차례:
휴대 전화가 VR 헤드셋의 두뇌 역할을 할 수 있다는 것을 알면 매우 좋습니다. 전화기를 헤드셋에 넣고 헤드셋을 얼굴에 묶고 갑자기 가상 현실을 위해 독창적으로 제작 된 수백 개의 앱과 비디오에 액세스 할 수 있습니다. 휴대 전화를 달의 포켓 극장, 독특한 게임으로 가득한 아케이드, 전 세계 거의 모든 곳을 볼 수있는 포털로 바꾸어보세요. 마치 실제로 서있는 것처럼 믿을 수 없을만큼 놀랍습니다.
현재 전화가 현재 사용 가능한 최고의 VR 경험을 지원하지 않으면 다음 전화가 될 가능성이 큽니다. 스스로 대답해야 할 큰 질문은 삼성 Gear VR의 Oculus 기반 경험 또는 Daydream View의 Google 내장 플랫폼에 참여하고 싶은 VR 플랫폼입니다. 대답하기 쉬운 질문은 아니지만이 결정을 내리는 데 필요한 모든 정보가 여기 있습니다!
하드웨어: 기능과 형태
Daydream View와 Gear VR은 기본 개념이 동일합니다. 휴대 전화를 여기에 놓고 반대쪽을 머리에 부착하십시오. 각 헤드셋에는 휴대 전화의 이미지를 왜곡시켜 시야를 채우는 렌즈 쌍이 있으며, 휴대 전화 내부의 모션 센서가 움직임을 감지하고 그에 따라 화면의 이미지를 조정합니다. 기본적으로 회전하면 이미지가 함께 회전하여보다 사실적인 환상을 만듭니다.
특히 헤드셋을 착용 한 사람을 볼 때 헤드셋이 "스타일리쉬"하지는 않지만 Daydream View는 훨씬 더 휴대하기 편리합니다.
그러나 구글과 삼성은이 방식이 매우 다른 관점에서 어떻게 작동하는지에 접근한다. Samsung에는 Gear VR에 추가 모션 감지 하드웨어가 포함되어 있으며 휴대 전화를 헤드셋에 배치 할 때 연결할 수있는 USB 포트가 포함되어 있습니다. Google은 휴대 전화 자체의 센서를 사용하지만 추가 하드웨어 없이도 고품질 센서를 사용하여 모션을 더 잘 감지합니다. 대부분의 앱에서 두 구현의 차이점과 Google의 차이점을 구분하는 것은 거의 불가능합니다. 이는 기어 VR이 케이스에 맞는 고급 삼성 휴대 전화 만 사용하도록 선택하는 Daydream View 내부의 여러 제조업체에서 다양한 휴대 전화를 사용할 수 있음을 의미합니다.
Daydream View를 사용한 Google의 하드웨어 결정은 전화기에 아무것도 연결할 필요가 없음을 의미합니다. 이는 헤드셋 자체가 Samsung Gear VR보다 물리적으로 작을 수 있음을 의미합니다. 또한 포트를 제자리에 고정하기 위해 단단한 플라스틱이 거의 필요하지 않으므로 Google은 Daydream View의 내부와 외부를 패브릭으로 감쌌습니다. 헤드셋이 특히 "스타일리시"하지는 않지만, 특히 착용 한 사람을 볼 때 Daydream View는 작고 고급스러운 외관으로 인해 휴대 성이 훨씬 뛰어납니다.
휴대성에 대한 삼성의 거래를 통해 Gear VR은 슬라이딩 휠을 포함하여 휴대폰의 디스플레이가 렌즈에서 얼마나 떨어져 있는지를 제어 할 수 있습니다. 초점 심도를 제어한다는 것은 처방 안경을 착용 한 많은 VR 소유자가 헤드셋을 착용하지 않고도 헤드셋을 착용 할 수 있다는 것을 의미합니다. 렌즈를 번지지 않고 프레임을 헤드셋에 장착하는 것보다 훨씬 편안합니다. 이 문제에 대한 Google의 해결책은 머리에 닿는 헤드셋 부분을 더 넓게 만드는 것이므로 안경을 착용하는 것이 더 편안합니다.
