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Google I / O 2016에서 기대하는 내용

차례:

Anonim

Google I / O가 거의 여기에 있습니다. 며칠 만에 그리고 I / O는 무엇보다도 개발자 행사라는 점을 기억하는 것이 중요하지만, 생계를 위해 코딩하지 않은 사람들은 올해 회의에서 무엇을보고 싶은지에 대해 몇 가지 생각을합니다.

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3 일 안에 다룰 것이 많습니다. 기계적 인조 인간. 크롬. Android의 Chrome 물론 가상 현실, 아마도 연결된 집, 자동차, 웨어러블에 관한 것들이있을 것입니다. 구글은 아무도 생각하지 않은 무언가로 우리를 놀라게 할 것입니다.

마운틴 뷰에는 3 일 이상을 흡수 할 수있는 세상이있을 것입니다. 우리는 당신이보고 싶은 것에 대해 이미 들었습니다. 이제 우리 차례입니다. 올해에있을 모바일 국가 사람들의 말에 따르면, 이는 Google I / O에서 기대하고있는 것입니다.

먼저, 일부 배경

2010 년 Google I / O를위한 Moscone West.

Google I / O 배경을 알려주십시오. 당신은 총 멍청한 놈입니까? 아니면 베테랑?

Phil Nickinson: 이 안드로이드에 대한 새로운 소식과 Google의 연례 개발자 컨퍼런스에 대한 소식을 들었습니다. 2010 년에도 여전히 광경 이었지만, 나는 고개를 저었다. 나는 그 행사에서 얻은 사진이 적고 좋은 사진이 적습니다. 그러나 지금 우리가하는 일의 기초가되었으며, 가장 훌륭한 개발자 컨퍼런스 중 하나를 다루었습니다. 우리가 매일 사용하는 앱과 장치 및 서비스를 만드는 사람들 중 일부를 만나는 것이 매우 좋습니다.

Jerry Hildenbrand: 저는 2009 년에 이전 고용주 (Google App Engine에 관심이 있음)를 통해 Google I / O에 갔으며 2010 년 말에 Mobile Nations에서 일하기 시작한 이래 매년 해마다 활동하고 있습니다. 이는 내 주요 하이라이트 중 하나입니다..

Alex Dobie: Jelly Beans, Google Glasses, Nexus 7, 소형 연식 비행선 및 Vic Gundotra 시대에 2012 년에 처음으로 돌아온 두 번째 Google I / O입니다.

Android가 실제로 시작된 이래로 최초의 Google 개발자 컨퍼런스였으며 2012 년 I / O에서 OS의 명성과 컨퍼런스의 화려 함과 미션에 반영되었습니다. 유리가 장착 된 스카이 다이버가 기조 연설에 낙하산을 썼습니다. 거대한 로봇 식 넥서스 Q가 밖에서 홀을 ed습니다. 실제 실제 Nexus Q는 구글에 300 달러에 판매 할 예정인 볼링 공 안에 갇혀있는 Chromecast입니다.

올해의 I / O는 새롭고 업그레이드 된 장소 및 다른 Google과 함께 약간 다릅니다. 쇼어 라인 원형 극장의 분위기가 우리가 모스 콘에서 본 것과는 다른 것이기를 기대합니다.

Michael Fisher: 몇 년 동안 전 대륙에서 Google I / O를 경험했으며 비가 오는 보스턴의 라이브 스트림을 보려고 친구와 동료가 밝은 캘리포니아 태양에서 실물 크기의 Android 및 초급 과자로 마음을 사로 잡았습니다. 이 년도 아닙니다, 우주! 새로운 Nexus가 없을 수도 있고 MrMobile이 그의 소프트 런칭을 반쯤 거치지 않았을 수도 있지만, 처음으로 I / O에 참여하고 망할 것입니다. 나는 걷는 Nutella를 찾을 것입니다. 엄마가 안아주세요. 단단한.

