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소니 엑스 페리아 U 검토

차례:

Anonim

작년에 Xperia Arc와 같은 장치로 몇 가지 성공을 거두었지만 소니는 2012 년에 흥겨운 출발을 시작했습니다. Xperia S 형태의 새로운 주력 장치로 출시 한 것은 한 달 후에야 HTC One X. 그리고 강력한 삼성 갤럭시 S III가 다가 오면서 소니의 주력 제품은 여전히 ​​부진한 것으로 보입니다.

그렇다면 일본 제조업체는 Xperia U와 같은 전화를 사용하여 엔트리 레벨 공간에서 더 나은 서비스를 제공 할 수 있습니까? 언뜻보기에이 장치는 듀얼 코어 CPU, 소니의 Bravia Engine 디스플레이 기술 및 뛰어난 빌드 품질을 갖춘 예산 스마트 폰 인 승자처럼 들립니다. 그러나 시각적 효과에 초점을 맞추고 노화 된 버전의 Android를 포함 시켜서이를 취소 할 수 있을까요? Sony Xperia U에 대한 전체 리뷰를 시작하면서 휴식 후 알아보십시오.

찬성

  • 우수한 빌드 품질, 견고한 사양 및 적절한 성능. 돈에 대한 탁월한 가치와 앞으로 몇 주 안에 예정된 ICS 업데이트 …

단점

  • … 그동안 또 다른 진저 브레드 폰입니다. 교환 가능한 플라스틱 바닥은 약간의 특수 효과입니다. 어두운 4GB의 미디어 스토리지. 비디오 카메라의 과도한 압축 문제. 간헐적 인 소프트웨어 버그.

결론

Xperia U는 소니의 완벽한 성능은 아니지만 균형 잡힌 보급형 핸드셋입니다. 적은 양의 미디어 스토리지와 확장 가능한 옵션이 없으면 많은 사람들에게 큰 걸림돌이 될 것입니다. 그러나이 가격대에서 돈을 위해 더 나은 가치를 제공하는 전화를 생각하기는 어렵습니다.

이 리뷰 내부

더 많은 정보

  • 비디오 연습
  • 하드웨어 검토
  • 소프트웨어 검토
  • 카메라 테스트
  • Xperia U MWC 미리보기
  • Xperia S 검토
  • Xperia U 포럼

소니 Xperia U 비디오 연습

소니 Xperia U 하드웨어

산업 디자인의 관점에서 볼 때 많은 보급형 스마트 폰은 하이 엔드 형제의 미니어처 버전처럼 보이며 Sony Xperia U와 그 큰 형제 인 Xperia S와는 맞지 않습니다. 소니의 4.3 인치 플래그십과 3.5 인치 예산 제공을 구분하는 세부 정보. 우리가 모바일 월드 콩그레스에서 만날 기회를 가졌던 소니의 디자이너들에 따르면, 그 주된 이유는 브랜드 아이덴티티입니다. 소니의 2011 Xperia 디자인은 사방에 있었고 Xperia Arc를 제외하고는 특히 눈에 띄지 않았습니다. 그러나 올해의 엑스 페리아 스는 각진 익살과 선명하고 빛나는 중앙부로 다른 스마트 폰에서는 볼 수없는 독특한 프로파일을 가지고 있습니다.

Xperia S와 마찬가지로 U는 정전 식 키 및 3.5 인치 디스플레이 외에 거의 독점적으로 소프트 터치 플라스틱으로 제공됩니다. 뒷면은 약간 구부러져있어 손에 쉽게 맞을 수 있으며, 똑 바르고 깨끗한 선에 초점을 맞추면 시장에서 훨씬 더 둥근 장치와 구별됩니다. 그러나 불행하게도이 독창성은 인체 공학적으로 희생됩니다. Xperia S와 마찬가지로 Xperia U의 사각형 모서리는 사용 중에 손바닥에 들리는 경향이 있습니다. 그러나 U의 작은 크기는 이것을 다소 완화시킵니다.

