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안드로이드가 변화

차례:

Anonim

  1. 소개
  2. 역사
  3. 초기
  4. 크게 만들기
  5. 변형
  6. 삼성이 상승
  7. 젤리 빈 시대
  8. 어디에나
  9. 제 3 시대

2010 년 말까지 Android는 스마트 폰에서 인식되어야 할 힘이되었습니다. 이듬해에 구글의 OS는 슬레이트 중심의 허니컴 출시와 함께 태블릿으로 제대로 분기되어 지금까지 안드로이드에서 가장 큰 변화였던 아이스크림 샌드위치 (Ice Cream Sandwich)에서 전화 및 태블릿 브랜치를 재결합 할 것으로 보인다. "ICS"는 완전히 새로운 비주얼 스타일이되었으며 디자인에 더 중점을 두었습니다. 그리고 삼성과의 파트너십 덕분에 Android 4.0은 그 이름에 중요한 기술적 이정표가있는 전화로 데뷔했습니다.

안드로이드 히스토리 시리즈의 네 번째 부분에서는 가장 혁신적인시기 인 갤럭시 S2 및 갤럭시 노트와 같은 주요 출시 및 플랫폼의 핵심. Android를 인식 그 이상으로 변화시킨 연도를 알아보십시오

벌집

안드로이드 3.0은 "Honeycomb"이라는 코드 명을 사용했습니다. (또는 많은 안드로이드 추종자들에게 "우리가 말하지 않는 버전")

2010 년 12 월 초 앤디 루빈 (Andy Rubin)은 오늘날 우리가 알고있는 안드로이드의 아버지라고 여겨지는 여러 가지면에서 샌프란시스코의 "D: Dive Into Mobile"무대에 접어 들었습니다. 새로운 버전의 Android가 탑재 된 Motorola 태블릿 – Android Honeycomb.

이 시점까지 안드로이드 태블릿은 대부분 휴대 전화 운영체제가 해킹 된 대형 디스플레이였습니다. 그리고 아마도 그것은 우리가 오늘날 가지고있는 것과 완전히 다른 것은 아닙니다. 그러나 그때는 그냥 기분이 좋지 않았다.

이 프로토 타입 태블릿과 출시 된 운영 체제는 그 변화를 의미했습니다. 새로운 "홀로그램"디자인 언어 (홀로보다 더 많은 블레이드 러너). 새로운 알림. 상황이 달랐습니다. 그리고 우리는 Honeycomb이 정식 버전에 도달하면이 중 어떤 것이 전화로 얼마나 잘 번역되는지 궁금해하기 시작했습니다.

그래서 우리는 Motorola Xoom으로 끝났습니다. 우리는 당시에 그것을 알지 못했지만 그 기괴한 이름은 다가올 일의 선구자였습니다. 태블릿은 처음에는 LTE가 아닌 3G 데이터와 함께 제공되었지만 모토로라는 태블릿을 다시 우편으로 보내면 개장했습니다. Adobe Flash는 출시시 지원되지 않았습니다. microSD 카드 슬롯도 아닙니다.

그러나 허니컴 소스 코드가 나머지 안드로이드 릴리스와 같이 오픈 소스가 될 때까지 기다렸다가 기다렸다. 그 날은 오지 않았다. 기존의 지혜에 따르면 Google은 Honeycomb의 디자인과 운영에 따른 문제를 인식했으며 심각한 FrankenPhone이 출시 될 경우 심각한 문제가 발생했다는 사실을 알려줍니다. 라이센스 문제도 마찬가지로 사라지지 않았습니다.

허니컴과 하드웨어가 작동하는 제품은 서두르는 제품처럼 느껴졌습니다.

그럼에도 불구하고, 이 모든 것이 애플이 초기 태블릿 시장을 지배하지 못하도록 출시하기 위해 서두르는 OS의 인상을 주었다.

그래서 Honeycomb은 포도 나무에서 매우 빨리 죽기 시작했습니다. 실제로 Xoom은 Android 3.0과 함께 출시 된 유일한 기기였습니다. (더 얇은 Samsung Galaxy Tab 10.1은 Google I / O 2011에 상주했으며 Android 3.1은 견인했습니다.) Xoom은 포기되기 전에 Android 4.0.x Ice Cream Sandwich로 업데이트되었습니다. 오늘날 다양한 버전의 OS에서 활성 장치의 비율을 집계하는 Android 플랫폼 버전 대시 보드조차 Honeycomb에 대해 언급하지 않았습니다. (배포가 0.1 % 미만인 버전은 폐기되었지만, 안드로이드 2.2 Froyo조차도 2015 년 11 월 말까지 목록에 남았습니다.)