Daniel Bader: 2012 년 첫 번째 I / O는 Sergey Brin이 페레그린 팔콘처럼 하늘에서 떨어졌을 때 Nexus 7을 울트라 핏 산타 클로스처럼 무릎에 떨어 뜨 렸습니다 (정확히 기억하고 있습니까?). 나는 그 이후로 매년 왔습니다. 제가 가장 좋아하는 회의입니다. 저는 많은 사람들이 참석합니다. Microsoft Build보다 일반인이 훨씬 더 쉽게 이용할 수 있고 Apple의 WWDC보다 잘 다듬어지지 않습니다. 구글은 항상 흥미를 느끼고, 오직 그것이 달성 할 수있는 뚜렷한 기발한 감각을 가지고 있습니다.

Andrew Martonik: 지난 몇 년간 집에서 배를 조종하고 모든 snanigans가 인터넷에서 펼쳐지는 것을 보면서 지난 몇 년 동안 Google I / O를 직접 경험 한 것이 이번이 될 것입니다. Google은 큰 기조 연설과 세션을 실시간 스트리밍하는 것이 정말 좋았습니다. 원격으로 쉽게 따라갈 수 있었지만 다른 많은 회의에 참석 한 후에는 실제로 직접 방문하는 것과 같은 것이 없다는 것을 알았습니다.

안드로이드에서

Android M은 Google I / O 2015에서 시작되었습니다.

컨퍼런스에서 안드로이드 측면에서 무엇을 기대하십니까?

Phil: 구글 I / O의 관점을 유지하는 것이 중요하다고 생각합니다. 우리는 많은 플랫폼 수준의 것들을 보게 될 것입니다. 그리고 그것은 매우 중요합니다. 그러나 이는 소비자 수준과 다릅니다. 예를 들어 Android N 미리보기에서 볼 수있는 작은 세부 사항은 예를 들어 Samsung Galaxy S8에 도달 할 때까지 동일하게 보이지 않을 수도 있습니다. Nexus는 훌륭하지만 여전히 틈새 시장입니다. (부끄러운 일입니다.) N이 더 많은 것을 변경하기를 바랍니다.

Jerry: 장기적으로 무엇을 저장하고 있는지 기대하고 있습니다. Android N은 좋을 것이지만 Android를 빌드하는 사람들이 다음 버전에 대한 아이디어와 그 이후 버전에 대해 이야기하기 시작할 때 실제로 그것을 파헤칩니다. 누군가가 거대한 소프트웨어의 일부로 사용자 경험을 향상시키기 위해 수행 할 수있는 일과 다른 모든 아이디어와 함께 사용하여 더 나은, 더 효율적이고 쉬워 우리가 마시멜로에서 사용하는 것은 2012 년에 처음 들었던 아이디어를 기반으로합니다. 시간이 지남에 따라 안드로이드 모프를보고 그것이 어떻게 만들어 지는지 확인하는 것은 내가 얼간이를 얻는 방법의 큰 부분입니다.

Alex: Google은 이전주기와 비교하여 Android N을 사용하여 올해 초에 공을 많이 굴 렸습니다. 따라서 Android의 VR과 Chrome OS의 Android 런타임에 대한 흥미로운 발표를 기대하지만 큰 제품 공개는지지 않습니다. 이것들은 N이 선적 준비가 된 여름에 나중에 올 것입니다.

분할 화면 멀티 태스킹은 처음 몇 N 프리뷰 빌드에서 구체화되어 왔으며 Google이이 아이디어를 개발자에게 완전한 아이디어로 판매하는 방법이 궁금합니다. 또한 다음 버전의 OS에서 압력 감지 화면 지원에 대한 소문이 돌고 있습니다 (코드를 파면 몇 년 동안 실제로 저수준에 있었던 것). 그리고 미래 안드로이드 버전에서 A Thing이라는 사실을 확실히 알 수 있지만 iPhone의 3D Touch가 어떤 지표라면 킬러 앱을 찾는 깔끔한 기술을 넘어서서 성장하는 데 시간이 걸릴 것입니다.