이와 비슷한 디자인은 더 작은 장치에서 더 잘 작동한다고 생각합니다. Xperia S는 디자인으로 인해 거의 불필요하게 커 보였지만 Xperia U는 필요 이상으로 크거나 작게 느껴지지 않습니다. 소형 스마트 폰에는 큰 크기입니다. 그리고 부드러운 터치 마감도 U에서 조금 더 내구성이있는 것 같습니다. Xperia S는 보푸라기 자석 일뿐 아니라 며칠 만에 흠집이나 긁힘이 발생하기 시작했습니다. 1 주일 이상 사용한 후에도 Xperia U는 깨끗한 상태를 유지합니다.

Xperia U는 동생과 동일한 원 버튼 설정을 사용합니다. 반투명 영역에는 홈, 뒷면 및 메뉴 아이콘이 인쇄되며 그 위에 작은 점 모양의 정전 식 접점이 있습니다. 아이콘 자체가 아닌 각 버튼을 사용하기 위해 누르는 것은이 점입니다. 이 형태의 오버 오버 기능은 여전히 ​​우리는이 버튼 설정의 열렬한 팬이 아니지만 Xperia S의 버튼 감도 문제는 Xperia U에서 해결 된 것으로 보입니다. Xperia U의 키가있는 애완 동물의 애완 동물-눌렀을 때의 햅틱 피드백은 조금 덜 중요합니다. 사소한 문제이지만 장치의 뛰어난 빌드 품질에 달려 있습니다.

버튼 위에는 3.5 인치 FWVGA (854x480) Sony Reality Display가 있는데, 이는 LCD의 풍미에 대한 소니의 이름입니다. 또한 비디오 및 사진의 대비 및 색상 품질을 높이기 위해 소니의 모바일 브라비아 엔진 소프트웨어 향상 기능이 제공됩니다. 이 기술은 실제로 2012 Xperia 라인업에서 자체적으로 구현되었으며 Xperia S만큼 눈에 띄지는 않지만 화질의 차이는 실용적이며 높이 평가됩니다. Xperia U의 시야각이 S보다 훨씬 뛰어나다는 점도 주목할 가치가 있습니다. LCD에서 볼 수있는 최고는 아니지만 HTC One X는 당분간 LCD의 왕으로 남아 있습니다. 그러나 시야각과 이미지 품질은 보급형 핸드셋에서 기대했던 것보다 낫습니다. 그리고 Xperia U의 화면은 매우 밝은 햇빛에서도 야외에서 훌륭하게 대처했습니다.

Xperia U의 물리적 버튼은 모두 오른쪽 가장자리에 있습니다. 상단은 전원 버튼이며, 가운데는 볼륨 로커이며 물리적 카메라 버튼은 아래에 있습니다. 다른 2012 Xperias와 마찬가지로이 카메라 버튼을 길게 눌러 카메라 앱으로 직접 시작하여 즉시 사진을 찍을 수 있습니다. 카메라에 관해서는 기본 VGA 전면과 함께 후면에 LED 플래시가있는 5 메가 픽셀 슈터가 있습니다. 이 검토의 뒷부분에서 카메라 성능에 대해 자세히 살펴 보겠습니다.

다른 포트 및 커넥터로는 3.5mm 헤드폰 잭 위쪽 상단과 왼쪽 가장자리의 microUSB 포트가 있습니다. 후면 덮개 뒤에는 Xperia S와 달리 착탈식 1300mAh 배터리와 측면을 따라 큰 크기의 SIM 카드 슬롯이 있습니다. 제거 가능한 것은 휴대 전화의 하단 플라스틱 부분에있는 투명 막대 아래에 있습니다. 그것은 약간의 힘이 필요하지만, 당신은 이것을 벗고 다른 색상으로 교체 할 수 있습니다 (검토 장치는 표준 검은 색 덮개와 세련된 핫 핑크 교체가 함께 제공됩니다.) 이것을 특수 효과라고 부를 수 있습니다. 그리고 당신은 절대적으로 옳을 것입니다. 아마도 화장품 전화 액세서리가 큰 판매자 인 소니의 일본에서 시작될 수 있습니다. 그러나 우리는이 상호 교환 가능한 플라스틱 쓰레기가 서양 시장에서 Xperia U에게 특히 강력한 판매 포인트가 될 것으로 기대하지는 않습니다.

