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플레이 스테이션 4의 외부 세계 : 알아야 할 모든 것

차례:

Anonim

마이크로 소프트의 옵 시디 언 엔터테인먼트 인수는 적어도 외부 세계와 관련하여 스튜디오가 경쟁을 위해 개발하는 것을 막지 않았다. Star Wars 및 Fallout과 같은 기존 IP로 시간을 보낸 후 Obsidian은 RPG에 대한 개발자의 경험과 공상 과학에 대한 사랑을 결합한 완전히 새로운 자산으로 이전했습니다.

새로운 모험

외부 세계

우주 탐험

Outer Worlds는 귀하의 선택이 중요한 엄격하고 집중된 RPG에서 최고의 옵 시디 언 엔터테인먼트가 될 것을 기대합니다. 그 약속을 잘 지키겠습니까? 시간 만이 말해 줄 것이지만 지금까지는 좋아 보입니다.

The Outer Worlds의 새로운 기능

출시를 앞두고 The Outer Worlds에 관한 최신 정보를 제공합니다.

2019 년 9 월 2 일-흑요석, 여러 행성을 보여주는 트레일러 공개

트레일러가 말한 것처럼 Halcyon으로 오십시오. 누가 당신의 고된 노동을 착취하기 위해서만 존재하는 적대적인 동물, 시디 갱단 및 기업과 함께 행성에서 일하고 싶지 않습니까? 재미 있겠다. 하지만 옵 시디 언은 Fallout: New Vegas처럼 유머에 대한 스튜디오의 즐거움으로 재미있게 만듭니다.

2019 년 8 월 2 일 - 개발자 의견이 공개 된 확장 된 게임 플레이 데모

Obsidian은 2019 년 E3에서 비공개로 공개 된 20 분의 게임 플레이 데모를 발표했습니다. 전체 아이디어는 수석 디자이너 Brian Heins의 논평과 함께 제공됩니다. 이 임무는 폴룩 브룩 (Fallbrook) 마을에있는 군주 (Monarch)라고 불리는 외계 행성 중 하나의 행성에 설정되어 있으며 "불법 활동의 행방"으로 묘사되어 있습니다.

2019 년 6 월 12 일 - Outer Worlds에 출시 날짜가 표시됩니다

Outer Worlds는 새로운 예고편으로 Microsoft의 E3 2019 기자 회견 무대를 빛 냈습니다. 이번에는 우리가 뛰어 들인 후 풀릴 이야기와 갈등을 엿볼 수 있습니다. Obsidian은이 시점에서 Outer Worlds가 10 월 25 일에 출시 될 것이라고 밝혔습니다. 2019 년

외부 세계는 무엇입니까?

Outer Worlds는 확실히 Fallout: New Vegas 2가 아니지만 Fallout의 영향이 빠져 나간 것은 분명합니다. 대화 시스템에서 선택과 유머에 이르기까지이 거친 공상 과학 RPG는 마치 다른 것처럼 친숙하게 느껴질 것입니다. 예산이 빡빡하기 때문에 플레이어가 익숙해 져 버릴 수도 있습니다.

그리고 발표시기는 흑요석에게는 거의 나을 수 없었습니다. Falles 76이 기대에 부응하지 못하고 Bethesda가 플레이어의 반발에 맞서면서 Obsidian이 Fallout으로 돌아와 시리즈의 전 영광을 되찾아달라고 요구했습니다. 그 일은 일어나지 않았지만 스튜디오가 발표 한 것은 다음으로 최고의 것으로 밝혀졌습니다.

폴 아웃 및 폴 아웃 제작자: New Vegas

흑요석의 이름은 Fallout 또는 Fallout 2에 첨부되지 않을 수 있지만 많은 개발자는 프랜차이즈를 만든 두 회사 인 Black Isle Studios 및 Interplay Productions의 동창입니다. 실제로, 최초의 낙진 감독 중 하나 인 팀 케인 (Tim Cain)은 The Outer Worlds의 공동 감독입니다. Cain에 따르면 The Outer Worlds 직원의 약 20 %가 회사의 Fallout: New Vegas에서도 근무했습니다. Outer Worlds 팀의 일부도 첫 두 번의 낙진 게임에 참여했습니다.