Michael: 기기에서 베타 또는 미리보기 빌드를 거의 사용하지 않으므로 I / O에서 처음으로 Android N을 사용하게됩니다. 스마트 폰 측면에서 나는 매우 흥분한다고 말할 수 없습니다. 현재 상태에서 마시멜로에 매우 만족합니다. 그러나 Pixel C의 (Sorta) 자랑스러운 소유자로서 나는 어떤 분할 화면을보고 싶어합니다. Google은 태블릿 디스플레이를 최대한 활용하기 위해 노력했습니다. 또한 백그라운드 메모리 관리 및 오디오 처리, 작지만 여전히 안타깝게도 Android 경험에서 불행한 점이 개선되었습니다.

Daniel: Android 운영체제 자체에서 흥미롭고 호쾌한 업적의 확산이 느려 졌다는 데 모두 동의 할 수 있습니다. 우리가 알파벳의 한가운데에 가까워 질수록, 각각의 새 버전에는 중년의 성숙이 있으며, 내 눈으로는 혁명보다 정련에 관한 논리적 진보가 있습니다. 여전히 안드로이드가 성장함에 따라 Google은 스마트 폰 경험을 올바르게 얻었지만 전통적으로 소외되었던 자동차, VR 및 그 사이의 모든 것을 가능하게합니다.

분할 화면 멀티 태스킹으로 Google이하는 일에 대해 기쁘게 생각하지만, 앱이 Android를 그대로 만들기 때문에 개발자가 Android N에 내장 된 새로운 API에 응답하는 방법에 더 관심이 있습니다.

앤드류: 구글은 올해 초에 고양이를 개발자들에게 가장 중요한 안드로이드 N 개발자 프리뷰 (Android N Developer Preview)를 통해 다시 출시했다. 우리 모두가 사용하는 장치와 앱을 만드는 모든 똑똑한 사람들은 이미 초기 버전의 코드를 사용하여 I / O에 들어갈 수 있으며, 3 일 만에 직접 협업해야 할 때 큰 차이를 만듭니다.

Android N의 기본 기능을 이미 가지고 있다는 것은 이미 Google이 다시 해시하는 데 시간을 들일 필요가 없으며 진정으로 새로운 기능을 발표하고 운영 체제의 세부 사항을 파악할 수 있다는 것을 의미합니다. 또한 태블릿, 웨어러블, 임베디드 시스템 등에 대한 궁극적 인 비전, 모두 Android에서 실행되거나 상호 작용하는 Android 이외의 플랫폼에서 Android N이 작동하는 방식에 대해 많이 들어 보지 못했습니다.

가상 현실에서

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구글은 우리를 골판지에 놀라게했다. 그러나 새로운 무언가를위한 시간이다. VR에 대한 당신의 기대는 무엇입니까?

Phil: 요즘에는 360도 카메라입니다. 그것은 가상 현실과 완전히 동일하지는 않지만 분명히 같은 야구장에 있습니다. 작은 핸드 헬드 카메라로 스틸을 캡처하고 언제 어디서나 주변의 비디오를 캡처 할 수있는 기능은 엄청납니다. 구글은 기본적으로 우리 모두를 스트리트 뷰 사진 작가로 바꾸고있다. 공유에서 Google의 개선 사항을보고 싶습니다. YouTube는 비디오에는 훌륭하고 쉽습니다. 그러나 여전히 이미지에는 약간의 작업이 필요합니다.

Jerry: 저렴한 독립형 VR 헤드셋이 필요합니다. Google은이를 수행 할 수있는 올바른 회사이며, 누군가 누군가 그것에 대해 생각하고있을 것입니다. 구글 골판지와 HTC Vive와는 큰 차이가 있으며, 삼성은 특정 하드웨어가 필요하지 않지만 비슷한 경험을 제공 할 수있는 장치 인 기어 VR (Gear VR)을 사용하고있다.

Alex: Cardboard가 Cardboard 이상으로 성장해야한다는 데 모두 동의 할 수 있습니다. Google은 모든 Android 휴대 전화에 적합한 고급 플라스틱 가스켓 장착 헤드셋을 제조 할 필요는 없습니다. 그러나 VR 콘텐츠 및 일반적인 하드웨어 특성을 중심으로 에코 시스템을 구축하여 Android가 다양한 핸드셋 및 헤드셋에서 Gear VR 급 환경을보다 쉽게 ​​제공 할 수 있도록합니다. 그것이 I / O에 대한 구글의 VR 노력의 초점이 될 것이라고 생각합니다.