허니컴은 잊혀진 안드로이드 버전입니다. 좋은 라이딩? 아마. 그러나 흥미로운 여행이었습니다.

미국의 4G LTE

우리 장로들이 LTE 이전의 이야기를 들려 주듯이 아이들을 모아라. 메가 바이트의 고양이 gif 뒤에 메가 바이트를 다운로드하는 것이 가능할 때가 왔습니다. "강남 스타일"은 아직 인기가 없습니다. Wi-Fi는 무엇이든 스트리밍 할 수있는 유일한 방법이었습니다. "Faux Gee"는 미국의 이동 통신 사업자가 기존의 (빠른 개선 된) HSPA + 기술에 라벨을 부착하여 새로운 "4G"무선 데이터 속도로 처음으로 싸웠던시기 인 "Faux Gee"의 시대였습니다.

그러나 LTE 가오 고있다. 그들은 그것을 알았고 우리는 그것을 알았으며 우리가 필요한 모든 것은 핸드셋이어서 제대로 진행되고 WiMAX 표준을 잃어 버리는 것을 잊을 수있었습니다.

2011 년에는 4G LTE 스마트 폰이 출시되었습니다.

"Faux gee"는 더 이상 2011 년에 실제로 실제 4G가 미국 해안에 도착했습니다.

실제로 Verizon은 LTE 지원 장치의 폭등을 일으킨 라스 베이거스에서 열린 Consumer Electronics Show에서 실제로 시작되었습니다. 4 개의 스마트 폰. 몇 정제. 노트북과 두 개의 핫스팟이 더 해져서 측정이 좋습니다. 우리 자신의 Phil Nickinson이 청중에있었습니다. 새 장난감에 대한 흥분을 불러 일으키는 것은 기자 회견 중 하나였습니다. 단 몇 분만에 모든 장난감을 다루는 데 두려움이 있습니다.

LG 혁명. HTC 썬더 볼트. 삼성 4G LTE. (예, 당시의 이름이었습니다.) Motorola Droid Bionic. 그리고 삼성 갤럭시 탭과 모토로라 Xoom. 4G LTE 데이터를 지원하는 Android 기기 버라이존은이 길을 이끌고 있었고 강하게 나오고있었습니다.

일이 시작되었습니다. 그때 그들은 이상 해졌다.

그때가 이상해 졌어요.

미국에있는 사람들을 위해 LTE를 탑재 한 최초의 Android 스마트 폰은 그다지 늦지 않았지만 버라이존에는 없었습니다. Metro PCS의 Samsung Indulge였습니다. 우리는 그 사실을 기억하지 못해서 당신을 용서할 것입니다.

모두가 정말로 기다리고있는 전화는 Thunderbolt, Droid Bionic, 그리고 삼성의 전화가 결국 Droid Charge가되었습니다.

그리고 우리는 기다렸다. 그런 다음 우리는 더 기다렸다. 정말 긴 봄이었습니다. 각 전화에 대한 소문의 출시 날짜가왔다 갔다했다. HTC Thunderbolt는 2011 년 3 월 17 일에 출시되었습니다. Droid Charge는 4 월 28 일에 착륙했습니다. 그리고 Motorola Droid Bionic은 CES에서 처음 본 후 8 개월이 채 지나지 않은 9 월 8 일까지 타격을 입지 않았습니다. (아시다시피, 스마트 폰 대단하다.

LTE 지원 스마트 폰의 1 세대는 배터리 호그였습니다.

그러나 드로이드 바이오닉 (Droid Bionic)이 마침내 등장했을 때 우리는 이미 가혹한 진실을 알게되었습니다. LTE 지원 스마트 폰의 1 세대는 배터리 호그였습니다. 점심 시간에 전화를 끊는 것은 조금도 문제가되지 않았습니다. 모든 비트와 바이트를 통해 화상을 입었을 때 송수화기의 수명이 거의 다되었습니다. 그리고 이것은 배터리가 커지기 전인 시절로 돌아 왔습니다. 우리는 Thunderbolt에서 단 1400mAh 배터리를 사용하고 있습니다. 오늘날 대부분의 주력 스마트 폰에서 찾을 수있는 것의 절반 미만이며 오늘날 우리가 보유한보다 효율적인 프로세서와 소프트웨어의 이점이 없습니다.