우리를 은하계의 가장자리로 안내하는 이야기

우리의 은하의 먼 곳에 위치한 The Outer Worlds는 플레이어가 식민지 시대의 신발을 신게되는데, 그들은 오래 전에 잠에서 깨어나고 이미 은하계의 가장자리가 이미 식민지화 된 기업 지옥 구멍을 발견합니다. 고마워 자본주의 The Outer Worlds의 우주는 대부분의 형태의 차별이 계급주의와 고용주의 권리를지지하는 길에 빠지는 것을 보는 기업 탐욕 중 하나입니다. 상사에게 혜택을주기 위해 다른 근무일을 겪고있는 동안에는 누구인지는 중요하지 않습니다.

당신의 성격은 식민지와 그 자본주의 사회가 구축 한 모든 것을 파괴하겠다고 위협하는 음모의 한가운데에 싸여 있습니다. 선택은 스토리가 진행됨에 따라 이벤트 결과에 영향을 미치며 게임에는 여러 엔딩이 있습니다.

그럼에도 불구하고 Fallout과 같은 대단한 모험을 기대하지 마십시오. 흑요석은 열정에 감사하는 반면, 예산이 범위를 제한하기 때문에 기대를 완화하는 것이 가장 좋습니다. Outer Worlds는 플레이어가 수백 시간에 수백 시간을 보낼 수있는 넓은 개방형 샌드 박스가 아닙니다. 멀리서보고있는 곳을 그냥 방문 할 수는 없습니다. 외부 세계는 그것보다 더 많이 포함되어 있지만 여전히 자유를 느끼고 플레이어는 두 개의 다른 행성을 방문 할 수 있습니다.

흑요석은 게임의 범위를 구 공화국 2 기사단에, 또는 조금 더 작은 것으로 비유하는 경향이 있습니다. 플레이어가 수십 시간을 재생할 수 있다고 추정하는 것이 좋습니다. 특히 두 번 이상 재생하는 경우에는 더욱 그렇습니다. 공동 감독 인 Tim Cain과 Leonard Boyarsky는 Game Informer와의 인터뷰에서 15-40 시간이 일반 플레이어에게 합리적인 기준 프레임이라고 말했다.

롤 플레잉 천국

RPG에서 좋아하는 모든 좋은 것들이 한 형태로 나타납니다. 진영? 당신은 그것을 얻었다. 캐릭터 크리에이터? 그럼 당연하지. 업그레이드 가능한 기술과 능력? 그것도. 평판 시스템과 함께 분기 대화? 예. 누락 된 것으로 보이는 것은 동반자를 로맨스하는 능력입니다. 본질적으로 Obsidian은 더 많은 시간과 리소스를 게임의 반응성과 재생성에 집중하고 캐릭터의 뱅킹에 덜 집중하고 싶었습니다.

흑요석은 플레이어들이 만나는 동료들이 개인으로서 흥미를 느끼고 그룹 환경에 잘 어울리도록 보장합니다. 내레이션 디자이너 인 Nitai Poddar는 Game Informer의 말이다. "우리는 일종의 반딧불 맛과 동행자가 필요하다는 것을 알고있었습니다. "우리는 그들이 서로 맞지 않는 밴드가되기를 원했지만 같은 배에서 다른 성격의 사람들이 함께 모이기를 원했습니다. 그리고 우리는 각자가 개인이되도록 상당히 제한된 수의 사람들이 필요하다는 것을 알았습니다."

