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Kinoma는 곧 Android 용으로 제공됩니다-오늘 베타에 가입하십시오!

Anonim

스마트 폰이라고 불릴 정도로 오래 전에 스마트 폰을 사용했다면 Kinoma라는 이름이 익숙 할 것입니다. 그렇지 않다면 지금 그들과 그들이 무엇을 제공하는지 알기에 좋은 시간입니다. Palm OS, Symbian 및 Windows Mobile에서 인기를 얻고있는 Kinoma Play는 이제 새로 발표 된 베타 미디어 플레이어 및 플랫폼 서비스를 통해 Android로 향하고 있습니다.

최근 Marvell이 인수 한 Kinoma는 열심히 일하고 있습니다. 안드로이드 베타 외에도 개발자와 OEM이 제공하는 새로운 SDK를 통해 Kinoma를 컨텐츠와 서비스에 통합 할 수 있습니다. 전체 보도 자료는 휴식 후 제공되지만 Android 베타를 사용하려면 Kinoma 웹 사이트를 방문하여 자세한 내용을 확인해야합니다. 포럼에서 공지 사항 게시물을 확인할 수도 있습니다.

Marvell, Kinoma 소개-애플리케이션을 통합하는 혁신적인 개방형 소프트웨어 플랫폼

간단하고 우아하며 직관적이며 밝고 빠른 사용자 경험이 Mobile World Congress에서 데뷔합니다.

스페인 바르셀로나 (2011 년 2 월 14 일) 통합 실리콘 솔루션의 세계적인 리더 인 Marvell (Nasdaq: MRVL)은 오늘 소비자가 디지털 라이프를 활성화시키는 장치와 상호 작용하는 방식을 극적으로 변화시키는 소프트웨어 플랫폼 인 Kinoma®를 발표했습니다. Kinoma는 전례없는 다양한 장치에 빠르고 간단한 사용자 경험을 생성하고 제공하기위한 새로운 기반입니다. Marvell은 최근 모바일 미디어 소프트웨어의 환상적인 제작자 인 Kinoma Inc.의 인수를 통해 실리콘에서 애플리케이션으로 완전히 통합 된 경험과 솔루션을 제공함으로써 OEM (Original Equipment Manufacturer) 및 제조업체를위한 새로운 기회를 창출하면서 기존의 개발자로부터 자유로울 수 있습니다. 감금.

Marvell 's의 Weili Dai는 "우리는 전자 장치가 확산되는 신나는 세상에 살고 있습니다. 우리 삶의 핵심 부분이되어 가고 있습니다. 소비자들은이 모든 장치에 걸쳐 사용하기 쉽고 완벽한 연결성을 요구합니다." 설립자. "저는 재능있는 Kinoma 팀을 Marvell에 데려 가게되어 매우 기쁩니다. 업계 최고의 하드웨어 솔루션을 아름다운 소프트웨어 경험과 일관되게 통합하여 전체 생태계가이 새로운 수요를 해결할 수 있도록하는 것이 우리의 사명입니다. Kinoma의 추가 – Marvell의 전체 실리콘 솔루션에 최적화 된 직관적이고 사용하기 쉬운 소프트웨어 경험 – 핸드 헬드 장치에서 스마트 기기 및 스마트 가구에 이르기까지 다양한 제품에 통일 된 모양과 느낌을 제공하며, 디자이너와 개발자는보다 혁신적이고 개인화 된 소비자의 삶을 더 쉽고 편리하게 만들어 세상을 바꿀 것이라고 생각하는 지능형 제품과 응용 프로그램입니다. 이것이 우리의 열정입니다. "

Kinoma Play의 최신 버전은 Kinoma를 기반으로 한 최초의 제품입니다. Kinoma Play는 매우 빠른 터치 속도와 우아하고 터치 친화적 인 디자인을 제공하여 Kinoma가 완벽하게 통합 된 사용자 경험을 제공하는 방법을 보여줍니다. Kinoma Play는 소셜 네트워킹에서 디지털 미디어, 위치, 검색에 이르는 40 개의 응용 프로그램을 결합하여 소비자에게 일과 놀이를위한 단순하고 일관된 사용자 경험을 제공합니다.

광범위한 업계 채택을 장려하기 위해 Marvell은 공개 소스 라이센스하에 Kinoma를 제공 할 것입니다. 개발자는 상상할 수있는 모든 장치에 Kinoma를 적용 할 수 있습니다. Marvell은 두 개의 소프트웨어 개발 키트 (SDK)도 제공 할 예정입니다. 첫 번째 SDK는 애플리케이션 개발자가 컨텐츠와 서비스를 Kinoma 기반 장치에 완전히 통합하는 것입니다. 두 번째 SDK는 OEM 및 제조업체가 제품에 맞게 Kinoma를 이식하고 사용자 정의하는 것입니다.

Marvell Semiconductor, Inc.의 Kinoma 플랫폼 부사장 인 Peter Hoddie는 "디지털 장치가 더욱 강력 해짐에 따라 전원을 공급할 소프트웨어를 만드는 것이 점점 어려워지고있다"고 말했다. "Kinoma는 개발자들이 아이디어를보다 쉽게 ​​실현할 수있게 해줍니다. Kinoma를 통해 개발자는 기본 하드웨어의 모든 기능을 활용할 수 있도록 신중하게 개선 된 사용자 경험을 통해 훌륭한 응용 프로그램을 만드는 데 집중할 수 있습니다. 개발자의 삶을 개선하여 사용자의 삶을 개선하는 제품을 만들 수 있습니다. "

"키노 마는 많은 기업들이 추구하고있는 약속을 이행합니다. 사용자 경험을 향상시키는 신중하게 디자인 된 아름다운 사용자 인터페이스"라고 Creative Strategies의 사장 인 Tim Bajarin은 말합니다. "이 플랫폼의 기능은 장소에 상관없이 간단하고 일관된 사용자 경험과 필요한 컨텐츠에 액세스 할 수있는 새로운 클래스의 연결된 장치를 만드는 데 중요합니다."

Marvell은 바르셀로나에서 Mobile World Congress (Courtyard CY15)에서 Kinoma Play의 최신 버전을 시연합니다. Kinoma Play를 직접 볼 수없는 사람들을 위해 Marvell 웹 사이트에서 Kinoma Play의 속도, 우아함 및 단순성을 보여주는 비디오를 사용할 수 있습니다.

Marvell은 향후 몇 주 동안 Kinoma 개발 및 라이센스에 대한 추가 정보를 발표 할 것입니다.

Marvell 소개

Marvell (NASDAQ: MRVL)은 스토리지, 통신 및 소비자 실리콘 솔루션 개발의 세계적인 리더입니다. Marvell의 다양한 제품 포트폴리오에는 엔터프라이즈, 메트로, 가정 및 스토리지 네트워킹을 포함한 전체 통신 인프라를 지원하는 스위칭, 트랜시버, 통신 컨트롤러, 무선 및 스토리지 솔루션이 포함됩니다. 이 릴리스에서 사용 된 "Marvell"이라는 용어는 Marvell Technology Group Ltd. 및 그 자회사를 나타냅니다. 자세한 내용은 Marvell.com을 방문하십시오.

Marvell, M 로고 및 Kinoma는 Marvell 및 / 또는 그 계열사의 등록 상표입니다. 다른 이름과 브랜드는 다른 회사의 자산 일 수 있습니다.