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안드로이드의 초기

차례:

Anonim

  1. 소개
  2. 역사
  3. 초기
  4. 크게 만들기
  5. 변형
  6. 삼성이 상승
  7. 젤리 빈 시대
  8. 어디에나
  9. 제 3 시대

Android History 시리즈의 두 번째 부분에서는 T-Mobile G1 출시의 영향, Android 오픈 소스 모델 및 초기 UI 디자인의 기본 요소 및 Verizon과의 파트너십을 통해 "Droid " 그리고 우리는 G1의 도착을 감독 한 최고 경영자와 이야기 할 것입니다. Android의 초기 정보를 모두 읽으려면 계속 읽으십시오.

T-Mobile G1 도착

T-Mobile G1 (미국 이외의 HTC Dream)은 모바일과 관련하여 모든 것을 바 꾸었습니다. Palm Treo 또는 Original iPhone과 마찬가지로 G1이 없으면 스마트 폰에서 수행하는 모든 작업이 스마트 폰에서 수행하는 모든 작업을 수행하는 방식과 다를 수 있습니다.

하드웨어가 아닌 소프트웨어가 G1을 차별화 할 것입니다.

G1에 훌륭한 하드웨어 나 고급 사양 또는 고급 카메라 나 놀라운 화면 같은 것들이 있었기 때문이 아닙니다. 하드웨어는 주로 미끄러지거나 회전하는 사이드킥 스타일의 키보드 때문에 뭉툭했고, 모양은 바닥에 턱이 포함되어있어 사랑하거나 싫어했습니다. 메뉴, 홈, 백 등의 Android 탐색을위한 물리적 버튼과 응답 전화 및 클릭 가능한 트랙볼은 많은 사람들에게 익숙하지 않았지만 잘 작동했으며 Android Cupcake를 탐색하는 데 필요한 부분이었습니다.

2008 년에 가장 우수한 장치는 여전히 하나 인 키보드는 타이핑에 탁월했으며 전용 숫자 및 기능 키뿐만 아니라 훌륭한 병아리 키가있었습니다. 문자를 보내든 이메일을 받든 Android에서 해킹을하든 (G1은 의도적으로 부트 로더 잠금 해제 및 루팅이 쉬웠 음) 키보드가 우수했습니다.

그것이 만들어 졌던 방식과 그것이 만들어 졌던 것들이 그 날에는 충분히 좋았지 만 G1의 특별한 점은 아닙니다.

그것은 소프트웨어 일 것입니다.

Android를 실행 한 최초의 소비자 기기 인 G1은 모바일 기술에 직면 한 구글의 짐승을 풀어줍니다.

G1은 적은 요금으로 출시되었으며 미국 T-Mobile의 일부 3G 시장에서만 출시되었습니다. 휴대 전화가 HTC Dream으로 판매되고 판매되는 등 전 세계적으로도 홀수 릴리스였습니다. HTC는 "Google 브랜드"G1보다 사물을 조금 더 제어했습니다. 이것은 구글의 서비스와 애플리케이션 스토어에 접근하고자하는 벤더들에게 오픈 소스 운영 체제가 몇 가지 규칙을 제시하면서 안드로이드 폰과 함께 제공 될 선구자였다. 모든 모델이 Android 1.6으로 업데이트 된 것은 아니기 때문에 "조각화"의 시작이기도했습니다. 캐나다에있는 친구들에게 그 점에 대해 물어보십시오.

운영 체제와 서비스를 모두 생성하는 데 가장 적합한 것은 Google뿐입니다.

G1의 배송 소프트웨어 (Android 1.0 (맛있는 코드 명은 첨부되지 않음))가 불완전한 느낌을 주었지만 Google에 Android에 대한 큰 계획이 있다고 말할 수 있습니다. 그와 같이 경쟁사와 비교할 때 소프트웨어가 이미 빛나는 곳이 몇 군데있었습니다. 우리가 당연한 것으로 여기고 모든 사람들은 이제 위젯, 필요할 때 미끄러지는 알림 영역 등이 포함되어 잘 작동했습니다. 또한 신뢰할 수 있고 중앙 집중식 OTA (Over-the-Air) 업데이트 시스템은 최신 버전의 운영 체제가 출시 될 때 시스템을 개선 할 수있는 방법을 약속했습니다. 2008 년에도 Google은 모바일의 미래와 웹의 미래가 크게 교차 할 것이라는 것을 깨달았습니다.

