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구글 판지와 삼성 기어 VR

차례:

Anonim

가상 현실에는 흥미로운 해였습니다. 우리는 Oculus Rift의 완성 된 형태와 아직 완성되지 않은 HTC Vive에서 헬멧 스타일의 VR 시스템에서 엄청난 도약을 보았습니다. 소니 자체 프로젝트 Morpheus가 PS4에 맞게 준비했습니다. 2016 년 중반까지는 이러한 것들 중 하나를 당신의 얼굴에 묶는 것만으로 찾을 수있는 몰입 형 혜택을 제공하지 않는 AAA 게임을 찾기가 어려울 것입니다.

이와 동시에이 모든 일이 일어나고 있으며 스마트 폰 기반 VR이 추진력을 얻고 있습니다. 우리는 삼성이 Oculus와 파트너십을 맺고 자체 소프트웨어 생태계를 갖춘 상업용이 아닌 VR 시스템을 생산하는 것을 보았습니다.Google의 Cardboard는 십여 개의 제조 파트너를 능가하고 화면으로 거의 모든 것을 지원합니다.

각각 자체적으로 인상적인 제안이지만 두 가지를 모두 지원하는 장치가 있다면 두 가지 중에서 선택하는 것이 쉽지 않습니다. 결정을 내리려면 VR 경험을 원하는 장소와 이유, 그 결정에 기꺼이 투자 할 대상에 대해 생각해야합니다.

골판지 상자로 Google의 우연한 성공

회사로서 Google의 가장 멋진 점 중 하나는 소위 "20 % 프로젝트"(직원이 자유 시간에 직원들이 일하는 것)가 성공적인 제품이된다는 것입니다. (Gmail은 유명한 것으로 시작했습니다.) 첫 번째 버전의 Google Cardboard는 2014 년 I / O 기조 연설 마지막에 마치 마지막 결정 인 것처럼 느껴지는 방식으로 전달되었습니다. 회사가이 프로젝트를 파악하기까지는 더 많은 자원이 즉시 필요했습니다.

1 년 전부터 Google은 기존 Unity3D 프로젝트를 가져 와서 Android 앱으로 변환하는 API 및 SDK를 사용하여 iPhone뿐만 아니라 모든 Android 기기를 지원하도록 액세서리를 조정했습니다. 안경처럼 접 히고 침수를 증가시킬 것으로 생각되는 차광 방패를 포함하지 않는 회사를 포함하여 자체 버전의 Cardboard를 만드는 회사가 여러 곳 있습니다.

그것은 일종의 중앙 응용 프로그램이 모두를 끌어 당기거나 응용 프로그램에서 응용 프로그램으로 전환하기위한 탐색 지점 역할을하지 않는 일종의 VR의 Wild West입니다. 거꾸로 누구나 골판지 앱을 빠르게 만들 수 있으며, 20 달러도 채 안되는 팝은 가족 모두를위한 뷰어를 선택할 수 있지만, 누군가에게 골판지 상자를 건네고 "견과류"라고 말하면 초보 사용자로 연결됩니다. 다음에 무엇을 해야할지 전혀 모릅니다.

이는 사용자가 시도 할 더 많은 앱을 보여주는 Google Cardboard 앱의 링크를 통해 크게 해결되지만 모든 Cardboard 환경에 이러한 초기 지침이 포함되어있는 것은 아닙니다.

오큘 러스에 의해 구동되는 삼성의 아름다운 벽으로 둘러싸인 정원

모바일 하드웨어에서 가장 큰 이름 중 하나와 VR에서 가장 큰 이름 중 하나가 함께 무언가를 만들 때 사람들은주의를 기울이는 경향이 있습니다. Samsung Gear VR의 "Innovator Edition"은 정확히 소비자 제품이 아니지만 훌륭한 VR 경험에 대한 가려움증이 있고 조기에 조치를 취하려는 경우에 나옵니다. 이 VR 헤드셋은 현재 갤럭시 노트 4, 갤럭시 S6 및 갤럭시 S6 엣지를 지원하지만, 그것에 대해 생각할 때 오늘날에도 여전히 상당수의 안드로이드 사용자가 있습니다.

