선 기능은 위젯과 아이콘을 충돌시켜 복잡한 홈 화면에 공간을 확보하는 기능을 포함하여 전반적으로 향상되었습니다.

RAZR i는 빠른 성능을 제공하며 Intel 칩에서 Android로 달성 할 수있는 훌륭한 쇼케이스를 제공합니다. Motorola 위젯으로 인한 홈 화면 지연을 제외하고는 전화가 완벽하게 매끄 럽습니다. 젤리 빈을 실행하는 갤럭시 넥서스와 나란히 RAZR i는 지속적으로 더 빠른 앱 시작 시간을 제공했으며 인텔의 아톰 최적화 스톡 브라우저는 자바 스크립트 테스트에서 더 빠르다. 오스 모, 앵그리 버드, 그랜드 테 프트 오토 III, 월드 오브 구와 같은 앱에서 RAZR i의 게임 성능은 완벽했지만 인텔 칩 사용으로 인한 호환성 문제가 발생했습니다.

Chrome이 다운로드되었지만 설치에 실패하여 오류 메시지가 표시됩니다 (Motorola는 Intel 친화적 인 Chrome 업데이트가 온다고 말합니다). Sonic 4 에피소드 2가 설치되었지만 시작시 충돌이 발생했습니다. 마찬가지로 BBC Media Player 앱은 RAZR i에서 작동을 거부했습니다. 그것들은 우리가 만난 유일한 호환성 문제였으며 검토 과정에서 상당히 적은 수의 앱을 다운로드했습니다. 의심 할 여지없이 앱 개발자가 인텔의 Android, 특히 게임과 같은 고성능 앱에서 문제를 해결하는 데 어려움이있을 수 있습니다.

Motorola RAZR i 카메라 검토

RAZR i에는 0.3MP 전면 카메라 외에 1080p 비디오 녹화가 가능한 8MP 후면 카메라가 포함되어 있습니다. 숫자가 알 수 있듯이 전면 이미지는 매우 기본적인 이미지 센서이며 가끔 Skype 전화 이외의 용도로는 사용하지 않을 것입니다.

그러나 후면 카메라는 다른 문제입니다. 여기에는 BSI (뒷면 조명) 센서가 포함되어 있지 않으므로 저조도 촬영은 이상적이지 않지만 RAZR i에서 생성 된 실외 촬영의 품질에 지속적으로 깊은 인상을 받았습니다. 인텔과 모토로라는 런던 런칭 이벤트 기간 동안 자랑스러워지면서 이미지 캡처 속도와 마찬가지로 카메라가 즉시 시작됩니다. 흥미롭게도, 우리는 우리가 RAZR i의 4G 사촌 인 Droid RAZR M에서 알아 차린 자동 초점 및 셔터 속도 문제를 전혀 경험하지 못했습니다.

스마트 폰 카메라에서 다이나믹 레인지가 가장 큰 것은 아니지만 카메라 앱은 언제 문제가 발생할 수 있는지 감지하고 HDR 모드를 활성화하라는 메시지를 표시합니다. 우리는 최고의 시간에 다른 카메라에 대한 HDR 촬영에 익숙해졌지만 RAZR i의 HDR 카메라에 깊은 인상을 받았습니다. 움직임이 많은 장면에서도 세밀한 디테일과 고 스팅이없는 자연스러운 장면을 만들어 냈습니다. 또한 샷을 찍는 동안 움직임을 매우 용서합니다. 일부 어두운 장면은 HDR 모드에서 약간 더 눈에 띄는 노이즈로 굴복하지만 이는 기술이 작동하는 방식의 증상입니다.

또한 카메라 앱에는 초당 약 10 장의 사진을 찍을 수있는 버스트 샷 모드가 있습니다. 야간 촬영 및 풍경에 대한 몇 가지 사전 설정뿐만 아니라 흑백 및 세피아와 같은 기본 필터도 있습니다. 그러나 파노라마 모드는 눈에 띄지 않습니다.

RAZR i는 또한 더 비싼 핸드셋의 출력과 일치하는 비디오 녹화 업무를 훌륭하게 수행했습니다. 1080p 해상도에서이 전화기는 선명한 이미지, 빠른 초점 맞추기 및 밝은 영역과 어두운 영역 사이의 부드러운 전환으로 초당 30 프레임을 완벽하게 관리했습니다. 샘플 이미지와 비디오를 확인하십시오.

Motorola RAZR i 해킹 가능성

모토로라는 시장 조건과 통신 사업자가 허용하는 RAZR i에서 잠금 해제 가능한 부트 로더를 제공하기 위해 노력하고 있다고 밝혔다. 잠금 해제 된 SIM 프리 RAZR i가 있다면 잠금을 해제하는 것이 좋습니다. 이동 통신사 브랜드 모델 인 경우 먼저 다시 확인해야 할 수 있습니다.

잠금 해제 가능한 부트 로더는 좋은 시작이지만, 커스텀 ROM 제작자들은 인텔 아키텍처에서 안드로이드를 개발하는 데 시간이 걸릴 수 있습니다. AOSP 기반 ROM을 RAZR i로 포팅하기 전에 극복해야 할 추가 장애물이있을 수 있습니다. 기다렸다가 봐야합니다.

Motorola RAZR i 검토 마무리

RAZR i는 Motorola의 빠르고 기능이 뛰어난 핸드셋이며, Android에서 Intel의 성능을 잘 보여줍니다. 그러나 그것이 아닌 것은 흥미 롭습니다. 허휴 산업 디자인에서 최후 세대 스크린 기술에 이르기까지이 전화기가 왜 특별한 지 분명하지 않습니다. RAZR i를 독창적으로 만드는 요소를 이해하려면 약간의 괴상한 태도가 필요하며, 인텔과 ARM 칩의 Android 간의 사용자 대면 차이점은 미묘합니다.

RAZR i가 직면 한 가장 큰 장애물은 가격과 마음가짐입니다. 사전 주문 가격은 약 330 파운드로 올랐으며, 더 유명하고 더 잘 알려진 Snapdragon 기반 HTC One S보다 약간 높습니다. RAZR i는 괜찮은 핸드셋이지만 성공하려면 이보다 저렴해야합니다. 아마도 항공사의 계약 가격이 더 유리할 것입니다.

Moto는 또한 소프트웨어 업데이트를 통해 최고의 실적을 얻지 못했으며 RAZR i가 ICS와 함께 출시되는 시점에 삼성 및 HTC의 Jelly Bean 업데이트가 출시 될 가능성이 높습니다. 그런 다음 일부 게임 및 Chrome을 포함한 특정 앱이 인텔 칩에서 아직 작동하지 않는다는 사실이 있습니다.

RAZR i에는 아무런 문제가 없으며, Moto와 Intel이 이끄는 방향을 좋아합니다. 몇 가지 뛰어난 기능을 갖춘 빠른 ​​성능을 제공했으며 그에 대한 가치가 있습니다. 그러나 RAZR i는 올해 10 월에 출시 될 경쟁 스마트 폰의 폭풍에서 살아 남기 위해 필요한 것이 있습니까? 우리는 확실하지 않습니다.