아마도 구글과 소비자 모두에게 가장 중요한 것은 안드로이드가 자유롭게 사용하고 배포 할 수있는 서비스와 앱을 제공하는 방법이라고 약속했다는 것입니다. Palm과 Apple은이 사실을 알고 있었지만 Google만이 운영 체제를 만들고 서비스를 제공하고 가능한 한 많은 사람들에게 Android를 제공하는 것이 현명한 비즈니스 결정이었습니다.

"방향을 중심으로 큰 내기를하는 것은 우리에게 외국 개념이 아니 었습니다."

HTC의 경우 G1 제조업체는 Android와 관련된 대형 브랜드와 파트너십을 맺은 경험이 많았습니다. Jason Mackenzie HTC 아메리카 회장은 "방향을 중심으로 큰 베팅을하는 것은 우리에게 외국 컨셉이 아니 었습니다. 그리고 우리가 계속 편안하게 느끼고 있습니다."

"우리는 디자인에 대한 풍부한 지식과 경험을 가진 회사로서 명성을 쌓았으며, 이는 또한 Google이 HTC와 협력하고 싶어했던 이유에 영향을 미쳤다."

HTC 유럽의 Graham Wheeler 제품 및 서비스 담당 이사는 이와 비슷한 견해를 가지고 있습니다. "다르게 일을하고 혁신을 추구하고 발전시켜 나가는 사람들로 알려져 있습니다. Google은 기대할 수없고 상상도 할 수없는 엔지니어링 회사입니다. 파트너가 고려해야 할 사항 중 하나는 앞으로의 혁신이었습니다."

Jason Mackenzie: 연장 인터뷰

HTC의 미국 대통령은 Andrew Martonik과 45 분 동안의 인터뷰에서 회사의 설계 및 장치 유산에 대해 이야기합니다. HTC의 가장 기억에 남는 장치들과 파트너십과 그 뒤를 생각하면서 Mackenzie는 겸손한 ODM에서 현재까지 HTC의 경로를 추적합니다.

HTC의 Jason Mackenzie와의 전체 인터뷰를보십시오. {. cta}

Bugdroid 입력

오늘날 공식적으로 "Bugdroid"라는 녹색 Android 로봇은 Android 브랜드의 대중적인 얼굴입니다. 그러나 항상 그런 것은 아닙니다. 최초의 안드로이드 로봇 디자인은 개발자 관계에 관여 한 안드로이드 팀의 일원 인 Dan Morrill에서 나온 까다로운 작업이었습니다. Morrill은 2013 년 Google+에서 다음과 같이 설명했습니다. "필요한 몇 시간을 쉬고 Inkscape를 사용하여 이러한 것들을 만들기 위해 좋은 시간을 보냈습니다."

"저는 우리가 함께 만든 슬라이드에 눈 사탕이 없었습니다.

"우리는 내부 개발자 출시를 준비하고있었습니다 (즉, Google 직원들에게 API를 속여서 초기 피드백을 제공하도록 요청 함). 우리가 함께 준비한 슬라이드에 눈에 띄는 사탕이 없었습니다."

"어쨌든"Dandroids "라는 별명을 선택할 수있을 정도로 팀 사이에서 약간의 인기를 얻었습니다. 그러나 Irina Blok (내가 기억하는 것처럼)은 우리 모두가 알고 사랑하는 버그 드로이드의 작품을 발표했습니다. "최소한 내가 알고있는 Android 용 마스코트로 제안 된 것의 구별"

컵 케이크와 도넛

작은 OS 업데이트 인 Android 1.1은 2009 년 2 월 T-Mobile G1 용으로 릴리스되었습니다. 그러나 최초 릴리스 이후 Android에 대한 첫 번째 주요 업데이트는 버전 1.5 (Cupcake) 및 1.6 (Donut)입니다. 이것들은 "달콤한 간식"이후에 안드로이드 버전의 이름을 지정하는 경향을 확립하면서 오늘날 우리가 알고있는 현대 안드로이드의 핵심 기능 중 일부를 소개합니다.

컵 케이크는 터치 스크린 전용 안드로이드 폰의 길을 열었다.