내부적으로 Xperia U는 512MB의 RAM과 함께 1GHz 듀얼 코어 ST-Ericsson CPU를 사용합니다. 보급형 전화에서 듀얼 코어 칩을 보는 것이 좋지만 Xperia U의 칩은 상대적으로 겸손한 성능이며 Qualcomm의 Snapdragon S4와 같은 현대적인 듀얼 코어 CPU에 도전하지 않습니다. 그럼에도 불구하고 성능은 FWVGA 디스플레이에서 Android 2.3을 구동하기에 충분합니다. 애니메이션 및 화면 전환은 Android 4.0 핸드셋에서 볼 수있는 것처럼 부드럽 지 않지만 Xperia S에서 비슷한 문제가 발생했기 때문에 휴대 전화 소프트웨어가 대부분 그 원인이라고 생각합니다.

Xperia U의 8GB 내부 스토리지는 OS의 경우 2GB, 4GB의 미디어 스토리지 및 2GB의 앱 스토리지로 나뉩니다. 일반적으로 플래시 스토리지에 대한 이러한 인색 한 도움을 선택하는 제조업체는 최소한 사용자에게 microSD 카드를 통해 플래시 스토리지를 확장 할 수있는 옵션을 제공합니다. 그러나 아쉽게도 Xperia U에는 그러한 옵션이 없습니다. 수치스럽고 전화의 가장 큰 약점 중 하나이기도합니다. 이전 소니 핸드셋은 멀티미디어 강국이었으며 2012 년에는 모든 사진, 비디오 및 음악에 4GB를 사용할 수 없었습니다. Xperia U를 선택하면 음악 스트리밍 서비스를보고 스토리지 문제를 완화하고 싶을 것입니다.

마지막으로, 우리는 Xperia U의 셀룰러 수신 또는 통화 품질에 문제가 없음을 발견했습니다. 둘 다 다른 최신 스마트 폰과 비교할 수 있습니다. 전화에는 HSPA + 지원이 부족하므로 최대 7.2Mbps의 HSDPA 다운로드 속도로 제한됩니다. 우리가 발견 한 유일한 무선 기이함은 전화의 Wi-Fi 기능과 관련이 있습니다. 종종 Wi-Fi 네트워크 범위 밖으로 이동할 때 장치가 자동으로 연결을 끊고 3G / HSDPA로 다시 전환하지 못했습니다. 매번 이런 일이 발생하지는 않았지만 휴대 전화 펌웨어에 어떤 종류의 버그가있을 때까지 지속되었습니다.

소니 Xperia U 배터리 수명

Sony Xperia U에는 1300mAh 이동식 배터리가 포함되어 있으며 듀얼 코어 내장 및 3.5 인치 화면에 전원을 공급하기에 충분할 것으로 예상됩니다. 그리고 대부분, 당신이 옳을 것입니다. Xperia U는 약 100여 장의 사진, 몇 분 분량의 HD 비디오, 일부 음악 재생, 가벼운 브라우징 및 소수의 전화 통화로 구성된 중간 정도의 사용 패턴으로 인해 하루 종일 쉽게 우리를 보았습니다.. 또한 공식 Sony 충전기를 사용하면 대부분의 다른 스마트 폰보다 훨씬 빠르게 충전됩니다.

그러나 우리가 우려했던 것은 유휴 상태에서 휴대 전화가 배터리를 씹는 속도였습니다. 예를 들어 Wiper를 통해 동기화되는 백그라운드 앱이 두 개 뿐인 Xperia U는 밤새 100 % 충전에서 약 70 %로 이동했습니다. 중요한 야간 요금을 잊어 버리는 경향이 있다면 분명히 좋지 않습니다. 유휴 상태 일 때 Android 4.0 기기의 탁월한 효율성에 익숙해졌지만 Xperia U의 배터리 유휴 성능을 처음으로 향상시키기 위해 하나 또는 두 개의 소프트웨어 수정 사항이있을 수 있습니다.

소니 Xperia U 사양

소니 Xperia U 소프트웨어

Sony Xperia U는 Sony의 UXP NXT 소프트웨어와 함께 Android 2.3.7을 실행합니다. 그러나 소니의 또 다른 진저 브레드 폰이지만 안드로이드 4.0 아이스크림 샌드위치에 대한 업데이트는 3 분기에 약속되어있다. 한편, 예산 단말기에 진저 브레드가 존재한다는 것은 완전히 변명 할 수는 없지만, 불쾌감을 줄 수는 없습니다.

