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삼성 Gear VR 2016 검토 : 개선의 마스터 클래스

차례:

Anonim

더욱 강력하고 인터랙티브 한 데스크탑 급 VR 헤드셋을 둘러싼 모든 즐거움으로 인해 오늘날 대부분의 VR 사용자가 모바일 VR 사용자라는 사실을 잊기 쉽습니다. 왜 그런지 추측하기 어렵지 않습니다. 호환되는 스마트 폰을 이미 보유하고 있다면 진입 장벽은 종종 수십 배나 적으며, 모바일 VR을 사용하면 발견 한 경험을 훨씬 쉽게 공유 할 수있는 고유 한 이식성이 있습니다.

여러 가지면에서 삼성은 Oculus와의 파트너십을 통해 스마트 폰 기반 VR 시장을 선점했습니다. 현재 삼성 Gear VR과 같은 것은 없지만 삼성이나 오큘 러스가 하드웨어와 소프트웨어를 반복적으로 향상시키는 것을 막지 못하여 경쟁이 끝날 때 더 높은 수준을 끌어 올렸습니다.

최신 업데이트는 Samsung Galaxy Note 7과 함께 제공되어 새로운 USB-C 장치를 사용하는 사람들이 이전 Galaxy 전화에서 보았던 Oculus 기반 VR 경험을 계속 사용할 수 있도록합니다. 이 새로운 노트를 지원하도록 업데이트하는 과정에서 삼성은 교체 가능한 포트를 통해 USB-C와 microUSB 간을 교환 할 수있는 방식으로 하드웨어를 개선하여 헤드셋에 가장 큰 변화를주지 않았습니다.

하나의 크기는 실제로 모든 것에 맞을 수 있습니다

삼성 Gear VR 하드웨어

더 크고, 더 검고, 지금까지 가장 편안한 Gear VR입니다. 삼성 최초의 Gear VR 개정판의 광택있는 흰색 플라스틱은 무광 검은 색 플라스틱으로 교체되었습니다. 원래 Gear VR과 달리 어두운 플라스틱도 외부에 있습니다. 외형적인 변화이지만 헤드셋을 훨씬 세련되게 보여줍니다. 이전 세대는 장난감처럼 보였습니다. 이 새로운 Gear VR은 더욱 성숙한 것으로 눈에 stands니다.

이 새로운 Gear VR은 더욱 성숙한 것으로 눈에 stands니다.

무광택 검정색 내부는 피상적 인 반대입니다. 여기서 목표는 디스플레이에서 튀어 오르고 왜곡되거나 산만하게하는 디스플레이의 눈부심을 막는 것이며, 이를 위해 삼성은 성공했습니다. 이것은 삼성의 다단계 프로세스였습니다. 실제로 초기 모델에서는 무광택 검정색 내부에서 전환하여 가벼운 출혈 산만에 대처했습니다. 원래 Gear VR의 라이트 블리드는 공기 순환을 처리하고 렌즈 안개를 줄이는 데 도움이되는 디자인 결정이었습니다. 갤럭시 S7과 함께 제공되는 업데이트 된 Gear VR에서 두 가지 모두 크게 해결되었지만 업데이트는 새로운 좌절 지점을 도입했습니다.

이 세 번째 버전은 환기 및 가벼운 출혈 문제를 더욱 줄이고 거의 손톱을 깎는 것을 목표로합니다. 이 새 헤드셋을 착용 할 때 유일한 외부 광원은 코 틈의 상단과 코 사이의 약간의 틈에서 비롯됩니다. Gear VR 디스플레이가 완전히 꺼져있을 때만 눈치 ve을 것입니다. 동일한 조건에서 Oculus Rift를 사용하는 것보다 낫습니다. 코 다리에 닿는 얼굴 개스킷으로 더 조정할 수 있지만 불편 함의 가능성은 그만한 가치가 없을 것입니다.

헤드셋 내부가 어두울뿐만 아니라 눈에 띄게 넓고 키가 큽니다. 더 많은 얼굴이 렌즈와 함께 개구부 내부에 맞으며 안경 착용자에게 환상적인 소식입니다. 원래 Gear VR은 안경으로 거의 사용할 수 없으며 조심스럽게 첫 번째 개정판을 사용할 수 있지만이 새로운 Gear VR은 매우 넓습니다. 거의 모든 사람이 헤드셋을 착용하기 전에 얼굴에 닿거나 렌즈에 부딪 힐 염려없이 헤드셋 안에서 안경을 쉽게 착용 할 수 있습니다. 실제로 새로운 Gear VR의 편안함은 소니 PlayStation VR에 이어 두 번째입니다.

삼성은 당신이 실제로 입고 싶어하는 세련된 경험을 만들어내는 데 막대를 높였습니다.