2009 년 4 월에 출시 된 Cupcake는 내장 된 온 스크린 키보드와 타사 키보드를 지원하는 터치 스크린 전용 Android 전화를위한 길을 열었습니다. 안드로이드 런처는 최초의 홈 화면 위젯에서 조금 더 유용했으며 기본 비디오 녹화 기능이 카메라 앱에 제공되었습니다.

그해 말, Donut은 다양한 디스플레이 해상도와 밀도를 지원하고 미국의 Verizon 및 Sprint에 중요한 CDMA 네트워크를 기본적으로 지원하여 훨씬 더 다양한 Android 하드웨어의 토대를 마련했습니다. 또한 Android 1.6의 빠른 검색 창은 웹뿐만 아니라 연락처, 음악, 앱 및 앱 데이터를 중앙 위치에서 검색 할 수있는 기능을 통해 Google의 "세계 정보 구성"이라는 사명을 스마트 폰으로 가져 왔습니다.

한편, 새로운 배터리 사용 화면을 통해 사용자는 전력이 어디로 가는지 대략적으로 분석 할 수있었습니다.

Cupcake와 Donut은 또한 Android Market 및 Gmail과 같은 많은 내장 Google 앱을 개선했습니다. 안드로이드 초기에는 이것들이 운영 체제의 많은 부분 이었다는 것을 기억할 가치가 있습니다. 브라우저, 메일 클라이언트 또는 캘린더 앱을 약간만 변경하더라도 펌웨어 업데이트가 필요합니다. 펌웨어 업데이트는 푸시 아웃하기 전에 Google, 제조업체 및 (잠재적으로) 이동 통신사를 거쳐야합니다. Google이 자체 앱을 파기하고 Play 스토어를 통해 업데이트를 처리 할 수 ​​있기까지 몇 년이 더 걸릴 것입니다.

도넛은 훨씬 더 다양한 안드로이드 하드웨어의 토대를 마련했습니다.

2009 년 말까지 Android는 음성 인식 및 텍스트 음성 변환 영역에서 발전했습니다. Cupcake는 음성 인식 API를 도입했으며 Donut에는 "Pico"텍스트 음성 변환 엔진이 포함되었습니다. 이 두 기능은 결국 현재 Android에서 알고있는 풍부한 음성 상호 작용으로 발전 할 것입니다.

안드로이드 1.5-1.6 시대는 또한 안드로이드를 커스터마이즈하기 시작한 제조업체의 시작으로, 기본 OS에 자신의 모양과 느낌을 가져 왔습니다. 그리고 Windows Mobile과 같은 다양한 방법으로 Android가 필요했습니다. HTC는 Android를보다 사용자 친화적으로 만들기 위해 Sense UI (당시 최고)를 도입했습니다. 다른 OEM도 그에 따라 행동했다 – Sony Ericsson은 자체 Timescape UI로 Android 1.6을 차지했으며, Samsung은 오늘날에도 계속 진화하는 TouchWiz 경험을 개발했습니다.

오늘날 안드로이드 순수 주의자들이 제조업체 "스킨"을 무시하고있는만큼, 구글 코드 위에 제조업체 커스터마이즈 (및 기능 보강)의 필요성은 OS 초기에 매우 현실적이었다.

안드로이드의 초기 시각

iOS (그리고 결국 Windows Phone)와 달리 Android는 상대적으로 늦게까지 강력한 디자인 언어를 채택하지 않았습니다.

초기 안드로이드는 2007 년과 2008 년에 수많은 "마일스톤"빌드를 실험 한 결과 비주얼 스타일로 기본적이고 실용적인 모습을 보였습니다. 안드로이드는 블랙 베리 스타일 앱 독과 어두운 상태 표시 줄을 더 밝고 더 화려하게 테마로 바 꾸었습니다. 인식 가능한 앱 드로어와 함께.

그럼에도 불구하고 초기 안드로이드는 여전히 엔지니어가 설계 한 OS처럼 보이고 느껴졌으며, 당시에 사용 된 많은 아이콘과 그래픽은 2000 년대 초반 데스크톱 OS에서 찢어진 것처럼 보였다. 그래픽은 불가피하게 저해상도 였지만 (당시의 전화기 디스플레이 때문에) 미래가 아니라 과거에 뿌리를두고있었습니다.