그 당시 전화는 오래 가지 못했습니다. 그러나 젠장, 빠른 데이터는 빠르다.

피크 HTC

HTC는 2011 년에 안드로이드 언덕의 왕이었습니다. 구글의 OS에 대한 대만 제조업체의 초기 베팅은 월 매출이 10 억 달러를 넘고 그해 3 분기 미국 최대의 스마트 폰 제조업체로서의 명성을 얻었으며, 성공적으로 수익을 거두었습니다.

HTC 센스 플립 시계는 전 세계에서 친숙한 시력이었습니다. 새로운 핸드셋이 리뷰를 열었습니다. HTC는 안드로이드의 공개 얼굴이자 아이폰의 실질적인 대안이었습니다.

HTC의 순전 한 성공은 아마도 그것이 벌어 들인 사건들에 의해 가장 잘 정량화되었을 것입니다. HTC는 상대적으로 작은 전화기 인 Sensation XL을 출시하고 Beats Electronics의 구매를 시작하기 위해 will.i.am, Fedde Le Grand 및 공연을 통해 기자 회견 슬래시 유명 인사 파티를 위해 런던의 Roundhouse 회장을 인수했습니다. 네로. Dr. Dre 박사, Lady Gaga 및 다른 많은 유명인들이 참석했습니다.

HTC는 "조용하게 빛나는"회사로 거듭나 고있었습니다.

HTC는 "조용하게 빛나는"회사로 거듭나 고있었습니다.

그러나 HTC를 최고점에서 밀고 나가고있는 틈새 시장의 경쟁자로서 현재 역할을하게되는 약탈의 조짐이 이미있었습니다. HTC의 초기 태블릿 노력 인 Flyer와 Jetstream은 미지근한 리셉션에서 만났습니다. 그리고 애플의 아이폰 4s와 삼성 갤럭시 S2 및 갤럭시 노트와의 치열한 경쟁이 2011 년 11 월과 12 월에 매출이 감소하면서 HTC의 수익을 달성하기 시작했습니다.

태블릿 공간으로의 HTC의 진출은 대부분 플라이어로 끝났습니다. (Jetstream은 미국에서 AT & T에 대해 매우 제한적인 릴리스를 보였으며 계약 가격은 800 달러였습니다.) 더 많은 HTC 태블릿이 개발되고 있다는 소문이 계속되고 HTC 제품 및 서비스 책임자 Graham Wheeler는 Android Central 에 일부는 수년 동안 작업에 참여했지만 중단되었습니다.

"저는 HTC 내 초기 개발 단계를 거친 태블릿을 가지고 있지만 우리는 차별화 요소를 갖지 않기로 결정했기 때문에 시장에 출시하지 못했습니다."

휠러는 "HTC에서 차별화 된 것을 만들어 사람들을 다른 방식으로 연결하는 것에 집착하고있다"며 "넥서스 9 이전에도 HTC 내에서 초기 개발 단계를 거친 태블릿이 있었지만 그 차별화 요소가 없었기 때문에 시장에 출시하지 못했습니다."

그 후 몇 년 동안 HTC는 스마트 폰을 판매하는 것이 점점 어려워지는 기간 동안 주로 스마트 폰 제조업체로 남아있었습니다. 아이폰 판매가 계속 치 솟고 삼성이 마케팅과 차별화 기술에 돈을 쏟아 부으면서 HTC는 압박감을 느끼기 시작했다. 이 회사는 최근에야 RE 카메라 및 Vive 가상 현실 시스템과 같은 기기와 Google과 공동으로 구축 한 Nexus 9 태블릿을 사용하여 다른 영역으로 분기하기 시작했습니다.

스마트 폰 산업에서 HTC의 역할은 2011 년의 영광스러운 날에서 크게 줄어들 수 있지만, 회사는 새로운 장치 범주와 새로운 HTC One A9로 중급에 새로운 초점을 맞추기를 희망합니다.

Jason Mackenzie HTC 아메리카 대통령은 다음과 같이 말합니다.

