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Oculus의 모든 큰 발표는 3을 연결합니다

차례:

Anonim

Oculus는 Rift Touch 컨트롤러의 최종 반복, 개인 아바타가있는 소셜 미팅 장, Rift의 새로운 최소 시스템 사양, Touch Controller 용으로 설계된 여러 가지 새로운 게임 등을 공개했습니다!

오큘 러스 터치

Oculus Touch 컨트롤러의 최종 반복이 공개되었으며, 이에 대한 큰 의문이 제기되었습니다. Oculus Touch는 방 규모 VR 게임을 지원할 것입니다.

터치 컨트롤러에는 360도 추적을위한 추가 센서가 포함되어 있으며, 실내 규모의 경험을 원하는 사람들을 위해 세 번째 센서가 79 달러에 제공됩니다.

터치 컨트롤러는 10 월 10 일부터 199 달러에 선주문 할 수 있으며 12 월 6 일부터 배송이 시작된다. 선주문에는 VR Sports Challenge와 The Unspoken의 두 가지 게임이 포함됩니다.

오큘 러스 아바타, 파티 및 방

Mark Zuckerberg와 두 명의 친구는 각자 개인 아바타가있는 Oculus의 새로운 소셜 공간을 보여주었습니다. Touch 컨트롤러를 사용하면 옷장과 유사한 캐릭터 생성 시스템을 통해 자신을 정확하게 가상으로 표현할 수 있습니다.

아바타는 미소를 짓고 웃으며 얼굴 움직임으로 감정을 표현할 수 있으며 엄지와 집게 손가락 움직임으로 완성 된 손을 제스처로 사용할 수 있습니다.

Oculus Parties에서 최대 8 명의 친구와 음성 통화 한 다음 아바타를 Oculus Rooms이라는 회의장으로 가져 가십시오. 비디오를보고, 음악을 듣고, 미니 게임을 할 수 있습니다.

아바타는 터치 출시시 리프트와 2017 년 초에 Gear VR에서 사용할 수 있습니다. 파티와 룸은 앞으로 몇 주 안에 Gear VR로 배송 될 것입니다.

Oculus Touch 용 컨텐츠 라인업

Oculus Touch 발표와 함께 새로운 컨트롤러를 중심으로 설계된 새로운 콘텐츠가 많이 나왔습니다. Arktika.1은 미래의 악당과 싸우는 1 인칭 슈팅 게임입니다. Lone Echo는 무중력 환경에서 우주 비행사를 돕는 로봇으로, 2017 년 초에 무료로 제공되는 Robo Recall은 코믹한 것처럼 보입니다. 불량 로봇을 가져 오려고하는 열성적인 사수.

Oculus는 Touch launch에서 사용할 수있는 조각 도구 인 Medium, 낙서 시뮬레이터 인 Kingspray, Quill을 포함하여 Touch 용으로 설계된 새로운 아트 도구를 발표했습니다. 터치 런칭을 위해 총 35 개의 게임이 준비됩니다.

새로운 최소 PC 사양

오큘 러스 (Oculus)는 오큘 러스 런타임에 내장 된 비동기식 스페이스 워프 (Asynchronous Spacewarp)를 발표했다.

비동기 스페이스 워프는 기본적으로 두 개의 다른 프레임 사이에 합성 프레임을 만들 수 있습니다. 앱은 45FPS까지 떨어질 수 있지만 합성 프레임 덕분에 90FPS에서 실행되는 것처럼 보입니다. 헤드 트래킹과 핸드 트래킹에 있어도 지터가 발생하지 않습니다.

이러한 발전으로 Rift에 대한 완전히 새로운 최소 PC 사양이 만들어졌습니다.

  • NVIDIA GTX 960 이상
  • 인텔 i3-6100 / AMD FX4350
  • 8GB RAM
  • 1x USB 3.0 / 2x USB 2.0
  • Windows 8 이상

Oculus는 Cyberpower에서 단 $ 499의 새로운 AMD 구동 PC를 선보였습니다. 이것은 VR 시장을 여는 큰 단계입니다.

VR에 투자

오큘 러스 (Oculus)는 교육 기관과 협력하여 자체 VR 제작 프로그램을 시작하는 NextGen이라는 것을 발표했다. 이를 UN 파트너십과 결합하여 인도주의 문제를 기반으로 한 다큐멘터리를 만들거나 VR for Good, Amplified New Voices 및 Launchpad와 같은 다양성 프로그램을위한 1, 000 만 달러의 기금을 마련하면 VR에 대한 흥미로운 컨텐츠가 곧 제공 될 것입니다.

내부 추적 기능이있는 VR 헤드셋

Mark Zuckerberg는 Oculus가 Gear VR과 Rift 사이에있는 이름이없는 헤드셋을 개발 중이라고 발표했습니다. 이것이 의미하는 것은 더 이상 전선이 나오지 않는 헤드셋의 외부 센서 추적이 아니라 내부 추적입니다.

이 헤드셋은 매우 초기 단계에 있으며, 기본적으로 후면에 상자가있는 리프트와 같은 모습을 엿볼 수있었습니다. 외부 센서와 배선이 없기 때문에 경계없는 VR의 미래를 시작할 수 있습니다.

VR 반응

React VR은 사용자 인터페이스를 만드는 데 사용되는 Javascript 라이브러리 인 React의 기반 위에 구축 된 새로운 웹 프레임 워크입니다. 웹을 기본으로하는 VR 경험은 표준 웹 브라우저와 VR 헤드셋을 통해 쉽게 생성하고 액세스 할 수 있습니다. Oculus는 가까운 시일 내에 모든 사람이 웹에 VR 공간을 갖기를 기대합니다.

VR에 완전히 최적화되어 있으며 모든 Oculus 장치에서 작동하는 "Carmel"이라는 곧 출시 될 Oculus 웹 브라우저도 있습니다.

어떻게 생각해?

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