안타깝게도 Google 솔루션은 헤드셋의 왼쪽과 오른쪽에서 패딩과 얼굴 사이에 간격이 생깁니다. 이러한 틈새로 인해 렌즈가 약간 숨을 쉬면서 흐려지는 현상을 줄이는 데 도움이 될 수 있지만, 얼굴 양쪽의 헤드셋으로 빛이 들어오는 것을 막을 수있는 것은 없습니다. 헤드셋의 빛이 침수를 줄이고 일부 환경에서는 렌즈에 반사가 발생하여 여러 거리에서 눈의 피로가 빠르게 초점을 맞출 수 있습니다.
삼성과 Google은 인터페이스를 탐색하고 VR에서 게임을하기 위해 다양한 내장 컨트롤을 사용합니다. 삼성은 헤드셋 측면에 터치 가능한 사각형을 포함하여 무언가를 선택하려고 할 때 헤드셋 측면에 손을 뻗어 측면을 탭할 수 있습니다. 많은 앱과 게임은 다른 활동을 위해이 패드에서 스 와이프 동작을 사용하지만 대부분의 경우 상호 작용하려는 특정 항목을보고 패드를 터치하여 상호 작용합니다. 이 기능이 항상 완벽하게 작동하는 것은 아니므로 일부 게임에서는 Bluetooth 게임 패드가 지원되거나 필요합니다. 물론 2017 년 4 월에 삼성은 Gear VR의 UI와 상호 작용하기 위해 소형 휴대용 컨트롤러도 출시했습니다. 터치 패드를 대체하지는 않지만 상호 작용하기가 쉽고 특정 게임을 훨씬 재미있게 만듭니다.
Daydream View의 패브릭 본체는 터치 인터페이스를 허용하지 않으므로 Google에 Daydream Controller가 포함되어 있습니다. 이 블루투스 지팡이에는 엄지 손가락을 대는 터치 영역이 있지만 컨트롤러 자체는 VR 세계의 일부입니다. 팔을 올리면 컨트롤러가 VR로 나타나고 손이 움직일 때 움직입니다. Daydream Controller는 사물 선택을위한 포인터, 게임용 대화 형 액세서리 및 얼굴에 가까운 추가 정보를 제공하는 방법이됩니다.
Mobile VR 헤드셋과 관련하여 가장 자주 묻는 질문 중 하나는 일반적으로 열과 관련이 있습니다. 특히 오랜 시간 동안 전화가 뜨거워지면 문제가 자주 발생합니다. VR에서 나올 때 주머니에서 사용하거나 보관하기가 불편한 경우를 제외하고는 장시간 휴대 전화 배터리의 전체 수명에 문제가 생길 수 있습니다. 또한 열로 인해 VR 헤드셋의 렌즈가 더 높은 주파수로 또는 쉽게 흐려질 수 있음을 지적하는 것도 중요합니다. Daydream View는 다양한 전화기를 사용할 수 있지만 15 ~ 20 분 정도 사용하면 대부분 따뜻해집니다. 반면에 삼성의 갤럭시 S7과 갤럭시 S7 엣지는 헤드셋에서 동일한 시간이 지나면 터치가 훨씬 시원합니다. 이 중 일부는 Gear VR에서 휴대폰 뒷면을 공기에 노출시키는 것과 관련이 있으며 Google은 렌즈 옆의 인클로저 공간을 구성하는 두 개의 플라스틱 사이에 휴대폰을 끼 웁니다.
Daydream은 2017 년 모델 Daydream View가 출시되면서 상당히 업그레이드되었습니다. 히트 싱크가 내장되어있어 장시간 재생 중에도 휴대 전화를 시원하게 유지할 수 있습니다. 여전히 완벽하지는 않지만 휴대 전화가 뜨거워 지지만 최신 모델과 구형 모델의 눈에 띄는 차이입니다. 원단도 약간 가볍고 촉감이 부드럽습니다. 다른 큰 변화로는 VR에 완전히 몰입 할 수 있도록 빛 누출을보다 잘 제어 할 수 있으며 새로운 대형 렌즈가 있습니다.