우리는 U의 최고급 제품인 Xperia S에 대한 검토에서 Sony의 UXP NXT를 광범위하게 다루었습니다. 화면 크기와 해상도의 변화에도 불구하고 Xperia U에서 얻는 것과 거의 동일합니다. 소니의 UI는 확실히 우리가 본 더 나은 진저 브레드 스킨 중 하나입니다. 너무 많은 것을 넘어 가지 않고도 즐거운 사용자 경험을 제공 할 수있는 적절한 양의 애니메이션과 시각적 미묘한 부분이 있습니다. 많은 다른 OEM이 한두 가지를 배울 수있는 미묘하고 고급스러운 모습입니다.

5 개의 홈 화면과 사용자 정의 할 위젯 선택 (과도하지는 않지만)이 있습니다. 하이라이트는 소니의 "Cosmic Flow"라이브 배경 화면과 우수한 날씨 위젯으로, 앞으로 며칠 동안 완전한 예측을 보여줍니다.

소니 테마 시스템은 Xperia U에 포함되어있어 7 가지 색상 프로파일을 기반으로 전체 UI의 모양과 느낌을 변경할 수 있습니다. 투명 막대의 빛이 여러 가지 색으로 표시되므로 테마를 변경하면이 색도 변경됩니다. 마찬가지로 사진을 보거나 음악을 듣는 경우 사진이나 앨범 아트의 주요 색상을 반영하도록 조명이 변경됩니다. 아마도 이것은 약간의 취향에 대해 약간의 특수 효과가있을 것입니다. 그러나 우리는 그것이 사용자 경험에 방해가되지 않는 재미있는 작은 시각적 신호임을 ​​발견했습니다.

소니의 뛰어난 멀티미디어 앱 제품군은 Xperia U에 포함되어 있으며, PlayStation 앱은 보급형 핸드셋에는 없습니다. 종이 위에는 휴대 전화가 소니의 PS1 타이틀 라이브러리를 실행할 수있을 정도로 강력합니다. 결국 Xperia Play는 완벽하게 PS 인증을 받았으며이 전화는 1GHz에서 단일 코어 CPU를 실행합니다. 우리는 Xperia U에 PS 인증이 없기 때문에 다른 소니 핸드셋에서 발견 된 Qualcomm 칩과 비교할 때 ST-Ericsson 모델과 다른 유형의 CPU를 사용하여 호환성 문제가 발생했을 가능성이 높습니다. 그 원인이 무엇이든, PlayStation이 Xperia U에서 언제라도 지원 및 실행되도록 할 수는 없습니다.

운 좋게도 DLNA 지원 및 Mobile Bravia Engine과 같은 다른 멀티미디어 기능은 Xperia U에서 완벽하게 작동합니다. Bravia Engine은 영화 나 사진을 볼 때 시작되고 대비와 색상 균형을 조정하여 밝고 펀치감있는 이미지를 제공합니다. DLNA 클라이언트를 사용하면 호환되는 모든 장치로 컨텐츠를 스트리밍 할 수 있지만 많은 제조업체에서이 기능을 제공합니다. 소니 폰에서 기대할 수 있듯이 회사의 Music Unlimited 및 Video Unlimited 스트리밍 서비스도 포함되어 있습니다. 전자의 가입자는 Xperia U의 기본 음악 앱에 내장되어 있다는 사실을 환영합니다.

말하자면 Xperia U의 음악 앱은 다른 2012 Xperia 휴대 전화에서 볼 수있는 능률적이고 재 설계된 플레이어입니다. 메인 뷰는 앨범 아트의 "커버 플로우"스타일 배열에 의해 지배됩니다 (앞서 언급했듯이 라이트 바의 색상에 영향을 미침). 화면 상단의 탭을 사용하면 트랙 탐색과 현재 트랙 또는 재생 목록 사이를 전환 할 수 있습니다. 내장 이퀄라이저를 사용하면 다양한 헤드폰 서라운드 효과를 향상시키는 ClearBass베이스 향상을 포함하여 음악에 광범위한 효과를 적용 할 수 있습니다. 적절한 이어폰 형 이어폰 세트와 결합하면 결과가 좋습니다.

