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Microsoft와 Sony의 클라우드 게임 파트너십이 플레이 스테이션 5에 의미하는 바

차례:

Anonim

마이크로 소프트와 소니의 오랜 문서화 된 경쟁은 끝나지 않았지만, 두 회사는 특정 영역에서 이들이 더 강하다는 것을 깨달았다. 예기치 않은 발표에서 Microsoft와 Sony는 새로운 클라우드 게임 및 스트리밍 기술을 개발하기 위해 파트너 관계를 맺었다 고 밝혔습니다. 최소한의 의미는 흥미롭고, Microsoft의 차세대 Xbox 콘솔과 Sony의 차세대 PlayStation 모두에게 큰 의미가있을 수 있습니다. 공식적으로 이름이 지정되지 않았지만 지금은 PlayStation 5라고 부릅니다.

소니와 마이크로 소프트의 클라우드 게임 파트너십 설명

이 새로운 파트너십을 통해 Microsoft와 Sony는 "Microsoft Azure에서 향후 클라우드 솔루션의 공동 개발을 탐색하여 해당 게임 및 콘텐츠 스트리밍 서비스를 지원할 것입니다." 이를 통해 Sony는 Microsoft가 Project xCloud 스트리밍 서비스에 사용하고있는 전 세계의 Microsoft Azure 데이터 센터에 액세스 할 수 있습니다.

Microsoft Azure에 익숙하지 않은 경우 Microsoft 소유의 클라우드 컴퓨팅 서비스로, 타사 개발자는 전 세계의 Microsoft 데이터 센터를 통해 다른 디지털 서비스를 배포 할 수 있습니다. 이러한 서비스 중 하나는 강력한 콘솔이나 PC 없이도 사람들이 좋아하는 Xbox 게임을 스마트 폰과 태블릿으로 스트리밍 할 수있는 Microsoft 고유의 Project xCloud입니다.

이것이 PlayStation 5의 의미

마이크로 소프트와 현재 구글 스타 디아 (Google Stadia)의 게임 경쟁과 비교할 때 소니는 클라우드 컴퓨팅이라는 주목할만한 범주에 속합니다. 이 회사는 PlayStation Now를 자체적으로 보유하고 있지만 스트리밍 서비스로서 Microsoft와 Google이 작업중인 기술 유형에 뒤떨어져 있습니다. PS Now는 물론 PlayStation 4 또는 PC로 게임을 스트리밍 할 수 있습니다. 소니가 작업하는 유일한 다른 게임 스트리밍 서비스는 PS4 Remote Play이며 클라우드 기반이 아니기 때문에 제한된 수의 장치에서 지원되며 콘솔에서 스트리밍되므로 앞에서 언급 한 다른 서비스보다 훨씬 열등합니다.

소니는 현재 주목할만한 범주 인 클라우드 컴퓨팅에 속합니다.

향후 2 년 내에 현재 콘솔 세대가 거의 끝나갈 가능성이 높아짐에 따라 PlayStation 5는 클라우드 게임 기술에 더욱 집중할 것입니다. 소니는 최신 IR (Investor Relations)의 날을 효과적으로 확인했습니다. 이 프레젠테이션에서 회사는 장기 목표 중 하나가 차세대 PlayStation의 클라우드 스트리밍 기능에 직접 이익을 줄 수있는 방식으로 Microsoft와의 파트너십을 활용하는 것이라고 구체적으로 언급했습니다.

소니는 스트리밍 비전에는 "콘솔 유무에 관계없이 시간과 장소에 관계없이 풍부하고 공유 된 PlayStation 환경을 완벽하게 즐길 수있는 대규모의 PlayStation 커뮤니티"가 포함되어 있다고 지적했습니다. "콘솔의 유무에 관계없이"부분은 PS5의 경우 강력한 하드웨어의 중요성이 줄어들 었다고 생각할 수 있지만, 소니가 가능한 시장을 확장하고 있다고 생각합니다. 하드웨어는 매우 중요하며 이는 PS5가 디지털 전용 시스템이 아니며 실제 게임 디스크를 계속 지원할 것이라는 이전의 보고서에서 입증 된 것으로 보입니다.

따라서 하드웨어가 죽어 가고 미래가 모든 디지털 스트리밍이 될 것이라는 주장에도 불구하고 스트리밍이 반드시 PS5의 중요성을 해치는 것은 아닙니다. 클라우드 기반 솔루션은 콘솔 하드웨어의 필요성을 완화 시키지만 제로섬 게임은 아닙니다. 소니는 PlayStation을 관련 하드웨어로 유지하면서 동시에 더 많은 플랫폼으로 스트리밍 할 수있는 가능성을 열어보고자합니다. 적절한 기술로 Sony는 Project xCloud 또는 Google Stadia와 독점 솔루션을 경쟁하는 서비스를 만들 수있었습니다.

이 파트너십은 스트리밍의 가능성을 열어 줄뿐만 아니라 두 회사가 앞으로 다른 노력을 위해 긴밀히 협력 할 수 있음을 의미합니다. 아마도 크로스 플레이가 희귀 한 시절은 과거의 일이 될 것입니다. 이것은 단지 추측 일 뿐이지 만, 차세대 PlayStation 및 Xbox 사용자는 멀티 플레이어 게임에서 격차를 해소하고 서로 게임을 시작하는 것이 좋습니다.

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