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엔비디아, 프로젝트 쉴드 발표

차례:

Anonim

2013 년 2 분기에 출시 될 것으로 보입니다

CES를 사랑하는 이유는 다음과 같습니다. NVIDIA는 Tegra 4 전용 게임 센터 등 Project Shield라는 제품을 선보였습니다. 7 인치 클램 쉘 장치로 순수한 바닐라 안드로이드에서 실행되며 버튼 만 누르면 Tegra 게임을 즐길 수 있습니다.

720p 멀티 터치 디스플레이와 최대 10 시간의 게임 또는 24 시간의 HD 비디오를 재생하기에 충분한 배터리 전원을 제공하는 Project Shield는 이전에는 보지 못했던 무언가로 싸여 있습니다. HDMI 및 USB와 같은 표준 포트를 통한 완벽한 연결과 뛰어난 사운드를 제공하는 독창적 인 디자인으로 원하는 것을 만들 수 있습니다. 컨트롤러로 사용하고 TV에 연결하면 원하는 목록의 맨 위에 드라이브가 연결됩니다.

더 좋은 방법은, 쉴드 (지금 전화하는 것)를 사용하여 GeForce 카드가있는 컴퓨터에서 쉴드 (Steam 지원, Hello Linux 애호가도 있습니다!)를 통해 TV로 게임을 스트리밍 할 수 있습니다. 이것은 점점 더 좋아집니다. 적절한 가격이 책정되면 기존 게임 시스템에 큰 돈이 될 것입니다.

AC를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다. 왜냐하면 우리는 이것과 조금 놀아야한다는 것을 알고 있기 때문입니다! 잠시 동안 멋진 사진과 보도 자료를 확인하십시오.

엔비디아, 프로젝트 SHIELD로 게임을 실현하다

라스베가스 -CES-Jan. 2013 년 6 월 - 엔비디아는 오늘 언제 어디서나 원하는 방식으로 게임을 즐기는 게이머를 위해 설계된 오픈 플랫폼 용 게임 휴대용 프로젝트 SHIELD를 발표했습니다.

게임은 개방적이고 유연해야한다는 철학으로 만들어진 Project SHIELD는 Android 및 PC 타이틀을 완벽하게 재생합니다. 순수한 Android 기기로서 Google Play의 모든 게임에 액세스 할 수 있습니다. 또한 무선 수신기 및 컨트롤러로서 NVIDIA® GeForce® GTX GPU 기반 PC에서 게임을 스트리밍하여 가정 어디에서나 STEAM 게임 라이브러리의 타이틀에 액세스 할 수 있습니다.

엔비디아의 공동 창립자이자 최고 경영자 젠 젠 황 (Jen-Hsun Huang)은“프로젝트 SHIELD는 게임을 좋아하고 새로운 게임 방식을 상상 한 NVIDIA 엔지니어들이 만들었습니다. "우리는 모바일 및 클라우드 기술의 부상으로 어느 상자에서나 게임을 할 수있는 박스에서 우리를 자유롭게 할 것이라는 비전에서 영감을 얻었습니다. 우리는 iPod 및 Kindle이 음악 및 음악을 위해 한 일을 게임에 할 장치를 상상했습니다. 우리는 다른 게이머들이 우리만큼 SHIELD를 좋아하기를 바랍니다."

Project SHIELD는 NVIDIA Tegra® 4의 고급 처리 능력, 혁신적인 게임 속도 Wi-Fi 기술 및 콘솔 급 컨트롤러에 내장 된 놀라운 HD 비디오 및 오디오를 결합합니다. 자체 통합 화면이나 큰 화면, 소파 또는 이동 중에도 사용할 수 있습니다.

그 마음에 테그 라 4

Project SHIELD의 핵심은 세계에서 가장 빠른 모바일 프로세서 인 새로운 NVIDIA Tegra 4로, 맞춤형 72 코어 GeForce GPU와 ARM의 최고급 CPU 코어 인 Cortex-A15의 첫 쿼드 코어 애플리케이션에서 엄청난 성능을 제공합니다. 배터리 절약 코어 및 에너지 절약형 PRISM 2 기술과 결합하여 한 번의 충전으로 몇 시간 동안 게임을 즐길 수 있습니다.

윈도우 및 안드로이드 게임

Windows 및 Android는 방대한 시스템 및 소프트웨어 개발자 에코 시스템을 갖춘 세계에서 가장 성공적인 컴퓨팅 플랫폼입니다. 게임을 위해 특별히 설계된 것은 아니지만, 두 개의 개방형 플랫폼 모두 수백만 명의 게이머를 끌어 들이고 있습니다. Project SHIELD는 새롭고 흥미로운 방식으로 Android 및 Windows 게임을 즐길 수 있도록 설계되었습니다.

Project SHIELD는 NVIDIA의 TegraZone ™ 게임 스토어에서 제공되는 Android 최적화 타이틀을 포함하여 Android 게임을 즉시 다운로드 할 수 있습니다.이 게임은 이미 게이머에게 6 백만 건이 넘는 다운로드를 제공했습니다. NVIDIA GeForce GTX 650 GPU 이상이 장착 된 주변 PC에 무선 게임 수신기로 사용할 수도 있습니다.

콘솔 급 컨트롤러

프로젝트 SHIELD의 인체 공학적 컨트롤러는 최고의 제어력과 정확성을 원하는 게이머를 위해 제작되었습니다.