구글 플레이 VR, 누구?

Michael: 나는 최근에 기어 VR에 가족 친구를 소개했는데, 그로 인해 그는 그레이트 화이트 (Great White)에 의해 먹게 될 것을 확신하게되었고, 그의 당황한 흠집이 테이블 램프를 바닥에 떨어 뜨렸다 (음료와 함께). 나는 또한 최근 HTC Vive를 구입했는데, 그의 VR 경험은 지난 주에 온 모든 친구를 완전히 화나게했습니다. Google 카드 보드는 접근성 덕분에 인상적이고 중요합니다 (일부 카드 스톡을 바이저로 접고 휴대 전화를 넣는 것보다 훨씬 쉽고 저렴하지는 않지만). 하이 엔드 경쟁사들도 마찬가지입니다. Google이 Cardboard를 한 단계 더 발전시키기 위해 무엇을하는지 보는 것은 재미있을 것입니다. 실행이 항상 싫은 것은 아니지만 회사의 비전은 결코 원치 않았습니다.

Daniel: 올해 구글이 VR로하는 일에 너무 흥분합니다. 2014 년 기조 연설을 마친 후 첫 번째 버전의 Cardboard를 건네면서 미디어와 개발자들이 겪는 심오한 혼란을 기억합니다. 플라스틱 포장을 풀고 휴대폰을 삽입하는 방법을 알아 내고 사용 가능한 몇 가지 내용을 보면서 (내 Nexus 5 이상)! 재미있었습니다. 그 이후로 VR은 더 주류가되었지만 (돌이켜 보면 그다지 많지는 않지만) 독립형 VR 헤드셋 인 La Gear VR을 소개하는 것이 가장 좋습니다. Tango 및 Ara와 같은 프로젝트가 이미 진행 중이므로 Google이 독립형 VR 헤드셋 게임을 다음 단계로 끌어 올리는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

Andrew: Cardboard 이니셔티브는 Google에서 큰 성공을 거두지 못했으며 가상 현실과 몰입 형 비디오에 대한 일반적인 이해의 큰 원동력이었습니다. 이제 업계는 15 달러 이상의 골판지 시청자를 넘어보다 실질적인 일을 할 때가되었습니다.

구글이 Gear VR과 같은 경쟁을 할 수있는 차세대 고급 VR 경험을 공개하는 것을보고 매우 놀랄 것입니다. 그것이 실제로 참여해야하는 사업처럼 보이지는 않습니다. 그러나 저는 생각합니다. 개방형 디자인 플랫폼에 참조 하드웨어를 제공하거나 Google Play 및 YouTube에서 VR 콘텐츠 개발을 더욱 촉진함으로써 이러한 장치의 개발을 장려하는 것이 Google의 관심사입니다.

웨어러블

Android Wear는 2014 년 Google I / O보다 앞서 발표되었지만 devcon은 우리가 처음으로 좋은 모습을 보인 곳입니다.

Android Wear는 정체되어 있습니다. 웨어러블 기기에서 Google의 다음 단계는 무엇입니까?

Phil: 도와 드릴 수는 없지만 내 Android Wear 시계의 약 2 % 만 사용하고 있다는 느낌이 듭니다. 이동 중에도 이메일을 보관합니다. 그게 다야. 내 잘못이야? Android Wear의 결함입니까? 양자 모두? 내가 정말로보고 싶은 것은 적절한 NFC 결제 지원입니다. 구매하기 위해 휴대 전화를 꺼내는 것보다 쉬운 방법은 시계를 탭하는 것입니다.

Jerry: 이 공간에서 더 많은 것을 할 수 있어야합니다. Android Wear는 편리하지만 대부분 두 번째 화면 환경입니다. 웨어러블이 어떻게 개선되고 없어서는 안되는지, 또는 할 수있는 경우에도 확실하지 않지만 Google은 돈이나 아이디어를 던질 것을 두려워하지 않습니다. 웨어러블을 포기하지 않는 일부 똑똑한 사람들이 Google에서 일하고 있습니다.