"우리는 수십억 개의 제품을 갖게 될 것이기 때문에 지금 매우 흥미 진진한 세상에 살고 있습니다. 그리고 웨어러블과 물건에 대해 이야기 할 때 사람들은 즉시 손목과 발자국을 추적하고 모양을 만드는 데 도움이 될 무언가에 대해 생각합니다 그러나 모든 것이 연결되고 있습니다. 그래서 브랜드로서 우리가하려고하는 것은 파트너 루트로 돌아가서 무선이 아닌 주요 카테고리에서 누가 큰 브랜드인지를 조사하는 것입니다."

삼성 갤럭시 S2

갤럭시 S가 삼성이 안드로이드를 플랫폼으로 진지하게 받아 들였다면 갤럭시 S2는 한국 회사가 스마트 폰 하드웨어를 올인했다. 바르셀로나에서 열린 Mobile World Congress 2011에서 시작된 Galaxy S2는 삼성이 자체 듀얼 코어 Exynos 프로세서와 눈부신 SuperAMOLED + 화면으로 경쟁을 뛰어 넘는 것을 보았습니다. 2011 년 주력 제품으로 자체 제작 한 부품을 사용하여 삼성은 모든 안드로이드 폰 제조업체 중 가장 수직적으로 통합되는 길을 가고있었습니다.

또한 Nexus S에서 Google과 긴밀히 협력하면서 2011 년 주력 제품보다 더욱 뛰어난 성능을 발휘할 수있었습니다. 고급형 휴대 전화의 빠른 성능이 보장되지 않는 시대에 GS2는 Android 2.3 Gingerbread에서 매우 매끄 럽습니다.

Galaxy S2는 경쟁사 HTC Sensation 전화의 곡선 형 금속이 부족했습니다. 그러나이 단점은 카메라와 배터리 수명에서 경쟁사를 맞추거나 때리면서 플라스틱 쉘에 엄청난 양의 마력을 얇고 가벼운 핸드셋에 담아서 보완했습니다.

GS2가 멋진 재료로 부족한 것은 기술력이 뛰어납니다.

GS2의 AMOLED 디스플레이는 상대적으로 표준 800x480 해상도를 자랑하지만 라이벌 LCD보다 더 밝고 생생한 컬러를 자랑합니다. 당시의 허벅지 LCD와 OLED 화면에서 나온 GS2는 한국 회사의 큰 차별화 요소 인 매우 밝고 깨끗했습니다.

GS2의 소프트웨어는 또 다른 이야기였다. TouchWiz는 밝고, 만화적이고, 조금 이상했습니다. 안드로이드의 흔적, 삼성의 더 어두운 Galaxy S 비주얼 스타일 및 기본 색상의 자유로운 사용. 3D 홈 화면과 위젯에 대한 새로운 집착을 가진 HTC조차도 삼성보다 응집력있는 디자인을 선보였습니다. 그러나 2011 년이었고 Android 스킨은 여전히 ​​엉망이었습니다.

유럽과 아시아는 2011 년 봄에 갤럭시 S2를 얻었지만 전화는 올해 말까지 미국 해안에 도착하지 않았으며 AT & T, T-Mobile 및 스프린트에서 약간 다른 운송 업체별 모델의 혼란에 처했습니다.. (Verizon은 갤럭시 넥서스에 찬성하여 GS2를 완전히 뒤흔들 었습니다.)

AT & T Galaxy S2, T-Mobile Galaxy S2 및 (Sap) Sprint Samsung Galaxy S2, Epic 4G Touch 를 제공 한 것은 바로이 미국 통신사 매시업입니다. 예, 쉼표는 공식 브랜딩의 일부였습니다.

마케팅은 제쳐두고, 약간 다른 US GS2는 국제 시장에 비해 약간 우수했으며, 브랜딩 대칭이 커짐에 따라 삼성은 2012 년 한 대의 전화 (갤럭시 S3)를 4 대의 모든 통신 사업자에게 제공 할 수있는 토대를 마련했습니다.

갤럭시 S 회고

삼성 갤럭시 S는 안드로이드의 가장 중요한 브랜드 중 하나입니다. 갤럭시 회고전에서 갤럭시 S 계보의 처음 5 대 전화를 살펴보고 처음 5 년 동안 시리즈의 진화를 보여줍니다.

더보기: Galaxy S 회고

ASUS Transformer: 허니컴 노트북

2011 년은 Android 태블릿의 큰 해였습니다. 대형 화면 용으로 특별히 설계된 Google의 Android 버전 인 Honeycomb은 단순한 휴대 전화 이상의 기능을 제공합니다. ASUS는 EeePad Transformer를 출시했을 때이를 염두에 두었습니다.

