기즈모도 (Gizmodo)의 실패는 DisplayMates의 Nexus One과 iPhone 3GS Shootout의 결과를보고했으며 그 결과는 아무도 예상하지 못했습니다.
우리는 휴식 후 설명합니다.
DisplayMate는 아이콘이 표시되도록 화면이 최적화 된 방식과 텍스트가 큰 그림이 표시되는 방식에 부정적인 영향을 미치는 것으로 생각합니다. 컴퓨터 모니터 또는 랩톱의 LCD 디스플레이와 마찬가지로 작은 이미지와 텍스트는 16 비트 컬러로 매우 잘 렌더링되지만 더 큰 이미지는 낮은 설정에서 색상 심도 및 밴딩이 부족함을 나타냅니다. DisplayMate의 전체 기사는 디더링 및 PenTile 하위 픽셀 렌더링과 같은 전문 용어를 이해하지 못하더라도 예제 그림이 충격적이기 때문에 읽을 가치가 있습니다. Gizmodo 기사에서 사용자 의견을 살펴보면 모든 사람이 동의하는 것은 아닙니다. Nexus에서 LCD에 하드웨어를 잘못 선택했을뿐 아니라 소프트웨어에 문제가있는 것 같습니다.
더 깊이 파고 들어 xda 개발자의 일부 안드로이드 괴짜와 전문가는 자체 테스트를 수행했습니다. 그들의 결과는 조금 더 흥미로워집니다. 실제로 Nexus One의 실제 화면 크기에 더 가까운 크기의 동일한 그림에는 더 큰 PC 데스크톱 크기 이미지의 밴딩 및 색상 문제가 표시되지 않습니다. Nexus One의 DisplayMate에서 결과를 읽기만하면됩니다. 색상 밴딩 문제를 표시하지 않는 iPhone의 이미지는 Android 브라우저에서 제대로 표시됩니다.
더 흥미로운 것은 브라우저 나 갤러리 응용 프로그램에서 대규모 이미지를 볼 때 화면에 손가락을 대고 이미지를 이동하거나 확대 / 축소하면 밴딩이 사라집니다. xda 선임 회원 인 로토 해머 (Rotohammer)는 그 말처럼 미친 듯이 모든 혼란을 이해하는 이론을 가지고 있습니다.
이 이미지를 사용하면:
photos.upi.com/slideshow/lbox…MARS-ROVER.jpg
800x616 픽셀에 밴딩이 표시되지 않습니다. 그것은 AMOLED 디스플레이 자체가 아니라 단계적 그라디언트를 일으키는 OS, 앱 또는 GL 라이브러리의 스케일링 알고리즘을 알려줍니다.
나에게 그의 설명은 전체 혼란의 가장 의미가 있습니다. 이전 버전의 Android에는 홈 화면 배경으로 사용될 때 이미지에 색상 밴딩이 표시되고 아티팩트가 표시되는 버그가 있습니다. Wallpaper Set 및 Save와 같은 응용 프로그램은 버그를 피하거나 운영 체제 파일 중 일부를 편집하여 사용하려는 이미지가 실제 홈 화면 갤러리의 일부가되도록 할 수있었습니다. 안드로이드는 여전히 비교적 새롭고 점점 더 단계적으로 발전하고 있기 때문에 우리가 많이 보는 것을 좋아하지 않더라도 이와 같은 소프트웨어 결함이 예상됩니다. xda의 사람들이 옳고 (그리고 대부분의 경우) 운영 체제에 여전히 몇 가지 버그가 있고 크기가 조정되고 매우 상세한 이미지, 특히 색상 그라데이션이있는 이미지를 표시하는 방식이 여전히 있습니다.
솔직히 말해서, Nexus One에 대한 제 자신의 제한된 경험은 다른 모든 사람들처럼 화면을 침몰하게했습니다. 열악한 이미지 렌더링을 찾지 않았으며 눈치 채지 못했습니다. Phil은 매일 사용하는 것에 대해 같은 것을 말했습니다. 그러나 사진은 거짓말하지 않습니다. 그것들이 정확한 표현이라면, 약간의 수정이 필요한 문제가 있습니다.
Nexus One 사용자-갤러리를 순항 할 때 기기에 표시되는 것을 나타 냅니까? 아니면 DisplayMate의 테스트 장치에 다른 문제가 있습니까? 의견에 알려주십시오!