소셜 네트워크 연결은 TimeScape (2011 년 이후 단일 앱에 포함되어 있음)와 소셜 업데이트 및 프로필 사진을 기본 다이얼러, 연락처 및 메시징 앱에 통합하는 기능 모음 인 "Facebook Inside Xperia"를 통해 처리됩니다. TimeScape는 소셜 업데이트, 문자 메시지 및 기타 데이터를 일련의 3D 목록으로 정렬합니다 (페이스 북, 트위터 및 기타 서비스는 기본적으로 지원되며 Google Play에서 제공되는 다른 서비스도 있음). 외관상으로는 좋지만 전체 기능은 전용 Facebook, Twitter 및 메시징 응용 프로그램에 비해 제한되어 있습니다.

소니는 Xperia U에 타사 앱을 번들로 제공했습니다. 불행히도 Astro 파일 관리자 (무료 버전 만 해당)와 McAfee 보안, QR 코드 인식 용 NeoReader, EA의 게임 허브 및 Wisepilot 탐색 기능이 포함되어 있습니다. 물론 모든 사람이 이러한 앱을 사용하고 싶지는 않지만 적어도 소니의 ROM에 아직 포함되지 않은 기능을 제공하기 때문에 블로 트웨어로 분류하지는 않습니다.

Xperia U의 전반적인 성능은 좋지 않았지만 좋았습니다. 특히 라이브 배경 화면을 사용하는 경우 익숙한 미묘한 UI 중단 패턴이있었습니다. 우리는 이전에 더 강력한 Xperia S에서 이것을 보았으며, 이는보다 간소화 된 아이스크림 샌드위치와는 대조적으로 Xperia U가 진저 브레드를 실행한다는 사실에 기인 할 수 있습니다. 따라서 소프트웨어는 대부분의 ICS 전화만큼 매끄럽지 않습니다. 그러나 고급 스마트 폰과 비교해 볼 때 미묘한 지연은 터미널 결함이 아닙니다.

그러나 Xperia U의 가장 큰 소프트웨어 취약점은 당분간 생강 빵에 붙어 있다는 사실에서 비롯됩니다. 더 제한적인 모바일 브라우저 인 기존 Gmail 환경과 관련이 있어야하며 Chrome과 같은 ICS 전용 앱을 놓치게됩니다.

마지막으로 Xperia U 펌웨어의 안정성 문제에 주목해야합니다. 대부분의 경우 경험이 빠르고 중단되지 않았지만 몇 가지 문제가 발생했습니다. 한두 번 전화가 절전 모드에서 깨어나기를 거부하여 배터리를 당겨서 다시 활력을 되 찾아야했습니다. 화면이 꺼진 상태에서 휴대 전화가 임의로 재부팅되었습니다. 전화 소프트웨어가 더욱 복잡 해짐에 따라 버그가 전혀없는 상태로 배송하는 것을 피하기가 어렵습니다. 그러나 우리가 만난 부부는 상당히 진지하기 때문에 여기서 평가할 가치가 있습니다.

소니 Xperia U 카메라

소니와 그 이전의 소니 에릭슨은 역사적으로 휴대 전화 카메라의 품질, 심지어 비교적 저렴한 기기에서도 우리에게 깊은 인상을주었습니다. 그리고 대부분 Xperia U의 5MP 슈팅 게임은이 약속에 부응했습니다. 조명이 적당한 환경에서 휴대폰은 거의 즉시 초점을 맞추고 사진을 캡처하므로 결과 이미지가 선명하고 깨끗하며 노이즈가 없습니다. Xperia U의 센서는 Xperia S와 같은 후면 조명이 아니며 (여기서는 EXMOR R 없음) 어두운 조건에서 이미지 품질이 상당히 저하됩니다. 가로등 아래에서 카메라를 사용하면 초점을 계속 맞추는 데 문제가있어 사진이 누락되고 초점이 맞지 않는 이미지가 나타납니다. 그것은 예산 핸드셋에 대한 놀라운 것은 아니지만 그럼에도 불구하고 언급해야 할 것입니다.

