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스카이 파이터 : 훈련의 날은 계속 움직이고 추측합니다.

차례:

Anonim

얼굴 주위의 라이트 패널에는 정보가 가득하지만주의를 기울여야 할 시간은 거의 없습니다. 로켓이 당신을 향해 날아가고, 레이저가 당신의 길을 막았으며, 스카이 카의 교통 체증이 전방에 있습니다. 정장에 전력이 다 떨어지기 전에 가능한 많은 문제를 제거해야하므로 더 빨리 움직일 수 있습니다! 오늘은 스카이 파이터로서의 첫날이며, 모든 사람에게 자신이 할 수있는 일을 모두 보여주지 않으면 내일까지는 할 수 없습니다.

또는 그 강사가 돌아와서 당신을 꾸짖을 수도 있습니다.

Daydream을 최대한 활용

Sky Fighter는 훌륭한 사운드 트랙을 갖추고 있으며 추가 기능이없는 미래형 터널 레이서입니다. 미래의 도시를 비행하면서 거대한 기둥과 반 닫힌 문을 피하고 얼굴로 짠다. 위아래로 기울이고 머리를 좌우로 돌리면 기본적인 컨트롤이 제공되며 Daydream 컨트롤러에는 기본적인 가속 및 감속 컨트롤이 있습니다. 각 레벨은 당신에게 해결하기 위해 독특한 퍼즐을 제공하며, 실패하면 완전히 다른 퍼즐이 제공되므로 암기하지 않아도됩니다. 이 게임에서 성공하려면 게임 방법을 배워야합니다.

이 게임은 Google Daydream 게임이지만 실제로는 Google Cardboard와 훨씬 비슷하게 재생됩니다. 머리 추적은 대부분의 난제이며, 대부분의 퍼즐에서 Daydream 컨트롤러는 하나의 버튼으로 만 무기를 발사 할 수 있습니다. 게임에서 조준은 Daydream 포인터 대신 얼굴로 이루어지며, 대부분의 경우 속도를 높이거나 늦추는 행위는 미묘하므로 실제로 게임 플레이에 영향을 미치지 않습니다. 많은 도전이 있지만 개발자가 Daydream 기능 중 일부를 남겨두고 있음을 분명히합니다.

스카이 파이터가 실제로 눈에 띄는 곳은 당신이 직면하는 다양한 도전입니다. 이 게임은 좁은 터널 사이에서 빠르게 적의 무리로 전환되어 격추 된 다음 큰 건물 피난처로 넘어갑니다. 게임의 많은 부분이 당신의 옷이 계속 갈 수있는 힘을 가지게 할 때, 이러한 활동의 ​​급격한 변화는 다른 모든 일을하는 동안 동전을 재충전하기 위해 끊임없이주의를 기울여야한다는 것을 의미합니다. 프로세스에서 약간 연마되지 않은 느낌에도 불구하고 환영받는 수준의 복잡성입니다.

계속 밀어

이 장르의 대부분의 게임과 달리, acheivment의 잠금을 해제하는 미션을 다시 재생하는 것은 번거로운 느낌이 아닙니다. 레벨이 정확히 동일하지 않으므로 업그레이드를 잠금 해제하기 위해 특정 수의 대상을 격추하는 것과 같은 문제가 발생하면 완료가 암기되지 않습니다. 이미 말했듯이, 개별 섹션의 후두둑에 적응하는 것은 어렵지 않습니다. 예를 들어, 우주 차량으로 가득 찬 교통 체증은 종종 같은 패턴의 차량을 피하면서 정확히 같은 도전입니다. 각 개별 섹션을 에이스 할 수있을 정도로이 게임을 충분히 할 수 있지만, 그 시점에서 이미 게임을 이겼을 것입니다.

Sky Fighter: Training Day는 더 많은 것을 원하는 멋진 게임입니다. 불행히도 그 느낌은 컨트롤러의 플롯 및 Daydream 관련 기능과 관련이 있습니다. 게임 플레이와 게임 내 콘텐츠가 조금 더 세련되면서 Daydream에서 더 나은 게임 중 하나가 될 수 있습니다.

장점:

  • 도전적인 게임 플레이
  • 괜찮은 사운드 트랙

단점:

  • 닦지 않은 텍스트 오류
  • Daydream Controller에 대한 충분한 제어 권한이 없습니다.
5 개 중 3 개

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