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불면증 게임에 대한 소니의 인수는 전세계 스튜디오 및 자사 포트폴리오의 혜택입니다

Anonim

Sony가 Gamescom 2019가 시작되기 직전에 Insomniac Games를 인수했다고 발표했을 때, 그것은 세계에서 가장 놀랍고 가장 놀라운 발표였습니다. 소니가 PlayStation 5의 최종 출시에 앞서 Microsoft와 경쟁하기 위해 더 많은 게임 스튜디오를 구매하려고한다는 소문이 있었지만 확실한 정보는 없었습니다. 소니만큼 지갑을 여는 회사는 항상 주목할만한 것은 아닙니다. 그럼에도 불구하고 소니가 게임 스튜디오를 인수한다면 Insomniac은 완벽하게 적합했을 것입니다. 그리고 그것은 정확히 일어난 일입니다.

PlayStation 5에 대한 모든 정보

Insomniac은 Sony Worldwide Studio의 벨트 아래 14 번째 개발자이며 Sony Santa Monica (God of War), Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us) 및 Guerrilla Games (Horizon Zero Dawn, Killzone)와 같은 저명한 개발자들과 함께합니다.. 소니는 인상적인 가계도를 양성하며 거의 20 년이 지났습니다.

소니는 인상적인 가계도를 육성합니다.

필자는 최근 소니가 Xbox 차세대를 유지하기 위해 훌륭한 게임 이상의 것을 필요로한다고 말했다. 그러나 새로운 서비스와 기능을 믹스에 추가한다고해서 강력한 자사 포트폴리오의 중요성이 줄어들지는 않습니다. 그들은 서로를 보완하고 경쟁하지 않습니다. Insomniac과 Sony가 함께 할 수있는 일을 보게되어 매우 기쁩니다. 다른 회사보다 먼저이를 포착하는 것이 현명한 조치였습니다. 그리고 스튜디오에는 분명히 많은 재능이 있습니다.

NPD Group에 따르면 Spider-Man은 사상 최대의 슈퍼 히어로 비디오 게임이되었으며 배트맨 Arkham City를 제압했습니다. 이 업적을 더욱 인상적으로 만드는 것은 상위 10 개 목록 중 나머지가 멀티 플랫폼 게임으로 마무리되었다는 것입니다. Spider-Man은 PlayStation 4의 독점 제품으로이 제품을 모두 능가했습니다. 2019 년 7 월 기준으로이 타이틀은 1, 300 만 건 이상의 판매를 기록했습니다.

Insomniac이 공식적으로 발표되지 않았더라도 속편에서 열심히 일하고 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 스파이더 맨의 끝은 소니가 어리석은 짓을 계속했다.

Insomniac의 Sunset Overdrive는 Microsoft와의 파트너십을 통해 2014 년에 Xbox One 전용으로 출시되었지만 Insomniac은 IP에 대한 권리를 보유합니다. 소니가 선셋 오버 드라이브 시리즈를 계속할지 여부는 전적으로 또 다른 문제입니다. 할리우드 리포터와의 인터뷰에서 Sony의 Shawn Layden은 Sunset Overdrive가 회사의 우선 순위가 아니라고 말했습니다. 나는 이것이 사실이라고 실망하지 않았다고 말하면 거짓말을 할 것입니다. Sunset Overdrive는 대단히 높이 평가 받았으며, 게임에서 우리가 필요로하는 엉뚱하고 재밌는 재미 일뿐입니다. 그것은 어떤 종류의 게임인지 알았고 비 종교적이며 때로는 네 번째 벽을 깨기도했습니다.

그것은 불면증에 대한 훌륭한 경험이었고, 그들은 그것을 통해 많은 것을 배웠습니다. IP 자체에 관해서는, 우리는 실제로 그 파일이 실제로 의미하는 바를 확인하기 위해 파일을 넘기지 않았습니다. 우리는 그들이 Spider-Man 프랜차이즈에서 한 일을 좋아하고 Ratchet & Clank와 같은 것들이 현재와 미래에 확실히 중요한 시리즈입니다. 그것이 우리가 집중하고있는 것입니다.

Insomniac의 현재까지 가장 긴 러닝 시리즈 인 Ratchet & Clank는 다음 세대를 위해 충성스러운 팬이 준비되어 있습니다. 평범한 영화를 제외하고 게임 시리즈는 전반적으로 긍정적 인 피드백을 받았습니다. 3D 플랫 포머를위한 시장에는 항상 더 많은 공간이 있습니다. 특히 Ratchet & Clank만큼 세련됩니다.

Insomniac이 Spyro의 지배권을 다시 차지하는 것을 보는 것이 좋지만 Activision은 현재 IP에 대한 권리를 보유하고 있으며 회사가 곧 포기할 수는 없습니다. 그리고 저항 시리즈는 몇 년 동안 휴면 상태에 있습니다. 초점을 맞추고있는 다른 프로젝트를 고려하여 스튜디오가 다시 돌아가는 것을 상상하기는 어렵습니다.

불면증 게임에는 여전히 여러 가지 기존 프랜차이즈가 있습니다. 필자가 소니가 지금 바라는 바, 그리고 Insomniac을 구매하는 데 어려움을 겪었을 때 확실하게 할 일은 그 창의성을 활용하여 속편과 새로운 IP를 만들어내는 것입니다. Insomniac은 일반적으로 다른 Sony 스튜디오 중 일부가 알려진 같은 유형의 엉뚱하고 진지하고 초현실적 인 게임을 만들지 않습니다. 그것은 요즘 내가 많이 필요하다고 생각하는 밝기와 정확성으로 게임을 만듭니다.