차례:
Oculus는 VR 플랫폼을 통해 Oculus Connect 4에서 새로운 하드웨어, 소프트웨어, 개발자 도구 등을 선보이고 있습니다. 기조 연설을 놓친 경우, 우리는 모든 주요 발표 목록을 작성했습니다. VR 세계.
오큘 러스 고
오늘 아침에 처음으로 큰 발표는 Oculus Go 라는 새로운 독립형 VR 시스템입니다. Go는 기술과 가격이 모두 $ 199로 설정된 모바일 VR과 PC VR 사이의 "스위트 스폿"을 목표로합니다.
Oculus Go는 가능한 한 경량으로 설계되었으며 현재 하드웨어의 편안함 수준을 높여주는 새로운 메시 폼 인터페이스를 자랑합니다. 무게를 줄이려면 Oculus Rift와 같이 눈에 띄는 헤드폰이 없습니다. 대신 공간 오디오 환경이 헤드셋에 내장되어 있습니다. 표준 헤드폰을 사용하려면 3.5mm 잭이 있습니다.
이 헤드셋은 2 세대 렌즈와 OLED보다 높은 필 팩터를 제공하는 WQHD LCD 빠른 스위치 디스플레이 덕분에 VR에서 지금까지 볼 수있는 최고의 시각적 선명도를 제공합니다. 이는 스크린 도어 효과가 적고 눈부심이 적다는 것을 의미합니다.
컨트롤러는 헤드셋과 함께 표시되며 실제로 현재 Gear VR 컨트롤러와 동일한 방식으로 작동합니다. Gear VR 용 앱을 제작하는 개발자도 Oculus Go 용 앱을 제작할 것이며, 그 반대의 경우도 Oculus Go 용 Gear VR 최고의 앱이 많이 있습니다. Oculus Go 컨트롤러는 헤드셋이 사용할 3 자유도 (DoF)를 사용합니다. Oculus Rift는 6 개의 DoF를 사용합니다.
정확한 출시 날짜는 아직 정해지지 않았으며 현재 2018 년 초에 출시 될 예정입니다. 개발자 키트는 2017 년 11 월에 출시 될 예정입니다.
산타 크루즈 프로젝트
무선 리프트에 대한 Oculus의 솔루션 인 Project Santa Cruz는 작년부터 흥미로운 발전을 이루었습니다. 산타 크루즈 헤드셋 앞면에 4 개의 센서로 추적되는 6 개의 자유도를 갖춘 새로운 컨트롤러가 표시되었습니다.
Oculus Touch를 성공적으로 만든 대부분의 기능이 이전되었지만 몇 가지 변경 사항이 있습니다. 추적이 가능한 적외선 LED를 고정하는 링은 이제 아래로 향하지 않고 위로 향하도록 뒤집어집니다. 조이스틱도 제거되었으며 Vive 완드에있는 것과 유사한 플랫 터치 패드가 설치되었습니다.
이 새로운 컨트롤러가 포함 된 개발자 키트는 내년에 출시 될 예정입니다.
오큘 러스 리프트, 새로운 영구 가격 획득
Oculus Rift and Touch 번들의 이전 가격은 499 달러 였지만, 100 달러가 더 떨어질 것입니다.
즉, 헤드 마운트 디스플레이, 터치 컨트롤러 및 2 개의 센서를 총 399 달러에 구입할 수 있습니다. HTC Vive가 여전히 $ 599로 설정되어 있다는 것을 고려하면 전혀 나쁘지 않습니다.
리프트 코어 2.0
Oculus는 Rift Core 2.0으로 2017 년 12 월 모든 Rift 사용자가 사용할 수있는 대규모 소프트웨어 정밀 검사를 계획하고 있습니다. Rift Core 2.0 내에서 두 가지 주요 재 설계가 진행 중이며 첫 번째는 Oculus Dash입니다.
이 새로운 UI는 Oculus Touch를 위해 처음부터 설계되었으며 모든 앱을 포함하는 하단의 넓은 스크롤 막대와 원활한 통합을위한 위의 창이 있습니다. 대시는 Rift에서 실행중인 모든 것을 3D 오버레이로 실행합니다. 무대에서 주어진 예는 친구와 함께 Elite: Dangerous를 재생하는 동안 YouTube의 뮤직 비디오를 화면 모서리에 고정 할 수 있다는 것입니다.