삼성은 여전히 ​​기어 VR을 착용하기 위해 한 쌍의 스트랩을 사용하지만 올해 설정은 약간 다릅니다. 상자 밖으로 머리를 감싸기 위해 하나의 스트랩을 설정하고 편안하다면 그대로 두십시오. 그러나 상단 스트랩을 추가하기로 결정한 경우 후면 스트랩의 작은 벨크로 지점이 그렇게 간단합니다. 이것은 특히 Gear VR로 내려 놓을 때 이전에 있었던 플라스틱 스페이서보다 훨씬 편안하며 3 스트랩 시스템의 이전 반복과 마찬가지로 머리에 안전하게 느껴집니다.

Gear VR을 머리에 단단히 부착 한 후에는 눈에 맞게 렌즈 거리를 설정해야합니다. 삼성은 헤드셋 상단의 간단한 스크롤 휠로 항상 이것을 쉽게 만들었지 만 올해 그 휠에는 거의 저항이 없습니다. 이러한 작은 변화는 이전 두 헤드셋을 사용한 경우에만 눈에 띄지 만 부드러운 스크롤 휠을 사용하면 눈에 완벽한 렌즈 거리에서 다이얼하기가 훨씬 쉽습니다. 세 가지 헤드셋을 모두 함께 사용하면이 간단한 도구의 광택이 향상되어 삼성이이 개정에서 목표로 한 개선을 보여줍니다.

전반적인 경험을 향상시키기 위해 Gear VR의 원래 디자인에서 삼성이 빌린 마지막 예는 터치 패드입니다. 원래 Gear VR에는 플라스틱에 약간의 딥이있는 것을 제외하고는 전혀 질감이없는 터치 패드가 있었으므로 손가락을 가로 질러 손가락을 댈 때의 위치를 ​​알 수있었습니다. 삼성은 다음 기어 VR에서 플라스틱에 D- 패드 그루브가 내장되어 가운데 부분에 원형 섹션이있는 것을 선택하여 물건을 선택하는 버튼 역할을했습니다. 이 기능은 일반적인 탐색에 도움이되었지만 게임을 할 때 어려움이되었습니다.

삼성의 최신 Gear VR은 전체 평면 터치 영역으로 돌아갑니다. 가운데에 한 개의 줄이 생겼습니다. 헤드셋을 착용 할 때 패드 중앙이 어디에 있는지 확인할 수 있습니다. 모든 사람을 반쯤 만날 수있는 약간의 향상으로 양식에 다시 오신 것을 환영합니다. 앞으로 일을 처리하기 위해 이제 단일 뒤로 버튼 대신 터치 패드 위에 두 개의 버튼이 있습니다. 이렇게하면 집으로 쉽게 돌아갈 수 있으며 두 개의 버튼을 손가락으로 움직일 때 버튼이 매우 다르게 느껴지므로 더 간단 할 수 없습니다.

점수를 유지하는 사람들의 경우, 마지막 800 단어는 대부분의 사람들이 처음에는 볼 수없는 현저한 광택을 나타냅니다. 삼성은 최근 갤럭시 S7과 갤럭시 노트 7에서 보았던 새로운 Gear VR에 동일한 수준의주의와 엔지니어링을 적용했으며 그 차이는 미묘하고 환상적입니다. Google Daydream의 형태로 멀지 않은 미래에 중대한 경쟁이있을 것이라는 것을 알기 때문에 삼성은 실제로 착용하고 싶은 세련된 경험을 만들어내는 데 막대한 성공을 거두었습니다.

항상 나아지기

삼성 Gear VR 소프트웨어

가상 환경을 구축하는 것은 휴대 전화에서 사용하는 앱 실행기보다 훨씬 더 복잡합니다. VR로 점프 할 때 모든 사용자가 가장 먼저 보는 것은 주변의 3D 공간에 표시된 단순한 아이콘 이상을 제공해야합니다. 편안한 장소를 위해 헤드셋을 조정하는 곳, 온라인으로 친구가있는 사람을 확인하는 곳, 많은 사람들이 앱을 구매하고 설정을 조정하는 곳입니다. 이 공간을 독창적 인 공간으로 만드는 이유는 제작자가 어떻게 접근하는지, 그리고 공간이 매력적이거나 기술적 인 부분인지입니다. Gear VR에서이 경험은 런처가 아니라 좋아하는 모든 VR 경험이 살고있는 특별한 방입니다. 따뜻하고 편안하며 모든 것을 포괄합니다. 메인 무대에 앱이있는 킬러 백 스테이지 룸입니다.

