Woe는 새로운 것을 시도하는 스마트 폰 사업자 및 제조업체입니다. 스프린트가 뉴욕시의 에디슨 볼룸에서 열린 특별 행사에서 교세라 에코 듀얼 스크린 스마트 폰을 공개하기 전, 도중 및 이후의 의견에서 많은 내용이 분명 해졌다. 당신은 분명히 당신의 감정을 알 렸습니다.
그러나 우리는 실제로 에코와 함께 시간을 보냈습니다. 그리고 그것은 당신이 생각하는 것보다 스펙트럼의 한쪽 끝까지 멀지 않습니다. 휴식 후, 우리는 스프린트 교세라 에코와 그 미친 2 화면 자아에 대한 첫인상을 얻는다. 읽어!
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폼 팩터에 대해 조금 이야기 해 봅시다. 한편으로, 당신은 모든 의도와 목적을 위해 상당히 일반적인 중급 전화입니다. 1 개의 3.5 인치 스크린, 3 개의 용량 성 버튼 (4 개 선호) 볼륨 로커, 전원 버튼, 3.5mm 헤드폰 잭. 1GHz, 512MB RAM의 Qualcomm Snapdragon 프로세서 일반적인 스마트 폰.
그러나 두 번째 3.5 인치 터치 스크린이 있습니다. 그것은 두 개의 패널이있는 랩톱과 마찬가지로 약간 기울어 질 수있는 영리한 힌지 메커니즘을 가지고 있습니다. 또는 제자리에 고정되어 거대한 4.7 인치 디스플레이를 제공 할 수 있습니다. 의심 할 수 있듯이, 4.7 인치를 모두 흔들 때 화면이 매끄럽지 않습니다. 화면을 양분하는 얇은 베젤이 있습니다. 생각만큼 발음되지는 않지만 스프린트와 교세라가 당신이 믿을 수있는 것만 큼 보이지 않습니다. 시간이 지남에 익숙해 질 가능성이 있지만 분명 눈에.니다.
체이스를 자르 자. 스크린 (erm, 스크린)은 다소 참신하다. 한 창에서 Facebook 앱을 사용하고 다른 창에서 Twitter를 사용할 수 있다는 것이 멋진가요? 확실한. 그것이 얼마나 유용한지는 당신의 필요에 달려 있습니다. 스프린트는 "Simultasking"이라고 부릅니다.
Google Maps and Street View에서는 정말 대단합니다. 그러나 다시, 그 베젤. 세상의 끝이 아니라 실제로 큰 화면을 갖는 것과 같지 않습니다. 전자 메일과 문자 메시지는 실제로는 한쪽에받은 편지함과 다른쪽에있는 메시지를 사용하여 매우 멋졌습니다. 최근 Android 3.0 Honeycomb 데모에서 본 "조각"기능 중 일부를 추가하면 매우 섹시 할 수 있습니다.
화면에 앱이 표시되는 방식을 조작 할 수있는 몇 가지 제스처가 있습니다. 두 화면에있는 하나의 앱, 두 개의 화면에있는 두 개의 앱, 스와핑 등이 있습니다. 기억합니까? 아니. 사용자를 안내하는 초기 설정에 대한 자습서가 있기를 바랍니다.
실제로 듀얼 스크린이 유용한 곳은 게임입니다. 그리고 에코는 닌텐도 3DS처럼 보입니다. 스프린트는 개발자들이이 화면을 실제로 활용할 수 있도록 SDK를 출시 할 것이며, 이번 봄에 휴대 전화가 출시되기 전에 제공 될 것이라고 밝혔다.
우리가 가지고 놀던 전화는 모두 사전 제작 장치 였으므로 여기 저기 딸꾹질이있었습니다. 그러나 대부분 두 화면과의 상호 작용은 매우 매끄 럽습니다. 분명히, 듀얼 코어 프로세서를 믹스에 던져 넣으면 (더욱 허니컴 API가 필요합니다) 더 좋은 결과를 얻을 수 있지만, 에코는 꽤 유용 할 것입니다. 힌지 메커니즘에는 관련된 특허가 6 개 있습니다. 또한 복잡하기 때문에 두 개의 화면을 조금씩 분리하여보다 일반적인 전화 모드로 돌아가는 데 약간의 시간이 소요됩니다. 또한 매우 튼튼합니다. 그것은 우리가 접고 접는 고급 자동차 스테레오 디스플레이 중 일부를 생각하게했습니다. 복잡하지만 작동합니다.
우리가 조금 걱정하는 곳은 배터리 수명입니다. 픽셀을 누르는 것은 힘든 일이며, 두 화면에서 그렇게하는 것은 어려운 일입니다. 스프린트에는 에코가 포함 된 두 번째 1370mAh 배터리가 아낌없이 포함되어 있으며 여가 시간에 여분의 배터리를 충전 할 수있는 편리한 외부 충전기도 제공됩니다. (그러므로 배터리 덮개를 제거하는 것은 쉬운 일입니다.) 또는 배터리 뱅크로 사용하여 충전기 (및 충전 된 예비 배터리)를 에코에 꽂을 수 있습니다.
배터리는 실제로 어떻게 사용됩니까? 우리는 단지 볼 것입니다. 그러나 적어도 스프린트는 잠재적 인 문제에 능동적으로 대처하고 있습니다. 그들에게 신용을 줘.
스프린트 및 교세라 경영진과 대화하면서, 그들은 에코를 버전 1 제품으로 설명합니다. 그것은 약간의 실험입니다. 그러나 블랙 슬래브 뒤의 블랙 슬래브 세계에서는 조금 다른 것을 보는 것이 적어도 재미 있습니다. Sprint가 어떻게 에코를 시장에 내놓는지를 보는 것은 흥미로울 것입니다. 주요 게임 개발자가 출시 시간에 따라 탑승하면 더 많은 관심을 끌 수 있습니다. 어쩌면 전화가 이륙 할 것입니다. 아마 아닐 것입니다. 그러나 우리는 당신에게 이것을 말할 것입니다-당신은 적어도 그것을 입에 맞추기 전에 그것을 시도해야합니다. 아마도 시장이있을 것입니다. 얼마나 큰? 우리는 볼 것이다.