망막 게임 디스플레이

Project SHIELD의 통합 5 인치 1280x720 HD 망막 멀티 터치 디스플레이 (294dpi)를 통해 뛰어난 게임 플레이 및 비디오가 제공됩니다. 또한 Direct Touch 기술이 적용된 Tegra 4는 표준 터치 장치보다 더욱 일관되고 정확하며 부드럽게 흐르는 터치 입력 경험 인 터치 반응을 제공합니다.

튜닝 포트, 베이스 리플렉스 휴대용 스피커 시스템

깊고 풍부한 오디오는 훌륭한 게임 경험을 위해 중요합니다. 또한 Project SHIELD는 저음 역대의 하이 엔드 랩톱 출력의 두 배로 맞춤형베이스 리플렉스, 조정 된 포트 오디오 시스템을 통해 휴대용 장치에서 사용할 수 없었던 충실도와 다이나믹 레인지를 제공합니다.

Project SHIELD는 Hulu, Netflix 및 Slacker Radio와 같은 Android 앱에도 액세스 할 수 있으므로 사용자는 값 비싸고 서투른 유선 또는 무선 스피커없이 어디서나 영화와 음악을 즐길 수 있습니다.

업계 최고의 애널리스트 지원

Moor Insights & Strategy의 사장 겸 수석 애널리스트 패트릭 무어 헤드 (Patrick Moorhead)는 "시장은 Project SHIELD의 유연성, 품질 및 총체적인 즐거움을 제공하는 혁신적인 게이밍 장치를 위해 몇 년을 기다렸다. 심오한 게임 경험으로이 문제를 해결했습니다."

주요 게임 개발자의 지원

Ubisoft의 공동 창립자이자 최고 경영자 인 Yves Guillemot는 다음과 같이 말했습니다: "Ubisoft는 항상 새로운 하드웨어 개발에 흥분하고 있으며 Project SHIELD는 모바일 및 PC 게이머 모두에게 새로운 게임 경험을 제공 할 것을 약속합니다. Assassin 's Creed III의 PC 버전보기 장치에서 실행하는 것이 좋은 예이며, Ubisoft와 NVIDIA와의 오랜 관계를 더욱 강화합니다. "

Epic Games의 부사장 겸 공동 창립자 인 Mark Rein은 다음과 같이 말했습니다: "NVIDIA는 Project SHIELD를 통해 모바일 장치에 타협하지 않는 고성능 콘솔 경험을 제공합니다. 최신 Unreal Engine 기술을 활용하는 Real Boxing 및 Hawken을 포함한 놀라운 게임, Project SHIELD에 환상적입니다. 이것은 시작에 불과하며, 이러한 소형 게임 장치에서 더 많은 언리얼 엔진 개발자들이 더 많은 마력으로 무엇을하는지 정말 기대됩니다. "

Meteor Entertainment의 최고 생산 책임자 인 Bill Wagner는 다음과 같이 말했습니다: "PC 플랫폼의 개방성으로 인해 Project SHIELD가 얼마나 접근성이 좋으며, 어디에서나 게이머에게 제공하는 유연성을 좋아합니다. Project SHIELD는 우리에게 최첨단 기능을 제공합니다. 휴대용 게임 관중에게 Hawken과 같은 거대한 무료 PC 게임 "

광범위한 산업의 지원

"Shadowgun과 Dead Trigger는 Tegra가 Android에서 모바일 게임을 재정의하는 방법을 보여주었습니다. Project SHIELD의 성능 덕분에 Dead Trigger 2에 대해 더 나은 경험을 제공 할 수있게되었습니다. Tegra 4 기기에서 처음으로 데뷔했습니다. 팬들이 좋아할 것입니다."

– MADFINGER Games 최고 경영자 Marek Rabas

"프로젝트 SHIELD는 우리가 모바일 게임 개발에 접근하는 방식을 바 꾸었습니다. Tegra 4는 우리가 휴대용 장치에서 본 최고의 해상도 텍스처, 그래픽 및 음영으로 데뷔하는 새로운 게임 인 Bloodsword를 만들도록 도와주었습니다."

– OneQ Soft의 공동 창업자 Do Seunghee

"프로젝트 SHIELD에 참여하게되어 매우 기쁩니다.이 장치의 게임 잠재력에 크게 놀랐습니다. Project SHIELD는 지금까지 작업 한 가장 빠른 모바일 장치이며 콘솔 품질의 그래픽을 핸드 헬드 장치에 넣을 수 있습니다. "

– Svn Waern, Ravn Studio AS의 CEO

"Project SHIELD의 성능 덕분에 PC 버전과 동일한 품질의 텍스처와 셰이더를 Rochard에서 사용할 수 있습니다. Rochard를 모바일 장치에서 처음으로 재생할 수있는 Project SHIELD에 도입하게되어 매우 기쁩니다. "

– Jan Achrenius, Recoil Games의 최고 경영자

"단순히 Project SHIELD는 놀라운 도약으로, 이전에는 모바일 플랫폼에서 생각할 수 없었던 콘솔 품질의 비주얼을 만들 수있게되었습니다."

– Arden Aspinall, TickTock Games Ltd의 CEO 겸 프로젝트 책임자

자세한 내용은 shield.nvidia.com을 참조하십시오.