예상대로 새로운 Gear VR에서 앱과 상호 작용하는 것은 이전 버전과 다르지 않습니다. 삼성은이 새로운 Gear VR (이전 96 도보 다 101도)이 약간 더 넓은 시야를 제공하지만 그 차이는 대부분의 상황에서 인식 할 수 없습니다. S7 edge 또는 Note 7 대신 Samsung Galaxy S7을 사용하는 경우 눈이 렌즈 앞쪽에 위치하는 위치에 대해 좀 더 구체적이어야 함을 알 수 있습니다. 즉, 사물이 완전히 집중 될 때까지 얼굴의 헤드셋 위치를 조정해야합니다. 이 작은 조정을 제외하고는 전체적으로 동일한 경험입니다. 모든 게임과 앱이 동일하게 작동하며 모든 설정이 같은 위치에 있습니다.

이 Gear VR의 일상적인 사용자 인터페이스 컨트롤에서 가장 큰 차이점은 홈 버튼입니다. 과거에는 뒤로 버튼을 누른 상태에서 오큘 러스 메뉴의 홈 아이콘을 탭해야했습니다. 이제 앱을 닫고 다른 것으로 넘어가려면 홈 버튼을 누르면 즉시 Oculus Home으로 돌아갈 것인지 묻는 메시지가 나타납니다. 확실히 작은 변화이지만 이전 구현보다 훨씬 느리게 느껴집니다.

올해 삼성의 큰 디자인 결정은 이전의 모든 기어 VR 헤드셋과 함께 제공되는 전면 커버를 제외했습니다. 삼성은 이것이 앱 개발자가 이미 소수의 앱으로 작은 방식으로 시작한 카메라를 더 잘 활용할 수 있다고 주장합니다. 액티브 필터로 사진을 찍거나 가장 먼저 터미네이터 비전을 배치 할 수있는 앱은 귀엽지 만 소리의 크기만큼 제한적입니다. 또한, 신체의 나머지 부분에 대한 카메라의 위치를 ​​고려할 때 여전히 삼성의 카메라를 눈으로 들고 걸어 다니는 것은 좋지 않습니다. Note 7과 Galaxy S7에는 멋진 카메라가 있지만 몸의 왼쪽 절반에 위치한 2D 비디오는 입체 이미지로 표시되어 여전히 혼란 스럽습니다.

Gear VR은 좋아하는 모든 VR 경험이 살아있는 특별한 방에 당신을 데려갑니다. 따뜻하고 편안하며 모든 것을 포괄합니다.

모두들, 이것은 우리가 하드웨어와 별개로 천천히 진화하는 것을 본 것과 동일한 Gear VR 소프트웨어입니다. 마지막 업데이트 이후 소프트웨어는 Oculus Rift에서 볼 수있는 것과 크게 다르지 않으며 새로운 탐색 버튼은 크게 바뀌지 않습니다. 헤드 트래킹은 현재 스마트 폰에서 볼 수있는 것보다 훨씬 매끄럽고 새로운 마찰없는 터치 패드는 게임을 조금 더 즐겁게 해줍니다. 삼성은 액세서리에 사용될 수 있지만 현재 전화를 충전하는 것 외에는 아무것도하지 않을 것이라고 Gear VR의 USB-C 포트를 활용할 수있는 새로운 소프트웨어가 향후에 제공 될 것으로 예상합니다. 이 헤드셋이 미래에 합리적이라는 것을 아는 것은 좋은 일이지만, 먼저 그것이 정확히 무엇을 의미하는지 알아야합니다.

그 때까지 Gear VR에는 여전히 많은 일들이 있습니다.

수동 VR과는 거리가 멀다

삼성 Gear VR 경험

나 아래 바퀴에있는 소켓에 대한 연마 된 금속 연삭의 날카로운 소리는 복도를 따라 내려갈 때 두드리며 비명을 지른다. 왼쪽의 간호사가 소리를 설명하고 모든 것이 잘 될 것임을 분명히하려고 노력하면서 안심하고 있습니다. 나를 밀어 붙인 사람의 모습은 믿기 어려워하며, 다른 환자를 만나러 떠돌아 다니면서 우리가 쾌적하지 않은 곳으로 가고 있음을 분명히합니다. 다음 복도의 조명이 지속적으로 깜박이고, 매번 플래시가 나올 때마다 우리는 악몽에 세워진 병원의 날개에 있다는 것이 분명해집니다. 엘리베이터가 없으므로 바닥의 더러운 수술실에 닿을 때까지 계단을 따라 날아 가며 나를 밀어 붙입니다. 또 다른 간호사가 손에 거대한 바늘로 모퉁이를 돌아 다니며, 더 나 빠지기 전에 헤드셋을 벗고 일광을 응시합니다. 나의 두뇌.

