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너무 아파서 : 첫 번째 vr 비디오 게임 롤러 코스터를 타는 것과 같은 것

차례:

Anonim

구토를 유발하는 가상 현실 헤드셋을 사람들의 얼굴에 붙인 다음 시간당 55 마일로 거꾸로 뒤집는 것이 누구의 밝은 아이디어였습니까?

확실히 내 재미에 대한 아이디어는 아니지만 할로윈과 그와 함께 오는 모든 스릴에서 Samsung과 Six Flags는 Rage of the Gargoyles를 데뷔했습니다.Rage of the Gargoyles는 비디오 게임이 내장 된 최초의 가상 현실 코스터입니다. 미국 전역의 8 개 참여 식스 플래 스터 코스터 중 하나에서 공중을 비행하면서 기어 VR로 움직이는 목표물로 머리를 향하게하여 게임을합니다.이 게임은 코스터의 모든 트위스트 및 턴과 매끄럽게 통합되어 있습니다. Six Flags는 멀미를 느끼지 않을 것이라고 약속합니다. Rage of the Gargoyles을 연주 한 경험에서 배운 것처럼 이것이 사실이 아니라는 것을 알려 드리려고합니다.

가상 현실 비디오 게임 롤러 코스터

돌이켜 보면 아마도 과거에 VR에 의한 메스꺼움이 있었음을 고려할 때 Gargoyles의 Rage를 시험해보기에 가장 적합한 사람이 아닐 수도 있습니다. 그러나 내 직업의 일부는 새로운 일을 시도하고 있으며, 가상 현실과 현실 세계를 결혼하려는 삼성의 시도가 궁금했습니다.

가상 현실과 현실 세계를 결혼하려는 삼성의 시도가 궁금했습니다.

저는 삼성의 식스 플래그 디스커버리 킹덤에서 미디어 프리뷰 데이에 초대되어 가고일의 분노를 경험했습니다. 이 특정 공원에서 가상 현실 비디오 게임은 18 년 된 Kong 놀이기구 위에 세워져 있으며, 공원에서 가장 울퉁불퉁 한 지역 주민들에게 이미 불행한 명성을 가진 희미한 빨간색과 노란색 강철 반전 롤러 코스터입니다.

처음 출발 할 준비가 됐을 때, 홍콩의 운전자는 Galaxy S7 장치가 장착 된 1 세대 Gear VR 헤드셋을 장착했습니다. 목에는 안전 끈이 있고 턱끈과 머리 끈은 조절 가능했습니다. 내가 공중에있을 때 유닛의 비행을 막기 위해 눈 주위에 여분의 패딩이있어 Gear VR이 내 이마에 눌리지 않았습니다.

비행기가 이륙하기 전에 모든 사람은 헤드셋을 교정해야했습니다. 우리는 기본적으로 차 앞에 붙여진 QR 코드를 미리 보면서이 작업을 수행했습니다. 그런 다음 아파치 헬리콥터 조종석에서 가상 자아를 본 후 Gear VR의 포커스 휠로 시야를 조정할 수있었습니다.

VR 코스터 경험은 본질적으로 키트로 제공되며 센서를 설치하기 위해 가장 안전한 장소를 찾는 것은 엔지니어링 팀의 책임입니다. 콩의 경우, 위치 감지 시스템과 블루투스 센서가있는 블랙 박스가 장착 된 6 번 차량으로 펄스 카운트와 회전 수를 감시자가 감시하는 앱으로 푸시한다. 센서는 일반적으로 외부에 젖었을 때 재보 정해야하지만 캘리포니아는 가뭄이 심하기 때문에 문제가되지 않았습니다.

가고일의 분노는 쉽게 타지 못했습니다. 그것은 가상 현실 게임 입니다. 즉, 55mph에서 공기를 확대하면서 전체적으로 머리를 왼쪽에서 오른쪽으로 움직여 석상을 쏴야합니다. 탈것의 끝에, 당신은 당신이 격추 한 얼마나 많은 점수를 얻었습니다. 아이디어는 최고의 점수와 주변 사람들의 점수를 이기기 위해 몇 번 더 타는 것입니다.

