차례:
모든 사람의 마음을 사로 잡는 힘과 경제성을 갖춘 동일한 제품군에 여러 하드웨어 SKU가 포함 된 새로운 콘솔 세대를 시작하는 것이 좋습니다. 우리는 PlayStation 4 Pro와 Xbox One X의 성공을 보았지만 콘솔 생성 과정에서 중간에 릴리스되었습니다. 닌텐도조차도 최근 닌텐도 스위치의 예산 버전을 회사의 돈 인쇄기의 두 배로 발표했습니다. 소니가 출시 시점에 동시에 하이 엔드 콘솔을 제공하는 경우 소니가 더 큰 영향을 줄 수 있습니다.
출시시 여러 SKU를 제공하는 가장 주목할만한 산업 중 하나는 휴대폰 산업입니다. 새로운 iPhone 또는 Android 전화가 발표 될 때마다 사양에 따라 선택할 수있는 여러 가지 모델이 있습니다. 더 많은 저장 공간, 더 나은 카메라, 더 높은 화면 해상도, 크기 차이를 가진 제품을 얻을 수 있습니다. 게임 산업이이 릴리스 모델을 비슷한 성공으로 복제하는 것을보고 싶습니다.
더 저렴한 모델을 제공하면 많은 사람들이 더 매력적으로 구매할 수 있습니다.
각 플랫폼의 개발로 인해 휴대 전화와 게임 콘솔을 비교하기가 어렵다는 것을 알고 있지만 Sony와 Microsoft가 PS4와 Xbox One의 수명주기 중반에 더 강력한 하드웨어를 출시 한 것으로 보았습니다. 할 수 있는. 개발자는 이미 각 콘솔의 사양과 제한 사항을 염두에두고 PS4, PS4 Pro, Xbox One 및 Xbox One X 용으로 개발해야합니다. 이것은 새로운 개념이 아닙니다. 모든 게임이 Xbox One X 또는 PS4 Pro로 강화 된 것은 아니지만 출시 할 가장 큰 게임은 많습니다.
이를 통해 고객은 예산에 따라 더 저렴한 콘솔을 선택할 수 있습니다. 새로운 콘솔에 대해 $ 500를 선불로 지불하도록 요구하는 것은 큰 주문이며, 원하는 게임은 팝 당 60 달러가 될 것입니다. 재채기를하는 것은 투자가 아닙니다. 더 저렴하고 능률적 인 모델을 제공하면 많은 사람들에게 더 매력적인 구매를 제공 할 수 있습니다.
그러나 하드웨어 생성 초기에 하이 엔드 콘솔과 로우 엔드 콘솔을 출시하면 자체 문제가 발생합니다. 마이크로 소프트는보다 저렴한 콘솔 코드 명 Lockhart와보다 강력하고 값 비싼 콘솔 코드 명 Anaconda를 갖춘 Xbox 디바이스 제품군 (Project Scarlett)을 출시하기를 원한다고 전했다. 그러나 Lockhart는 스튜디오가 두 가지 모델을 위해 한 번에 개발하려고했던 문제로 인해 보류 된 것으로 알려졌다. Xbox One이 지난 세대에 힘을 얻었다는 개념으로 인해 Microsoft가 피하고 싶었던 것을 상상할 수 있습니다.
가장 낮은 공통 분모를 위해 개발 되었기 때문에 게임을 열등한 것으로 광고하고 싶지는 않지만 PC 게임이 우회 한 것으로 보입니다. 일반적으로 게임의 모양과 성능에 크게 영향을 미치는 다양한 설정을 조정할 수있는 옵션을 사용하여 컴퓨터가 게임을 얼마나 잘 또는 잘 실행할 수 있는지 결정할 때 항상 최소 및 권장 PC 사양을 갖습니다. 앰비언트 오 클루 전을 끄고 앤티 앨리어싱을 켜고 해상도와 프레임 속도를 조정하십시오. 콘솔은 그래픽과 성능, 4K 30FPS와 1080p 60FPS와 같은 가장 간단한 옵션을 사용하는 경향이 있지만 새로운 기술이 등장함에 따라 이러한 옵션이 더욱 복잡 해져서 사용자 경험을보다 효과적으로 제어하고 커스터마이징 할 수 있습니다.
현재 마이크로 소프트는 아나콘다에만 집중하고있는 것으로 보이며, 두 콘솔 중 가장 강력한 마진은 아나콘다에만 집중되어있다. Microsoft가이 문제를 겪은 것으로 보이므로 Sony가 해당 경로로 이동하기로 결정한 경우에도 문제가 발생할 수 있습니다. 그러나 어쨌든 사이클 중간에 콘솔 새로 고침을 릴리스하는 것은 불가피합니다.
가장 낮은 공통 분모를 위해 개발 된 게임을 열등한 것으로 광고하고 싶지 않습니다.
소니의 결정에 관계없이 모든 표시는 PlayStation 5가 콘솔의 짐승임을 나타냅니다. SSD 덕분에 거의 즉각적인로드 시간이 특징이며 8K 그래픽, 레이트 레이싱, 3D 오디오를 지원하며 완전히 역 호환되어야합니다. 미지의 사실은 다른 것보다 덜 걱정스럽고 흥미 롭습니다. 그러나 저는 Apple이 Mac Pro를 위해 쓰레기통과 치즈 강판을 만든 후 물리적 디자인이 어떻게 보일지 항상 불안합니다.
나는 소니가 우리를 위해 무엇을 준비하고 있는지를 기다릴 수 없으며, 손가락이 디자인을 넘어서면서 사양만큼이나 매력적입니다.
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