Alex: Qualcomm은 2 월 모바일 월드 콩그레스에서 웨어러블을위한 새로운 칩인 Snapdragon Wear 2100을 다시 발표했지만 새로운 칩을 사용하는 실제 시계는 아직 보지 못했습니다. Android Wear는 항상 다른 기기 유형과는 다른 소프트웨어 트랙에 있었기 때문에 I / O에서 새로운 하드웨어가 공개 될 수 있습니다.

지금까지 출시 된 거의 모든 Android Wear 장치는 현재 고대 Snapdragon 400 SoC를 사용했습니다. 이것은 플랫폼이 본 최초의 주요 실리콘 업그레이드입니다. 따라서 어떤 종류의 새 소프트웨어도 함께 사용할 수있을 것으로 예상됩니다. Android Wear가 더 유용하거나 인기가 있는지 여부는 여전히 남아 있습니다.

마이클: 저는 여전히 구글의 스마트 워치 플랫폼에 많은 잠재력이 있다고 생각하지만, 지금까지 주요 업데이트는 플러그 기능의 차이보다 훨씬 적은 작업을 수행했습니다 (그리고 팔뚝에서 날아 가려는 것처럼 보이는 제스처를 도입했습니다). 그것은 최고의 인터페이스는 아니지만 거의 모든 경쟁사보다 Android Wear를 훨씬 선호하기 때문에 부끄러운 일입니다. 하드웨어 선택은 다양하고 종종 매우 아름답고 구식 실리콘에서 실행되는 경우에도 소프트웨어는 일반적으로 플랫폼이 설계된 짧은 상호 작용에 충분히 적합합니다. 올해 저는 Google이 UX를 다듬고 강화하여 "zip"을보다 근본적인 수준으로 적용하기를 기대합니다. 2016 년에는 카운트 다운 타이머처럼 간단한 것을 활성화하기 위해 7 번 스 와이프하고 탭 해야하는 이유가 없습니다.

Daniel: 저는 Android Wear 공간에서 많은 뉴스를 받기 위해 손목을 들고 있지 않습니다. 나는 특히 안드로이드웨어를 따뜻하게 해본 적이 없다. 카드 기반 인터페이스는 여전히 서투른 느낌이 들며, 최근에 추가 된 제스처 기반 내비게이션에서도 구글이 그것을 개선하기 위해 많은 노력을 기울이지 않았다고 생각한다. 내가 듣고 싶은 것은 Google에서 Pebble을 인수하여 Pebble Time Steel의 무자비한 전자 종이 효율성과 Google Now의 힘을 결합한 것입니다. 남자는 꿈을 꿀 수있다!

Andrew: 이 시점에서 Android Wear의 힘에 대한 믿음을 잃어 버렸지 만 Google이 플랫폼에 대한 몇 가지 중요한 업데이트를 제공함으로써 잘못된 것으로 입증되고 싶습니다. Android Wear가 잠재력을 가지고 있다는 것은 분명하지만 더 많은 초점과 특히 하드웨어 개선이 필요합니다. 플랫폼이 함께 움직이기 위해 Google이 제조 파트너와 긴밀히 협력해야 할 때이 휠이 약간 느려질 것입니다. 그러나 여기서는 어떤 개선이라도 환영받을 것입니다.

또 다른 참고로, 이번 주에 재미있는 일이 발생했습니다. Google Glass를 꺼내서 1 년 넘게 처음으로 전원을 켰습니다. 몇 시간 동안 집안에서 그것을 착용했을 때, 나는 아직도 여전히 나를 놀라게하는 몇 가지 훌륭한 아이디어가 Google Glass에 내장되어 있는지 떠올 렸습니다. 우리는 Android Wear에서 그 경험의 일부를 분명히보고 있으며 Glass의 많은 혁신이 Google 내부에서 완전히 사라지지 않기를 바랍니다.

연결된 집에서

Google의 커넥 티드 홈 이니셔티브는 어떻습니까?