소니에는 표준 카메라 앱과 함께 3D 파노라마 녹화 앱도 포함되어 있지만 휴대 전화에는 단순한 2D 디스플레이가 있기 때문에이 모드로 녹화 된 콘텐츠를 재생하려면 3D TV가 필요합니다.

조명 조건에 관계없이 Xperia U의 비디오 성능은 약간 실망 스럽습니다. 720p 해상도에서 휴대폰은 항상 매끄럽고 부드러운 29 프레임을 유지했습니다. 그러나 과도한 압축 문제로 인해 밝은 햇빛 아래에서 외부로 녹화 된 장면에서도 상당한 아티팩트와 세부 묘사가 손실되었습니다. 일부 샘플 영상에서 볼 수 있듯이 맑고 푸른 하늘의 패치는 지나치게 압축 된 비디오 (고르지 않은, 으스스한 인공물)의 특징을 나타냅니다. 그리고 놀랍게도 저조도에서 비디오를 녹화 할 때 전화가 제대로 작동하지 않았습니다. 29fps의 일관된 프레임 속도에도 불구하고 카메라는 초점을 맞추는 데 어려움을 겪었으며, 촬영 한 영상은 흐릿하고 시끄 럽습니다.

그러나 전화 가격도 고려해야합니다. 비디오 및 저조도 성능 문제에도 불구하고 Xperia U는 적절한 조건에서 훌륭한 저비용 카메라 폰입니다. 특히 매크로 성능은 평균 이상이었습니다. 전체적으로 일관된 것이 아니라는 것은 부끄러운 일입니다.

소프트웨어 측면에는 화이트 밸런스, 노출, ISO, 초점 모드 등을 제어하는 ​​옵션과 같은 친숙한 기능이 있습니다. 그러나 HTC의 경쟁 제품과 달리 실시간 필터 및 효과는 없습니다. 그런 종류의 일을 마친 후에는 Google Play 스토어에서 Instagram을 얻는 것이 가장 좋습니다.

소니 Xperia U 해킹 가능성

소니는 브랜드가없는 SIM 프리 버전의 전화기에 공식 잠금 해제 도구를 통해 부트 로더를 잠금 해제 할 수 있도록 허용하고 있으며 Xperia U도이 규칙에서 예외가 아닙니다. 즉, 해커는 잠금 해제 된 다른 Xperia와 마찬가지로 Sony의 부트 로더 잠금 해제 사이트로 이동하여 시작할 수 있습니다. 어떤 부트 로더 잠금 해제 장치와 마찬가지로 Xperia U를 루팅하는 것은 비교적 간단하고 고통없는 경험이지만 지금은 커스텀 ROM이 거의 없습니다.

따라서 루팅 된 재고 ROM은 당분간 한계에 가깝습니다. 그리고 아마추어 개발자들이 Xperia U의 고유 한 하드웨어에 익숙해지면서 몇 주 및 몇 개월 후에 포럼을 계속 시청하는 것이 좋습니다.

마무리

Xperia U는 소니의 완벽한 성능과는 거리가 멀지 만 균형 잡힌 보급형 핸드셋입니다. 쇼핑을하시면 약 170 파운드의 가격으로 HTC Desire C 및 One V와 같은 사양을 선택할 수 있습니다. 이 가격대에서 Xperia U보다 돈을 위해 더 나은 가치를 제공하는 전화를 생각하기가 어렵습니다. 이는 Sony가 microSD 카드를 통해이를 확장하지 않을 것으로 예상되는 미디어 스토리지를 4GB로 제한하기로 선택한 것을 실망시킵니다.. 삼성과 HTC는 이것이 충분하지 않다는 것을 이해하고 최소한 엔트리 레벨 핸드셋에서 가능한 해결 방법으로 microSD 슬롯을 제공합니다. 소니는 Xperia U에서 그러한 타협을 제공하지 않습니다.

그럼에도 불구하고, 200 파운드 미만의 720p 비디오 녹화 기능을 갖춘 듀얼 코어 전화는 몇 달 전에는 생각할 수 없었을 것이며, 소니는이를 실현 한 데 대한 가치가 있습니다. 그들이 출시를 위해 제 시간에 아이스크림 샌드위치를 ​​짜지 못하는 것은 부끄러운 일입니다.