차례:
여기서 이야기하는 3 가지 주요 기술 중 2 개는 이름에 실재라는 단어가 있으며 이러한 이름의 단축 버전을 보면이 두 가지 목적에 대해 혼동하기가 훨씬 쉽습니다. 우리는 종종 "VR과 AR 사이에 차이가 있습니까?" 또는 "VR 헤드셋이 AR 앱을 사용할 수 있습니까?" Q & A 세션을 할 때, 그리고 합당한 이유가 있습니다. 이 두 기술이 사용되는 방식이 모호합니다. 둘 다 게임에 사용할 수 있고, 둘 다 프로페셔널 설정에 사용할 수 있으며, 오랫동안 헤드셋을 착용 할 수 있습니다.
가상 현실과 증강 현실의 큰 차이점은 눈으로 볼 수있는 것이므로 설명하기가 매우 쉽습니다.
가상 현실
간단히 말해 VR은 눈으로 볼 수있는 것을 다른 것으로 대체하는 모든 기술을 말합니다. 머리를 움직일 때 이미지는 실제처럼 움직일 수 있지만 보이는 이미지는 주변 세계와 매우 다릅니다. 이것은 시청자가 주변에서 일어나는 일에 완전히 몰입 할 수있게 해주므로 게임이나 스토리 텔링에 유용하지만 실수로 실수로 무언가에 부딪 칠 때 연결이 끊어 질 수도 있습니다.
가상 현실에는 종종 두 눈을 모두 감쌀 무언가가 필요하며, 현재 기술은 전체 시야에 걸쳐 교체 이미지를 늘리지 않는 디스플레이와 렌즈를 사용합니다. 대부분의 경우, 디스플레이의 가장자리가 보입니다.이 가장자리는이 대체 현실의 착각을 자주 그러나 간단히 깨뜨릴 수 있습니다. VR에는 명심해야 할 고장 위험이 있습니다. 당신의 뇌가 더 이상 당신이보고있는 가상 세계가 당신의 몸이 만들고있는 움직임과 비교하여 "실제"라고 느끼지 않을 때, 뇌로부터의 신호 교정은 빠르게 구역질을 유발할 수 있습니다. 모든 것이 의도대로 작동하는 한 훌륭하지만 VR의 실패는 종종 사용자에게 혼란과 혼란을 의미합니다.
증강 현실
AR에서 무언가를 볼 때 실제 세계에 가상의 무언가가 보입니다. 즉, 사용중인 디스플레이에 가상 물체가 추가 된 주변의 실제 세계가 표시됩니다. 이는 전화기의 카메라 인터페이스를 통해지도 표시기처럼 간단하게 향하는 방향 또는 전체 헤드셋을 표시 할 수 있습니다. 비디오 나 게임을 실제 세계에 추가합니다. 보다 복잡한 AR 시스템을 사용하면 집안의 벽을 마치 컴퓨터 화면의 앱인 것처럼 취급하거나 소파 뒤에 안전하게 뛰어들 때 가상 로봇을 보내 촬영할 수 있습니다. 그것은 당신이 이미 살고있는 현실의 혼합 또는 증강입니다.
오늘날 우리가 보는 대부분의 AR 형식은 QR 코드로 구동되어 카메라가 볼 수있는 가상 물체를 배치합니다. Google Tango 및 Microsoft Hololens와 같은보다 복잡한 시스템은 카메라를 사용하여 컴퓨터가 실내 위치를 인식하도록하여 사용자가 가상 물체를 걸어 다니면서 실제로 실내에있는 것처럼 검사 할 수 있도록합니다. 증강 현실 (Augmented Reality)은 일반적으로 비전을 완전히 채우지 못하므로, 현실에 대한 추가 사항은 종종 똑바로 앞을 볼 때만 볼 수 있습니다.
XR이란 무엇입니까? 뭔가 다른가요?
예, 아니오 진실은 현재 가상 현실 및 증강 현실 장치에 대해 선이 약간 흐려지는 점이 많다는 것입니다. Samsung Gear VR을 착용하고 있지만 실제 환경에서 패스 스루 카메라를 사용하는 경우 가상 현실 헤드셋에서 증강 현실을 사용하는 것입니다. Hololens에서 World View 앱을 활성화하면 증강 현실 헤드셋에서 가상 현실 환경을 경험하게됩니다. 혼란스러워지고 있기 때문에 현재는 확장 된 현실을 위해 더 포괄적 인 XR 하에서 이러한 모든 기술을 표준화하려는 노력이 진행되고 있습니다.
개념으로서의 XR은 이러한 놀라운 현실을 경험하는 모든 경험을 스펙트럼으로 취급하려고합니다. 시간이 지나도 진정한 단일 목적 장치의 수가 증가하지 않을 것이기 때문에 점점 더 명확 해지고 있습니다. 동일한 범주의 경험의 일부로 존재하는 Pokemon Go, Microsoft Hololens 및 Oculus Rift와 같은 것을 생각할 때 이해하기가 더 쉬워지기 시작합니다.
XR 장치라고 부르는 것은 흔한 일이 아니며, 어쩌면 지금도 커뮤니티에서 진행되고있는 대화입니다. 전달에 사용 된 용어가 들리면 이것이 논의 중입니다.
하나는 다른 것보다 낫습니까?
아닙니다. 그러나 더 적절한 상황이 있습니다. 예를 들어 VR은 게임 및 비디오 시청에 훌륭합니다. 자신을 완전히 몰입 할 수 있다는 것은 놀라운 일이며, Oculus Rift와 HTC Vive를 위해 만들어지는 거의 모든 경험은 AR에서 동일하게 느껴지지 않을 것입니다. 동시에, 당신 앞에있는 책상, 당신 앞에있는 마우스에있는 키보드, 또는 당신 앞에있는 엔진에 묻힌 양손을 볼 수 있다는 것은 AR을 돋보이게하는 것들입니다. 가상 세계의 요소를 보면서 물리적 세계와 상호 작용하는 기능은 생산성과 일부 엔터테인먼트 형태에 환상적이며 장기적으로 모든 종류의 컴퓨터 인터페이스와 상호 작용하는 방법의 기본값이 될 수 있습니다.
단기적으로 AR과 VR 기능을 모두 제공하는 헤드셋은 많지 않습니다. 헤드셋 전면에 카메라가있는 Samsung Gear VR 및 HTC Vive는 AR과 VR 앱간에 동적 전환을 허용하도록 개선 될 수 있지만 현재 이러한 사용 사례는 이러한 VR 헤드셋의 주요 옵션이 아닙니다.