예를 들어, 90 년대 스타일의 사무실 전화 아이콘과 다른 곳에서 사용되는 음영 처리 된 아이소 메트릭 아이콘을 확인하십시오. 그리고 Windows 스타일의 베젤을 자유롭게 사용하면 버튼과 상호 작용이 어색하고 구식 느낌이 들었습니다. 반면에 iOS는 터치 전용 환경이 대체 한 물리적 컨트롤의 모양을 모방 한 곳에서 엉뚱한 모습을 보여 주었지만 애플의 강력한 단서를 얻은 사용자 인터페이스를 통해 디자인 키에 더 강한 손길이 보였다 잘 확립 된 데스크탑 Mac OS.

일단 완성되면 Android의 기본 모양과 느낌은 Froyo 2.2 버전까지 크게 바뀌지 않았습니다.

또한 놀라운 점은 안드로이드의 기본 모양과 느낌이 첫 번째 1.0 릴리스에서 2.2 버전으로, Froyo (1 년 반 후에 릴리스 됨)로 얼마나 바뀌 었는가입니다. 진저 브레드, 허니컴 및 결국 아이스크림 샌드위치의 최신 릴리스와 전직 팜 디자이너 Matias Duarte의 채용만이 점차적으로 디자인을 중심으로 안드로이드를 가져올 것입니다.

그러나 그것은 또 다른 이야기입니다.

오픈 소스 안드로이드

Android는 오픈 소스 운영 체제로 잘 알려져 있으며 누구나 Android 소스 코드를 다운로드하여 자체 버전의 OS를 빌드 할 수 있습니다. 그리고 OAO (Android Open Source Project)가 그 방법입니다. Google이 내부적으로 Android를 개발 한 후에는 AOSP를 통해 공개적으로 출시되므로 대기업의 개발자부터 취미 개발자까지 누구나 코드를 검토 할 수 있습니다.

물론 기기 간 호환성을 유지하기 위해서는 몇 가지 점검 및 균형이 필요하며, 여기에서 Android 호환성 프로그램이 제공됩니다. 인증을 받고 Google의 모바일 서비스 제품군 (Play Store, Google Play Services 및 제조업체의 Android 빌드는 호환성 테스트를 통과해야합니다. 이는 Google이 앱 마켓 플레이스에 액세스 할 수있는 모든 것이 해당 앱과 호환되도록하는 방법입니다.

AOSP는 또한 서비스, 앱 또는 호환성 확인과 같은 Google 기능 없이도 Android를 사용할 수있게되었으며, 이는 Amazon이 "Fire"제품 라인에서하는 일입니다.

핵심 Android OS는 오픈 소스이지만 Android로 생각할 수있는 대부분은 그렇지 않습니다.

핵심 Android OS는 오픈 소스이지만 Android로 생각할 수있는 대부분은 그렇지 않습니다. 서구에서 판매되는 대부분의 Android 휴대 전화에 번들로 제공되는 Google 애플리케이션은 비공개 소스입니다. Google이 Android의 핵심 앱을 Play 스토어로 이동하고 자체 서비스를 통합함에 따라 오픈 소스 앱은 "재고"Android 기기에서 서서히 사라졌습니다. 예를 들어 음악은 Play 뮤직이되고 스톡 갤러리 앱은 Google 포토가되었습니다.

그러나 구글 안드로이드와 관련하여, 큰 OEM은 다른 모든 사람들에게 먼저 출발합니다. Nexus 제조업체는 각 Android 버전을 공개하기 전에 Google과 협력하여 코드를 미리 얻습니다. 그리고 삼성과 같은 현재 Nexus 휴대 전화 나 태블릿없이 Android 세계의 대기업들에게도 마찬가지입니다. Google에서 곧 출시 될 Android 버전의 미리보기 빌드 (롤리팝 및 마시멜로와 마찬가지로)를 개발자에게 공개함에 따라 뒤에서 기기 제조업체와 더 많은 것을 공유 할 수있었습니다. 그리고 이것은 새로운 릴리스로 기존 장치를 최신 상태로 유지하는 문제를 해결하는 데 중요한 부분입니다.

그래도 Android 1.x 전화로 무엇을 할 수 있습니까?