"보통의"허니컴 기반 태블릿 형태 인 Transformer는 실수로 150 달러짜리 키보드 도크에 떨어졌을 때 정직하고 좋은 안드로이드 노트북으로 "변형"되었습니다. 이 소프트웨어는 터치에 친숙하지만 포인터로 사용하기 쉬워졌으며 하드웨어 키보드는 필수 Android 바로 가기로 설정되어 사용하기 쉽고 원활하게 전환 할 수있었습니다.

키보드 도크 자체가 Android에서 특별히 작동하도록 설계 되었기 때문입니다. 블루투스 키보드는 오래 전부터 사용되어 왔지만 터치 패드와 마우스 버튼이 통합 된 ASUS의 독뿐만 아니라 작동했습니다. 사용자 설정이 필요하지 않은 상태에서 즉시 예상대로 작동했습니다. 그리고 그들은 잘 작동했습니다. Transformer의 NVIDIA Tegra 2 프로세서는 처리 된 대부분의 것을 처리했으며 키보드 도크 자체의 추가 배터리와 결합 된 대형 배터리는 하루 종일 유지했습니다.

Android가 실행 가능한 노트북 운영 체제 일 수 있습니까?

더 큰 문제는 여전히 안드로이드가 랩톱 운영 체제로 사용할 수 있는지 여부입니다. ASUS는 하드웨어를 통합하는 데 훌륭한 일을했지만 스 와이프 나 길게 누르는 것과 같은 것들이 필요한 앱을 여전히 발견했으며, 그 중 상당수는 Transformers 터치 패드에서 작동하지 않았습니다. 오늘날에도 특히 Android TV에서 이러한 문제가 발생합니다. 종종 호환성이 실제로 호환되는 것은 아닙니다.

전반적으로이 제품은 불량 제품보다 높았으며 ASUS (및 기타 제품)는 키보드 도킹 솔루션이 통합 된 "변형 가능한"태블릿을 계속 제작했습니다. 랩탑에서도 안드로이드가 나아지고 있으며, 곧 출시 될 Pixel C에서 멋진 기능을 기대할 수 있습니다.

ASUS가 먼저 해냈고 꽤 잘 해냈다는 것을 기억하십시오.

환상적인 입체 3D 스마트 폰의 세계!

TV 제조업체가 무 안경 3D 세트를 크게 밀기 시작하면서 스마트 폰 제조업체가 악대를 뛰어 넘기까지는 시간 문제였습니다. 그리고 2011 년 중반에 우리는 입체 안드로이드 폰과 태블릿의 첫 번째 (그리고 마지막) 물결을 보았습니다.

LG는 그해 봄에 최초의 3D 안드로이드 폰인 옵티머스 3D를 공개했다. 안경이없는 3D TV에 대한 유사한 접근 방식을 사용하면 효과를 확인하기 위해 휴대 전화를 눈에서 특정 거리를 유지해야합니다 (그리고 프로세스에서 디스플레이 해상도의 절반을 잃게됩니다). Nintendo와 같은 다른 휴대용 3D 장치와 마찬가지로 3DS의 경우 눈의 피로가 연장 된 사용에 문제가되고 이미지 품질이 경쟁사 2D 전용 패널보다 나빴습니다.

2011 년 후반에 HTC는 미국의 Sprint에서 EVO 3D (인기있는 EVO 4G의 후속 제품)를 출시하여 유럽 출시를 제한했습니다. EVO는 LG의 노력에 비해 약간 더 높은 해상도와 향상된 배터리 수명을 자랑하며, 나머지 경험은 그렇지 않으면 견고한 HTC 센세이션을 반영합니다.

램 찬우 박사 (Lamchan Woo) 스마트 폰 제품 기획 부사장은 3D 핸드셋을 향한 추진은 단일 소스가 아니라 기술의 결합으로 인한 것이라고 말했다.

"이는 여러 방향에서 나왔습니다. 칩셋 제조업체는 스테레오 스코픽 카메라와 LG 이노텍도 지원한다는 아이디어를 내놓았습니다."

그리고 LG의 TV 사업에서 3D에 대한 열의도 포착되고 있다고 Woo는 말했다.