Phil: Google은 Amazon Echo와 경쟁 할 무언가가 있어야합니다. Alexa는 훌륭하지만 Google Now만큼 똑똑하지는 않습니다. Sonos는 설정이 쉬운 킬러이지만 정체되어 있습니다. Nest도 마찬가지입니다. Rick Osterloh (구 Motorola CEO)가 Google의 하드웨어를 인수하기를 기대합니다. 우리는 I / O에서 그다지 많은 것을 보지 못할 수도 있지만 엄청난 재 채용입니다.

Jerry: OnHub 2. 아마존이이 공간을 자신 만의 공간으로 두지 않도록하십시오!

IoT 기기와 휴대 전화 간의 스마트 허브 및 게이트웨이이기도 한 내 라우터의 Google Now가 아플 수 있습니다. 오케이 구글 날씨가 어때? 아, 그리고 차를 켜고 주방 조명을 켜십시오. 감사.

2020 년에 Google이 잔디를 자르기를 원합니다.

Alex: 소문 공장은 우리가 구글에서 Amazon Echo 경쟁자를 확보하기로 결정한 것으로 보입니다. 자체 하드웨어 및 서비스 측면에서 Google의 국제적 범위는 아마존보다 훨씬 큽니다. 그리고 그것이 제공하는 서비스의 범위도 마찬가지입니다. Google Now, Play 뮤직, 받은 편지함, 캘린더, Android Pay 및 Google지도에 연결된 이러한 기기의 가능성은 놀랍습니다. 온 허브 프로젝트의 연속이 될 가능성은 전적으로 가능합니다. 이는 하나의 장치뿐만 아니라 광범위한 파트너의 여러 장치를 의미 할 수 있습니다. 그 문제에 대한 Google의 접근 방식 일 것입니다.

그러나 Google이 음성 검색 엔진을 효과적으로 상자에 넣고 판매하는 것이 중요하다면 단순히 라우터 이상이 필요합니다. 멀티 룸 지원을 위해 일련의 마이크 / 스피커 박스를 제공하거나 동시에 Android 폰의 오디오 하드웨어에 연결할 수 있습니다. 어쨌든, 일부 지역에서는 이미 프라이버시 문제가 발생하고 있기 때문에 거실에서 항상 귀를 기울이는 Google 박스에서 소비자를 판매하는 것은 또 다른 도전이 될 수 있습니다.

Michael: MrMobile은 도로에 머무르는 것에 관한 것이므로 홈 프론트에서 사용할 기술에 대해 생각하는 데 많은 시간을 소비하지 않습니다. 여전히 구글의 알렉사 경쟁자는 설득력이있다. 뛰어난 리뷰에도 불구하고 Amazon 생태계에서 가치가 있도록 충분한 시간을 소비하지 않기 때문에 Alexa 채택을 피했습니다. 반면에 Google은 2006 년부터 내가 취한 모든 단계 (및 내가 해본 / 본드 한 / 본드 한 모든 움직임)를 알고 있으며 결과적으로 저를 잘 알고 있습니다. 내가 집 주위를 둘러 볼 때 내 벡과 전화에 그런 종류의 친숙 함을 갖는 것은 실제로 매우 흥미로울 수 있습니다.

Daniel: Google의 모회사 인 Alphabet은 이미 Nest를 소유하고 있으므로 비즈니스 측면을 강화 해 봅시다. 물론 Nest는 내부 문제가 많은 경영진 타이어 화재이지만 Tony Fadell의 통합 주택에 대한 이론은 온도 조절 장치 또는 라우터와 같은 중앙 플랫폼이 뛰어나야 뛰어납니다. Jerry와 마찬가지로 저는 OnHub의 팬이며 Google이 IFTTT 지원을 첨부하고 하루에 전화하는 것 이상을 수행하기를 바랍니다.

Andrew: 커넥 티드 홈 제품은 지금까지 제 관심을 끌지 못했습니다. Google은 지금까지이 분야에서 제한된 성공을 거두었습니다. OnHub 및 Chromecast와 같은 제품은 자체적으로 훌륭하지만 Google은 연결된 모든 홈 제품을 통합하려는 시도가 실제로 진행되지 않았습니다.

Google이 여전히 투자하고있는 기술을 사용하는 파트너 및 독립 회사를 안심시키기 위해 Google이 Brillo와 Weave에 대해 더 많이 이야기하고 싶다고 생각합니다.