우리는 Android Cupcake와 Donut에 대해 서정적으로 왁스 칠하지만 오늘날은 더 이상 사용되지 않으며 완전히 지원되지 않는 Android 버전임을 기억해야합니다. 설치된 애플리케이션 (Google 및 기타 당사자 모두)은 여전히 ​​작동하지만 최신 버전의 Android를 실행하는 휴대 전화 용으로 제작 된 최신 버전의 기능은 없습니다. 마찬가지로 OS 자체는 기능, 유동성 및 보안 측면에서 곡선보다 훨씬 뒤떨어져 있습니다.

기술적으로도 일일 운전자를 위해 Android Cupcake 또는 Donut을 실행하는 전화를 계속 사용할 수 있습니다. 메시지, 이메일 및 전화 통화와 같은 기본 사항이 있습니다. 최신 스마트 폰에서 작동하는 방식이 아니라 작동합니다.

더 나아가면 상황이 빠르게 남쪽으로 변합니다. 원래 Android 마켓에 액세스 할 수 있으며 설치 및 실행할 앱은 여전히 ​​약 12 ​​개 정도입니다. 페이스 북과 판도라는 물론, 들어 본 적이없는 다른 앱들도 있지만 안드로이드 1.5 또는 1.6 휴대 전화를 사용하여 멈췄다면 설치하고 사용할 것입니다.

기술적으로도 일일 운전자를 위해 Android Cupcake 또는 Donut을 실행하는 전화를 계속 사용할 수 있습니다 …

연락처와 일정이 완전히 끊어졌습니다. Android 1.x 휴대 전화의 애플리케이션 버전은 더 이상 Google 계정과 동기화되지 않으며 로컬 연락처 나 캘린더 항목 만 추가 할 수 있습니다. 이것은 스마트 폰보다 스마트 한 경험을 제공합니다.

브라우저는 사용하기가 어렵습니다. 속도가 느리며 (읽기: 참을 수 없을 정도로) 대부분의 최신 웹 페이지와 호환되지 않습니다. 내가 시도한 대부분의 사이트는 전혀로드되지 않으며 일반적으로 사이트는 오류로 가득 차 있습니다. 지난 5 년 동안 웹상의 것들이 상당히 변한 것 같습니다.

YouTube 앱은 Google Android 환경보다 Windows Phone YouTube 환경과 비슷합니다. 앱이 추악하고 느리며 동영상을로드하는 데 시간이 오래 걸립니다. 대부분의 경우 상황이 잘못되었습니다.

놀랍게도 Amazon MP3 스토어 (여기에서 사용중인 T-Mobile G1을 포함하여 많은 컵 케이크 및 도넛 폰에 포함됨)가 제대로 작동합니다. 이 앱은 하드웨어, 매장 목록 및 오디오 미리보기에서 기대할 수있는 것처럼 유동적이며, 모든 것이 2010 년으로 돌아가서 일부 곡을 구매 한 것처럼 느껴집니다.

…하지만 당신은 매우 행복하거나 생산적이지 않을 수 있습니다.

우리는 여기서 G1 또는 이전 버전의 Android를 두드리지 않습니다. 당시에는이 소프트웨어를 실행하는 전화기가 모바일 기술의 정점이었습니다. 그러나 그들은 소프트웨어의 측면뿐만 아니라 하드웨어 측면에서도 뒤쳐져 서 나이를 보여 주었다.

도넛을 실행하는 G1과 같은 것을 스마트 폰으로 사용할 수는 있지만 그다지 행복하지 않거나 생산적이지 않을 수 있습니다. 며칠 동안 하나를 사용하는 것은 즐거웠지만, 내가 얻은 모든 것은 오늘날 우리가 가진 훌륭한 전화에 대한 더 나은 감사였습니다.

DROOOOOOOIIIIID!

안드로이드는 HTC, 모토로라, 삼성의 출시를 통해 미국과 해외에서 어느 정도 성공을 거두었지만 미국에서 실제로 스마트 폰을 만들기 위해서는 버라이즌 와이어리스에서 안드로이드 폰을 출시해야했다.

2010 년 버라이존에서 안드로이드 폰을 얻는 것은 힘들었다. Big-Red는 Microsoft 기반 Kin 전화를 통해 심각한 화상을 입었고 AT & T와 Apple의 관계는 매일 더 많은 사람들을 네트워크에서 끌어 내고있었습니다. 아이폰에 대한 대단한 경쟁자는 필수였으며, 현재 안드로이드 폰의 어느 것도 매력적인 마케팅 기회를 제공하지 못했습니다.