이 두 가지 하드웨어 관점은 많은 유사한 목표를 달성하지만 각각에 분명한 장점이 있습니다. 삼성 Gear VR은 렌즈로 약간 더 넓은 화각을 제공합니다. Google Daydream View는 더욱 편안하고 휴대가 편리합니다. 원래 Daydream View와 Gear VR을 비교할 때 약간 짧습니다. 이것은 주로 빛 누출 및 열 관리 문제 때문입니다.
그러나 2017 년 Daydream View 모델로 업그레이드하여 경쟁에서 우위를 점했습니다. 내장 된 방열판은 과열 문제를 해결하고 더 나은 밀봉은 빛샘 문제를 제거하며 렌즈가 클수록 몰입감이 향상됩니다. 이러한 변경으로 초기 문제가 해결되어 우수한 헤드 시트가되었습니다.
소프트웨어: Equally Walled Gardens
Google Cardboard가 제작되어 서랍에서 앱을 시작한 다음 헤드셋을 들여다 볼 수있는 고급 VR 플랫폼은 모든 경험을 헤드셋 내부에 제공합니다. VR에서 앱을 구매하고 VR에서 라이브러리를 탐색하며 VR 라이브러리에서 앱을 시작할 때 이미 모든 것을 즐길 수 있습니다. 이 격리 된 설정은 VR이 일반적인 전화 동작과는 별도의 경험처럼 느껴지도록하며, 이 별도의 세계에 몰입하게하는 데 큰 차이를 만듭니다.
삼성 Gear VR은 PC에서 Rift VR을 담당하는 회사 인 Oculus와의 협력입니다. Samsung이 Gear VR 용 하드웨어를 제공하는 경우 Oculus는 소프트웨어를 제공합니다. 휴대 전화를 Gear VR에 연결하자마자 Oculus 환경이 대신하여 세상에 있습니다. 환경은 옆으로 삐걱 거리는 벽난로가있는 멋진 미래형 아파트처럼 보입니다. 여기에서 Oculus가 완전히 관리 한 앱과 게임을 쇼핑하십시오. 이 별도의 앱 스토어에는 별도의 구매 시스템이 있으므로 일반적인 Google Play 스토어 규칙이 적용되지 않습니다. 앱은 Oculus에서 관리 및 제공하며, 결제 수단은 Oculus Store에 별도로 입력해야하며 보안 조치는 나머지 전화와는 별개입니다. 당신은 모든 것을 오큘 러스를 신뢰하고 있으며, 지금까지 그들은 그 신뢰를 얻었습니다.
Android에 구운 Google 제품인 Daydream은 Play 스토어에 통합되었습니다. 휴대 전화를 Daydream View에 배치하면 NFC 태그가 라이브러리 바로 앞에 VR 환경을 시작합니다. 여기서 가장 큰 특징은 Play 스토어입니다. VR 앱은 다른 Android 앱과 같이 설치하거나 Daydream 앱만 표시하는 VR 앱 스토어를 통해 설치할 수 있습니다. VR 앱용 Google Play 기프트 카드를 사용하고 Google의 가족 공유 시스템을 사용하여 앱에 대한 비용을 지불하며 다른 Android 앱과 마찬가지로 리뷰를 남길 수 있습니다. Google의 보안 기능은 그대로 사용되며 다른 Play 스토어 거래와 동일하게 작동합니다.
페이스 북이 인수 한 이래 오큘 러스는 VR에서의 사회적 경험을 향한 중요한 추진을 해왔다. Gear VR 앱은 음성 채팅을 사용하는 방에서 영화를 함께 보는 것과 같은 VR 경험 공유를 최초로 도입 한 앱 중 하나였으며 최근의 푸시는이를 전체 사회 환경으로 확장했습니다. Oculus 친구 목록에는 아바타 제작 실험실이 포함되어 있으며 Oculus는 친구와 함께 VR을 통해 채팅 할 수있는 여러 VR 세계를 만들기 위해 노력하고 있습니다. Google 또는 파트너 중 하나가 Daydream에서 비슷한 것을 구현하는 것을 막을 수는 없지만 현재 Google VR 플랫폼에는 이와 같은 것이 없습니다.