헤드셋에는 기본 인터페이스와 상호 작용할 수있는 볼륨 조절 및 터치 패널이 포함되어 있으며 3D 세계를 탐험하거나 단순한 머리 추적 게임을하는 것 이상을 원하는 사람들을 위해 별도의 게임 패드가 판매됩니다. 전화기를 케이스에 밀어 넣으면 전화기가 즉시 VR 경험을 시작하지만 렌즈 근처의 센서 덕분에 머리가 가까이있을 때만 경험을 화면에 표시합니다. 처방 렌즈를 착용하더라도 초점이 맞도록 조정할 수있는 초점 링 상단이 있으며 대부분의 경우 초점 변경이 즐길 수있을 정도로 잘 작동합니다.

모든 것은 Oculus 앱에 포함되어 있습니다. 게임과 비디오는 3D VR 메뉴로 표시되며 모든 구매를하고이 메뉴 시스템의 모든 항목에 참여합니다. 카메라를 활성화하는 패스 스루 시스템도있어 실제 세계를 잠시 볼 수 있습니다.이 모드를 활성화 한 상태로 걷는 것은 까다로운 제안입니다.

이 인터페이스에서는 Oculus 및 Samsung 앱만 사용할 수 있으므로 필수 사항입니다. 사이드로드 할 수있는 것은 없으며 모든 Bluetooth 게임 패드를 사용할 수 있지만 Samsung Gamepad가 상호 작용에 선호되는 것은 분명합니다.

둘 사이에서 선택

삼성 전화가 있다면 원하는 VR 플랫폼을 결정하는 것이 흥미로워집니다. 그리고 아니, 당신은 갈등없이 둘 다 가질 수 없습니다. 삼성의 소프트웨어는 두 가지 모두에서 작동하는 앱을 흡수하고 Oculus 앱에서만 소프트웨어를 사용하도록합니다. 동일한 앱의 Cardboard 및 Gear VR 버전을 모두 설치하려고하면 Gear VR 버전 만로드되는 경우에만 문제가됩니다. YouTube360 비디오 또는 무언가를 빠르게 공유하려는 경우 Cardboard를 보관할 수 있지만 그렇지 않은 경우 선택을 원할 수 있습니다.

Google 플랫폼은 개방적이고 여러 하드웨어 파트너에서 사용할 수 있으며 웹에서 수많은 앱과 서비스를 지원합니다. 각 앱과 서비스는 주머니에있는 하드웨어에만 의존하여 독립적으로 작동합니다. Gear VR은 비교에 의해 폐쇄 된 생태계이지만 액세서리에 추가 된 하드웨어는보다 부드러운 VR 경험을 의미합니다.

삼성의 오퍼링은 현재 눈에 띄지 않지만 크로스 플랫폼 앱은 Gear VR에서 눈에 띄게 좋습니다. 삼성의 하드웨어에는 완전히 조절 가능한 헤드 스트랩이 포함되어 있으며 눈으로 필요한 모든 것에 초점을 맞출 수 있습니다. 구글 골판지는 손으로 머리에 단단히 고정해야하며 안경이 필요하면 직접 방정식에 넣어야합니다.

이식성과 소셜 공유는 VR 경험의 큰 부분입니다. 삼성의 부피가 큰 여행용 케이스는 접을 수있는 골판지 프레임과 비교할 수 없으며 Gear VR을 공유하려는 모든 사람의 스트랩과 초점 링을 조정하는 것은 특히 지루합니다. 하드웨어 가격을 물건에 포함 시키면 대부분의 사람들은 199 달러짜리 Gear VR을 통해 일회용 종이 상자를 공유 할 가능성이 훨씬 높습니다. 이 가격은 최종 버전을 사용할 수있게되면 변경 될 수 있지만 기능에 따라 현재 가격과 크게 다를 가능성은 없습니다.

궁극적으로 선택은 당신의 선택이며, 사용 가능한 콘텐츠에 대한 멋진 점은 오답이 없다는 것입니다. 수많은 사람들과 공유 할 수있는 휴대가 가능하고 거의 일회용 인 경험을 원한다면 Cardboard를 사용하는 것이 좋습니다. 최고의 고급 VR 경험을 원한다면 많은 고급 삼성 파트너와 함께 제어 된 컨텐츠 저장소를 통해 스마트 폰에서 생성 할 수있는 Gear VR이 바로 당신이 찾고있는 것입니다.