Chrome 및 Chrome OS에서

2011 년 Google I / O의 Sundar Pichai. 그런 다음 Chrome을 담당합니다. 이제 Google의 CEO입니다.

가장 과장된 영역 중 하나는 Chrome과 Chrome OS입니다. 무엇을 기대하십니까?

Phil: 더 많은 크롬 북. 더 좋고 싼 크롬 북. 이 시점에서 나는 아이들이 사용할 다른 것을 생각할 수 없다. 설치할 애플리케이션이 없습니다. Google Apps 계정으로 쉽게 관리 할 수 ​​있습니다. 과소 평가 제품입니다.

Jerry: 안드로이드 런타임. Android와 Chrome을 병합하는 것은 어리석은 아이디어이며, 이를 해결하는 모든 사람은 그것이 일어나지 않을 것이라고 말하게되어 기쁩니다. Chrome은 Android보다 우수하고 강력한 플랫폼이며 다양한 목적으로 사용됩니다. 우리는 안드로이드의 기본 개념이 모바일 시장을 망쳐 놓은 것이 아니라 누구나 사용할 수있는 애플리케이션을위한 플랫폼을 구축하는 것이 아니라는 점을 기억해야합니다. 해당 애플리케이션 계층 (및 1, 000, 000 개 이상의 앱)을 가져 와서 Google의 다른 소비자 제품에 적용 해 봅시다.

Alex: 이전에 말했지만 다시 말하겠습니다. Google이 올바르게 처리 하면 Chrome OS의 Android 앱이 엄청나게 커질 수 있습니다. Android 앱은 기능이 풍부 해지고 플랫폼이 크기 조정 가능한 앱을 통합하도록 확장됨에 따라 Google Play 스토어는 브라우저 창에서 수행하기가 쉽지 않은 작업의 중요한 대상이 될 수 있습니다. 또한 애플, 페이스 북, 마이크로 소프트와 같은 라이벌로부터 공개 웹을 떠나는 장기적인 조치에 대한 중요한 보험 정책이기도합니다. 그리고 그것은 모두 I / O 2016에서 시작할 수 있습니다.

더 유쾌한 일: Google Play의 Android 앱이 Chromebook뿐만 아니라 Chrome 브라우저를 실행하는 Windows 및 Mac 컴퓨터에 제공되는 경우 이는 Android 개발자에게 더 많은 잠재 고객이며 Google 에코 시스템에 더 많은 시선입니다.

Michael: Chrome OS를 사용해 본 적이 없으며 그렇게해야한다는 충동을 느끼지 못했습니다. 대부분의 화면 크기에서 필자의 안드로이드가 내 요구에 얼마나 잘 작동 하는지를 감안할 때 (저는 Pixel C 이상한 점을 기억하십시오), 안드로이드 앱 호환성에 대한 평가가 많더라도 Chrome OS가 얼마나 흥미로운 지 알 수 없습니다. Windows 컴퓨터에서 BlueStacks로 Android 앱을 실행할 수 있다고해서 번거롭지 않았으며 쓰레기통에서 BlackBerry 또는 Sailfish를 저장하지도 않았습니다. 요점으로, 요즘에는 노트북 경험을 원하고 노트북이 편리하지 않을 때 태블릿에 키보드를 던지고 열 중 아홉 번은 편안하게 작업을 수행 할 수 있습니다. 완료되면 키보드를 던지고 태블릿을 다시 가질 수 있습니다. Chrome OS로는 할 수없는 일입니다. 따라서 플랫폼의 새로운 기능에 관심이 있지만 이와 관련하여 Google의 경이로움을 기대한다고 말할 수는 없습니다.

Daniel: Chrome은 흥미로운 위치에 있습니다. Microsoft의 상당한 범용 앱 플랫폼이 점점 커지는 고통에서 배운 것처럼 스마트 폰 애플리케이션을 랩톱 폼 팩터로 가져 오려면 (또는 그 반대) 올바른 스케일링이 필요하므로 Chrome OS에 범용 Android 런타임을 제공하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 모든 솔루션. Jerry가 지적했듯이 Chrome은 매우 강력하고 강력한 운영 체제이며 교육 또는 저 마찰 가정을 위해 저렴한 가격으로 판매하기 위해 Windows OEM에게 전당하는 것보다 더 많은 작업을하고 싶습니다. 용도.