TV와 마찬가지로 3D의 실제 문제는 기술적 인 구현이 아니라 컨텐츠의 부족이었습니다.

그러나 TV 공간의 경우와 마찬가지로 3D의 실제 문제는 기술 구현이 아니라 콘텐츠였습니다. 또는 그것의 부족. YouTube는 3D를 지원했지만 많이 보지 못했습니다. 몇 가지 안드로이드 게임이 시작되었습니다. 물론 이미 휴대 전화의 듀얼 후면 카메라로 촬영 한 3D 사진을 볼 수 있습니다. 그러나 그게 전부였습니다.

특히 잘 팔리지 않았기 때문에 실험에 실패한 3D 폰은 역사에 위탁되었습니다. 입체 변칙 대신 천문학적 디스플레이 해상도와 계속해서 증가하는 픽셀 밀도는 앞으로 몇 년 안에 스마트 폰 디스플레이 기술을 발전시킬 것입니다.

업데이트 및 제휴

아이스크림 샌드위치와 홀로

2011 년 말까지 안드로이드의 가장 큰 업그레이드 시점이되어 OS의 스마트 폰과 태블릿 부문을 통일하고 향후 몇 년 동안 외관, 느낌 및 기술적 토대를 정의했습니다.

Honeycomb의 "홀로그램"UI는 앞으로 나올 모양 일 것이 분명했으며, 홍콩에서 Android 4.0 출시 행사에서 Android 디자인 전문가 인 Matias Duarte (이전 해에 고용 됨)는 새로운 "Holo"에 대한 생각을 제시했습니다. "디자인 언어:"처음으로 Android의 영혼 이 무엇인지 스스로에게 물었습니다."

"사람들은 안드로이드를 좋아하고 안드로이드가 필요했지만 안드로이드를 좋아하지 않았습니다."

Duarte는 참석자들에게 "사람들은 안드로이드를 좋아하고 안드로이드가 필요했지만 안드로이드를 좋아하지 않았다"고 말했다. Android의 새로운 Holo 디자인 철학은이를 해결하여 깔끔한 타이포그래피와 더 평평한 미학으로보다 일관되고 현대적인 인터페이스를 만듭니다. 갤럭시 넥서스의 최첨단 720p 패널과 같은 고밀도 디스플레이를 위해 설계된 "로보 토 (Roboto)"서체가 도입되었습니다. 그리고 구글은 과거의 오래된 회색 흰색 그라디언트와 당시 iOS의 skeuomorphic woods and leathers를 깨뜨 렸습니다. ICS의 버튼, 컨트롤 및 아이콘은 약간 미래 지향적이지만 허니컴의 트론에서 영감을 얻은 UI보다 공상 과학이 적습니다.

Google의 디자이너는 '선과 상자 및 불필요한 장식'을 제거하면서 관련성 있고 감정적 인 것을 만들려고했습니다. 결과 제품은 데스크톱 운영 체제보다 미래의 컴퓨터처럼 느껴졌습니다. Holo는 버튼과 테두리 대신 목록 끝으로 스크롤 할 때 파란 에너지가 번쩍이거나 아이콘을 다시 정렬 할 때 빛나는 윤곽선처럼 "유쾌한 번영"을 가져 왔습니다.

안드로이드를위한 중요한 디자인 여정의 시작.

또한 Android 4.0은 일반적인 디자인 요소를 Action Bar 및 overflow 메뉴와 같은 Google의 자체 앱에 가져 왔습니다. 이러한 디자인 특성은 시간이 지남에 따라 발전하지만 ICS 및 Holo와의 큰 문제 는 실제로 따라야 할 디자인 지침 이 있다는 것 입니다. 더 이상 Android OS 및 Android 앱이 익숙하지 않은 인터페이스로 사용되지 않습니다. Holo는 모든 것을 응집력있는 전체로 가져 왔습니다.

큰 기능 변화도있었습니다. 태블릿과 마찬가지로 Android 휴대 전화에는 화면 버튼과 최신 앱 간 전환을위한 전용 키가 있습니다. 이는 점점 더 많은 사용자가 휴대 전화에서 무거운 멀티 태스킹을하고 있다는 사실에 대한 고개입니다. 또한 시간을 절약 할 수있는 실행 가능한 버튼으로 알림이 더욱 유용 해졌습니다.