Google은이 파트너십이 얼마나 큰 파트너인지 알면서 Verizon을위한 매력적인 제품을 만들기 위해 열심히 노력했습니다. Verizon, Motorola 및 Google은 2009 년 10 월에 계약을 체결했으며, 한 달 후 Lucasfilm과 라이센스 계약을 체결 한 Motorola Droid는 미국에서 최초의 Android 2.0 Eclair 스마트 폰으로 출시되었습니다.

버라이존의 드로이드 마케팅 노력은 거의 전적으로 애플 공격에 집중되었다.

버라이존의 드로이드 마케팅 노력은 거의 전적으로 애플 공격에 집중되었다. Droid Does 캠페인에는 멀티 태스킹 bs과 음성 검색 기능 시연이 포함되어 있으며 대성공을 거두었습니다. 많은 사용자들에게 하드웨어는 두 세계에서 최고였습니다. 원하는 경우 실제 키보드를 밀어 내거나 Google의 새로운 가상 키보드를 사용하여 모든 입력을 수행 할 수 있습니다. 550MHz 프로세서와 256MB RAM을 사용하면 당시 시장에 출시 된 다른 Android 휴대 전화보다 성능이 좋지 않았지만 산업 디자인과 업데이트 된 UI는 전반적인 전반적인 경험을 제공했습니다.

버라이존의 드로이드에 대한 포용도 팜에게 치명적인 타격이었다. 스마트 폰 분야의 창립 회사 인 Palm은 2009 년 6 월에 자체 최신 스마트 폰 인 Web Pre를 실행하는 Palm Pre를 출시했지만 첫 번째 릴리스는 Sprint 전용이었습니다. Verizon은 Palm Pre Plus 개선을위한 독점 계약을 체결하여 대규모 마케팅 캠페인 및 판매를 약속했습니다. 배후에서 Verizon은 Palm을 Motorola와 Verizon의 레버리지로 사용했으며 Pre Plus를 거의 홍보하지 않았습니다. 팜은 판매되지 않은 전화 창고를 통해 2010 년 4 월에 막대한 손실을 입어 HP에 매각했습니다. HP webOS 사업부는 다음 해 HP CEO Léo Apotheker의 재앙적인 임기 아래 효과적으로 폐쇄되었습니다.

드로이드는 미국에서 가장 인기있는 안드로이드 폰이되었습니다. 'Droid'는 Verizon 독점 브랜드 임에도 불구하고 많은 사람들에게 'Android'와 동의어가되었습니다. 버라이즌의 이익을 위해 소비자 수준의 브랜드 혼란에도 불구하고 드로이드는 안드로이드에 대한 인식이 폭발적으로 증가했습니다.

다음: 안드로이드가 크게 만듭니다

안드로이드의 첫해는 모바일 산업에서 엄청난 성장과 변화의시기였습니다. 구글의 OS는 외부인에서 아이폰의 현실적인 경쟁자, 그리고 블랙 베리, 팜, 마이크로 소프트와 같은 현존하는 플레이어로 이동했다. 그러나 2010 년이 되어서야 여러 차례 출시와 심각한 시장 점유율의 축적으로 안드로이드가 실제로 등장 할 것입니다.

다음 Android History 시리즈에서는 HTC EVO, HTC Desire 및 Samsung Galaxy Galaxy S와 같은 장치를 사용하여 모바일 세계에서 크게 발전함에 따라 Android의 진행 상황을 추적하고 Google의 시작 부분을 다시 살펴볼 것입니다. '순수한 Google'휴대 전화를 소비자에게 제공 한 Nexus 프로그램은 처음으로 Mountain View 본사에서 직접 판매되었습니다.

3 부 읽기: Android로 크게 향상

크레딧

단어: Alex Dobie, Russell Holly 및 Jerry Hildenbrand

Jason Mackenzie 인터뷰: Andrew Martonik과 Derek Kessler

디자인: Derek Kessler와 Jose Negron

시리즈 편집자: Alex Dobie

Android 베타 스크린 샷 크레딧: Wikimedia Commons를 통한 LR Guanzon