이 새로운 Gear VR은 다른 모든 것을 판단하는 황금 표준입니다.

2016 년에 스마트 폰을 사용하면 손끝에서 경험할 수있는 것보다 더 많은 엔터테인먼트를 즐길 수 있습니다. 음악, 비디오, 게임, 서적 등은 항상 주머니에 있습니다. 우리는 5 인치 스크린을 통해 많은 것을 소비하며, 많은 사람들이 플라스틱 페이스 하네스를 어디에서나 편리하게 가지고 다닐 수있는 것에 추가 할 때 어떤 이점이 있는지 묻습니다. Galaxy S7이 출시되었을 때 우리는 그 대답이 프레젠테이션이라고 말했습니다. 당신은 단지 쇼를보고있는 것이 아니라 TV를 보는 미친 미래 우주 정거장에 앉아있었습니다. 그래도 우리가 잘못했다고 생각합니다. VR은 가상 게임 콘솔과 스트리밍 비디오 서비스를 제공하는 엔터테인먼트 센터가 아닙니다. 분명히 그럴 수 있지만, 그러한 경험으로 자신을 제한하면 표면을 거의 긁지 않습니다.

훌륭한 VR 경험은 매우 감정적입니다. 그들 중 일부는 당신을 반으로 겁나게하도록 설계되었으며 다른 것들은 당신을 완전히 경고하고 행동 할 준비를하도록 설계되었습니다. 방을 탈출해야 할 수도 있고 잎 미로를 통해 움직이는 꿀벌을 안내 할 수도 있습니다. VR이 제공하는 것은 하나도 없지만, 거의 모든 것이 몰입 할 수 있습니다. 사용자는 휴대 전화의 화면을 터치하여 전혀 경험할 수없는 무언가를 느낄 수 있습니다. 360도 비디오조차도 수동적 인 경험이 아닙니다. 당신은 자신이있는 것처럼 느끼고 많은 상황에서 환상이 유지되는 느낌을 갖습니다.

삼성의 최신 헤드셋은이 경험을 미묘하게 향상시킵니다. 착용하기가 더 편하고 개선 된 디자인으로하고있는 일에 완전히 몰입 할 수 있습니다. 이 몰입은 VR에서 가장 중요한 부분이며, 이 작은 변화는 당신이 적 포탑의 파도가 치는 파도로부터 당신의 배를 지키는 총 포탑에 앉아있을 때 큰 차이를 만듭니다. 스마트 폰처럼 항상 당신과 함께해야 할 것은 아니지만, 휴식 시간을 향상시키기 위해 근처에서 절대적으로 원하는 것입니다.

이것과 경쟁하는 행운을 빕니다

삼성 Gear VR 결론

삼성은 USB-C 포트와 동일한 Gear VR을 쉽게 출시 할 수 있었으며 Note 7 사용자도 행복했을 것입니다. 변화가 일어 났고 삼성은 USB Type-C를 지원해야했으며 VR 경험이 없으면 Note 7만큼 놀라운 전화를받는 것이 점점 늘어나는 VR 사용자에게 큰 장애가되었을 것입니다.

이 헤드셋의 가장 멋진 부분은 모두 함께 제공되는 방식입니다. 삼성의 개별적인 변화는 특히 인상적입니다. 그것들은 좋지만, 중요한 방법으로 필요하거나 막대한 발전이 아닙니다. 그러나 이러한 변화는 이미 훌륭한 VR 경험을 가져다가 가장 편안한 모바일 VR 경험으로 만듭니다. 이 새로운 Gear VR은 다른 모든 것이 판단 될 황금 표준입니다.

당신은 그것을 사야합니까? 아마

이러한 작은 변화만큼이나 시원하기 때문에, 이미 Gear VR을 소유하고 있다면이 헤드셋을 필요로 한다고 부릅니다. Galaxy Note 7을 구매하려는 경우 분명히 원하는 것입니다. Galaxy S7 또는 S7 엣지를 소유하고 아직 Gear VR을 구입하지 않은 경우 이것이 원하는 것입니다. 만약 당신이 이미 마지막 세대 기어 VR을 위해 100 달러를 내고 이것을 업그레이드 할 가치가 있는지 궁금하다면, 돈을 버리기 전에 시도해보아야합니다.

삼성 Gear VR 구매처

이 업데이트 된 Gear VR은 Amazon 및 Best Buy에서 선주문 할 수 있습니다. 이 헤드셋의 이전 버전과 마찬가지로 삼성 Galaxy Note 7과 함께 이동 통신사에서도 헤드셋을 사용할 수 있습니다.

링크를 사용하여 구매 수수료를받을 수 있습니다. 자세히 알아보십시오.