플레이어는 임무를 수행 할 때 두 명의 동료를 데려 갈 수 있지만 꼭 필요한 것은 아닙니다. NPC조차도 당신을 도와주지 않고 혼자서 플레이하기로 선택한다면, 그렇게 할 수 있으며 그들을 모집 할 수 없습니다. 그리고 당신이 당신 옆에 그들을 원하더라도, 당신의 행동과 선택이 그들과 잘 어울리지 않으면 영원히 붙어 있지 않을 수 있습니다. 수석 내러티브 디자이너 Megan Starks는 "우리는 동료가 당신을 떠날 수있는 방법을 가지고있다"고 말했다.

Outer Worlds는 길의 모든 것을 날려 버리거나 조용하고 은밀한 접근 방식을 선호하든 모든 종류의 놀이 스타일을 충족시킵니다. 개발자는 누군가를 죽이지 않고 게임을 이길 수 있는지 완전히 확신하지는 못하지만 (플레이어는 피를 흘리지 않고 얼마나 멀리 갈 수 있는지 볼 수 있습니다). 반대로, 당신은 실제로 모든 사람을 죽이고 여전히 게임을 이길 수 있습니다.

다른 행성에있는 게임에서 얻을 수있는 전통적인 "전통적인"무기 외에도 외계 세계에는 과학 무기라고 불리는 무기 범주가 있으며, 이는 현실주의 규칙을 따르지 않습니다. 그러한 무기 중 하나는 Shrink Ray입니다. 아마 당신이 짐작할 수 있듯이 적을 크게 작게 줄입니다. 지금까지 게임에는 5 가지 과학 무기가 있으며, 이를 얻기가 어려울 것입니다. 흑요석은 아직 모든 것을 공개하지는 않았지만 스튜디오는 근접 무기 인 또 다른 무기를 내부적으로 추악한 지팡이라고합니다. 당신의 상상력이 저것과 함께 활기를 띠게하십시오.

외계 행성에서 일어나는 동안, 외부 세계는 매스 이펙트처럼 지능적인 외계 생명체를 가지지 않지만 괴물 같은 동물과 더 유사한 외계 생명체가있을 것입니다. 이 때문에 당신이 창조하는 성격과 당신이 상호 작용하는 사람들도 인간이 될 것입니다. 이것은 여전히 ​​우리 은하에서 발생하며, 실제 세계와 같은 타임 라인에서 일어나지 않습니다. The Outer Worlds의 타임 라인은 아인슈타인 시대에 우리와 분리 된 대안의 역사입니다.

개조 할 수 있습니까?

이와 같은 RPG의 주요 요소는 그것들을 수정하는 능력이며, 당신은 어느 정도의 길에서 Outer Worlds를 사용하여 그렇게 할 수 있어야합니다. 옵 시디 언은 출시 시점에 모드 지원이 없을 것이라고 밝히지 만, 개발자는 게임 출시 후 지원을 통해 어떤 종류의 지원이 가능한지 살펴볼 것입니다. 모딩은 옵 시디 언이 잊거나 무시하지 않기를 원하는 거대한 커뮤니티를 가지고 있습니다.

소액 결제가 있습니까?

공동 감독 인 Boyarsky는“안녕하세요”라고 말합니다.

언제 재생할 수 있습니까?

2019 년 10 월 25 일부터 플레이어는 The Outer Worlds에서 손을 잡을 수 있습니다. Obsidian은 현재 Microsoft에서 소유하고 있지만 Xbox One 및 PC뿐만 아니라 PlayStation 4에서도 계속 사용할 수 있습니다.

새로운 모험

외부 세계

우주 탐험

Outer Worlds는 귀하의 선택이 중요한 엄격하고 집중된 RPG에서 최고의 옵 시디 언 엔터테인먼트가 될 것을 기대합니다. 그 약속을 잘 지키겠습니까? 시간 만이 말해 줄 것이지만 지금까지는 좋아 보입니다.

2019 년 9 월 업데이트: Obsidian이 Outer Worlds에서 방문 할 수있는 몇 가지 행성을 강조하는 트레일러를 출시했습니다.

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