차례:
Neuroshima Hex는 스토리, 사이보그 및 전략으로 가득 찬 독창적 인 공상 과학 소설로 구성된 보드 게임입니다. 몇 달 동안 안드로이드에 있었지만 최근에 많이 필요했던 안정성 업데이트를 즐겼습니다. 먼 미래의 전쟁 게임은 약탈하는 돌연변이, 잘 갖춰진 갱단, 수백 년 전 인류를 무정부 상태로 몰아 넣은 매우 기계적 위협에 이르기까지 여러 파벌에 대항하는 인류의 허약 한 군대를 구타합니다.
턴 기반 게임 플레이는 희소식 (그러나 극적인 전투)과 특별한 규칙을 가진 다양한 유닛에 의해 뒤섞인 단순한 앞뒤입니다.
그래픽 및 오디오
설립 된 보드 게임 인 Neuroshima Hex는 훌륭한 독창적 인 작품과 세련된 소설을 가지고 있습니다. 대부분의 부대에는 다리를 위해 탱크 자국이 있거나 미래의 나쁜 전사가 등장하는 소름 끼치는 생물을 보여주는 일종의 예술 작품이 있습니다.
뛰어난 작품에도 불구하고 애니메이션은 매우 기본적이며 첨단 주제를 고려하면 너무 나쁩니다. 전투와 전개에 걸쳐 아주 훌륭한 음향 효과와 시각 효과를 상상하기 쉽습니다. 마찬가지로, 음향 효과는 장치가 다른 장치를 손상시킬 때마다 동일한 둔한 클립으로 제한됩니다.
게임 플레이 및 컨트롤
게임 플레이는 매우 간단합니다. 목표는 상대방의 본부 유닛에 가능한 많은 피해를 입히는 것입니다. 매 턴마다, 각 플레이어는 3 개의 육각 카드를 뽑아 버립니다. 그런 다음 다양한 종류의 병사 또는 즉석 액션 카드를 나타내는 카드를 재생하여 게임에 영향을 미칩니다. 불행히도 로컬 핫 시트 멀티 플레이어가 있지만 온라인에는 없습니다.
많은 카드 게임과 달리 매 턴마다 전투는 없습니다. 전투 카드에 의해 발동되며, 유닛은 자신이 직면 한 방향 (또는 방향)으로 근접 또는 원거리 공격을합니다. 공격 순서는 이니셔티브를 기반으로하며, 공격 유닛에 인접한 지원 유닛 덕분에 변경 될 수 있습니다. 어떤 부대는 두 명 이상의 타격을 입을 수 있지만, 전투가 시작되면 대부분의 부대가 아주 빨리 내려갑니다 이동 유닛조차도 자신의 인스턴트 액션 카드를 사용하므로 (유닛이 이동성이없는 경우), 카드를 플레이 할 때 위치를 결정하는 것이 매우 중요합니다.
가장 큰 불만은 어떤 단위를 무엇으로 파악하는 데 시간이 걸린다는 것입니다. 16 장의 카드 표기법은 대부분의 이야기 (근접 및 원거리 공격의 수와 방향)를 알려주지 만, 4 개의 진영 중 하나 이상에 대한 카드의 절반 이상에는 약간의 친숙 함이 필요한 특별한 규칙이 있습니다. 안타깝게도 게임 메뉴에서 3 ~ 4 개의 레이어를 일시 정지하고 탭하지 않고 카드의 기능을 쉽게 확인할 수있는 방법이 없습니다. 이것은 단순히 장치 세부 정보를 두 번 탭하여 표시하는 메커니즘으로 쉽게 피할 수 있습니다.
유닛리스트를 파고들 때 몇 가지 안정성 문제가있었습니다. 목록에서 뒤로 밀면 "응답 중지"오류 팝업이 발생하지만 앱을 강제로 닫거나 게임을 방해하지는 않았습니다.
찬성
- 풍부하고 탄탄한 이야기와 맛
- 미묘하고 깊은 게임 플레이
단점
- 가파른 학습 곡선
결론
Neuroshima Hex는 독창성에 대해 큰 점수를 얻었으며 일단 카드가 할 수있는 일에 대해 좋은 느낌을 가지면 전략에 대해 생각할 수 있습니다. 플레이 시간에 따라 학습 시간이 오래 걸릴 수 있으며, 게임 시간이 없으면 게임의 전술적 미묘한 차이가 사라질 수 있습니다. 태블릿에 최적화 된 버전의 게임을 보는 것이 좋지만, 스마트 폰 타이틀이라해도 보드 게임 팬은이 장면을보고 싶어 할 것입니다. 확실치 않은 사람들을 위해 무료 버전이 제공되며, $ 2.99로 급락 할 수 있습니다.