대시 메뉴에서 앱간에 빠르게 전환 할 수 있으며 NVIDIA와 AMD의 하드웨어 통합 덕분에 데스크톱 앱을 VR로 가져올 수도 있습니다. 그것은 당신이 원하는만큼 많은 모니터를 가질 수 있다는 것을 의미하며, 오큘 러스는 언젠가 물리적 인 모니터를 완전히 대체하고 싶다고 말합니다.
Rift Core 2.0과 관련된 또 다른 큰 발표는 새롭게 디자인 된 Oculus Home입니다. 이제 가구, 장난감 및 예술품으로 공간을 완전히 사용자 지정할 수 있습니다. Touch 컨트롤러를 사용하여 물건을 옮기고 구식 카트리지를 콘솔에 배치하여 VR 게임을 시작할 수도 있습니다.
가정의 조명과 그림자도 개선되어 세상에보다 자연스러운 느낌을줍니다. 특히 아름다운 공간을 만들면 친구들과 공유 할 수 있습니다. 서로의 공간을 방문 할 수 있으며 친구가 없을 경우 다음에 로그인 할 때 메모를 남길 수 있습니다.
오큘 러스 아바타
2018 년 초부터 Oculus Avatars의 업데이트는 더욱 개인화 될 것입니다. 머리카락, 얼굴 및 옷을 사용자 정의하는 더 많은 방법이 있습니다. 실제로 업데이트에는 수조 개의 다른 순열이 제공됩니다. 개발자 측에서는 게임 내 잠금 해제에 사용할 수있는 맞춤형 아바타 의류 및 액세서리를 만들 수 있습니다.
2018 년에는 실시간 입 움직임 및 눈 움직임에 대한 업데이트가 제공되어 훨씬 더 생생한 아바타를 만들 수 있습니다. 충분하지 않은 경우 Oculus Avatars는 SteamVR 및 Daydream과 같은 다른 플랫폼으로 이동할 수 있습니다.
탐색
오큘 러스 스토어 (Oculus Store)는 VR 애호가들이 새로운 컨텐츠를 찾을 수있는 유일한 장소 중 하나 였지만 더 이상은 아닙니다. 새롭고 흥미로운 앱과 경험을 찾을 수있는 방법으로 탐색 기능이 Gear VR에 추가되었습니다. 각 사용자의 관심사를 충족 시키며 개발자와 게시자는 커뮤니케이션을 쉽게하기 위해 팬에게 콘텐츠를 보낼 수 있습니다. 2018 년에는 Oculus Rift에도 탐색이 진행됩니다.
페이스 북 스페이스
2017 년 초에 Rift를 위해 나온 Facebook Spaces는 친구들이 VR에서 어울릴 수 있도록 만들어졌습니다. Oculus는 Facebook Spaces에서 몇 가지 기능을 추가하여 경험을 훨씬 재미있게 만듭니다. 또한 곧 Facebook Spaces를 더 많은 플랫폼으로 확장하고 있습니다. 첫째, 그들은 사용자가 만든 의상 조각, 보드 게임 부분 및 찾을 수있는 거의 모든 것들을 믹스에 키트 를 추가합니다.
또한 퀼 리스트 레이션 (Qullistrations)이 있는데, 이를 통해 사용자는 퀼 작품을 Facebook 스페이스로 바로 가져올 수 있습니다.
마지막으로 VR 경험을 친구들과 공유하는 것이 훨씬 쉬워지지는 않습니다. 곧 360도 라이브 비디오를 Facebook으로 바로 스트리밍하여 친구가 어디에 있든지 함께 할 수 있습니다. Facebook Spaces에서 Medium 또는 마커를 사용하는 경우 이제 3D 개체를 Facebook 피드에 게시 할 수도 있습니다.
어떻게 생각해?
오늘의 기조 연설에 대한 인상은 어떻습니까? Oculus와 VR의 미래에 대해 낙관적입니까? 의견 섹션에 알려주십시오!