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2018 년에 ces가 vr 및 ar에 대해 알려주는 것

차례:

Anonim

기술 산업이 빠르게 움직이는 것처럼 보이면 특히 스마트 폰은 CES에서 쉽게 관찰 할 수있는 몇 가지 일반적인 경향이 있습니다. 전 세계 곳곳에서 제품이 전시되고 있으며 올해 출시 될 제품 중 일부만 기억할 가치가 있습니다. 그럼에도 불구하고 CES는 사람들이 돈을 쓸 곳을 업계가 어떻게 생각하는지 확인할 수있는 확실한 방법이며, 이는 우리가 1 년 동안 기대할 수있는 것에 대한 적절한 그림을 그립니다.

다음은 CES가 2018 년 VR 및 AR에 대해 알려주는 내용입니다.

가상 현실 - 테더를 버리고 게임을 유지

올해 CES의 가상 현실 제품은 모두 비슷한 주제를 가지고있었습니다. 이는 Vive 및 Vive Pro 용 무선 어댑터를 사용하여 HTC에서보다 쉽게 ​​관찰 할 수 있었지만 그 추세는 계속해서 계속되었습니다. 인텔은 VR 헤드셋 용 WiGig 어댑터를 선 보였고 TPCast는 Windows Mixed Reality에 대한 지원을 발표했으며 연말에 전선이 곧 나올 것이라는 분명한 소식이되었습니다.

그러나 사람들이 버리려는 전선 만있는 것이 아닙니다. 전화도 나가고 있습니다. 레노버의 Mirage Solo와 Oculus Go는 CES에서 이전에는 두뇌 역할을하기 위해 전화가 필요했던 완전히 독립된 VR 경험을위한 옵션으로 크게 등장했습니다. Oculus는 1 년 넘게 하이 엔드 독립형 VR을 괴롭 히고 있으며, 작년 말 컨퍼런스에서 Daydream을 확장하려는 Google의 노력이 분명해졌습니다. 모바일 VR이 휴대 전화를 넘어 이동함에 따라이 두 회사에서 많은 부분을 보게 될 것입니다.

올해도 완전히 동일하게 유지되는 한 가지는 대부분의 소비자, 즉 엔터테인먼트를위한 VR의 목적입니다. 이 헤드셋은 Google의 VR180 캡처에 대한 새로운 초점을 포함하여 게임과 영화에 전례없이 집중되고 있습니다. 이 헤드셋에 대한 실질적인 응용 프로그램이 매일 등장하지만 올해의 주된 관심사는 계속 재미있을 것입니다.

증강 현실-결국 우리는 안경을 쓸 가치가 있습니다.

증강 현실이 안경에 등장한 해가 되길 바랐다면 나쁜 소식이 있습니다. 올해는 FLIR과 파트너십을 맺은 안경과 같은 AR 용 상용 응용 프로그램에 대한 것입니다. 슬프게도, 대부분의 증강 현실 하드웨어 제조업체는 이제 몇 년 전 Glass와 Google의 위치를 ​​따라 잡기 시작했습니다.

올해 우리 대부분이 경험하게 될 증강 현실은 모두 휴대 전화로 계속 살아갈 것입니다. 구글은 ARCore 경험을 더 많은 전화로 확대 할 것이며 애플은 ARKit을 계속 추진할 것이다. 사람들이 실제로 입고 싶어하는 안경을 볼 수 있기 때문에 적어도 1 년이 더 걸릴 것입니다. 그리고 그 안경이 회사에서 구할 수 있기 전에 1 년 후에 아마 대부분의 사람들이 돈을 기꺼이 기부 할 것입니다.

올해 VR 또는 AR 세계에서 특별한 것을 기대하고 있습니까? 의견에 의견을 공유하십시오!