Android 4.0은 휴대 전화 제조업체가 2012 년 이후의 Android 기기를 만드는 데 사용할 빌딩 블록을 제공했습니다. 또한 아름다운 새 "Holo"UI가 최종 사용자에게 제공되는 것은 아니지만 Google과 Android의 중요한 디자인 여정의 시작이었습니다.

삼성 갤럭시 넥서스

이러한 주요 Android 버전에는 새로운 Nexus 기기가 필요했으며 2011 년 Google은 삼성과 다시 파트너 관계를 맺어 Galaxy Nexus를 제공했습니다. 홍콩에서 열린 미디어 행사에서 안드로이드 4.0과 함께 전화가 공개되었으며 스티브 잡스의 통과로 1 주일 지연 (샌디에고 테크 쇼에서 이사).

Nexus가 출시됨에 따라 여러 가지 이유로 드문 경우였습니다. 먼저 '갤럭시 넥서스 (Galaxy Nexus)'라는 이름으로 넥서스 라인에 큰 삼성 스탬프가 찍히고 공동 출시 행사에서 제조업체의 주요 역할에 반영되었다. 팬들이 별명을 붙인 "GNex"는 720p HD SuperAMOLED의 혁신적인 디스플레이를 포함하여 삼성의 자체 기술로 가능했습니다. 삼성 임원은 전화의 얇음, 가벼움 및 매끄러운 곡선에 자부심을 느꼈습니다.이 특징은 이듬해 갤럭시 S 라인에 적용됩니다.

안드로이드 4.0 사용자 경험은 안드로이드가 이전에 제공했던 것보다 훨씬 뛰어 났으며, 이는 다른 하드웨어 문제에도 불구하고 갤럭시 넥서스를 만든 것입니다.

갤럭시 넥서스를 미래의 휴대 전화처럼 느끼게 하는 것은 구글의 간결하고 아름다운 소프트웨어와 결합 된 미묘한 디스플레이였습니다. 카메라는 가장 크지 않았고 섀시는 확실히 플라스틱 이었지만 Android 4.0의 사용자 경험은 이전에 제공했던 것보다 훨씬 뛰어났습니다.

그러나 이전 두 개의 Nexus 휴대 전화와 마찬가지로 공동 작업이 필요했습니다. 홍콩의 런칭 이벤트에서 안드로이드 창업자 인 앤디 루빈 (Andy Rubin)은 "엔지니어링 팀은이 제품을 만들 때 한 건물에 살았습니다. 우리는 실제로 한 팀이었습니다." 삼성의 자체 프로세서는 이번에는 사용되지 않았다. 대신 "팀"은보다 오픈 소스 친화적 인 Texas Instruments OMAP 4460 칩을 선택했다. 아이러니하게도, 모바일 프로세서 공간을 빠져 나간 TI의 지원 부족으로 젤리 빈 이상으로 업그레이드 될 가능성이 높아짐에 따라 GNex가 결국 몰락 할 수있었습니다.

Galaxy Nexus 출시는 대서양 양쪽에서 원활하게 진행되지 않았습니다.

마지막 삼성 넥서스 전화의 소매 출시도 문제로 시작되었습니다. 영국과 유럽은 처음에 공급을 받았지만 공급은 부족했으며 (현재는 소멸 된) Phones4u와 같은 소매 업체는 처음 24 시간 동안 100 파운드의 가격 인상으로 시작 고객을 구타했습니다.

미국에서는 상황이 더 복잡해졌습니다. Verizon Wireless는 처음 몇 개월 동안 4G LTE 지원 Galaxy Nexus를 독점적으로 보유하게되었으며 경쟁 기업 이익의 충돌로 인해 GNex가 미국에서 발판을 마련 할 가능성이 크게 높아졌지만 Google은 Verizon에서 Nexus의 위치를 ​​성공적으로 협상했지만 갤럭시 S2를 통과 한 미국 최대의 통신사로 이어진 거래는 둘 사이에 마찰이있었습니다.

한 전문가가 Android Central에 "Verizon은 장치에 대한 제어력 부족을 좋아하지 않았습니다. 응용 프로그램의 수익이 크므로 인증을위한 지연과 리소스 부족"이라고 말합니다.

"가서 나왔을 때, 상점들은 그 점을 거의 무시하라는 지시를 받았습니다."