앤드류: 크롬 북에게있어 가장 중요한 한 해는 아마도 광범위한 호소가 더 높은 품질과 더 다양한 컴퓨터 옵션을 요구하는 시장을 창출하고 있기 때문일 것입니다. 오늘날 Chrome OS의 장점은 시작과 마찬가지로 분명하지만 이제는 더 많은 사람들에게 호소 할 수 있도록 평균 Chromebook에서 더 나은 하드웨어와 성능이 필요합니다.

리소스에 대한 요구가 계속 증가함에 따라 Google이 Android 앱 (및 Play 스토어)을 크롬 북에 가져 와서 올인하기로 결정한 경우 특히 그렇습니다. Google은 궁극적으로 기기를 만들기로 결정한 제조업체 인 경우에만 많은 것을 할 수 있지만 플랫폼 리더로서 올바른 방향으로 나아 가기 위해 많은 일을 할 수 있습니다.

당신이보고 싶은 다른 것에

2012 년 거대한 Nexus Q – Google I / O에서 가장 멋진 기능입니다.

당신이보고 싶은 다른 이상치들

Phil: Android Auto에 대해 더 많이보고 싶습니다. 운전 중에 사람들이 휴대 전화를 내려 놓게하는 것은 모바일 산업이 할 수있는 가장 중요한 일 중 하나 일 수 있습니다. 그리고 안드로이드 오토는 살인자 제품입니다. 그러나 여전히 가장자리에서 약간 거칠습니다.

Jerry: Google Codsworth입니다.

Alex: 기본적으로 Google은 Play 스토어를 포함한 서비스의 일부를 현재 중국을 제외한 모든 국가로 가져 오기 위해 노력하고 있습니다. 기술적 문제가 아닌 정치적 문제가있을 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 개발자 회의는 Android 앱의 새로운 주요 시장을 발표하기에 이상적인 장소입니다.

Michael: 프로젝트 아라 (일반적으로 모듈 식 전화기의 개념)는 최소한 널리 보급 된 관점에서 항상 일종의 긴 샷처럼 보였습니다. 그럼에도 불구하고 구글이 현실적으로, 심지어 소규모로도 포기하지 않기를 바랍니다. 수리하거나 업그레이드 할 수있는 스마트 폰의 개념은 팬케이크를 뒤집는 공상 과학 작품의 종류입니다. 따라서 Google이 말미암아 끝까지 증발하도록 내버려 두지 않은 것을 듣고 싶습니다. 알파벳.

Daniel: Methinks는 Google이 올해 I / O를 홈 캠퍼스 인 Mountain View로 이전 한 이유는 단순한 인구 관리 그 이상입니다. 물론 자율 주행 자동차는 지금 당장 큰 문제이며, 특히 테슬라가 지속적인 업데이트로 그 공간에 대한 침략을 늦추고 있기 때문에 구글 이이 분야에서 리더십을 이야기하는 데 많은 시간을 소비하는 것을 보는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 모델 S에

나는 또한 프로젝트 아라에 대해 더 많이 듣고 싶습니다. 올해 초 소문에 따라 선반에 놓지 않았기를 바랍니다.

Andrew: Google I / O의 며칠 동안 우리는 항상 몇 가지 이상한 발표를 기대하지만, 내가보고 싶은 가장 큰 것 중 하나는 Rick의 Osterloh가 Google의 하드웨어 노력을 이끌고있는 부분에 대한 더 나은 설명입니다. 모토로라 전직 임원은 분명히이 모든 것에 대해 한두 가지 사실을 알고 있으며, Nexus, Chromecast, Pixel 등에 대한 그의 비전이 무엇인지 알고 싶습니다.

Google I / O 2016이 5 월 18 일에 시작되며 바로 여기에서 모든 Android Central 커버리지를 확인할 수 있습니다!