VR의 미래에 관심이 있다면 Oculus는 단순히 서비스를 제공하는 것보다는 경험을 추진할 준비가 더 잘된 것 같습니다.
많은 사람들에게 Gear VR과 Daydream View 중 하나를 선택하면 사용 가능한 앱 목록이 나타납니다. Oculus는 Daydream보다 훨씬 긴 기간 동안 Gear VR의 컨텐츠를 개발하기 위해 개발자와 협력 해 왔으며 그 결과 현재 더 많은 앱 게임 목록을 사용할 수 있습니다. 이러한 경험 중 상당수는 오랫동안 오큘 러스 독점 제품 이었지만 많은 앱 개발자는 Gear VR 앱을 Daydream로 이식하여 두 그룹을 모두 제공하고 있습니다. Google은 Google Play 무비 라이브러리, YouTube, HBO 스트리밍 및 Eve: Gunjack 2와 같은 중요한 이름을 포함하여 건전한 독점 콘텐츠 목록을 보유하고 있습니다. Daydream 및 Gear VR 소유자는 모든 Google Cardboard 앱을 허용하도록 설정을 조정할 수도 있습니다. 각 헤드셋에서 재생합니다.
아마도 게임의 양보다 더 중요한 것은 개별 경험의 질입니다. 모든 Google Daydream 앱은 Daydream Controller와 함께 작동합니다. 즉, 많은 게임이 Gear VR 앱보다 대화식 기능이 뛰어납니다. 사용자는 팔과 캐스트 주문, 조향 차량 및 Gear VR에 존재하지 않는 많은 몰입 형 개념을 사용할 수 있습니다. 반면, Daydream Controller에 대한 Google의 초점은 기존 게임 패드가 필요한 Minecraft와 같은 앱이 곧 Daydream에서 곧 제공되지 않을 것임을 의미합니다.
이러한 경험 중 하나를 "더 나은"것으로 부르는 것은 Google 생태계에 얼마나 투자했는지에 크게 좌우됩니다. 오랫동안 Android 휴대 전화를 사용해 왔으며 Play 스토어의 작동 방식에 익숙하다면 Daydream이 훨씬 더 편리하고 훨씬 더 많은 비디오 콘텐츠에 액세스 할 수 있습니다. Oculus와 Google이 콘텐츠에 접근하는 방법을 살펴 보는 것도 중요합니다. Oculus가이 분야에서 처음 시작한 것은 Daydream과 비교했을 때 더 많은 선택을 할 수있게 해주 며, 현재 소셜 VR에 중점을 둔 것은 Google이 다음과 같이 행동 할 준비가되어 있지 않은 놀라운 기능입니다. 의 리더.
개별 VR 경험을보고 있다면 여기에서 제공되는 Google 제품이 더 강력합니다. VR의 미래에 관심이 있다면 Oculus는 단순히 서비스를 제공하는 것보다는 경험을 추진할 준비가 더 잘된 것 같습니다.
그래서 어느 것이 더 낫습니까?
이러한 헤드셋과이를 지원하는 플랫폼이 모두 우수하다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 삼성과 오큘 러스는 2 년 넘게 Gear VR을 신중하게 연마 해 왔으며, Cardboard와 함께한 Google의 노력으로 회사는 매력적인 VR 경험에 대해 많은 것을 가르쳤습니다. VR을 탐색하고 친구와 공유하려는 경우 지금 당장 헤드셋으로 잘못 될 수 없습니다.
그러나 최고의 전반적인 경험을 가능하게하는 하드웨어를 가장 많이 지원하는 플랫폼을 찾고 있다면 Daydream View와 유능한 Daydream 지원 전화기로 바로 구매해야합니다. 당신이 지금가는 어느 쪽이든, 내년은 당신이 즐길 수있는 놀라운 새 VR로 가득 차게 될 것입니다.
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2018 년 1 월: 이 모델은 2017 Daydream View 모델에 대한 새로운 정보로 업데이트되었습니다.
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