버라이즌은 또한 갤럭시 넥서스 (Galaxy Nexus)가 파워 유저들 사이에서 인기있는 드로이드 라인과 경쟁 할 수있는 잠재력을 가진 것으로보고있다. 궁극적으로 블랙 프라이데이를지나 12 월 중순으로 지연된 후, 버라이즌 갤럭시 넥서스는 하드 코어 기술 애호가들 사이에서 미지근한 반응을 보였다.

또한 Verizon Nexus를 구입 한 사용자는 빠른 업데이트 (Nexus 브랜드의 특징)를 기대하는 사람들이 더욱 실망 할 것입니다. 휴대 전화가 출시되기를 기다리는 모든 사람들은 Android 4.0.2 이후의 후속 업데이트를 더 오래 기다려야했습니다. Verizon GNex는 "단지 다른 전화"상태로 강등되었습니다.

결국 Galaxy Nexus는 Google에서 직접 판매하는 미국 용 HSPA + 전용 버전의 형태로 판매됩니다. 그때까지 T-Mobile과 AT & T의 팬들은 수입 된 유럽 모델에 대해 추가 현금을 모아야했습니다.

삼성 갤럭시 노트: 'Phablet'입력

독일 베를린에서 열린 IFA 2011 전시회에서 삼성은 수많은 허니컴 구동 태블릿과 기발한 새로운 스마트 폰을 내놓았습니다.

기발한 새롭고 정말 큰 스마트 폰.

당시 노트는 말도 안되는 것처럼 보였다. 이제는 분명해 보입니다.

이것은 16:10 종횡비의 5.3 인치 디스플레이가 장착 된 최초의 삼성 갤럭시 노트였으며 시장에 출시 된 최초의 HD SuperAMOLED 디스플레이 중 하나였습니다. 또한 대형 화면은 단순한 장식용이 아닙니다. 삼성은 고객이 업무용 및 엔터테인먼트 용으로 추가 화면 공간을 사용할 것으로 예상했습니다. 따라서 HTC의 Flyer 태블릿과 달리 자체 배터리를 필요로하지 않는 압력 감지 스타일러스 인 Wacom 구동 "S Pen"이 포함되었습니다. 대신, 사용하지 않을 때 단순히 장치 측면에 도킹되어 있습니다.

아이디어는 젊은 소비자가 창조적 추구를 위해 그것을 사용하는 반면, 비즈니스 유형은 이메일과 생산성을위한 추가 공간을 높이 평가할 것입니다. 그 패러다임이 실제 세계에서 실제로 진행되었는지 또는 두 캠프가 단순히 그들이 이미하고있는 일을 더 많이보고 싶어했는지 여부는 논쟁의 여지가 있습니다. 어쨌든 Galaxy Note는 놀라운 성공이었습니다.

당시 많은 사람들이 노트를 기각했지만 우리의 리뷰를 되돌아 보면 우리는 전혀 확신하지 못했습니다.이 전화는 큰 일의 시작이었습니다. 삼성은 거대한 휴대 전화 디스플레이로의 트렌드를 선점했으며, 그렇게함으로써 대형 스크린 핸드셋의 브랜드로 자리 매김했다.

또한이 새로운 범주의 장치를 설명하기 위해 "phablet"라는 용어를 사용할 수있게했습니다. 그러나 우리는 당신이 매끄럽게 거칠어 야한다고 가정합니다.

다음: 삼성의 부상

Android 4.0 Ice Cream Sandwich가 출시되면서 갤럭시 노트와 같은 매장 진열대와 더 큰 휴대폰에 휴대폰과 태블릿의 경계가 모호 해지는 Android 태블릿이 출시되면서 2011 년 말의 모바일 공간은 그 어느 때보 다 다양해졌습니다. 그러나 앞으로 더 많은 것이 있었다.

다음 Android History 시리즈에서는 기기 제조업체가 Android 4.0 시대에 어떻게 적응했으며 Google이 다음 릴리스 인 Jelly Bean에서 Android의 가장 큰 기술적 장애물 중 하나를 어떻게 극복했는지 살펴볼 것입니다. 그리고 우리는 2012 년에 안드로이드 세계를 천천히 그러나 확실하게 정복 한 한국 거인 삼성의 해에 무엇이 있는지 살펴볼 것입니다.

5 부: 삼성의 등장

크레딧

단어: Phil Nickinson, Alex Dobie 및 Jerry Hildenbrand

디자인: Derek Kessler와 Jose Negron

시리즈 편집자: Alex Dobie