GigaOM에는 Open vs Closed 기술에 대한 기사가 있습니다. 특히, 모기업 인 Google과 Apple의 명확한 대비 전략과 철학으로 인해 Android와 iPhone이 서로 맞물려 있습니다.
우리는 폐쇄적이고 독점적 인 성격에도 불구하고 iPhone이 대성공을 거두었다는 것을 부인할 수 없습니다. 본질적으로 iPhone 사용자가 균형을 찾으려고 노력하는 것은 딜레마입니다.iPhone의 닫힌 특성은 깨끗하고 매끄럽고 시너지 효과가있는 사용자 경험을 제공하지만 종종 선택의 자유를 희생합니다. iPhone의 지시에 따라 멋지게 플레이하고 믿음의 도약을 할만 큼 Apple을 신뢰해야합니다.
그러나 그것이 구글을 자유롭고 명확하게 남겨두고 있습니까? GigaOM에 따르면: 거의 없습니다. 요점은 이전에 추진되었지만 Android는 특정 하드웨어 폼 팩터, 철학적 소프트웨어 또는 그와 관련하여 어떤 것이 든 결혼하지 않았습니다. 구글은 안드로이드가 오픈 소스이며 그것을 만들 수는 있지만 사용자 기반이 그것을 형성하려고한다는 것을 크고 분명하게했습니다. 그러나 그 개방성이 사용자 경험을 희생시켜 왔습니까? 구글은 사용자 경험의 성배를 망칠 까봐 완전히 "개방"상태를 유지할 수 없다. 어떤 의미에서 GigaOM은 Google에 제한이없는 상태로 유지하도록 조언합니다. 규칙과 공정한 플레이가 필요한 이론적으로 개방 된 놀이터를 구현합니다.
우리는 안드로이드가 독창적이며 그 "개방성"때문에 경쟁사보다 상한이 높다고 생각하지만 GigaOM에 동의하는 경향이 있습니다. 모바일 플랫폼은 모두 예측 성과 사용자 친화 성과 개방성에 대해 덜. 어떤 의미에서는 개방적인 것이 좋고 완전히 개방 된 것보다 적은 것이 좋습니다.
일반 대중은 전화가 특정 방식으로, 플랫폼에서 일정량의 일관성없이 행동하고 반응하기를 원합니다. 물론 많은 사람들이 iPhone의 엄격한 앱 승인 프로세스에 대해 불평하지만 다른 모든 것이 얼마나 쉽고 간단한 지에 만족하는 사람이 훨씬 더 많습니다. 구글이 개방성을 닫으면 기술에 정통한 사람들은 의심 할 여지없이 슬프게 될 것이기 때문에 안드로이드가 밟을 위험이있을 것이다.
GigaOM은이를 가장 잘 요약합니다.
현실은 개방성이 단지 속성 일 뿐이며 결과가 아니며 고객은 결과를 구매합니다. 그들은 전체 솔루션을 원하고 예측 가능성을 발휘하기를 원합니다. 작은 소수만이 실제로 어떻게 또는 왜 작동하는지에 관심이 있습니다. 소비자, 개발자 및 서비스 제공 업체 (예: BlackBerry 및 iPhone)의 마음, 정신 및 주머니에서 얻은 두 가지 장치 제품군이 하드웨어, 소프트웨어 및 서비스 계층 관점에서 가장 깊이 통합되어 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
우리는 소화하는 것이 많다는 것을 알고 있지만 여러분의 생각을 알고 싶습니다. 열거 나 닫았습니까? 안드로이드 또는 아이폰? 중요합니까?