불행히도, 이런 종류의 하이브리드 경험은 피의 살인을 외치면서 즐기기 어렵습니다 (확실히). 시각적 자극이 너무 많아서 균형 감각을 관리하기가 어려웠습니다. 나는 코스터의 모든 회전과 빠른 회전에 대해 스스로를 보강하려고 시도했지만 대신 기어 VR이 내 얼굴에 묶여 있음에도 불구하고 장님을 타는 것처럼 다음에 당황했습니다.

시각적 자극이 너무 많아서 균형 감각을 관리하기가 어려웠습니다.

참석 한 몇몇 다른 라이더들도 자신이 얼마나 아픈지에 대해 언급했습니다. 한 켤레의 친구가 우리의 문학적 배꼽 경고를 경고로 받아 기어 VR없이 한 번만 홍콩을 타면서 미리 비틀림과 회전을 감지했습니다. 그렇게 생각하지 않아서 유감입니다.

나는 30 분의 휴식 후, Gargoyles의 Rage의 또 다른 라운드를했는데, 이번에는 카메라로 나를 가리켰다. 위의 비디오에는 달리기의 직접 피드가 포함되어 있지 않습니다. 제어를 잃어버린 후 게임이 어떻게 생겼는지보고 싶었 기 때문에 번거 롭습니다. 달리기 시작시 Gear VR은 내 머리 주위에 제대로 고정되지 않았으므로 주행 중반 내 얼굴이 미끄러 져 떨어졌습니다. 고통스럽고 며칠 동안 코 다리에서 약간의 통증을 느꼈습니다.

나는 기어 VR없이 이번에는 홍콩에서 세 번째이자 마지막 랩을 펼쳤다. Kong은 가상 현실없이 기하 급수적으로 다루기가 더 쉬웠지만 승차의 특성상 여전히 좌석에 불편 함을 느꼈습니다. 결국, 나는 현지인들이 옳다는 것을 깨달았습니다. 콩은 너무 울퉁불퉁하고 기어 VR은 경험을 향상시키기 위해 전혀 아무것도하지 않았습니다.

롤러 코스터의 미래는 가상 현실입니까?

초기 설정이 나를 불편하게 만든 것이라고 생각하지 않습니다. Gear VR에서의 타기와 이야기는 실제로 아주 잘 동기화되었습니다. 문제는 Kong이 가상 현실 경험에 대한 잘못된 롤러 코스터라는 것입니다. 처음에는 불규칙하고, 석상이 떠 다니는 종말 이후 장면에주의를 기울이는 것이 너무 걱정이되었습니다. VR을 잘 활용하는 다른 Six Flags 위치에 롤러 코스터의 예가 있습니다.

문제는 Kong이 가상 현실 경험에 대한 잘못된 롤러 코스터라는 것입니다.

그렇다면 가상 현실은 롤러 코스터에 통합하기위한 실용적인 기술입니까? 나는 그런 답답하지 않은 대답을 제공하는 것을 싫어하지만, 특히이 경험이 지금 너무 제한되어 있기 때문에 시간 만 말할 것 같습니다. 석상의 분노는 6 월 말까지 식스 플래그 시즌 패스 소지자에게만 개방됩니다. 그 후에는 시즌이 끝날 때까지 누구나 시도해 볼 수 있습니다. 이 결과로 얻은 구토 보고서와 다른 주에있는 식스 플래그 참석자들은 코스터의 분노가 코스터가 울퉁불퉁하지 않았기 때문에 Rage of the Gargoyles가 더 재미 있을지 궁금합니다. 최소한, 이 경험은 시작되지 않은 사람들을위한 가상 현실에 대한 훌륭한 소개이며, 시간이 지남에 따라 더 많은 기술이 개선 될 것입니다.